Android Centrála

Recenzia Bonelab: Nový štandard pre hry založené na fyzike VR

protection click fraud

Vo svete VR je len málo hier tak sebavedomých ako Bonelab. Ako nástupca Boneworks má Bonelab čo robiť, najmä vzhľadom na to, že je k dispozícii na platforme Quest od prvého dňa. Koniec koncov, ako je možné nielen replikovať zložitý fyzikálny engine z prvej hry, ale ho aj zmysluplne vylepšiť?

Upozornenie spojlera: vývojár Stress Level Zero to urobil. Dosiahli to, čo mnohí odporcovia tvrdili, že je nemožné, a nielen preniesli pôsobivú fyziku a interakčný motor Boneworks Marrow 1 do Oculus Quest 2, ale v tomto procese vylepšili zážitok. V mnohých ohľadoch to vyzerá ako rovnaké kúzlo, aké bolo potrebné priniesť Blade & Sorcery: Nomad na platformu, ale s ešte lepšou podporou natívneho moddingu a oveľa väčším obsahom.

Bonelab však nie je hra pre každého a všetko sa scvrkáva na ten pôsobivý fyzikálny engine. Väčšina VR hier dodržiava všeobecný priemyselný štandard pre pohodlie, aby oslovili čo najširšie publikum hráčov. Bonelab to všetko vyhodí von oknom – rovnako ako jeho predchodca – s cieľom dosiahnuť korunu definujúcej hry VR založenej na fyzike.

Vaše virtuálne telo bude hádzať po miestnostiach a bude sa s ním zaobchádzať skôr ako s postavou v a „palacinková“ hra na plochej obrazovke, a to je recept na pohromu pre mnohé žalúdky a mozgy. Ak máte železné brucho a nohy VR, ktoré sa hodia, je pravdepodobne nemožné nájsť hru, ktorá ponúka viac slobody robiť, čo chcete. Ale ak ste ako väčšina ľudí, Bonelab vám takmer určite ochorie v priebehu niekoľkých minút po hraní. Stále máte záujem?

Bonelab: Čo je to?

Snímky obrazovky Bonelab
(Obrazový kredit: Stress Level Zero)

Bonelab je akčná hra pre VR z pohľadu prvej osoby dostupná na platformách Quest a Steam a opisuje sa ako „experimentálna fyzikálna akčná hra“, kde je možné takmer všetko. Pôvodný titul Boneworks na PCVR pritiahol veľkú pozornosť pôvodne na používanie vizuálnych aktív podobných Half-Life — vrátane nepriateľov, ktorí vyzerajú hrozne ako krab hlavy zo série a páčidlo ako zbraň – ale podobnosti naozaj zastav sa tam.

Zatiaľ čo Bonelab čerpá veľa inšpirácie z iného umenia v celej hre – existuje niekoľko scén, ktoré sa cítia ako vytrhnuté z obľúbenej akcie fanúšikov filmy ako Matrix – hre sa v konečnom dôsledku darí v poskytovaní jedinečného zážitku tým, že ponúka množstvo rozmanitosti úrovní aj charakterov. schopnosti.

V Bonelab budete ovládať jedného z mnohých rôznych avatarov z pohľadu prvej osoby. Bonelab prosperuje vďaka interakcii založenej na fyzike počas celej hry, vrátane celotelovej simulácie vašej postavy. Počas hry budete na riešenie hádaniek používať zbrane, zbrane na blízko a predmety z prostredia a útočte na nepriateľov, keď si budete prechádzať príbehom a veľkým počtom strán hry hry."

Bonelab však nie je len hra, ktorú si prehráte a keď skončíte, odložíte ju na virtuálnu poličku. V priebehu hry budete odomykať ďalšie schopnosti, keď budete postupovať svetom – možno trochu ako hra v štýle Metroidvania – ale s týmito novinkami sa už nevrátite cez veľký otvorený svet schopnosti. Namiesto toho sú hráči vyzývaní, aby si vytvorili svoje vlastné scenáre alebo si zahrali jeden z (potenciálne) mnohých používateľmi vytvorených modov z prehliadača modov v hre.

Komplikovaná hra Bonelabu sa dá hrať aj v sede, aj keď je to trochu nepríjemné.

Ovládanie hry je väčšinou intuitívne a bude známe každému, kto hral iné VR strieľačky. Budete chodiť s ľavou palicou a kliknutím na ňu môžete prepínať medzi behom a chôdzou. Hráči sa budú virtuálne otáčať pravou hokejkou a môžu tiež použiť pravú hokejku na to, aby sa postavili vyššie alebo sa prikrčili tak, že ju tlačia nahor alebo nadol. Táto posledná časť umožňuje komplikovanú hru Bonelabu, keď sedíte, aj keď je to trochu nepríjemné.

Hráči môžu použiť inventár na tele alebo stlačiť a podržať B, aby vytiahli virtuálny HUD vybavených zbraní. Z veľkej časti som považoval systém inventára na tele za celkom pôsobivý a užitočný. Pravidelne som však mal problém chytiť zbraň, ktorá bola buď na boku alebo niekde inde nižšie ako moja hruď, a nikdy som nevedel celkom prísť na to, kam šla alebo ako ju nájsť.

Podobne môžu hráči upraviť rôzne proporcie vstavaných avatarov hry – to znamená jedničky neimportované cez prehliadač modov hry – vrátane podrobných proporcií, ako je podprsenka a noha dĺžka.

Spomalený pohyb je možné kedykoľvek aktivovať ťuknutím na tlačidlo X na ľavom ovládači a bude trvať niekoľko sekúnd. Zbrane a mnohé predmety možno fyzicky uchopiť alebo „uchopiť silou“ na diaľku, v závislosti od toho, čo vám najviac vyhovuje. Pomáha to zmierniť problémy s orezávaním geometrie a opäť to umožňuje hrať hru úplne v sede.

Bonelab: Špeciálna poznámka o pohodlí

Snímky obrazovky Bonelab
(Obrazový kredit: Stress Level Zero)

Zatiaľ čo väčšina VR hier sa aspoň snaží držať nejakého zdania spoločného súboru pravidiel, aby sa hráči cítili pohodlne, Bonelab väčšinu z nich vyhodí von oknom. Telo vašej postavy bude pravidelne tlačiť, ťahať a hádzať cez prostredie, keď budete postupovať hru, čo znamená, že toto je hra, ktorú budú môcť hrať len tí z nás, ktorí majú železné žalúdky a nohy VR oceľ.

Príklad: hra začína jedným z psychologicky najgrafickejších možných spôsobov, keď sa obesíte na verejnej poprave. Keď preseknete svoje lano čarovnou dýkou, ktorá sa objaví vo vzduchu, spadnete do jamy a pristáť bez zranení v tajomnej podzemnej komore, ktorá začína bizarnou a jedinečnou hrou rozprávanie.

Zatiaľ čo Bonelab ponúka vo svojej ponuke množstvo štandardných možností pohodlia VR – veci ako nastavenie výšky a niekoľko rôznych virtuálnych štýlov otáčania pomocou pravého joysticku — jediná forma pohybu je plynulá lokomócia. To je niekedy známe ako posuvná lokomócia, ktorá používa ľavú páku na virtuálne posúvanie vašej postavy po povrchoch. Keďže je v hre simulované celé vaše telo, nohy vašej postavy sa budú pohybovať do istej miery realisticky, čo vytvára dojem, že skutočne kráčate.

Aj keď vás príliš netrápi, že sa vaše virtuálne telo z času na čas rozhádže, je celkom pravdepodobné, že herný systém vozidla vás úplne zvládne.

Táto celotelová simulácia – a to, čo sa robí s pohybmi tela vašej postavy v hre – určite spôsobí, že mnohým hráčom bude zle. Ako niekto, kto hral hry VR len necelých desať rokov, som počas hrania nezažil žiadnu chorobu ani bolesť hlavy. Uznávam, že som tu absolútne v menšine.

Aj keď vás príliš netrápi, že sa vaše virtuálne telo z času na čas rozhádže, je celkom pravdepodobné, že herný systém vozidla vás úplne zvládne. Bonelab predstaví hráčom vozidlá prostredníctvom klasickej jazdy na minivozíkoch v zábavnom parku – s laserovou „pištoľou“, ktorou môžete strieľať na ciele – a nijako neuľahčuje hráčom túto mechaniku. Byť upozornený. Je to intenzívne.

Bonelab: Čo som miloval

Snímky obrazovky Bonelab
(Obrazový kredit: Stress Level Zero)

Pocit eufórie, ktorý budete mať pri prepínaní medzi postavami za behu, je ťažké opísať.

V mnohých ohľadoch sa Bonelab cíti ako budúcnosť VR hier. Plne simuluje telo vašej postavy a dáva hráčom možnosť prepínať medzi zdanlivo neobmedzeným počtom avatarov vďaka možnosti pre hráčov importovať si svojich vlastných avatarov, buď samostatne, alebo prostredníctvom herného modu prehliadač.

Avatary však nie sú len vizuálne odlišné verzie vás samých. Majú svoje vlastné sily, schopnosti a fyzické veľkosti, z ktorých posledná časť je pravdepodobne to, čo budú mať naozaj máte pocit, že v skutočnosti skáčete do topánok úplne inej osoby (alebo monštra). Aj keď odomknutie potrvá niekoľko hodín, hráči si nakoniec môžu tieto avatary uložiť do „šnúrky“ namontovanej na paži, za ktorú možno za chodu prepínať medzi avatarmi.

Tento konkrétny mechanizmus je prelomový v mnohých smeroch a pocit eufórie, ktorý budete mať pri prepínaní medzi postavami, je ťažké opísať. Potrebujete sa dostať cez malý prieduch, aby ste potajomky odstránili nepriateľov? Naskočte do topánok malého líščieho avatara a prebehnite bez problémov.

Alebo sa možno chystáte do epickej bitky s nepriateľmi, ktorí majú silné zbrane? Naskočiť do topánok bojovníka s radosťou z brnenia vám umožní nielen ľahko odraziť guľky, ale aj zdvihnúť ťažké predmety – vrátane obrovských smetných nádob – a hádzať ich na vašich protivníkov. Je to práve tento fyzický pocit seba-bytia, vďaka ktorému je fyzika a interakčný systém Bonelabu taká pôsobivá a zábavná na hranie.

Vstavaný prehliadač modov zaisťuje, že hráči budú mať zdanlivo neobmedzenú hrateľnosť, pokiaľ je tu komunita.

Celková štruktúra hry Bonelabu je tiež celkom skvelá. Vývojár Stress Level Zero si uvedomuje, že v hre je veľa mechanizmov, na ktoré si budete musieť zvyknúť, takže po absolvovaní polokrátkeho prológu budú hráči vhodení do The Lab, aby ďalej experimentovali s hernými mechanika. Celkovo šesť oblastí zahŕňa hlavné typy hry: pištoľ, zbrane na blízko, parkour, sandbox, experimentovanie a modding.

Každá z týchto oblastí je plná rôznych úrovní a sekcií. Jeden vás má v stredovekej aréne tvárou v tvár kostlivcom a iným ohavnostiam prírody, zatiaľ čo jeden vás má bráni potrubia pred prázdnymi zombíkmi a dokonca vám umožňuje použiť špeciálnu pištoľ, ktorá stavia dosky na obloženie dverí a okná.

V iných oblastiach zrážate obrovské kolky pomocou gravitačných pištolí. Iní vás však nútia utekať po strechách a uniknúť zeleným „agentom“ prázdnoty v takmer dokonalej replike úvodnej scény Matrixu.

Keď preskúmate dostatok týchto oblastí, odomkne sa vám žeriavová hádanka, ktorú možno vyriešiť, aby ste mohli prejsť na ďalšiu príbehovú časť hry. Ale jediný dôvod, prečo to teraz vieš, je ten, že som ti to povedal. Koniec koncov, hra vám v žiadnom momente nedá veľa smerovania. Aj keď je to občas požehnanie aj prekliatie, vnímané publikum Bonelabu to veľmi hrá hardcore nadšencov VR, ktorí sa radi hrajú s fyzikou spôsobom, ktorý je v skutočnosti nemožný sveta.

Bonelab vám môže spôsobiť, že sa budete cítiť neuveriteľne zle, keď sa v tom budete cítiť dobre. A nemýľte sa, je tu strmá krivka učenia.

Výsledkom je, že Bonelab vám môže spôsobiť, že sa budete cítiť neuveriteľne zle, keď sa v ňom naučíte dobre. Určite je tu strmá krivka učenia, ktorú musíte prekonať, ale zvládnutie mechaniky odomkne pocit eufórie, ktorý si pripisuje len málo hier.

Svojím spôsobom to nie je nepodobné sandboxovej hre Blade & Sorcery a v mnohých scenároch budete mať nepochybne pocit, že hráte prerobenú verziu Blade & Sorcery. Neuveriteľne rozmanitá sada zbraní, nepriateľov, postáv, za ktoré sa dá hrať, a hádaniek na vyriešenie, však Bonelab posunula na úroveň. pre mňa vyššia ako Blade & Sorcery, hra, pri ktorej mám často pocit, že jednoducho nemám dostatok fantázie na to, aby som Užite si to.

A ľudia, ktorí milujú pieskové hry, sa tu tiež budú cítiť ako doma. Zatiaľ čo existuje niekoľko hodín hrania poháňaného rozprávaním, ktoré je jedinečne zaujímavé a krásne, skutočná dlhodobá sila hry spočíva v hrateľnosti v karanténe. Opäť platí, že ako budete postupovať príbehom hry, odomknete ďalšie schopnosti a predmety, vrátane pištole, ktorá dokáže splodiť akýkoľvek predmet kdekoľvek. Áno, to zahŕňa aj motokáru.

Bonelab: Na čo by sa dalo pracovať

Snímky obrazovky Bonelab
(Obrazový kredit: Stress Level Zero)

Neviem vám povedať, koľkokrát by moja ruka uviazla v stene alebo o nejakom predmete, čo by malo za následok, že moje virtuálne telo mávalo, aj keď len trochu.

Problémy s pohodlím tejto hry som už z nejakého dôvodu podrobne popísal v samostatnej sekcii. Aj keď nechcem poraziť mŕtveho koňa, je mimoriadne dôležité vedieť, že kvôli problémom s komfortom v hre bude pre mnohých ľudí nehrateľná. Vďaka nebesiam za politiku vrátenia obchodu Oculus, povedal by som.

Časť problémov s komfortom nie je len kvôli „zlému zaobchádzaniu“ s virtuálnym telom hráča – to znamená hádzanie vašej postavy po prostrediach bez vašej priamej kontroly – ale preto, že fyzikálny engine nie je perfektné. Fyzikálny engine žiadnej inej hry tiež nie je dokonalý, ale ani väčšina ostatných hier pre virtuálnu realitu zámerne nepohadzuje telom hráčov, ako to robí táto.

Neviem vám povedať, koľkokrát by moja ruka uviazla v stene alebo o nejakom predmete, čo by malo za následok, že moje virtuálne telo mávalo, aj keď len trochu. Okrem toho, že tento pohyb pravdepodobne spôsobil, že niektorí ľudia ochoreli, bolo to neuveriteľne frustrujúce.

Mnohé z herných parkourových alebo lezeckých hádaniek trpia týmito fyzikálnymi problémami a v dôsledku toho sú menej príjemné. Jedna vec je pokúsiť sa prinútiť Maria preskočiť cez zdanlivo nedostupné priepasti a nakoniec sa mu to podarí na stý pokus. Iná vec je, že sa to isté stane v Bonelabe, keď sa len snažíte niekam vyliezť alebo chytiť nejaký predmet. Najmä úroveň parkouru so stredovekou tematikou bola pre mňa skutočným zdrojom frustrácie.

Väčšinou som však zistil, že vytiahnuť sa na predmety bolo zložitejšie, ako by malo byť. Hry ako Sport Mode a Blade & Sorcery to robia lepšie a je to hlavne preto, že Bonelab vám dáva úplnú autonómiu nôh vašej postavy stlačením pravého joysticku nahor alebo nadol.

Zistil som, že najlepšie je vytiahnuť nohy nahor stlačením pravého joysticku – aby som sa doslova pohol – a potom, ako som vytiahol svoje telo na plošinu, tlačil nohy nahor. Myslím, že aj tak. Vložiť do zdanlivo jednoduchej operácie, s ktorou v rámci vyššie uvedených hier nemám žiadny problém, je veľa nápadov.

Bonelab: Mali by ste si to kúpiť?

Snímky obrazovky Bonelab
(Obrazový kredit: Stress Level Zero)

Bonelab je ďalším zázračným prístavom pre Quest 2, o ktorom si mnohí mysleli, že je nemožný. Stavia na príbehu pôvodnej hry a ponúka neuveriteľné množstvo herných mechanizmov, z ktorých sa zdá, že vyťahuje zo všetkého trochu. najlepšie hry Quest 2.

Okrem problémov s pohodlím existuje len málo hier, ktoré ponúkajú túto úroveň interaktivity a znovuhrateľnosti mimo doslovného titulu na budovanie sveta, akým je Minecraft. Najmä tento prehliadač modov v hre sa určite naplní pokladnicou možností, ako to dokázali iné hry, ktoré to robia, napr. Dodávatelia so svojimi modmi Star Wars.

Chcete zažiť tú najbláznivejšiu a najnápaditejšiu hru založenú na fyzike, akú práve teraz nájdete vo VR? To je v skratke Bonelab a ponúka niečo pre každého s pôsobivou kombináciou sandboxovej a naratívnej hry, množstvom akcie a množstvom hádaniek na vyriešenie. Teraz je čas, aby som skočil späť do laboratória a pozrel sa, čo ešte nájdem.

Obrázok

Je to fyzikálna sandboxová simulácia, stredoveký bitkár v aréne, obranná strieľačka zombíkov alebo len rekonštrukcia Matrixu? Bonelab je všetko toto a ešte viac a chystá sa vás ohromiť svojou hrateľnosťou založenou na fyzike.

Získajte to na Oculus | Para

instagram story viewer