Članek

Last of Us 2. del: Kako prilagoditi nastavitve težavnosti

protection click fraud

Zadnji del nas, 2. del, je postavljen v surovem svetu, polnem nevarnosti, toda z zgodbo kot glavnim poudarkom boste morda želeli zmanjšati težave in uživati ​​v vožnji. Igra ima široko paleto težavnostnih nastavitev, vendar je namenjena izboljšanju vaše izkušnje: ni težav s trofejami.

Medtem lahko različne nastavitve mešate in ujemate. Če obstajajo vidiki, za katere želite biti izziv, vendar želite, da drugi ostanejo takšni, kot so, lahko! Tukaj je opisano, kako lahko prilagodite nastavitve težavnosti v 2. delu od nas Zadnji.

Kako prilagoditi nastavitve težavnosti v 2. delu od nas Zadnji

Ko prvič začnete novo igro v The Last of Us Part 2, boste izbrali eno izmed nekaj težavnostnih možnosti: Zelo lahka, lahka, zmerna, trda, preživela ali po meri. Ta zadnja možnost je zanimiva, saj vam omogoča individualno prilagajanje različnih delov celotne izkušnje.

Verizon ponuja Pixel 4a za samo 10 USD mesečno na novih linijah Unlimited

Če na primer želite, da si Ellie v boju naredi več škode in da vas AI hitreje opazi med prikrivanjem, vendar vseeno želite, da je virov na pretek, lahko to nastavite ločeno.

Če želite kadar koli po zagonu spremeniti težave, lahko. Samo pojdi v Opcije med zaustavitvijo igre. Tukaj je vse, kar lahko prilagodite:

  • Igralec - Spremeni, koliko škode imate zaradi sovražnikovih napadov in število kontrolnih točk, ki jih dobite.
  • Sovražniki - določa sovražnikovo inteligenco in divjost ter druge situacijske dejavnike.
  • Zavezniki - V bistvu določa, kako koristni so vaši spremljevalci AI.
  • Nevidnost - Spremeni, kako dolgo traja (in na kakšni razdalji) vas bodo sovražniki opazili.
  • Viri - Vpliva na količino streliva in koliko virov boste našli pri čiščenju.

Ne pozabite, da je vseeno, s katero težavo igrate, ni posebnih trofej, zasluženih z igranjem na določeni težavi. Samo ugotovite, kaj vam najbolj ustreza!

Zadnji od nas 2. del je epsko potovanje

Če še niste prijeli The Last of Us Part 2, si oglejte naš pregled igre. V njej vodja PlayStation Jennifer Locke deli svoje misli o največji, najtemnejši igri Naughty Dog doslej in vsem, kar predstavlja.

instagram story viewer