Android Centrála

Sledovanie tela by mohlo byť najlepšou novou funkciou Meta Quest 3

protection click fraud

Súčasťou kúzla VR je schopnosť pohybovať sa telom vo virtuálnom svete tak, ako to dokážete v reálnom živote. Doteraz však existovali obmedzenia týkajúce sa toho, akou časťou tela sa môžete pohybovať. Hry a náhlavné súpravy VR zvyčajne sledujú iba pohyby vašej hlavy a rúk a potom pomocou šikovného programovania odhadnú, ako sa vaše ruky a nohy môžu pohybovať.

AC tVRsday

Logo AC thVRsday

V jeho týždenný stĺpec, hlavný producent obsahu Android Central Nick Sutrich sa ponorí do všetkých vecí VR, od nového hardvéru po nové hry, pripravované technológie a ešte oveľa viac.

S Meta Quest 3, to všetko sa hmatateľným spôsobom mení, pretože Meta predstavuje novú technológiu s názvom Inside-Out Body Tracking (IOBT). Pojem „zvnútra von“ jednoducho označuje kamery vo vnútri náhlavnej súpravy, ktoré sa používajú na sledovanie objektov mimo náhlavnej súpravy. Quest to už robí s kamerami, ale technológia sa teraz opäť vyvíja.

IOBT využíva spodné kamery Quest 3 na sledovanie vášho trupu, rúk a dokonca aj nôh a chodidiel, vďaka čomu budú vaše pohyby vo VR nielen realistickejšie, ale pridáte aj významné vylepšenia hrateľnosť.

Tento druh sledovania bol doteraz nemožný – pokiaľ ste neutratili stovky (alebo tisíce) dolárov za náhlavnú súpravu PCVR a sprievodnú súpravu jednotlivých zariadení na sledovanie tela. Ako to bolo v prípade Questu od jeho počiatku, drahá technológia sa teraz demokratizuje prostredníctvom dostupnej metódy.

Tentokrát nebudete potrebovať nič viac ako Meta Quest 3. To je skvelé vzhľadom na skvelé ponuky Meta Quest 3 ktoré sú už dostupné!

Opäť sa rozvíja interakcia

Ukážka možností sledovania celého tela Meta Quest 3
(Obrazový kredit: Meta)

Skoré náhlavné súpravy VR vám umožňujú iba pohybovať hlavou, aby ste sa rozhliadli, zatiaľ čo náhlavné súpravy neskoršej generácie, ako je HTC Vive, umožňovali používateľom pohybovať sa vo virtuálnom svete rovnako ako v skutočnom svete.

Teraz, s Inside-Out Body Tracking, sa používatelia budú môcť pohybovať ešte plynulejšie a prirodzenejšie ako kedykoľvek predtým a je to vďaka kombinácii vylepšení AI od Meta a fotoaparátov s výrazne vyšším rozlíšením Meta Quest 3.

Sledovanie tela je možné len vďaka značnému rozpočtu spoločnosti Meta na výskum a vývoj AI.

Nedávno spustené vylepšenia na platforme Meta’s Presence – backendovej technológii v náhlavných súpravách Quest, ktorá umožňuje veci ako sledovanie rúk – umožňujú Quest pochopiť, ako vyzerajú nohy a ruky, keď sa pohybujú v spojení s vašimi rukami a zvyškom vašich rúk telo.

Potom môže tieto informácie prevziať a preložiť do vášho virtuálneho avatara, vďaka čomu budete mať pocit, že tieto virtuálne ruky a nohy sú priamo spojené s vašimi náprotivkami v reálnom svete.

Ale zatiaľ čo pohyby rúk a trupu budú 100% odrážať vaše náprotivky v reálnom svete, umiestnenie nôh je stále odhad založený na modeloch AI.

Vaše ruky a trup sa budú pohybovať presne tak, ako vaše skutočné, no nohy sú stále odhadom na základe modelov AI.

Táto nová technológia sa spustí o niečo neskôr v tomto roku - pravdepodobne v jednom z mesačných úloh aktualizácie softvéru – a budú debutovať v troch hrách: Swordsman VR, Supernatural a Drunkn Bar Fight (nie preklep). Chlapče, s tým posledným to bude šialené!

Navyše, všetci vývojári budú mať prístup k technológiám, ktoré sú za tým v decembri, takže po Novom roku by ste mali očakávať, že to uvidíte vo viacerých hrách.

Sinn Studio, vývojári stojaci za Swordsman VR, minulý týždeň predstavili nové možnosti sledovania na Meta Connect počas hlavnej demonštrácie o tejto technológii. Vývojári sa prestali hanbiť predvádzať, ako funguje boj s novou technológiou, no viem si predstaviť, o koľko realistickejšie bude táto hra pôsobiť.

To hovorí veľa vzhľadom na to, ako legitímny Swordsman VR sa už cíti. Ako niekto, kto sa zúčastnil na Historických európskych bojových umeniach (HEMA), som oboznámený s bojom s mečom a mnohými postojmi, ktoré bojovníci zaujímajú pri útočných a obranných pohyboch. Ak bude Quest 3 skutočne schopný pochopiť, keď držím meč v Ox Guard, budem úplne unesený.

Schopnosť sledovať presné pohyby vášho tela nielenže vyzerá a cítite sa lepšie, ale podstatne zlepšuje aj hernú mechaniku.

Ale táto technológia nie je dobrá len na presnejšie bojové pohyby. Je tiež ideálny na šport a cvičenie. Už sme toho názoru, že Úloha 3 bude lepšia na cvičenie ako Úloha 2 a tento druh sledovacej technológie len ďalej posilní náš názor na túto záležitosť.

Ukážka sledovania tela naruby na Quest 3 pomocou vybíjanej hry
(Obrazový kredit: Meta)

Ako ukazuje táto ukážka vybíjania, hráči nebudú len hýbať hlavami alebo rukami, aby sa vyhli lopte. Dokážu realisticky a prirodzene hýbať celým telom a žasnú nad tým, že ich virtuálne náprotivky sa pohybovali identicky.

Nemôžem sa preniesť cez to, ako veľmi sa teším na IOBT. Meta poskytuje aktualizovanú vývojovú súpravu, takže viac vývojárov môže povoliť túto funkciu vo svojich hrách a v budúcich tituloch by to mohlo znamenať všetky druhy zaujímavých vylepšení interakcie.

Mohli by sme byť konečne schopní úplne nahliadnuť cez okraj budovy v Populácia: Jedna bez toho, aby naše virtuálne telá predpokladali, že sa snažíme kráčať vpred. Pozeranie za rohy v Breachers sa môže zdať ešte prirodzenejšie, ako to už býva. A uhýbanie sa raketovým pästiam v Ultimechs bude ešte zábavnejšie, než doteraz.

Budúcnosť je takmer tu a je skutočne úžasné ju vidieť. Pozrite si celú prezentáciu vo videu vyššie, aby ste videli, ako vývojári Meta Quest vysvetľujú, ako to funguje!

Meta Quest 3 128 GB: 499 dolárov plus bezplatná hra a šesť mesiacov Meta Quest Plus

Meta Quest 3 128 GB: 499 dolárov plus bezplatná hra a šesť mesiacov Meta Quest Plus

Predobjednajte si Meta Quest 3 do 9. októbra a získate bezplatnú kópiu veľmi očakávanej novej hry Asgard's Wrath 2 (hodnota 59,99 $) a šesťmesačné predplatné Meta Quest Plus (zvyčajne 7,99 $ mesačne) úplne zadarmo.

Zobraziť ponuku
Mikuláša Sutricha
Mikuláša Sutricha

Hlavný producent obsahu — smartfóny a VR

Nick začal s DOS a NES a tieto pekné spomienky na diskety a kazety využíva na podporu svojich názorov na moderné technológie. Či už ide o VR, inteligentné domáce vychytávky alebo niečo iné, čo pípa a pípa, o tom píše už od roku 2011. Oslovte ho na Twitteri alebo Instagrame @Gwanatu

instagram story viewer