Članek

Že tako zmogljiv GPU PS5 zasenčuje hudoben - in še pomembneje - SSD

protection click fraud

Preprosto si je predstavljati argumente, ki so se pojavili tako med oboževalci Xboxa in PlayStationa, katera konzola je bila boljša. Vse to se je dejansko vselo na to: "Moja konzola je boljša od vaše, ker ima več teraflops"To je neumen argument, ki spodbuja plamen v večnih in utrujajočih konzolah. Takrat me je bilo sit in tega sem zdaj, še posebej, ker bi se morali osredotočiti na druge vidike prihajajoče generacije konzol.

Za tiste, ki se ne zavedajo, se moč GPU v veliki meri meri v teraflopsih, kar je število operacij s plavajočo vejico na sekundo, ki jih lahko izvede. Preprosteje, večje število teraflopov pomeni, da je mogoče vizualne slike upodabljati in z njimi manipulirati hitreje. To pomeni, da boste zaradi zmogljivosti sledenja žarkom videli bolj realistične svetlobne učinke, konzole pa bodo lahko v resničnem videzu. Po mojem mnenju je kul, a tudi ne najbolj zanimiv del PS5. Namesto tega bi rad opozoril na vzvišeno SSD (SSD) se zdi, da PS5 pakira.

Verizon ponuja Pixel 4a za samo 10 USD mesečno na novih linijah Unlimited

Arhitekt sistemov PlayStation Mark Cerny je SSD označil za "ključ naslednje generacije" in "igralca za spreminjanje iger" in ima prav. Po Cernyju razvijalci z dobrim razlogom zahtevajo, da ima PS5 SSD. Razvijalcem omogoča, da ustvarijo večje, bolj dinamične svetove, hkrati pa skoraj odpravijo čas nalaganja.

Rad bi opozoril na vzvišeno Zdi se, da ima SSD, ki ga ima PS5.

The PS5 SSD cilja na čas branja 5 GB / s s trenutnimi časi iskanja. To pomeni, da lahko takoj najde, kje so določeni podatki shranjeni na disku, in vsako sekundo prebere 5 GB teh podatkov. Za primerjavo: čas iskanja trdega diska PS4 je približno 2 do 50 milisekund, njegova pasovna širina pa je le 50 do 100 MB / s, kar je daleč od cilja, ki ga želi doseči PS5. Vendar je treba omeniti, da ker so podatki shranjeni na čipih flash-pomnilnika in SSD nima gibljivih delov, je izraz "iskati čas", kot bi veljal za trdi disk, sporen.

Kjer lahko PS4 v 20 sekundah naloži 1 GB podatkov, lahko PS5 v 0,27 sekunde naloži 2 GB (v popolnih pogojih). Igre, ki se izvajajo na PS5, bi se lahko zagnale v sekundi, v sekundi ponovno naložile sredstva in tako rekoč odstranile zaslone za nalaganje, kot jih trenutno doživljamo.

Mislite, da je to neverjetno? Ker je to le vrh ledene gore. Kot pravi Cerny, tu ne gre le za hiter čas nalaganja igralcev. SSD lahko drastično izboljša igralne svetove, ki jih ustvarjajo razvijalci, in jim tako da več svobode kot kdaj koli prej. Oblikovalci nivojev so v preteklosti natančno izdelali celotna mesta, ki so temeljila na okoljih vašega lika hitrost gibanja in vidnost glede na to, kakšna sredstva bi se lahko realno naložila na zaslon takrat.

SSD lahko drastično izboljša igralne svetove, ki jih ustvarjajo razvijalci, in jim tako da več svobode kot kdaj koli prej.

Ko zaganjajo igre s trdega diska, razvijalci včasih združijo podatke na načine, ki so uspeli hitreje, da ga trdi disk prebere, hkrati pa tudi več prostora za shranjevanje, ker bi se podatki večkrat podvojili konec. To je velik razlog, zakaj igre danes zasedajo toliko prostora na vašem trdem disku. Takšne omejitve so razvijalce spodbudile k razmišljanju izven okvirjev in ustvarjalnemu skrivanju nakladalnih zaslonov v odsekih "igranja", kot je na primer vožnja z dvigalom, vendar to nikoli ni bil idealen scenarij.

Kot lahko vidite, uporaba trdega diska bistveno spremeni zasnovo igre. Z SSD-jem razvijalci ne bodo več omejeni s temi omejitvami.

Prilagojeni 825 GB NVMe SSD v PS5 je bistveno manjši kot 1TB SSD v Xbox Series X, vendar ima Sony razlog za to. Ta številka je očitno najbolj optimalno ujemanje za 12-kanalni vmesnik, Cerny pa pravi, da daje Sonyju več svobode pri prilagajanju njegovega dizajna.

Pogovor, ki ga je imel Cerny in je bil prvotno namenjen GDC pred njegovo odpovedjo, je sicer nekoliko suh, vendar ponuja veliko vpogleda v to, kako bo PlayStation 5 imel koristi od SSD-ja. Ljudem toplo priporočam, naj mu dajo uro, čeprav samo za tisti del govora, četudi vam kak tehnični žargon pade čez glavo.

PlayStation 5 naj bi izšel v praznikih 2020. Industrijski analitiki domnevajo, da bi se lahko zaradi proizvodnih težav zaradi izbruha COVID-19 odložil, vendar Sony ni javno naznanil, da bi PS5 lahko premaknili na leto 2021. Tudi če sčasoma ne zamuja, bi pričakoval pomanjkanje oskrbe.

Jennifer Locke

Jennifer Locke že skoraj celo življenje igra videoigre. Če krmilnika ni v njenih rokah, je zasedena s pisanjem o vsem PlayStationu. Na Twitterju lahko najdete njeno obsedenost nad Vojno zvezd in drugimi gejevskimi stvarmi @ JenLocke95.

instagram story viewer