Članek

Final Fantasy 7 Remake pregled: Znova se vrnite, da določite novo generacijo

protection click fraud

Final Fantasy 7 Remake ReviewVir: Android Central

Ko to pišem, sem dobesedno končal Final Fantasy VII Remake, ki se že več let razvija v Square Enixu.

Na podlagi legendarnega istoimenskega naslova iz leta 1997 se je o potencialnem Final Fantasy VII Remake govorilo že dobro desetletje, preden se je leta 2015 končno prebil pokrov na E3. Dejstvo, da je končno tu, zdaj v celoti uresničeno leta 2020, se zdi skoraj kot sanje.

Remake Final Fantasy VII je tako rekoč brez primere. Čeprav smo v preteklih letih videli igre, ki so jih predelali, verjetno nobena ni bila tako ljubljena, tako ikonična in potencialno velik in kompleksen kot Final Fantasy VII, ki je bil sam po sebi izvlečen, večplasten RPG razcvet Osebno gledam Final Fantasy VII na PlayStation 1 kot igro, ki me spravil vase igre, jo dvignil iz igrače v nekaj, kar sem videl bolj kot strast ali umetniško obliko.

Verizon ponuja Pixel 4a za samo 10 USD mesečno na novih linijah Unlimited

S tem v mislih sem bil takoj skeptičen do Final Fantasy VII Remake. Razočaran sem nad nedavnimi prizadevanji franšize, od okorne borbene in nenavadne zgodbe Final Fantasy XV, skupaj s splošno neskladnostjo Final Fantasy XIII. Zagotovo je bilo FFVII Remakeu namenjeno nekaj denarja, ne pa resnični poklon, ki izkazuje spoštovanje resnični legendi. Hvala zvezdam, da sem se motil.

Kar je Square Enix dosegel s programom Final Fantasy VII, ni nič drugega kot osupljivo. Niti en kamen ni ostal na vrhu. Ekipa je natančno vključila skoraj vse podrobnosti iz nastavitve Midgar, ki sem jih lahko ne pozabite, skupaj s številnimi, ki jih nisem, medtem ko sem vključeval nove, ki so čudovito tkani za dokončanje celota.

Očitno je, da je to produkt ekipe, ki ne samo dobi bistvo Final Fantasy VII, temveč tudi ljubezen, ki jo imajo ljudje do tega legendarnega naslova.

To je Final Fantasy VII Remake, ki si ga bomo zagotovo zapomnili kot enega najbolj neverjetnih RPG-jev te generacije.

GOTY kandidat

Spodnja črta: Mojstrovina nostalgične dobrote, spet na vrhu RPG.

Prednosti:

  • Zadovoljiv in globok boj
  • Osupljive šefovske bitke
  • Odlični liki, tako novi kot vračani
  • Odlična izvedba in vizualni elementi
  • 40 ur + akcija

Slabosti:

  • Red XIII ni bilo mogoče igrati, grr
  • "Težko" težavo je treba odkleniti že na začetku, saj "Normal" ni preveč zahtevna
  • Oglejte si Best Buy

Final Fantasy VII Oblikovanje, zmogljivost in zvok

Final Fantasy 7 Remake ReviewVir: Android Central

Kot predelava je imel Final Fantasy VII iz izvornega gradiva veliko črpati, ko je šlo za umetniško režijo, hkrati pa je bil omejen s pričakovanji oboževalcev in desetletji nostalgije in hipa. Kljub izzivom se Square Enix umakne, tako da ikonično franšizo v tem procesu povzdigne na povsem nove višine.

Final Fantasy VII cilja visoko in dosledno dosega.

Z ločljivostjo 4K, osupljivo HDR strelo ter vodilnimi učinki in bojno koreografijo v industriji Final Fantasy VII cilja visoko in dosledno. Igra je lahkotna tudi pri nalaganju zaporedij, čeprav obstajajo neupravičene uporabe umetnih točk zadušitve, ki oblak upočasnijo, tako da lahko prihajajo nova sredstva. Igral sem na PlayStation 4 Pro in nisem videl niti enega primera borbe s hitrostjo sličic, vpenjanja, trganja zaslona ali kakršne koli druge vrste poslabšanja zmogljivosti. Kompromis je seveda potopitev. Izkušnje vas zelo redko odvzamejo, vendar bom to prevzel nad nakladalnim zaslonom, kjer je to mogoče.

Ljubitelje izvirne glasbene partiture prav tako čaka prava poslastica s kupom nostalgičnih skladb, ki so jih premešali in na novo zamislili, vendar to ohranja tudi bistvo izvirnih skladb. Vsako območje ima podpisano temo, skupaj z bojno temo, ki se intenzivno povečuje in spušča, ko bitke divjajo. Nemogoče je.

Final Fantasy 7 Remake ReviewVir: Android Central

Igra ima tudi nekaj nagajivih prikimavanj zvočnih učinkov in drugih slušnih znakov izvirnika. Barret na primer opogumlja temo zmage, ki je prikupna. Ko se sezona nagrad premika za glasbo video iger, ne bi bil presenečen, če Final Fantasy VII očisti hišo.

Vendar pa je v scenografijah in oblikovanju likov najbolj zasijal Final Fantasy VII. Final Fantasy VII vsebuje ogromno likov, pošasti in lokacij, vsak pa se počuti, kot da je bil ljubezen. Liki so videti kot mešanica risanih silhuet izvirnika, pomešana s stiliziranim realizmom iz filma Final Fantasy VII: Advent Children. Rezultat je čudovit in privlačen ter govori o domišljiji vseh, ki so doživeli izvirne igre.

Seveda nekateri zunanji NPC-ji izgubijo nekaj zvestobe svojim glavnim junakom in stiskanje teksture je včasih lahko zelo agresivno, zlasti na nekaterih bolj zapletenih področjih. Kar zadeva umetnost in oblikovanje, pa se skoraj ničesar ne moremo pritožiti. Pribili so ga.

Final Fantasy VII Dostava zgodbe (brez spojlerja)

Final Fantasy 7 Remake ReviewVir: Android Central

Final Fantasy VII je ustvaril filme, spin-off naslove in uživa ogromno fandomov za svoje like in zapletene niti. Predelava tako velikega dela očitno ni bila lahka naloga, zato je treba razložiti, zakaj bo celotna zgodba povedana v več igrah, ne pa v eni.

V tem prvem delu Final Fantasy VII Remake prikazuje korake Cloud Strife, narejene v distopičnem cyberpunk urbanem peklu Midgarja. Kljub temu, da je polno glasen in izrazit, z nekaj res neverjetnega zajema gibanja obraza (počakajte, dokler ne vidite zlobni znanstvenik Hojo kasneje), je nekako igra vseeno zajela bistvo predavanja zgodbe original. Final Fantasy VII, ne da bi ga pokvaril za tiste, ki niso igrali izvirnika, in za tiste, ki se želijo izogniti novim podrobnostim zapleta (in ja, obstajajo tudi nove podrobnosti o zapletu). pripoveduje zgodbo o Avalanche, skupini za eko-aktivizem, ki se bori proti podjetju Shinra Inc., ki z napredno tehnologijo izkrvavi planet virov za proizvodnjo energija.

Midgar je nekaj tehnokracije, ki jo upravlja podjetje in ne parlament ali kraljevska družba. Vse se vrti okoli denarja in moči, saj tisti, ki gredo proti žitu, živijo v slumi, pod jekleno ploščo, ki ločuje Midgarjevo mesto nad onesnaženjem, ki izvira iz energije reaktorji.

Final Fantasy 7 Remake ReviewVir: Android Central

Cloud je nekdanji VOJNIK, del elitnih sil Shinre, ki je dejansko postal prevara. Pridružil se je Avalancheu kot plačanec, da bi jim pomagal pri bombardiranju nekaterih energetskih reaktorjev Mako, kar je vdrlo načrte v Shinro. Kot lahko pričakujete, se stvari kaj hitro zapletejo in Cloud se znajde v večji zaroti, ki ima posledice za ves planet.

Kljub temu, da je bil majhen delček celotne zgodbe izvirnika, je Square Enix v celoti poustvaril vse podrobnosti, vključno z vsakim likom, tu in tam pa posipal nove. Tudi novi niso nič kaj zanič. Novi gangsterji zabaviščnega središča za zabaviščne četrti Wall Market, na primer lastnica burlesknega kluba Honeybee Inn Andrea Rhodea, se popolnoma prilegajo pogumnost in slepost Vegasovega traku, medtem ko trio neumnih ponavljajočih se banditov vbrizga nekaj slapstick komedije, ko greš med sektorjih.

Midgarju, ki je bil sorazmerno majhen del izvirnika, je dodal še več, povedano skozi modra polja z besedilom in statična ozadja. Vse skupaj je bilo povezano z nekaterimi, vsaj takrat vrhunskimi kinematografskimi filmi CGI, skupaj z nagrajeno glasbo Nobuo Uematsu. Za Final Fantasy VII Remake je Square Enix okrepil in izpopolnil jekleno metropolo, pri čemer je prevzel veliko večino besedilne pogovore in jih spremenijo v popolnoma uresničene filmske posnetke z resnično animacijo in umetnost.

Final Fantasy 7 Remake ReviewVir: Android Central

Igra raziskuje tudi nekaj sive morale v ekološkem terorizmu Avalanche ter nekatere zadržke junakov glede njihovih dejanj. Novi elementi so se pojavili kot svež zrak, ki ničesar ni nadomestil in le prispeval k splošnemu širjenju.

Podrobnosti zapleta, ki so se v izvirniku zdele nepomembne, so bile tudi v tem dodelane in bolj uresničene, kar daje manj pomembnim osebam veliko večjo globino v procesu. Čustveni vpliv prej sorazmerno nepomembnih trenutkov izvirnika postane v tem ključnem trenutku ključni, z dodatnimi koristmi od čustvenega igranja.

Težko je resnično poglobiti se v zgodbo, ne da bi se spoiler. Resnično, kljub temu, da sem vedel skoraj vse, kar se bo zgodilo, me nobena igra, saj me je The Witcher 3 tako pogosto kot pri tej igri ni naježila.

Final Fantasy VII Igranje

Final Fantasy 7 Remake ReviewVir: Android Central

Novi bojni sistem Final Fantasy VII je bil morda nekaj, do česar sem imel največ zadržkov kot dolgoletni oboževalec franšize, vendar mi je postalo všeč.

Final Fantasy VII poustvari elemente sistema "ATB" iz prvotnega in ga izjemno vplete nekaj bolj spominja na impresivno koreografirane borbene sekvence iz Final Fantasy VII: Advent Otroci. Je izjemno intuitiven in verjetno najboljši bojni sistem, ki ga je franšiza ustvarila v najboljšem delu desetletja.

To je verjetno najboljši bojni sistem, ki ga je franšiza ustvarila v najboljšem delu desetletja.

V igri imate dostop do štirih igralnih likov, do treh naenkrat v vaši zabavi, odvisno od zgodbe. Barret vija pištolo za roko, medtem ko Tifa sovražnike bije z borilnimi veščinami. Seveda ima Cloud svoj ikonski glineni kamen, Aerith pa ima palico s svetlobno magijo. Vsakemu liku lahko povečate in prilagodite način igre, navadno dajete prednost čarovniji, rednim napadom ali kombinaciji obeh.

V kombinaciji z novim sistemom vrtenja je boj Final Fantasy VII tako zadovoljiv kot prilagodljiv, ne da bi ga v določenem trenutku napotili v posebne vloge.

Različne vrste opreme prinašajo različne vrste bonusov, kar vam omogoča, da svoje junake specializirate na različne načine. Orožje se tudi "poravna" in pridobi dodatne bonuse. Če vam je všeč določena koža ali slog orožja, lahko zagotovite, da ostane konkurenčna možnost, tako da okoli njega nastavite svojo Materia in druge dele orodja.

Ko smo že pri tem, je Materia čarobni sistem Final Fantasy VII, ki prav tako predstavlja velik del zapleta igre. Če v svojo opremo vstavite Materialo, boste dobili dodatne sposobnosti in včasih bonuse. Žal so reže omejene, zaradi česar se morate odločiti, kaj in kdaj uporabiti.

Za svoje igranje sem Cloud naredil nekoliko hibrida, ki je lahko uporabil nekaj čarovnije, hkrati pa poudarjal svoje napade v bližnji bližini. Vsak lik ima poleg svojih uporabnih Materialov vrsto edinstvenih sposobnosti. Cloud lahko na primer napade napad s svojim mečem, medtem ko Barret spretno ravna s sovražniki na dosegu roke. Ne glede na to, kako ste postavili svoje like, lahko vedno izkoristite slabosti sovražnikov. Oblakovi napadi z meči bodo še vedno povzročili pošastno škodo razporejenemu sovražniku, tudi če ste ga oblikovali za bolj igralca. Nekatere Materije imajo celo dodatne koristi, poleg tega, da zgolj povzročajo škodo. Aero je na primer čarovnija vetra in tudi če je oblakov čarovniški napad šibek, bo Aero še vedno vlekel sovražnike k vam in vam pomagal, da hitreje pridobite tla. Tkanje napadov med blokiranjem in izmikanjem je ključnega pomena za zmago, skupaj z učenjem vzorcev napadov in slabosti.

Kam pride Final Fantasy VII res zanimivo je v njegovih šefovskih bojih. Ne samo, da gre za neverjetne garniture, ki prikazujejo zares čudovite modele, temveč se tudi brezhibno tkajo s posnetki v motorju na način, ki se zdi edinstven in eleganten. Številne igre so že skušale narediti kaj takega, tudi v preteklih igrah Final Fantasy, vendar je to videti zgoraj. Temeljito pričakujem, da bo Final Fantasy VII v tem pogledu postal oblikovalec trendov. Tudi Summoning Materia se s tem ukvarja, kar vam omogoča, da pokličete nekaj legendarnih žganih pijač franšize, da vam pomagajo v večjih bitkah šefov, kar ima za posledico spektakularne vitrine plamena in ledu.

Nekatere šefovske bitke vas bodo navdušile

Celotna zasnova bojnega sistema je gladka in zadovoljiva. Zaradi spopada se počutite kot koreograf velikega proračunskega anime filma v realnem času. In iskreno, tukaj samo praskam po površini.

Za iskanje vseh teh šefovskih bitk in teh kosov opreme bo potrebno dolgo potovanje po Midgarjevih zavitih barakarskih naseljih, pošastnih kanalizacijskih kanalih in zarjavelih odpadkih. Svet je postavljen podobno kot prvotno, v majhnih naseljih, kjer se vrtijo dejavnosti NPC, komentira trenutne zgodbe in se ukvarja z vsakodnevnimi posli. Nekateri lahko ponudijo stranske cilje, ki vas popeljejo na nekatera nevarnejša območja v igri, poseljena s pošasti, ki jih je Mako onesnažil ali mutiral. Če boste nadaljevali z zgodbo, vam lahko v prihodnosti preprečite dostop do nekaterih od teh stranskih ciljev, vendar po zaključku se lahko vrnete v katero koli prejšnje poglavje, da povežete vse proste konce ali lovite zbirateljske predmete. FFVII je močna igra, ki mi je ponudila 42 ur igranja za izpolnitev vsakega iskanja in stranskih ciljev. Če skozi glavno zgodbo ignorirate vse ostalo, verjetno še vedno gledate približno 25–30 ur.

Tudi medtem ko je streljal za vsako iskanje, je igra odlično korakala med počasnejšimi zaporedji, ki jih vodi zgodba in prehaja skozi sovražnikove ječe, ki se po vrnitvi igre pogosto končajo v bitki šefa igralska zasedba. Ne želim si pokvariti presenečenj, toda Final Fantasy 7 je na nek način poln šefovskih bitk, ki jih spremlja skoraj vsaka sovražna pošast iz prejšnje Midgarjeve izkušnje. Vrnejo se tudi nekateri edinstveni redni sovražniki iz prejšnjih let, vsi povišani v status šefa. Ne želim pokvariti presenečenj, toda nekatere šefovske bitke vas bodo navdušile.

Večina stranskih poizkusov je bila dokaj preprostih in v prvi vrsti so imeli nalogo, da se kam odpravite in se borite, toda vsi ti spopadi so bili tako zadovoljivi, da ni bilo nikoli težko. Nekateri med njimi so dobili tudi prepričljive nagrade. Državljani iskalnih vozlišč pripominjajo na vaše zmage. Otroci v revnem predelu Sektorja 5, na primer, začnejo teči naokoli s kartonskimi meči in poskušajo posnemati Oblaka, če jim pomagate, kar kaže toplo pozornost do podrobnosti. Igra je polna previdnih, premišljenih podrobnosti, kot je ta, zaradi katere se boste počutili bolj povezane kot kdaj koli prej z Oblakovo zgodbo.

Rekel bom, da imam nekaj zadržkov glede tega, kaj Square Enix morda načrtuje v zvezi z epizodno obliko igre in kako bi to lahko vplivalo na ključne elemente zapleta iz izvirnika, vendar ni zmanjšalo mojega izkušnje. Trenutno sem zelo obupana več.

Final Fantasy VII Bi ga morali kupiti?

Final Fantasy 7 Remake ReviewVir: Android Central

Da. Final Fantasy VII Remake je zelo enostavno eden najboljših RPG-jev te generacije, z neskončno zadovoljivim bojem, omamljanjem umetnost v velikem svetu, bleščeča zasedba likov in kopice nostalgične dobrote, lepo zavite v izpolnjujoč RPG paket.

Final Fantasy VII Remake je zelo enostavno eden najboljših RPG-jev te generacije.

Final Fantasy VII resnično kronajo natančni detajli, ki so v službi oboževalcev igre. Vsaka domiselna majhna funkcija, mini igra, nenavaden pogovor in stranski lik je vsaj nekaj časa zasijala, kar kaže na raven hvaležnosti, ki jo je poskušalo doseči le nekaj drugih predelav. Prav tako malo govori o stvareh, ki smo jih izgubili, saj so se proračuni za igre sčasoma povečali - drobnejši (morda bolj tuji) detajli, ki dajejo igri značaj, zunaj zank, ki nas obdržijo "zaročena".

Preprosto neverjetno je bilo obnavljati to legendarno igro skozi objektiv zmogljivega sodobnega igralnega sistema in resnično je nekaj, za kar nisem mislil, da se bo zgodilo.

5od 5

Tudi če še niste igrali Final Fantasy VII, je to veliko in presega najboljše, kar je bila franšiza v zadnjih letih. Borbeni sistem je zabaven in funkcionalen, namesto da bi bil nenavaden, zaplet in liki pa so primerljivi, ne pa preveč filozofski ali metafizični.

Final Fantasy VII je že leta 1997 opredelil generacijo, ki se je leta 2020 znova vrnila.

Nazaj na vrh

Osupljiv dosežek

Final Fantasy VII zmaga v očitni ljubezni, vredni pozornosti vseh ljubiteljev RPG-jev.

  • 60 USD pri Best Buy
  • 60 USD v trgovini PlayStation

Za PS4 Pro smo pregledali Final Fantasy VII Remake z uporabo kopije, ki jo je priskrbel Square Enix.

Za nakup lahko z našimi povezavami zaslužimo provizijo. Nauči se več.

To so najboljše brezžične slušalke, ki jih lahko kupite za vsako ceno!
Čas je, da prerežemo vrvico!

To so najboljše brezžične slušalke, ki jih lahko kupite za vsako ceno!

Najboljše brezžične ušesne slušalke so udobne, odlično se slišijo, ne stanejo preveč in jih enostavno spravite v žep.

Vse, kar morate vedeti o PS5: datum izdaje, cena in še več
Naslednja generacija

Vse, kar morate vedeti o PS5: datum izdaje, cena in še več.

Sony je uradno potrdil, da dela na PlayStation 5. Tukaj je vse, kar vemo o tem doslej.

Nokia je predstavila dva nova proračunska telefona Android One, mlajša od 200 USD
Nove Nokije

Nokia je predstavila dva nova proračunska telefona Android One, mlajša od 200 USD.

Nokia 2.4 in Nokia 3.4 sta zadnji dodatek k proračunski liniji pametnih telefonov HMD Global. Ker sta obe napravi Android One, bodo do treh let zagotovo prejemali dve glavni posodobitvi OS in redne varnostne posodobitve.

Naredite popolno igro s temi športnimi igrami PS4
Igra se je začela

Naredite popolno igro s temi športnimi igrami PS4.

Tu je najboljša športna igra, ki vam lahko prinese nekaj navdušenja nad tekmovalnostjo, ko zunaj ne morete igrati. Lahko si tudi predstavljate, kako bi lahko izgledali športi prihodnosti, ali pa vam celo privoščijo vadbo doma. Igrajte tekmovalno ali ležerno s prijatelji.

instagram story viewer