V stredu 16. januára Google zverejnil príspevok na Blog vývojárov systému Android oznámiť niekoľko nových požiadaviek, ktoré budú musieť vývojári aplikácií v blízkej budúcnosti dodržiavať v súvislosti so 64-bitovými aplikáciami a hrami.
Od 1. augusta 2019:
Všetky nové aplikácie a aktualizácie aplikácií, ktoré zahŕňajú natívny kód, musia pri zverejňovaní v službe Google Play poskytovať okrem 32-bitových verzií aj 64-bitové verzie.
V tejto súvislosti spoločnosť Google rozširuje hry, ktoré bežia na motore Unity 5.6, akceptovaním iba 32-bitových aktualizácií do augusta 2021.
Po 1. auguste 2021 sa však pár vecí zmení. Podľa Google:
- Služba Google Play prestane poskytovať aplikácie bez 64-bitových verzií na 64-bitových zariadeniach, čo znamená, že na týchto zariadeniach už nebudú dostupné v Obchode Play.
- To bude zahŕňať hry vytvorené s Unity 5.6 alebo staršou.
Prečo spoločnosť Google tlačí na tieto zmeny, keď sú tieto správy preč?
64-bitové procesory sú rýchlejšie a efektívnejšie ako 32-bitové a vyžadujú od vývojárov, aby ponúkali 64-bitové verzie Používatelia si môžu byť istí, že s akoukoľvek aplikáciou alebo hrou získajú najlepší možný zážitok Stiahnuť ▼.
Ak si nie ste istí, či váš telefón má alebo nemá 64-bitový procesor, je pravdepodobné, že áno. Prvé 64-bitové čipy Qualcommu vyšli v roku 2015 s platformami Snapdragon 810 a 808, takže ak ste si telefón zakúpili v priebehu posledných pár rokov, je viac než pravdepodobné, že je založený na 64-bitovom.
Snapdragon 855 je beštia na benchmarking v roku, ktorá potrebuje výkon