Članek

Pregled Ironlights: zasvojenost z VR melo, ki je zaslajena z navzkrižnim bojem

protection click fraud

Oculus Quest ima vse več knjižnice iger s široko paleto žanrov. Čeprav je v igri Oculus Quest že nekaj borbenih iger, je Ironlights edinstven. Namesto da bi se osredotočil na razbijanje in razbijanje, upočasni stvari in se osredotoči na strategijo in spretnosti. Poleg tega gre za tanko črto med enostavnostjo učenja, ki pa jo je težko obvladati, kar daje igri ohranjanje moči.

V Ironlightsu se v enem od petih razredov borite v dvobojih z umetno inteligenco ali ljudmi na spletu; vitez, križar, ninja, menih in dvobojevalec. Vsak ima edinstven komplet orožja in zahteva drugačen način igranja. Oklep lahko prilagodite tudi svojemu načinu igranja. Večino preizkušenj sem delal kot križar s težkim oklepom, a ker sem bil nekaj tednov zaprt v svoji hiši, sem imel dovolj časa za igranje z vsemi razredi.

Verizon ponuja Pixel 4a za samo 10 USD mesečno na novih linijah Unlimited

Ustvarjalec Ironlights E McNeill me je pred nekaj tedni spustil v beta različico, da preizkusim igro. McNeill je z mano skočil tudi v večigralsko tekmo, da je poklepetal o igri (in me večkrat z lahkoto premagal). Za ta pregled sem igral različico Oculus Quest. Igra je na voljo tudi na Oculus Rift in SteamVR in podpira navzkrižno igranje za več igralcev. Ironlights se na vseh platformah začne 9. aprila 2020.

Ko sem prvič videl prikolica za Ironlights, Navdušila me je misel razvijalcev. Gre za dvoboj v dvoboju, vendar je zgrajen od začetka z mislijo na VR. Namesto da bi vam omogočil, da hitro zamahnete z rokami, da bi prišli do kopice zadetkov, Ironlights vsako stavko zlomi orožje. To pomeni, da morate zamahom slediti ali se ponastaviti, da znova napadete. Zaradi tega je strateška uporaba vašega orožja veliko pomembnejša in zmanjšuje, koliko lahko človek zmaga v dvoboju samo s tresenjem rok naprej in nazaj. To se je izkazalo za briljantno odločitev in je eden ključnih elementov, zaradi katerega je igra odlična. Tako pri napadu kot pri obrambi morate načrtovati stavke in poskušati prelisičiti nasprotnika. Med testiranjem sem se tako zabaval, da je bilo razočaranje, ko sem moral sneti slušalke in delati pri drugih projektih.

Ironlights ima pet različnih razredov, od katerih ima vsak različno orožje in bojne sloge. Obožujem mahanje kot križar, vendar proti nekaterim razredom ne gre tako dobro. Čeprav nobena igra ne more biti popolnoma uravnotežena, izdelovalci Ironlight-a dobro opravijo poravnavo igrišča. Med beta različico je McNeill na podlagi povratnih informacij naredil več sprememb, da bi uravnotežil igro. Ko je bil razred premagan, se je zmedel. Ko je element, na primer boj na dolge razdalje, deloval predobro, je bil spremenjen. Rezultat je igra, ki vam omogoča, da igrate kot vaš najljubši lik, ne da bi se počutili, kot da korakate v smrt zaradi igranja priljubljenih.

Med testiranjem sem se tako zabaval, da je bilo razočaranje, ko sem moral sneti slušalke in delati pri drugih projektih.

Prvi vikend izolacije od trenutne zdravstvene krize sem večino prostega časa preživel v igrah Ironlights. Začel sem z načinom za enega igralca, da bi se naučil uporabljati posamezne znake in orožje. Proti AI sem svoje znanje izpopolnjeval v napadih in obrambi, sčasoma sem se povzpel v najvišjo ligo v igri. Na začetku so bile tekme približno enakomerne, toda ko sem se naučil mehanike, je bil AI preveč enostaven. Še vedno uživam v načinu za enega igralca in mislim, da je odličen za učenje, vendar lahko ugotovite AI in čez nekaj časa zmagate na vsaki tekmi.

Čeprav lahko igro Oculus Quest posnamete v svoji napravi, ima Ironlights lasten sistem za shranjevanje in predvajanje tekem. Prav tako je precej napreden in vam omogoča prilagoditev povečave, vrtenja in drugih elementov ponovitve. Nato ga naloži in ustvari povezave, ki jih je mogoče enostavno deliti, kot je spodaj vdelana. Igra vam po e-pošti pošlje glavni pogled, ki ga je enostavno vdelati, izvirni video, ki je velik, in mobilno prijazno povezavo za skupno rabo v spletu. Pogled na tretjo osebo ponovitve je po mojem mnenju boljši za ogled. Tudi proizvajalci Ironlightov so delati na aplikacija za gledalce za ogled tekem s tem pogledom v realnem času.

Po rezanju zob v načinu za enega igralca sem se podal v dvoboje za več igralcev. Ker je bila beta relativno majhna (nekaj sto ljudi, verjamem), sem vse tekme postavljal zasebno. Ko pa je več ljudi na spletu, bi morali imeti možnost, da preprosto najdete tekmo. Ta igra zasveti v načinu za več igralcev. Odvrzite predvidljivo umetno inteligenco za nekatere pametne človeške igralce in to je drugačna stopnja dvoboja. Ko sem šel proti McNeillu, se mi je zdelo, da včasih preživljam drago življenje. Ljudje se ne branijo tako enostavno, ko branijo, in so veliko bolj prilagodljivi pri napadih.

Več mojih tekem za več igralcev je bilo proti ljudem, oddaljenim tisoče kilometrov stran, in nikoli nisem čutil zaostanka, ki je prekinil igro. Občasno se mi je zdelo, da je nekoliko težje sinhronizirati tempo mahanja z orožjem, vendar je težko reči, če to je posledica oddaljenosti ali poskušanja obrambe in premagovanja nasprotnika veliko bolje kot kateri koli AI I soočen.

Resnično upam, da se ta igra nadaljuje, ker imajo tekme za več igralcev svojo osebnost. V zgornjem posnetku sva z McNeillom odvrgla ščit za nekaj bojev med sabljami na sabljah. Ščit lahko odstranite tudi, če menite, da ste veliko boljši od nasprotnika in želite stvari narediti zahtevne, medtem ko mečete senco.

Mislim, da ima Ironlights Esports potencial, če ima dovolj igralcev. Z različnimi razredi, prilagodljivim oklepom ter napadi kratkega in dolgega dosega je dovolj različic za ločevanje igralcev.

Kaj jaz ne maram o Ironlights

Vsaj po mojem mnenju Ironlights ni kaj dosti ne marati. Trenutno je moja najljubša igra na Oculus Quest in vanjo sem vlil veliko časa, vendar to še ne pomeni, da je popolna. Medtem ko so dvoboji za več igralcev zabavni in zahtevni, se AI v igri zlahka zavede. Na primer, križarska mlatilka je vključevala krožne gibe z roko. Zdi se, da AI sledi koncu vaše roke namesto žoge. Posledično lahko dobite več ponavljajočih se zadetkov za resno škodo. Tudi ko se povzpnete v višje lige, postane AI samo bolj trpežen in naredi več škode. Še vedno jih lahko zavedejo isti triki. Prav tako se je enostavno braniti pred AI.

Užival sem v načinu za enega igralca in v njem sem preživel na desetine ur, a mislim, da se je težko vrniti, potem ko preklopite na človeške borce. Izdelovalci Ironlightov imajo prenovljen način kampanje načrt, kar bo dobrodošel dodatek. Zaenkrat je način za enega igralca še vedno zabaven način, da se naučite mehanike igre, ugotovite svoj najljubši razred in se pripravite na višjo konkurenco.

Edina težava, ki sem jo imel, je ta, da se včasih zdi, da se moji krmilniki premikajo z različno hitrostjo kot moje orožje. Pomembno je omeniti, da je to pravzaprav del igranja. Ker Ironlights upočasni boj od blizu, se lahko prehitro premikate in povzroči, da vaše orožje zaostaja. To kaznuje igralce, ker se poskušajo premikati hitreje, kot je bilo predvideno. Vendar to ni točno vprašanje, ki ga imam. Ugotovil sem, da se zdi, da se hitrost, ki jo lahko premikate, včasih nekoliko spremeni. Torej na eni tekmi boste morda lahko z eno hitrostjo zamahnili z orožjem, potem pa se vam zdi, da je na drugi tekmi največja hitrost vašega orožja drugačna.

Vendar mislim, da to ni prelomna težava. V bitkah z ljudmi na tisoče kilometrov stran sem se nekajkrat začutil, da za trenutek zaostajam. Osebno mislim, da je to precej razumno, vendar je vredno omeniti.

Bi morali kupi Železnice?

Ironlights je treba kupiti pri Oculus Quest. V njem je zabavno, zabavno in enostavno preživeti čas. Način za enega igralca je lahko preprost, ko nekaj časa igrate, vendar je odličen poligon za učenje mehanike igre. Večplastna večigralska igra je mesto, kjer mislim, da bo večina ljudi preživela čas po začetnem učnem obdobju.

Igra ima pet razredov z različnimi stili bojevanja, močmi in slabostmi. Eksplozija sem se poskušala naučiti, kako se braniti s križarsko mačo in kako napadati z dvojnimi rezili ninje. Obožujem igre, v katere lahko takoj skočite, nato pa ure in ure preživite, da jih obvladate. Ironlights ustreza računu.

4.5od 5

Zdi se, da razvijalec igre želi dodati še več, in skupnost, ki jo obdaja, se že zdi trdna. E McNeill je odprl različico beta za več tednov, da bi dobil povratne informacije od vsakdanjih uporabnikov, in to se tudi pokaže. Igra je že bolj uravnotežena kot takrat, ko se je začela beta, in vidim le, da se igra sčasoma izboljšuje in ker je več ljudi na spletu na dvobojih.

instagram story viewer