Android Centrála

Predplatné v hrách by sa mohlo stať ďalším veľkým trendom mobilných hier – a ja to nenávidím

protection click fraud

Rok 2010 bol pre mobilné hranie obrovským desaťročím, a to tak z hľadiska kvality vydaných hier, ako aj kopy peňazí, ktoré vydavatelia zbierali využívaním freemium modelov a nákupov v aplikáciách.

Niektoré z najpozoruhodnejších príkladov, ktoré mi napadajú, sú klasiky ako Clash of Clans a Candy Crush Saga – obe sú stále medzi najlepšie zarábajúce hry v obchode Google Play v roku 2019 – a najnovšie hry určujúce trendy, ako sú Pokémon GO a PUBG Mobile.

Zatiaľ čo každá z týchto hier je svojím spôsobom jedinečná, spoločným bodom, ktorý ich spája, je to, ako vývojári a vydavatelia zarábajú na free-to-play model inštalácie hry na milióny telefónov a následného lákania zaujatých hráčov, aby zahodili obscénne sumy peňazí výmenou za hru v hre meny alebo položky.

Ukázalo sa, že ide o lukratívny model, ktorý naďalej dominuje obchodu s aplikáciami – no na obzore je nový model speňaženia: mesačné predplatné.

Čo presne odoberáte?

Digitálne predplatné nie je nič nové a často môže poskytnúť vylepšené služby za rozumnú cenu. Úplne analogickým príkladom je Spotify. Ktokoľvek môže používať bezplatnú verziu Spotify s podporou reklám s určitými obmedzeniami, pokiaľ ide o zoznamy skladieb a ovládacie prvky prehrávania. Alebo môžete zaplatiť za a

Predplatné Spotify Premium a získajte neobmedzený prístup ku všetkej hudbe, ktorú by ste kedy chceli a ktorá je dostupná v službe.

Ale vo svete, kde sa väčšina vývojárov hier a vydavateľov zameriava na zvýšenie zapojenia používateľov a zisku, najviac sa obávam, že model mesačného predplatného sa objaví ako ďalší veľký trend pre mobilné hry vydavateľov. Ako keby tam nebolo dostatok predplatného digitálnych médií v súčasnej dobe, čoskoro by ste mohli mať problémy s predplatením prémiových vstupov pre jednotlivé mobilné hry.

Platenie mesačného predplatného za „perky v hre“ je hlúpe, ak ste stále uviaznutí s rovnakou mechanikou free-to-play.

Už som zažil snáď najhoršiu implementáciu plateného predplatného v mobilnej hre a môžem sa s tým rozprávať nejaká autorita o tom, že si ju na nejaký čas skutočne predplatila: predplatné Prime a Prime Plus od PUBG Mobile.

Základné predplatné Prime je len 1 dolár mesačne a umožňuje vám nazbierať celkovo 150 UC (mena v hre PUBG Mobile) po prihlásení sa každý deň v mesiaci. Predplatné Prime Plus je 10 dolárov mesačne a umožňuje vám zbierať až 600 UC za mesiac spolu s niektorými „exkluzívnymi ponukami“ z obchodu v hre.

Zatiaľ čo som si nechal aktívne predplatné mesiac alebo dva, len aby som si vytvoril malú zásobu UC (na míňanie na „prémiový Season Pass“, ďalší pochybný ponuku), skončil som tak, že som ju zrušil, keď som si začal uvedomovať, že sa do hry prihlasujem viac – len preto, aby som zbieral odmeny, než aby som skutočne hral a užíval si samotná hra. To je hlúposť.

V tom spočíva môj hlavný problém s predplatným mobilných hier v hre: musia hráčovi ponúknuť niečo skutočne podstatné, aby to bolo niečo viac, než len ďalší rýchly zisk peňazí.

Platené predplatné musí ponúkať prémiový zážitok

Prehliadka Mario Kart
Zdroj: Android Central (Obrázkový kredit: Zdroj: Android Central)

Celý koncept hier postavených na free-to-play modeli spočíva v tom, že hráči nie sú požadovaný platiť, ale možnosť je tu pre hráčov, ktorí chcú lesklejšie veci alebo rýchlejší postup. Stále ide o chybný systém, ktorý podľa môjho názoru nevyhnutne využíva takzvaných „bielych veľryb“ hráčov, ktorí môžu v extrémnych prípadoch nakoniec minúť stovky alebo tisíce dolárov za korisť v hre. Ale pokiaľ sa nesnažíte vyčerpať svoje kreditné karty alebo míňať viac, ako si môžete dovoliť, je to podľa mňa nutné zlo.

Predplatné by sa mohlo ukázať ako lepšie riešenie speňaženia pre mobilných hráčov aj vydavateľov hier. Teoreticky by stále mohli vyvíjať hry s free-to-play modelom pre príležitostných hráčov hardcore hráčom dáva možnosť v podstate mesačne investovať do hier, ktoré milujú.

Pravdepodobne uvidíme, že v aplikácii bude viac hier ponúkať predplatné, ale to neznamená, že na oplátku nevyhnutne získate prémiový zážitok.

Nintendo ponúka veľmi nedokonalý príklad toho, ako by mohol vyzerať model predplatného, ​​ktorý ponúka predplatiteľom niečo jedinečné Prehliadka Mario Kart. teraz Zabil som Mario Kart Tour keď prvýkrát spustila svoju veľkú závislosť na speňažovaní, ktoré zahŕňalo predplatné Gold Pass, ktoré za 5 dolárov mesačne neponúkalo žiadnu hodnotu. Stále si stojím za týmito názormi, ale Nintendo teraz umožňuje predplatiteľom Gold Pass byť medzi prvými, ktorí otestujú režimy hry pre viacerých hráčov... no, aspoň pridali niečo hodnoty na obranu požadovanej ceny upisovania.

Nevadí, že Mario Kart má vždy bol o zážitku z hry pre viacerých hráčov a o skrývaní zdanlivo základnej hernej funkcie za predplatným je stále tienistým krokom – najmä pre hernú franšízu, ktorá bola vždy zameraná na deti – je to prinajmenšom krok vpred správny smer. Ale tiež to nezachádza dostatočne ďaleko na to, aby vyriešilo základné problémy so schémami speňažovania hier. Nehovoriac o tom, že by ste tiež potrebovali, aby všetci vaši priatelia tiež získali predplatné Gold Pass, aby ste sa mohli poriadne zabaviť s multiplayerom, ale to nie je podstatné.

Jediný spôsob, ako by som sa prihlásil na odber mobilnej hry v hre (znova), je, ak by bolo predplatné odstránené VŠETKY otravných bezplatných prvkov – reklám, nákupov v aplikácii, loot boxov, nech si len spomeniete – a nechali vás na pokoji s čistým a prispôsobiteľným herným zážitkom, ktorý vám umožní užiť si hru.

S radosťou by som si predplatil prémiovú verziu PUBG Mobile alebo Mario Kart Tour, ak by zmizla so všetkými voľne hrateľnými mechanikami odpadu.

Myslím, že by sa to dalo urobiť podobným spôsobom, ako niektorí vývojári ponúkajú bezplatnú aj platenú verziu tej istej hry, pričom kúpou prémiovej verzie odstránite všetky reklamy a umožníte vám podporiť vývojárov výmenou za lepšie hranie skúsenosti. V tomto prípade by však stále existovala bezplatná verzia, ktorá umožňuje hráčom hrať zadarmo (a umožňuje vydavateľom naďalej ubúdať na nákupoch v aplikácii), zatiaľ čo predplatiteľská edícia by vývojárom priniesla spoľahlivý tok príjmov a zároveň by ponúkla lepší zážitok pre hráčov, ktorí si chcú len zahrať hru bez rozptýlenia.

Smutná časť je, že verím, že uvidíme viac predplatiteľských služieb zapracovaných do mobilných hier, ale len ako prostriedok na ďalšiu motiváciu hráčov, aby sa zapojili a míňali. viac v hre, namiesto toho, aby na oplátku ponúkali niečo hodnotné. V konečnom dôsledku by to bol model, ktorý je skutočne výhodný len pre spoločnosti, ktoré zbierajú peniaze, a neprináša hráčom žiadnu skutočnú hodnotu.

Ak to skončí ako nová budúcnosť mobilných hier, dúfam, že ľudia budú dosť rozumní na to, aby sa poučili z mojich chýb a držali sa preč od tejto hlúpej formy speňaženia. Medzitým jediné predplatné mobilných hier, ktoré môže odporučiť smerovanie do nového roka, je niečo ako Google Play Pass, ktorý vám ponúka zbierku skvelých prémiových hier, ktoré si môžete vychutnať za rozumný mesiac poplatok.

Zaplatiť hrať

Google Play Pass

Jediné predplatné mobilných hier, ktoré by ste mali zvážiť.
Hodnotnú ponuku Play Pass nemožno poprieť. Platíte nízky mesačný poplatok za prístup k veľkej zbierke aplikácií a hier, z ktorých niektoré sú viac než hodné vstupného. Len sa pripravte na to, že tu a tam preberiete nejaký odpad, pretože kurátor spoločnosti Google potrebuje trochu práce.

instagram story viewer