Android Centrála

Tieto hry Quest 2 musíte hrať skôr, ako príde Quest 3

protection click fraud

V období pred vydaním novej konzoly je pre hry ľahké stratiť sa v vzrušení a miešaní nového hardvéru. Našťastie spoločnosť Meta a jej partnerskí vývojári plánujú podporovať hardvér Quest 2 na dlhú dobu.

Tento rok je dôkazom toho, že veľa vývojárov na to nečaká Meta Quest 3 spustiť nové Quest hry. V skutočnosti som len za posledný mesiac hral viac ako pol tucta nových hier a myslím si, že štyri z nich stoja za vaše peniaze.

A hoci len málo vývojárov oznámilo vylepšenia špecifické pre Quest 3 pre svoje hry, ja ich plne očakávam tieto uvidíte aktualizácie a záplaty s novými funkciami a/alebo vylepšeniami grafiky hneď po vydaní Quest 3 k dispozícii. Hľadáte nejaké nové hry na zvyšok mesiaca? Najprv si pozrite tieto nové vydania.

Mŕtvy háčik

Ak ste hrali Quest hry akokoľvek dlho, budete vedieť, že tu nie je núdza o roguelike. V skutočnosti mnohé z najlepšie hry Quest 2 využiť tento vzorec do určitej miery a tento to robí úspešnejšie ako niektoré iné.

Ak tento pojem nepoznáte, roguelike je hra, v ktorej budete hrať cez úroveň – zvyčajne takú, náhodne generované – kým nezomriete, získavate korisť a skúsenosti, ktoré si vezmete späť do nejakého centra, kde môžete minúť upgrady.

Vzorec tu nie je odlišný a sám o sebe neprináša nič „nové“ na jeho vylepšenie, ale základná herná mechanika Dead Hook skutočne pomáha titulu zažiariť medzi množstvom možností. Ako ste mohli pochopiť z vyššie uvedeného traileru, Dead Hook je hlboko inšpirovaný Doomom a takmer všetko pôsobí ako najhlbšia pocta tejto klasickej sérii.

Ale na rozdiel od hry Doom sa hráči neobmedzujú len na prechádzanie sa alebo skákanie len s vlastnými nohami. Namiesto toho majú hráči na každom ramene háky, ktoré možno spustiť na akýkoľvek povrch, čím sa predĺži obrovská reťaz, s ktorou sa dá hojdať.

Povedať Dead Hook je absolútne viscerálny sa ani zďaleka nepribližuje k popisu energie hry. Úrovne sú náhodne generované, viacúrovňové haly, v ktorých hráči budú neustále stúpať a klesať, aby eliminovali démonov pomocou radu vylepšiteľných zbraní.

Navyše zabíjanie odomkne špeciálne pohyby a útoky na blízko, ktoré ukončia boj tým najbrutálnejším možným spôsobom. Je naozaj dobré vidieť riadneho duchovného nástupcu Doom VFR, tentoraz s myšlienkou na pohyb viac zameraný na VR.

Kúpiť za 20 dolárov naQuest Store

I Expect You To Die 3: Cog in the Machine

So sériou I Expect You To Die mám vzťah lásky a nenávisti a tretí záznam na tom nič nemení. Áno, je to trochu zvláštny spôsob, ako predstaviť nový hviezdny vstup do dlhotrvajúcej, dobre recenzovanej série, ale je to preto, že tento príspevok sa nesnaží získať kritikov série. Je vyrobený výhradne pre fanúšikov.

Očakávam, že zomrieš 3 vás stavia do kože tajného agenta, ktorý sa pokúša zastaviť zlú Zoraxis a jej nekonečné množstvo stúpencov. Tentoraz však budete prenasledovať brilantnú Dr. Roxannu Prismovú a zároveň odhalíte záhadu toho, čo Dr. Zor robí v zákulisí.

Mám slabú stránku pre parodickú tému Bonda zo 60. rokov – pravdepodobne sú to celé tie hodiny hrania Goldeneye 007 ako stredoškolák – a táto hra ťahá túto tému ako žiadna iná na Quest. The len úvodné kredity vám poskytne predstavu o tom, čo by ste mali očakávať od najnovšieho príspevku spoločnosti Schell Games.

Hra a prezentácia sú rovnako vycibrené ako kedykoľvek predtým, ako tento plne usadený zážitok, ktorý je v súlade s hrateľnosťou a mechanikou predchádzajúcich dvoch hier. Ako som už povedal, tento titul je v podstate identický, pokiaľ ide o jeho tému a zručnosti potrebné na hranie, čo je pre mňa pozitívna a zároveň znepokojujúca skúsenosť.

Osobne by som rád videl spin-off tejto série, ktorý mi umožní chodiť po miestnostiach a zložitejšie skúmať oblasti v tomto neuveriteľne zaujímavom svete. Napriek tomu Schell Games zostavili ďalší vynikajúci zážitok v štýle únikovej miestnosti so špionážnou tematikou, ktorý je radosť hrať.

Kúpiť za 25 dolárov naQuest Store

Mečiar

Raz som strávil mesiac experimentovaním s HEMA – to je historické európske bojové umenie – ale nebol som fanúšikom konceptu skutočného boja s mečom „väčšina ľudí pravidelne láme kosti“. Prepáčte, potrebujem tieto ruky, aby fungovali, a keď sa zlomia, nefungujú dobre.

Tu prichádza na scénu Swordsman.

Niet pochýb o tom, že ak vás zaujíma boj s mečom na VR headsetu, pravdepodobne ste hrali Blade & Sorcery. Táto hra je legendou a vystrelila k úspechu nejedného youtubera vďaka nekonečnému množstvu modifikácií a šikovných doplnkov obsahu. Ale je tu jedna vec, ktorá Blade & Sorcery nerobí dobre: ​​šerm.

To môže znieť trochu divne pre hru VR založenú na boji zblízka, ale budete presne vedieť, o čom hovorím, ak ste ju niekedy hrali. Jednoducho to nie je realistické a hra vás netrestá za to, že kývate mečom, akoby vážil toľko ako ceruzka. Mečiar na to však prichádza z presne opačného uhla.

Vzal som si ten mesiac vedomostí, ktoré som získal na hodinách HEMA, do praxe v momente, keď vyšiel Swordsman, a nebol som ani trochu sklamaný. Ak viete, čo robíte, v tejto hre budete mať pocit, že na druhom konci bojujete so skutočnou osobou – samozrejme okrem občasných fyzikálnych porúch.

A práve tento realizmus ma prinútilo vrátiť sa k Swordsmanovi, keď som sa vzdal množstva ďalších podobných titulov v tomto systéme. Toto nie je len hra typu „mávaj zbraňou a zabíjaj zbabelcov“. Snaží sa, aby sa zbrane cítili ako skutočné, vrátane odmeňovania skutočných postojov, stratégií, obrany a útokov pre hráčov, ktorí ich berú vážne.

Navyše to nie sú len stredovekí rytieri, ktorí sa navzájom hojdajú. Hra obsahuje ninjov, Mongolov, samurajov, Vikingov a ďalších. Navyše to nie je len kopa sandboxových arén, v ktorých sa dá bojovať. V skutočnosti je tu príbeh, aj keď dosť plytký.

Kúpiť za 20 dolárov na Quest Store

Arogancia

Keď bol Hubris prvýkrát ohlásený, myslel som si, že tento názov vyzerá dosť na značke. To, čo vyzeralo ako plytká – no napriek tomu mimoriadne pekná – hra, sa ukázalo ako pôsobivá sci-fi strieľačka podobná sci-fi.

Niektoré z nich sú trochu gýčové, nechápte ma zle, ale celková prezentácia, grafika a herné mechanizmy pomáhajú vykompenzovať dosť nudné dialógy. Prebehnutie príbehu vám zaberie približne šesť hodín, čo je podľa mňa tá najlepšia bodka pre väčšinu hier pre jedného hráča.

Okrem vizuálov – ktoré patria medzi to najlepšie, čo ste kedy mohli vidieť na hardvéri Quest 2 – ma rozmanitosť hry a zaujímavá mechanika neustále čudovala, čo je za každým rohom. Je tu veľa známych, ale hra určitým spôsobom predstavuje tieto mechanizmy a typy nepriateľov to je dosť čerstvé, najmä preto, že to môže byť prvýkrát, čo ste ich videli vo VR titul.

Hovorím o nepriateľoch, ktorí vyzerajú strašne ako Headcrabs z Half-Life, chytajú sa a šplhajú mechaniky, ktoré vyzerajú ako z Horizon: Call of the Mountain, a prestrelky, z ktorých sa dá cítiť doma v Halo VR.

Mojou najväčšou výčitkou, okrem dosť nudného dialógu, je nedostatok kooperatívneho multiplayeru. Hardvér Quest 3 dá vývojárom z Hubrisu možno viac priestoru na prácu, ale tieto typy sci-fi strieľačiek si vždy lepšie užijem s kamarátom.

Kúpiť za 30 dolárov naQuest Store

instagram story viewer