Android Centrála

Ukážka Borderlands 3 — Mayhem čaká naprieč vesmírom

protection click fraud

Borderlands 3 by si v tomto bode mal vyžadovať malý úvod. Nadchádzajúca rolová strieľačka od Gearboxu je najnovšou v uznávanej sérii a prvou, ktorá nás zavedie za planetárny systém Pandory. Ak boli moje takmer tri hodiny hry akýmkoľvek náznakom, čím viac vecí sa mení, tým viac zostávajú rovnaké. To však nie je nič zlé, pretože Gearbox práve zdvojnásobil to, vďaka čomu sa hráči zamilovali do Borderlands.

Preskúmajte nové svety

Pohraničie 3

Pripravte sa na boj galaxie
Borderlands 3 je viac zo všetkého, vďaka čomu bola séria taká dobrá, a zdá sa, že sa oplatí čakať. Fanúšikovia to zažijú na vlastnej koži, keď vyjde v septembri.

Hrateľnosť: Viac možností ako kedykoľvek predtým

Gearbox nedávno usporiadal udalosť v Los Angeles, ktorá nám poskytla príležitosť porozprávať sa s niekoľkými vývojármi Borderlands 3 a zoznámiť sa s dvoma Vault Huntermi. Je to všetko, čo ste od hry Borderlands očakávali – humor, korisť, prestrelky – ale vytočilo sa to. A namiesto jednej akčnej schopnosti má teraz každý Vault Hunter na výber tri, pričom ich možno kedykoľvek vymeniť, aby ste nezostali len pri jednej možnosti.

Producent Borderlands 3 Chris Brock hovorí, že toto rozhodnutie bolo prijaté s cieľom zabezpečiť, aby ľudia mohli mať jedinečné zážitky z hrania za rovnakú postavu.

"V minulých hrách Borderlands sme mali jednu akčnú zručnosť a to bolo niečo, čo definuje ich úlohu," povedal. „Každý môže používať všetky zbrane, takže to, čo robí postavu skutočne jedinečnou, sú jej akčné schopnosti. Preto sme ich chceli urobiť jedinečnejšími. Chceli sme sa uistiť, že majú k dispozícii viac možností."

Všetko, čo ste od hry Borderlands očakávali, sa vytočilo.

Mali sme možnosť hrať ako Amara aj Zane a zažiť to v akcii. V závislosti od toho, s akým typom nepriateľov som bojoval, alebo od situácie, v ktorej som sa ocitol, by som prepínal medzi schopnosťami Amaru, aby som mal navrch. Ak by som bol počas boja ohromený, vybavil by som Phasegrasp, čo je podobná schopnosť ako Maya, aby fungoval ako kontrola davu a držal nepriateľa na mieste. Ak by som chcel vbehnúť a dostať sa bližšie a osobne, použil by som Phaseslam, silnú schopnosť na blízko, kde Amara vyskočí do vzduchu a rozbije zem nadmernou silou. Ale najúžasnejšia vec môže byť, keď Amara vrazila výbušné sudy do nepriateľov pomocou svojho pravidelného útoku na blízko. Keď som hral za Zanea, ani som nemusel v danom čase vyberať jednu schopnosť pred druhou, pretože namiesto vašich granátov môže mať vybavené dve schopnosti naraz.

Vaša cesta vás zavedie naprieč galaxiou a vaše centrum to teraz odráža. Sanctuary III je vesmírna loď, ktorú možno použiť na cestovanie na niekoľko planét. Podľa Brocka majú tieto planéty svoju vlastnú flóru, faunu a architektúru spolu s niekoľkými „mechanickými rozdiely“, ktoré uviedol, keď som sa opýtal, či by sme mohli vidieť niečo podobné nízkej gravitácii Elpisu v The Predpokračovanie. Napriek tomu sa hra nepremieňa na No Man's Sky alebo Mass Effect. V tomto zmysle to nie je o prieskume vesmíru.

Hrateľné demo nám tiež dalo šancu konečne vidieť Promethea. Kedysi rušné mesto a sídlo Atlasu je teraz v obliehaní Maliwanskej korporácie. Veľmi mi to pripomínalo Opportunity z Borderlands 3. Všetko je vyspelé a vyspelé, čo je ďaleko od toho, čo poznáme na Pandore, a stretnete sa s mnohými typmi robotických nepriateľov.

Vráťme sa k herným zbraniam, Gearbox vytvoril viac ako kedykoľvek predtým, čiastočne vďaka neuveriteľnému množstvu rôznych štatistík a režimov streľby. Niektoré zbrane teraz dávajú hráčom možnosť vybrať si medzi dvoma rôznymi režimami streľby, ktoré menia spôsob fungovania zbrane. Môže to byť rýchly prechod medzi elementárnymi typmi, ako je žieravina alebo oheň, alebo môžete svoju pištoľ efektívne premeniť na granátomet. Ale množstvo prispôsobení ide len tak ďaleko.

Keď som sa spýtal, či by sme mohli prispôsobiť zbrane pridaním alebo výmenou ďalších častí, Brock povedal, že existuje nejde o modulový systém prispôsobenia zbraní, čo znamená, že nenájdete žiadne ďalekohľady ani rozšírené zásobníky, ktoré by ste mohli priložiť. Existujú však schopnosti postáv, ktoré môžu upgradovať zbrane, a výzvy pre každého výrobcu, ktoré môžu zlepšiť ich štatistiky.

Boli vykonané aj menšie zmeny v kvalite života, ktoré by mali mať veľký vplyv, ako napríklad schopnosť vášho Vault Huntera skĺznuť po kolenách a chytiť sa rímsy, aby vyliezol.

A aký veľký je Borderlands 3? Brock povedal, že je ťažké poskytnúť merateľné porovnanie, ale je väčší v „takmer vo všetkých smeroch“ v porovnaní s Borderlands 2.

Pokračovanie od Handsome Jack

Jedna z prvých otázok, ktoré som položil spoluscenáristovi Borderlands 3 Samovi Winklerovi, bola, ako by mohli ísť ďalej od takého ikonického záporáka, akým je Handsome Jack, ktorý pravdepodobne definoval druhú polovicu série. života. Ako sa ukázalo, toto je niečo, čo si vývojári z Gearbox dokonca položili.

„Pýtate sa doslova na to, čo sme sa pýtali sami seba,“ povedal Winkler. "Nemôžete len tak urobiť pokračovanie Handsome Jacka, tak sme sa pozreli na to, čo robíme s svet a čo sme na ňom chceli zmeniť... a hlavní zlí chlapci museli byť príkladom zmeny vo svete sveta. V Borderlands 2 bola aktívna prítomnosť spoločnosti, ktorá práve dominovala Pandore. V Borderlands 3 sa všetci banditi spojili... pozerali sme sa na to, čo sa deje v kultúre, a povedali sme, že „[dvojčatá Calypso] sú hviezdy sociálnych médií, tieto sú livestreameri... chceli sme, aby mali doslova kult osobnosti a boli príkladom toho najhoršieho ľudskosť“.

Hráči si tiež mohli všimnúť, že hoci Tyreen Calypso je určite Siréna, zdá sa, že jej brat Troy môže byť tiež. Je to zaujímavé, pretože Sirény vo vesmíre Borderlands, čo vieme, boli historicky ženy. Winkler poznamenáva, že hra sa ponorí hlbšie do histórie Sirén, pretože ľudia toho majú veľa otázky a Borderlands 3 poskytne niekoľko odpovedí, vrátane toho, aké sú ich účely a aké sú ich skutočné právomoci sú.

Boj s dvojičkami pri odhaľovaní ďalších kľúčov od trezoru nie je ľahký výkon a našťastie budete mať po svojom boku veľa pomoci. Pravdepodobne ste si už všimli, že Rhys, z Tales from the Borderlands, a Zer0, medzi mnohými inými - Sir Hammerlock, Maya, Ellie a Lilith, aby sme vymenovali aspoň niektoré - budú v Borderlands 3. Ak si pamätáte koniec Borderlands: The Pre-Sequel, záhadná postava mimozemšťana známa ako The Watcher sa objavil, aby varoval našich lovcov trezorov pred blížiacou sa záhubou a že budú potrebovať všetku pomoc, ktorú by dostal. Winkler hovorí, že medzi týmito momentmi a Borderlands 3 sú "spojovacie tkanivá" a že štúdio "neodhodilo žiadnu tradíciu, vrátane Tales [from the Borderlands]."

Možno vás potom zaujíma osud niekoľkých postáv z Príbehov z pohraničia, najmä Fiony. Zatiaľ čo sme Rhysa videli, Fiona doteraz chýbala vo všetkých marketingových materiáloch. Nanešťastie, Winkler nemohol komentovať jej účasť v hre, dokonca ani to, či by sme ju mali možnosť znova vidieť. Povedal len to, že Rhys si po skončení Tales from the Borderlands "udržal pár priateľov na ceste". A to znamená, že skončili kanonizáciou určitých prvkov príbehov.

"Áno, kanonizovali sme pár vecí," povedal mi Winkler. „Veľa hráčov je o niečo zložitejších, pretože nechceme nutne povedať ‚Nie, tento človek určite žil‘, pokiaľ to nestojí za to. Sú veci, pri ktorých položíme palec na váhu a povieme: „Aby sme mohli rozprávať najlepší príbeh, muselo žiť X postáv.“

A všemocná otázka: je FL4K Loader Bot? Winkler momentálne nevedel odpovedať na nič ohľadom FL4K, aj keď sa usmial a spomenul, že miluje Loader Bot.

Žiadne kecy o mikrotransakciách

A nemusíte sa báť, že by sa Borderlands 3 stalo niečím podobným hrám, ktoré sa hrajú zadarmo a platia za výhry. Generálny riaditeľ Gearboxu Randy Pitchford zopakoval, že nebude mať žiadne „mikrotransakčné kecy“. The štúdio presne pozná typ hry Borderlands, ktorý fanúšikovia chcú, a ich cieľom je zasiahnuť očakávania.

Keď som sa rozprával s Brockom, tiež povedal, že neplánujú žiadne iné režimy hráča proti hráčovi okrem návratu duelov. Pýtal som sa, či to znamená, že čoskoro neuvidíme režim battle royale, a on odpovedal, že v tejto chvíli o režime battle royale neuvažujú. Nie je to nemožné, len to nie je to, čo robia s hrou.

Borderlands 3 vychádza 13. septembra 2019 pre Xbox One, PlayStation 4 a PC.

Preskúmajte nové svety

Pohraničie 3

Pripravte sa na boj galaxie
Borderlands 3 je viac zo všetkého, vďaka čomu bola séria taká dobrá, a zdá sa, že sa oplatí čakať. Fanúšikovia to zažijú na vlastnej koži, keď vyjde v septembri.

instagram story viewer