Android Centrála

Red Matter 2 nemá právo vyzerať tak dobre na Oculus Quest 2

protection click fraud

Rozhodne nepatrím medzi tých, ktorí „súdia knihu podľa obalu“, ale keď je kresba taká dobrá, ako vás nezaujať? Na základe prelomových vizuálov pôvodnej Red Matter sa vôbec nečudujem, že mi vývojár Vertical Robot opäť dokázal vyhodiť z hlavy. Koniec koncov, tentoraz je to exkluzívna Quest 2, zatiaľ čo tá pôvodná ešte musela pracovať na starnúcom hardvéri Quest 1.

Napriek tomu stále nemôžem pochopiť, ako táto hra vyzerá tak dobre a funguje na nej tak dokonale Oculus Quest 2. Vertikálny robot zostavený a technické ukážkové video ktorá vedie k vydaniu hry a prechádza len niekoľkými pôsobivými grafickými efektmi, ktoré spoločnosť vytvorila na vrchole Unreal Engine, aby bol čo najkrajší na našom obľúbenom prenosnom riešení VR. Nejako to dokonca zahŕňa aj odrazy s lúčmi!

Ale krása nie je len hĺbková s touto. Je to inteligentný hlavolam, ktorý vás prinúti prechádzať sa zdanlivo opustenou vesmírnou stanicou (spolu s ďalšími miestami) a riešiť záhadu, čo sa stalo vášmu starému kamarátovi. Budete potrebovať rozum, rovnako ako v origináli, a preto sme ho nazvali jedným z

najlepšie hry Quest 2 dnes si môžete kúpiť.

Neuveríte vlastným očiam

Snímky obrazovky Red Matter 2 z Quest 2
(Obrazový kredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Mnohokrát uvidíte rendery vo vysokom rozlíšení vytvorené zo záberov „herného enginu“ predtým, ako hra vyjde. Väčšinou ide o hyperbolické príklady toho, ako dobre by hra mohla vyzerať, keby bežala na nejakom futuristickom hardvéri so všetkými povolenými zvončekmi a píšťalkami.

V tomto prípade sa zdá, že to, čo vidím na týchto snímkach obrazovky, sa zhoduje s tým, čo vidím v náhlavnej súprave. Súčasťou toho môže byť faktor virtuálnej reality. Chcem tým povedať, že aj zjednodušená grafika má tendenciu vyzerať lepšie vo VR, pretože má pridanú hodnotu prítomnosť pre ľudský mozog. Vďaka tomu sa prirodzene cítia realistickejšie, pretože svet je vnímaný ako skutočne vo vašej prítomnosti.

Ale, odbočím. To, čo vidíme od Vertical Robot, nie je nič iné ako technický zázrak. Ďalej to dokazuje, že Meta Quest 2 ťaží z tradičného vývojového cyklu konzoly v tom, že pokračuje „rovnaký starý hardvér“. získať lepšie a lepšie vyzerajúce hry, keď vývojári zistia, ako efektívnejšie využívať hardvér a všetky jeho zvláštnosti a skryté vlastnosti.

Vchod do laboratória v Red Matter 2
(Obrázkový kredit: Android Central)

Asi po 30 minútach hry vstúpite do tejto oblasti laboratória. Samotný dizajn miestnosti a prezentácia sú dostatočne pôsobivé, ale technická krása je rovnako pôsobivá ako umelecká kvalita. GIF s rýchlosťou 10 FPS nezodpovedá tomu, aké pôsobivé sú všetky odrazy.

Vážne, stačí si to pozrieť niekoľkokrát a zakaždým sa pozrieť na iné miesto. tam je tak veľa sa tu deje, že to naozaj dokážete naplno oceniť, len keď ste to vy, kto stojí v miestnosti.

Okrem toho je kvalita objektu v miestnosti takmer bezkonkurenčná. Pozrite sa na klenuté svetlá rozložené po celej miestnosti. Sú okrúhle! Nie sú viditeľné žiadne polygonálne čiary akýkoľvek z nich a sú vedľa tony ďalších objektov, ktoré sú rovnako kvalitné a zložité.

Ale aj keď nie je potrebná zložitá geometria, pôsobivé využitie mapovania nerovností a paralaxy v hre určite spôsobí, že tieto objekty sú skutočné.

Vstup do vzduchovej komory na Red Matter 2 pre Quest 2
(Obrázkový kredit: Android Central)

Napríklad tieto vzduchové uzávery sú krásne a pravdepodobne aj šikovným nakladacím mechanizmom na zabezpečenie toho, aby bola ďalšia miestnosť čo najpodrobnejšia. Počas niekoľkých sekúnd v prechodovej komore sa to, čo vyzerá ako UV svetlo, otáča okolo hlavy a vytvára a nádherné fialové svetlo po celej miestnosti, ale najmä na vankúšových povrchoch za čierne svetlo.

Vertikálny robot nemusel urobiť tento povrch vankúšovým a plyšovým vzhľadom. Mohol sa uspokojiť s obyčajným betónom alebo niečím iným rovnako nudným.

Ale neurobili to.

Rovnako ako v prípade zvyšku vizuálov v tejto hre, Vertical Robot nešetril žiadne náklady na to, aby svetská čakáreň vyzerala jednoducho nádherne. Podobne ako v laboratóriu je toto fialové svetlo rozptýlené všade, dokonca sa realisticky odráža na poškriabanej a zvetranej fasáde kovových povrchov.

Odrazy na viacerých typoch povrchov zo skenera v Red Matter 2 na Quest 2
(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Pozornosť venovaná detailom tu nekončí. V priebehu hry budete svoj ručný skener používať na dešifrovanie najrôznejších dokumentov, značiek a analyzovanie objektov – možno nie na rozdiel od hry Metroid Prime. Skenovanie objektov je jednoduché vďaka červenému laseru, ktorý vyžaruje z konca samotného skenera a všetci ľudia zrejme vedia, ako takéto zariadenie používať.

Ale opäť, tento červený laser nevyžaruje len z konca skenera a nazýva ho deň. Nie, jeho krásny červený lúč – ktorý je zložitý a tak organicky vyzerajúci, ako si dokážete predstaviť – vrhá svetlo na všetky povrchy iným spôsobom. Táto nástenka napríklad vyzerá ako brúsený kovový povrch, ktorý realisticky rozptyľuje svetlo a odráža ho rozptýleným spôsobom.

Keď potom laser presuniem na betón, porézny, oveľa menej reflexný povrch sa spracuje úplne inak. Ešte ďalej sa svetlo rozptyľuje pod uhlom úplne vzhľadom na môj uhol pohľadu. Je to prinajmenšom zarážajúce.

Čľapkanie tekutiny vo fľaši v Red Matter 2 na Quest 2
(Obrázkový kredit: Android Central)

Ale prečo prestať s odrazmi? Čo tak refrakcie, tiež? Máte šťastie, pretože Vertical Robot ich implementoval do fliaš, zahmlených okien a iných podobných povrchov.

Napríklad táto fľaša vyššie vo svojom materiáli odráža aj láme svetlo. V tejto miestnosti to nie je také zrejmé ako v iných, ale tento klip tiež zdôrazňuje jeden ďalší zábavný shader: tekutý.

Half-Life: Alyx skvele odštartoval trend zahrnutia „tekutiny“ do fliaš, čo umožňuje hráčovi realisticky ju šmýkať vo vnútri, dokonca ju vylievať do iných nádob. Aj keď táto úroveň detailov nie je celkom prítomná v Red Matter 2 na Quest 2, stále je možné vidieť a pohybovať sa okolo tekutiny otáčaním fľaše každým smerom.

Teraz vychádza na Quest 2

Snímka obrazovky Red Matter 2 z Quest 2
(Obrazový kredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

V poslednej dobe som bol trochu zaneprázdnený životom a predtým som nemal dosť času vyplniť poriadnu recenziu na Red Matter 2 vydanie hry, ale chcel som si nájsť čas, aby som zdôraznil, aká pôsobivá je hra vizuálne medzitým.

Ak ste hrali pôvodný Red Matter, nebudete prekvapení z toho, čo ste videli, no tiež budete vedieť, že vizuál hry ani nie je tým hlavným ťahákom. Vertical Robot vytvoril ďalší neuveriteľne zaujímavý svet vzdialenej alternatívnej reality, kde kozmonauti a astronauti jednoducho nevychádzajú. Je to téma studenej vojny v hlbinách vesmíru, ktorá stále pôsobí jedinečne Červená hmota.

Rovnako ako originál, aj toto je zážitok pre jedného hráča, ktorý sa predáva za 29,99 USD, 29,99 EUR a 22,99 GBP a dá sa kúpiť v Quest 2, obchode Oculus Rift alebo Steam. Red Matter 2 debutuje s novým jetpackom, ktorý dáva hráčom ešte väčší pocit z rozsahu a prechodu ako originál, a ktorý dáva priestor ďalším platformovým hádankám.

To, okrem nového hackerského nástroja a projektilovej zbrane, prináša množstvo nových hádaniek a množstvo akcií, ktoré môžu hráči zažiť. Samotné pridanie boja je dostatočne veľkým dôvodom na to, aby ste to vyskúšali, ak sa vám páčil originál.

Obrázok

Red Matter 2 preberá pôvodný vzorec a zvyšuje ante s novým jetpackom, novými platformovými hádankami a projektilovou zbraňou, ktorá zavádza boj do série hádaniek. Je to space opera, akú ste ešte nikdy nehrali.

Získajte to na: Oculus | Para

instagram story viewer