Myslím si, že nikto nemohol predpovedať konečný dizajn PS5 že Sony odhalené včera. Je to ďaleko od uniknutý devkit ktoré prešli kolami pred mesiacmi, a nie je to také podobné ako pri vykresľovaní fanúšikov, ktoré som videl obchádzať. Je to tiež a obrovský odklon od dodávok spoločnosti Sony v predchádzajúcich generáciách.
Zdá sa, že PS5 nepatrí do rovnakej rodiny ako predchádzajúce konzoly PlayStation.
Moja prvá myšlienka, keď som ju videl, bola iná, ako moja spokojnosť s dizajnom, a to, ako futuristicky vyzerá. Vyzerá to, že niečo bolo vytiahnuté priamo z filmu odohrávajúceho sa o niekoľko desaťročí (alebo spred niekoľkých desaťročí, podľa toho, ako sa na to pozeráte). Nielen, že PS5 športuje s dvojtónovou farebnou schémou, vychádzajúcou z tradičnej čiernej s plnou bielou, má rozšírený plášť, ktorý sa oddeľuje od vnútornej časti a zvyšok takmer obklopuje to. A môžeme povedať, že z niektorých mémy, ktoré už ľudia vytvárajú, zapadá aj do estetiky modernej architektúry.
Verizon ponúka Pixel 4a na nových linkách Unlimited iba za 10 dolárov za mesiac
V úplnom kontraste všetky predchádzajúce PlayStation vyzerali tak jednoducho. PS2 a PS4 boli v podstate čierne skrinky, pre estetiku v prípade PS4 bolo hodených niekoľko šikmín. PS3 môže byť tým najunikátnejším, okrem PS5, a stále je tu vidieť rodinnú podobnosť medzi jeho predchodcami a nástupcami.
PlayStation 5 je iná. Keby sa predo mnou zoradila každá generácia PlayStation, okamžite by som nepredpokladal, že PS5 patrí do rovnakej rodiny konzol.
Hovoril generálny riaditeľ PlayStation Jim Ryan CNET o rozhodovaní o dizajne po jeho odhalení. Podľa Ryana spoločnosť chcela niečo moderné a postavené pre 20. roky 20. storočia.
„Chceli sme urobiť niečo, čo bolo takmer odvážne a odvážne. Chceli sme niečo smerom dopredu a do budúcnosti, niečo do 20. rokov 20. storočia, “uviedol.
V ďalšom rozhovore s BBCRyan povedal: „PlayStation sedí v obývacej časti väčšiny domov a trochu sme mali pocit, že by bolo pekné poskytnúť dizajn, ktorý by skutočne ladil s väčšinou obytných priestorov. O to sme sa snažili. A viete, myslíme si, že sme v tom boli úspešní. ““
V porovnaní s veľkou tehlou to je Xbox Series X, nemohlo to byť inakšie. Microsoft sa jednoznačne dal na funkciu nad formou, pričom upustil od pútavého dizajnu v prospech stavby a stroj, ktorý beží čo najefektívnejšie - konzoly sa môžu zahriať a všetko to teplo niekde musí, po všetkom. Sony vyzerá, akoby sa pokúsila vziať si formu a funkciu, prinajmenšom podľa pôvodného odhalenia. Nie je jasné, ako efektívne to bude bežať, ale bežná sťažnosť na PS4 bola, že bežal príliš horúci a znel ako prúdový motor.
To vyvoláva otázky, či spoločnosť Sony obetovala výkon s PS5 a či sa v dôsledku toho neobjavia problémy v rade. Zatiaľ nevieme, ako sú rozmiestnené jej vnútornosti, ani ako plánuje spoločnosť Sony udržať konzolu v pohode. Spoločnosť Sony by určite nechcela, aby sa opakovalo to, čo sa stalo s Xbox 360 od Microsoftu a jeho neslávne známou Red Ring of Death, tak dúfajme, že akýkoľvek chladiaci systém, ktorý spoločnosť použije, bude dostatočný a ticho.
Dizajn sa z neho dá ľahko zosmiešniť, ale som za všetky rozšírené, okrúhle hrany a farebnú schému.
The DualSense bol náš prvý náznak, že spoločnosť Sony sa zameriava na dizajn smerujúci dopredu ako žiadny iný v priestore konzoly. Ľudia často hovoria o zabezpečení do budúcnosti, ale hovorí sa o tom, ako to platí pre samotný dizajn hardvéru. Spoločnosť Sony to tu zjavne zohľadnila.
Ja osobne milujem dizajn, s ktorým išlo Sony. Je ľahké si z toho urobiť srandu, ale som za všetky rozšírené, oblé hrany a farebnú schému. Je to moderné a presne to chcem.
Neustále počúvame o obrovskom generačnom skoku, pokiaľ ide o to, čo môžu ponúknuť systémy PS5 a Xbox Series X. Pokiaľ to Xbox Series X na prvý pohľad nedokáže vykresliť, PS5 to určite robí.
Jennifer Locke
Jennifer Locke hrá videohry takmer celý život. Ak ovládač nie je v jej rukách, je zaneprázdnená písaním o všetkom, čo PlayStation ponúka. Na Twitteri ju nájdete posadnutú hviezdnymi vojnami a inými podivínskymi vecami @ JenLocke95.