Článok

Unreal Engine od spoločnosti Epic Games pridáva podporu pre PlayStation 5 a Xbox Series X

protection click fraud

Spoločnosť Epic Games predstavila Unreal Engine 4.25 a aj keď existujú desiatky nových funkcií, z ktorých treba byť nadšení, vrcholom je podpora pre PlayStation 5 a Xbox Series X. Herný engine teraz ponúka „počiatočnú podporu“ pre konzoly novej generácie, ale stále je to kľúčový míľnik, ktorý by mal vývojárom umožniť začať pracovať na hrách zameraných na nadchádzajúce konzoly.

Unreal Engine 4.25 má všetky nástroje, ktoré vývojári potrebujú, aby mohli vytvárať neuveriteľné hry pre nadchádzajúce konzoly.

Nová verzia prichádza s funkcionalitou špecifickou pre platformu, vrátane počiatočnej podpory pre online subsystémy a nového zvuku. pokroky. Toto je prvé z mnohých zostavení, ktoré sa uvedú v priebehu roka, pričom spoločnosť Epic poznamenala, že dodať „požiadavky na optimalizáciu, opravy a certifikáciu“, aby sa uľahčil vývoj v budúcich rokoch konzoly.

Verizon ponúka Pixel 4a na nových linkách Unlimited iba za 10 dolárov za mesiac

Aktualizácia má aj ďalšie zaujímavé doplnky. Funkcie sledovania lúčov sú pripravené na výrobu a to by malo výrobcom hier umožniť vytvárať realistické osvetlenie a tiene. Pretože kľúčovou vlastnosťou je sledovanie lúčov lúčov lúčov lúčov pre PlayStation 5 aj Xbox Series X, ide o veľký problém. Systém vizuálnych efektov Niagara od spoločnosti Unreal Engine - ktorý sa používa v

Fortnite - je teraz pripravený na výrobu, čo znamená, že vývojári ho budú môcť používať vo svojich vlastných hrách.

Systém VFX teraz obsahuje nové používateľské rozhranie, výrazné vylepšenia stability a výkonu a nové funkcie: dátové rozhranie zvukových kriviek, komunikácia medzi jednotlivými časticami, priestorový hash. Z Epic:

Niagara umožňuje používateľom vytvárať rozsiahle časticové efekty, ako sú vločky a reťaze, a nechať tieto častice reagovať na hudbu alebo iné zdroje zvuku, a to všetko v reálnom čase.

Systém fyziky a ničenia motora, ktorý sa nazýva Chaos, zaznamenáva „veľký pokrok“ vrátane „ničenia, statickej siete“ dynamika kolízií, tkanina, vlasy, kontrola kostry tuhého tela pre položky, ako sú chvosty a dotazy na scény. “Verzia 4.25 tiež obsahuje vylepšenia tieniaceho modelu, kvalitné vykreslenie médií (to znamená, že upútavky na hry novej generácie budú vyzerať rozprávkovo) a lepší zvuk vernosť.

Unreal Engine 4.25 má tiež aktualizované nástroje na poskytovanie podrobných štatistík vývojárom. Unreal Insights má nové používateľské rozhranie a teraz prichádza s nástrojom Networking Insights na ladenie sieťového prenosu. Doplnok Animation Insights umožňuje vývojárom optimalizovať výkon ich hier. Herný engine spolupracuje aj s Microsoft HoloLens 2.

Celkovo je tu pre vývojárov veľa rád a s PlayStation 5 a Xbox Series X nastavenými na Unreal Engine, ktorý bude uvedený na trh niekedy neskôr v tomto roku, teraz ponúka nástroje na vytváranie hier šitých na mieru týmto hrám konzoly.

instagram story viewer