Android Centrála

Štúdio Kena Levina Ghost Story Games pracuje na pohlcujúcej sim

protection click fraud

Čo potrebuješ vedieť

  • Ghost Story Games je štúdio založené reštrukturalizáciou Irrational Games.
  • Ken Levine, kreatívny riaditeľ BioShock a BioShock Infinite, je zakladateľom a kreatívnym riaditeľom Ghost Story Games.
  • Podľa niektorých pracovných ponúk Ghost Story Games pracuje na pohlcujúcom simovi.

V roku 2014 boli Irrational Games, vývojári System Shock 2 a BioShock Infinite, reštrukturalizovaní, pričom väčšina vývojárov bola prepustená a niektorí si našli nové zamestnanie v iných štúdiách 2K. Hŕstka však zostala pozadu a Ken Levine, kreatívny riaditeľ pôvodných BioShock a BioShock Infinite, povedal, že tím sa bude sústrediť len na malé. V roku 2017 Levine založil Ghost Story Games a zmenil značku malého tímu, ktorý zostal v Irrational Games.

Zatiaľ čo Levine a ďalší toho o hre, ktorú tvoria, toho veľa neprezradili, teraz máme vďaka tomu trochu prehľad nejaké nové pracovné ponuky. Podľa jedného z týchto pracovných ponúk Ghost Story Games vyvíja "...kreatívne ambiciózny projekt v žánri pohlcujúcich sim." V roku 2015 Levine uviedol že tím pracoval na sci-fi hre.

Ghost Story Games nie je zvlášť veľké štúdio, keďže v roku 2017 mali približne 25 zamestnancov. Podľa zoznamu má štúdio stále menej ako 40 ľudí. Aj keď je pravdepodobné, že plná výroba ešte nezačala, je možné, že tím má v úmysle zostať počas vývoja len malý. Levine už predtým hovoril o použití „naratívnych lego“, malých kociek, ktoré sa dajú znova použiť na výrobu hier. Na podrobnejšie informácie si budeme musieť počkať. Levineho rozprávanie o týchto naratívnych legoch si môžete pozrieť nižšie.

Žáner „imersive sim“ nie je ľahké kvantifikovať. Zahŕňa tituly ako System Shock a Thief od Looking Glass Studios, ako aj hry ako Dishonored a Prey od Arkane Studios. Prvky a dizajnové štruktúry z pohlcujúcich simíkov nie sú vytesané do kameňa a mnohé hry, ktoré sa nemusia nevyhnutne považovať za pohlcujúcich simíkov, si tieto prvky požičiavajú.

Rapture a Columbia

BioShock: The Collection

Žiadni bohovia, žiadni králi
BioShock: The Collection je remaster troch hier BioShock: BioShock, BioShock 2 a BioShock Infinite. Od podmorského sveta Rapture až po mesto Columbia ďaleko v oblakoch, tieto svety nie sú tým, čím sa zdajú.

instagram story viewer