Android Centrála

S Google číha, hranie nikdy nebolo dôležitejšie pre Microsoft

protection click fraud

Google už mnoho rokov štiepi softvérové ​​impérium Microsoftu, pričom najmä Android exploduje ako softvérový ekosystém, ktorý konkuruje samotnému Windowsu. Mobilné telefóny so systémom Android vyzbrojené službou Google Play sú dominantnou silou na mobilných zariadeniach, zatiaľ čo úsilie spoločnosti Microsoft v tejto oblasti je okázalo ploché.

Google využíva svoj ekosystém aplikácií pre Android na svojom čoraz obľúbenejšom rade lacných notebookov Chromebook. Chrome OS nabitý webovými aplikáciami a teraz aj veľké množstvo aplikácií pre Android sa ukazuje ako problematické pre Windows pri bežnej práci s počítačom kontexte, najmä v podnikoch a školách, ktoré považujú Chromebooky za lacnejšiu alternatívu k prenosnému počítaču so systémom Windows, udusený dedičstvom kód. Google bol neuveriteľne zbehlý vo využívaní Microsoftu tam, kde je slabý, najmä s webovým prehliadačom Chrome, ktorý začal dominovať aj Windowsu.

Ani Microsoft nemôže ignorovať vzostup Chrome OS.
Ani Microsoft nemôže ignorovať vzostup Chrome OS.

Chrome OS má niekoľko pozoruhodných nedostatkov, pokiaľ ide o použiteľnosť a všestrannosť. Často v ňom chýbajú výkonnejšie aplikácie, ako sú balíčky na úpravu videa a programovanie, no pre používateľov Windowsu aj hry. Rozsiahle dedičstvo systému Windows je jednou z najväčších silných stránok spoločnosti Microsoft, ktorá jej poskytuje tisíce kvalitných aplikácií a, čo je životne dôležité, hier, ktoré sa rozprestierajú naprieč desaťročiami a na rôznych úrovniach hardvéru. Aj keď používate zemiakový počítač, vaše zariadenie má pravdepodobne kvalitnejšie základné hry ako najnovší telefón s Androidom a najmä najnovší Chromebook. Ale to všetko by sa dalo zmeniť.

Nedávno sa Google po rokoch špekulácií pohral. Google pracuje na Project Stream, ktorá vám (ak bude fungovať) umožní zažiť základné hry v kvalite „AAA“ cez Chrome OS a samozrejme lacné Chromebooky. Pozoruhodné je, že mega vydavateľ Ubisoft je jednou z prvých spoločností, ktoré nastúpili s Assassin's Creed Odyssey.

Ak Google dokáže dôveryhodne urobiť zo streamovania životaschopný spôsob prístupu reálny Lacné hry na svojich zariadeniach a nie zvyčajný odpad typu pay2win v štýle Candy Crush, ktorý sa spája s Androidom. Nie je to však tak, že by sa Microsoft nepripravoval na súťaž.

Vojny streamovania novej generácie

Microsoft oznamuje streamovanie hier do mobilných zariadení na E3 2018.
Microsoft oznamuje streamovanie hier do mobilných zariadení na E3 2018.

Zatiaľ čo výkonný lokálny hardvér nezmizne, boj o nových spotrebiteľov sa bude tvrdo bojovať v aréne streamovania. Príležitostní hráči mobilných hier, ktorí nemajú v úmysle kúpiť si herný počítač za 1 500 USD alebo špecializovanú videohernú konzolu, majú tendenciu hrať čokoľvek, k čomu majú prístup na svojom Zariadenia so systémom Android alebo iOS, ak by sa hlavný herný priemysel mohol rozšíriť na tento trh znížením prekážok prístupu, mohlo by to byť mimoriadne lukratívne pre každého. zapojené.

Sony má PlayStation Now, Google má Project Stream, od Amazonu sa všeobecne očakáva, že na niečom pracuje podobne, pričom Microsoft už oznámil streamovanie hier v "konzolovej kvalite" pre telefóny a iné zariadení. Nedávno som počul vierohodné zvesti, že platforma na streamovanie hier od Microsoftu by mohla byť k dispozícii začiatkom prvého alebo druhého štvrťroka 2019, čo by z X0 2018 v novembri urobilo dobré miesto na jej oznámenie.

Microsoft tu má značný náskok, ale tak to bolo aj v prípade tabletov, Cortany, Skype a dokonca aj smartfónov.

Google a Amazon využijú každú slabinu

Práve teraz potrebujete na hru v systéme Windows dosť drahý hardvér.
Práve teraz potrebujete na hru v systéme Windows dosť drahý hardvér.

Microsoft má túto neskutočnú schopnosť umožniť konkurenčným spoločnostiam rýchlejšie reagovať na zmeny na trhu, odstraňovanie každej medzery a slabosti v produkte spoločnosti Microsoft, zatiaľ čo Redmond sedí na rukách, príliš sebavedomý a spokojný. Spoločnosť Microsoft si nemôže dovoliť, aby sa to stalo pri hraní hier, ak chce zabrániť OS Chrome v eliminácii jeho hlavnej slabosť pri streamovaní hier, čo potenciálne rozdáva celú generáciu potenciálnych hráčov lacnejšie Chromebooky.

Strata Discordu pre Amazon, konkrétnejšie pre Google, by bola pre Microsoft katastrofou v nadchádzajúcich vojnách o streamovanie.

Hlavnou výhodou Microsoftu je, že mnoho miliónov jeho zákazníkov už má veľkú knižnicu drahých hier pripravených na streamovanie. Dalo by sa povedať, že títo používatelia sú už v skutočnosti uzamknutí. Problémom je, že v skutočnosti nie sú takým publikom, aké tu Microsoft chce. Celým bodom streamovania je zlepšenie prístupu k hráčom, ktorí chcú hrať na zariadeniach, ktoré majú už vlastní, a nie investovať do novej platformy alebo zariadenia, a práve tu má Google výhodu.

Project Stream pošle hry do notebooku so systémom Chrome OS, pravdepodobne telefónu s Androidom, a dokonca aj počítača so systémom Windows cez webový prehliadač Chrome. Keď bude pripravený na hlavný vysielací čas, bude sa propagovať a intenzívne sa presadzovať na týchto platformách, pretože Google má kľúče ku všetkým predvoleným nastaveniam na mnohých miliónoch tých, ktoré podporujú Google Play zariadení.

Prítomnosť Xboxu na mobilných telefónoch nie je skvelá.
Prítomnosť Xboxu na mobilných telefónoch nie je skvelá.

Google už podpísal zmluvy s Ubisoftom a nepochybne spolupracuje aj s ďalšími spoločnosťami, z ktorých všetky chcú rozšíriť svoju ziskovosť tým, že sa dostanú na nevyužité trhy so zariadeniami, konkrétne s mobilnými zariadeniami. To všetko je bez ohľadu na hru Amazonu, ktorá sa nepochybne zohľadní v samotných Twitch.tv a Amazon.com a ďalších mamutích herných spoločnostiach, ako je Tencent.

Uprostred toho všetkého pláva Discord, ktorý sa stal de facto zoznamom priateľov herného sveta. Discord sa stal s výrazným náskokom najväčšou hernou sociálnou sieťou, keď porazil Skype a Xbox Live v ich vlastnej hre s brilantným zameraním na posielanie správ a budovanie komunity. Ktorákoľvek cloudová spoločnosť dokáže získať Discord ako prvá (a jedna z nich to nakoniec urobí), zapojí a obrovská medzera v ich príslušných schopnostiach a zároveň pridanie ďalšej obrazovky, na ktorej bude možné streamovať hry. Microsoft by mohol jednoducho zmodernizovať komunikačné možnosti Skype a Xbox Live, no doteraz na to ukázal ohromujúcu neschopnosť. Strata Discordu pre Amazon, konkrétnejšie pre Google a Chrome OS, by bola pre Microsoft katastrofou v nadchádzajúcich vojnách o streamovanie. Každá zo spoločností by mohla jednoducho vložiť svoju službu streamovania hier priamo do aplikácie.

Čas je tu veľmi podstatný

Microsoft môže mať teraz náskok – ale ako sme videli pri rôznych iných produktoch z Redmondu najprv zasiahnuť trh a potom sa utápať v sebauspokojení – tento náskok sa môže neuveriteľne vypariť rýchlo.

Zdá sa, že Microsoft urobil veľa správnych krokov, investoval veľké prostriedky do budúceho exkluzívneho portfólia hier, pridal Mixer.com ako nástroj na budovanie komunity atď. Ale mnohé z ďalších aspektov služby Xbox Live, ako sú správy a komunitné nástroje a prítomnosť na mobilných zariadeniach, sú skutočne slabé. Google a ďalší budú tieto slabé stránky beztrestne využívať.

Stále sa zdá, že Microsoft ako spoločnosť neťahá rovnakým smerom.

Nenavrhujem, že streamovanie hier plne nahradí lokálny, výkonný hardvér Windows PC alebo konzoly PlayStation alebo Xbox, ale pre veľkých vydavateľov by sa to mohlo ukázať ako neuveriteľne lukratívny spôsob, ako rozšíriť svoje publikum nad rámec tradičnej inštalácie základňu. Základné hranie môže narásť z miliónov na miliardy, a to je v konečnom dôsledku cieľom. Rizikom pre Microsoft je, že nebudú súčasťou príbehu a že pre budúce generácie už Windows a Microsoft nemusia ponúkať všetko veľa ľudí chce od svojich zariadení, berúc do úvahy cenu.

Microsoft má v poslednej dobe skutočne problematické vzťahy so spotrebiteľmi, ktorí si zdanlivo nie sú istí, či chcú byť nudnou „produktívnou“ spoločnosťou alebo niečím trochu zábavnejším, s Xboxom a Mixerom. Stále sa zdá, že Microsoft ako spoločnosť v tomto kontexte neťahá rovnakým smerom, a ak áno pravda, pokiaľ ide o hry a spotrebné produkty, to je v konečnom dôsledku najväčšia slabina, ktorú môže Google využiť.

Súvisiace: Microsoft, ignorujte hrozbu Discordu na vlastné nebezpečenstvo

instagram story viewer