Android Centrála

Praktická aktualizácia populácie: One Metropolis: Neónové svetlá a súboje s mečmi

protection click fraud

Hráči, je čas pripútať sa a pracovať na nohách VR, pretože BigBox VR sa pripravuje na spustenie svojej doteraz najväčšej aktualizácie v Population: One Metropolis. Mapa sa opäť mení, tentoraz rozširuje vonkajšie hranice a vchádza do úplne nového mestského bloku, v ktorom sa dá hrať. Nová oblasť Metropolis však nie je len rozsiahlou expanziou. Je to tiež vertikálne.

Populácia: Jeden je jedným z najlepšie hry Quest 2 na trhu a veľa z toho je spôsobené pravidelnou kadenciou aktualizácií vývojára. Po ročnej prestávke od pôvodného príbehu vyvinutého pre prvú sezónu sa vývojár BigBox VR vracia ku svojim koreňom a ponúka hráčom osvieženú časovú os.

Metropolis prináša masívny súbor nových štruktúr, v ktorých sa dá hrať, so štýlom, ktorý vychádza z kultových klasík ako Blade Runner a dokonca pôsobí trochu ako VR MMO Zenith z času na čas.

Musel som hrať cez Metropolis niekoľko hodín, vrátane prehliadky od Erica Morrilla, komunitného manažéra BigBox VR, a prišiel som vám povedať, prečo si túto najnovšiu aktualizáciu absolútne potrebujete pozrieť. Najlepšie na tom je, že rovnako ako ostatné obrovské aktualizácie Population: One, aj táto je úplne zadarmo pre všetkých hráčov.

Vibes veľkého mesta

Populácia: Aktualizácia jednej metropoly
(Obrazový kredit: BigBox VR)

Ústrednou súčasťou aktualizácie je nová časť mapy Metropolis. Ako sme videli pri predchádzajúcich dvoch aktualizáciách, Druhá sezóna a Vek Kráľovstva, veľká časť mapy bola nahradená úplne novým obsahom. V podstate bol celý severovýchodný roh mapy nahradený obrovským, rozľahlým mestom, ktoré je plné oblastí, ktoré treba preskúmať.

Pre skúsených hráčov vedzte, že celá oblasť Refinery je úplne preč, zatiaľ čo severná časť komplexu 76 a najvýchodnejšie časti Defiance boli napadnuté. Okrem toho boli najvzdialenejšie okraje okolo mapy rozšírené do kopcov, ktoré boli predtým neprístupné — pokiaľ sa vám od začiatku zápasu naozaj nepáčilo skúmanie a zranenie zóny kurz.

Počet obyvateľov: V aktualizácii Metropolis sa zmení jedna mapa
(Obrazový kredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Niektoré ďalšie časti mapy tiež zaznamenali drobné úpravy. Niektoré z väčších skál a kopcov okolo mapy boli presunuté alebo zmenená ich veľkosť, jedna alebo dve budovy môžu byť otočené alebo môžu chýbať Kingdom and Frontier a Mŕtva rieka je teraz vyplnená betónom – viete, takže všetok ten odtok vody z Metropolis má niekde ísť.

Počas tejto konkrétnej udalosti mi BigBox VR povedal, že uvidíme náhodný návrat nočného režimu plus nový alternatívny nočný režim s názvom Synthwave Night, ktorý vymení nebeské teleso na oblohe za niečo trochu digitálnejšie hľadáme. Pozrite si obrázok nižšie, aby ste mali predstavu, ako to vyzerá.

Populácia: Aktualizácia jednej metropoly
(Obrazový kredit: BigBox VR)

Odhaduje sa, že Metropolis je taká veľká a hustá ako celý zvyšok mapy dohromady.

Ale to všetko je len chumáč v porovnaní s novou oblasťou Metropolis, ktorá je podľa odhadov taká veľká a hustá ako celý zvyšok mapy dohromady. Aj keď neexistuje žiadne oficiálne meranie štvorcovej plochy, Morrill mi povedal, že BigBox VR verí, že je to tak, a pri mojom hraní s mapou to určite platí.

Povedať, že táto nová oblasť je obrovská, je slabé slovo. Prvých 30 minút som strávil v úžase, neustále ma strieľali, pretože som bol príliš zaneprázdnený čumením za každým novým rohom a hore na každú nablýskanú neónovú budovu.

V rámci Metropolis nájdete niekoľko podoblastí, ktoré sú označené na mape, medzi ktoré patria slumy, pevnosť, nočný klub, brána, radnica, námestie, trh, burza, križovatka a apartmány. Každá oblasť sa zdá byť taká hustá ako ktorákoľvek jednotlivá oblasť vo väčšom nadsvetí, len tesnejšie zbalená a zastavaná vertikálne.

A práve táto posledná časť spôsobuje, že táto aktualizácia pôsobí skôr ako „správna“ populácia: Jedna aktualizácia než ktorákoľvek pred ňou. Koniec koncov, okrem toho, že ste vo VR, vertikalita je to, čo oddeľuje Population: One od balíka battle royale strieľačiek na trhu.

Metropolis obsahuje viac vnútorných a viacúrovňových oblastí ako kdekoľvek inde na mape. Nie je to ani zďaleka. Kráľovstvo je najpodobnejšia štruktúra, s ktorou sa dá porovnať, ale aby ste správne porozumeli hustote, pravdepodobne by ste ju museli napchať niekoľko ďalších hradov do tohto priestoru, aby ste si skutočne uvedomili, v koľkých úkrytoch a prestrelkách sa stretnete Metropolis.

V slumoch a vedúcich do oblasti Pevnosti nájdete množstvo domov s prepojenými chodníkmi, po ktorých sa dá prejsť, vrátane množstva otvorených prepravných kontajnerov, ktoré sa môžu po ceste ukryť. Apartmány sú dvanásťposchodová budova s ​​centrálnym prístupovým nádvorím, doplneným o schody a zábradlia pozdĺž celého interiéru, na ktoré sa dá bojovať a bojovať.

Nočný klub pumpuje hudbu do celého svojho neónového interiéru, vďaka čomu sa cíti ako scéna priamo z Johna Občas knot, zatiaľ čo obchod so zbraňami je prvotriednym miestom, kde si môžete zásobiť inventár predtým, než do neho skočíte bitka.

Je tu dokonca aj vlak, z ktorého sa dá bojovať, aj keď sa zdá, že momentálne nie je funkčný. Nehovoriac o viacposchodovej garáži, múzeu, bezpečnostnej miestnosti plnej desiatok monitorov a stolov, za ktorými sa dá skryť, budovách ako Junction a Burza, ktorá má niekoľko oblastí, cez ktoré sa dá prejsť a skryť sa, a nespočetné množstvo tunelov, prístupových ciest naplnených potrubím a klimatizačnými jednotkami a viac.

BigBox VR urobil Metropolis tak hustým, pretože jeho cieľom bolo urobiť z tejto aktualizácie zatiaľ najdostupnejšiu.

Neviem si ani predstaviť technické čarodejníctvo, ktoré je potrebné na to, aby toľko vecí na Quest 2 fungovalo správne. Počas môjho času s hrou som si ani raz nevšimol škytavku alebo iný problém súvisiaci s výkonom. Pri lietaní vysoko nad mestom je zjavné vyskočenie, ale nie je to niečo, čo si pravdepodobne všimnete – alebo vás bude zaujímať – pri skutočnom hraní hry.

Populácia: Aktualizácia jednej metropoly
(Obrazový kredit: BigBox VR)

A celý tento vnútorný priestor takmer znemožňuje určiť, kde sa zóna v danom čase nachádza. Z tohto dôvodu BigBox VR pridal novú značku zóny, ktorá sa zobrazuje na obrazovke, keď sa zóna zmenšuje, čím vás informuje o koľko metrov máte, kým vás pohltia bolestivé elektrické prúdy v snahe priblížiť sa k sebe nepriateľov.

Morrill mi povedal, že BigBox VR urobil Metropolis tak hustým, pretože jeho cieľom bolo urobiť z tejto aktualizácie doteraz najdostupnejšiu. Predchádzajúce aktualizácie obsahovali viac otvorených oblastí, čo novším hráčom sťažovalo správne preskúmanie bez toho, aby boli zabití v priebehu niekoľkých sekúnd. V Metropolis si nájdenie ďalších hráčov vyžaduje skutočnú prácu. Aj keď vás vidia, je dosť jednoduché ponoriť sa za roh a letieť niekam, aby ste sa skryli. Množstvo zákutí, v ktorých sa dá ukryť, je naozaj až zarážajúce.

Ešte lepšie je, ak chcete hrať v Metropolis a ignorovať ostatné oblasti, môžete si vybrať nový režim „Metropolis Royale“ priamo z hlavného menu. To obmedzuje hru len na samotnú metropolu, pričom zóna začína tesne za hranicami mesta. BigBox VR mi hovorí, že tento režim môže zostať natrvalo v závislosti od mnohých faktorov, ale prinajmenšom bude vždy k dispozícii ako voliteľná možnosť vo vlastných miestnostiach.

Čo je ešte nové

Tri nové Populácia: Jedna postava z aktualizácie Metropolis
(Obrazový kredit: BigBox VR)

 Ako by ste očakávali od veľkej novej aktualizácie, Metropolis prichádza s množstvom nových vzhľadov, ktoré možno zarobiť súťažami v rôznych súťažiach, ktoré BigBox VR navrhuje pre obsahovú sezónu. Android Central získal exkluzívny pohľad na trio nových vzhľadov (na obrázku vyššie), ktoré môžu hráči očakávať zarábať počas svojho pobytu v Metropolis, čo by sa presne hodilo k Deus Ex alebo kyberpunkovej tematike hra.

Späť v decembri, mal som možnosť sadnúť si s Morrillom a prišiel som s niekoľkými zaujímavými pohľadmi na to, čo nás v hre čaká. Možno som nedostal svoje želanie, aby sa do hry pridali jetpacky, ale dostali sme ďalšiu najlepšiu vec: podložky na skoky.

Šesť z týchto nových skokových podložiek je umiestnených na kľúčových miestach po celom Metropolis, čo hráčom pomáha rýchlo vertikálne zvýšenie, aby ste sa dostali preč od nepriateľov alebo sa len rýchlo dostali na vyššiu úroveň bez toho, aby ste dostali bolesť ramená.

Skákacie podložky v Population: One Metropolis
(Obrazový kredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Stúpaním na skákaciu podložku získate okamžitú podporu spolu so zosilneným zvukom. Morrill mi povedal, že BigBox VR pracuje na tom, aby zabezpečil, že tieto skákacie podložky nespôsobujú hráčom nevoľnosť, keď sa vznášajú do neba, pričom uviedol, že Doterajšie testovanie – interné aj s verejnou skupinou beta testerov – prinieslo iba potrebu vyladiť tieto podložky a nie úplne prerobiť ich.

Pady napríklad vystrelia hráčov iba v priamej línii nahor, čím neumožnia akýkoľvek horizontálny pohyb kým sa nedosiahne vrchol štartu – alebo hráč roztiahne ruky, aby lietal v typickom Populácia: Jedna móda. Vertikálny pohyb v diagonálnom charaktere skutočne spôsobil, že niektorí ľudia boli trochu nevoľní.

Zvuky sa budú prehrávať aj vtedy, keď sa priblížite k týmto skákacím podložkám, čo zaisťuje, že vás nikdy neprekvapí, ak sa do nich vrátite a letíte počas prestrelky. Aj duchovia môžu použiť tieto skokové podložky, aby sa dostali späť k svojim spoluhráčom do výšky, ale živí hráči nebudú počuť zvuky skokov, aby ich nezmiatli.

Aktualizácia kybernetickej katany Population One Metropolis
(Obrazový kredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Meč Excalibur bol nahradený kybernetickou katanou, ktorá vyzerá ako z fikcie kyberpunkovej éry, doplnená digitálnymi wooskovými zvukmi, keď hráči mávajú čepeľou. Štít sa ešte nevrátil, ale stále by sa mohol objaviť v budúcej aktualizácii.

Aktualizácia Metropolis sa spúšťa 17. marca o 12:00. PT / 15:00 ET pre všetky verzie hry.

instagram story viewer