Android Centrála

„Inside Oculus“ na GDC 2018: Všetky najväčšie novinky

protection click fraud

Oculus mal svoju prezentáciu „Inside Oculus“ dnes na GDC 2018 a popri niektorých štatistikách o používaní a prísľube investovať viac peňazí do obsahu „AAA“ bolo niekoľko hlavné oznámenia, ktoré majú svet VR atwitter, vrátane nových informácií o Oculus Go a projekte „Santa Cruz“, ako aj niektorých vylepšení Oculus Domov.

Tu je to, čo potrebujete vedieť.

Pozrite si Gear VR na Amazone

Obsah vytvorený používateľmi prichádza na domovskú stránku Oculus

Obsah vytvorený používateľmi prichádza na domovskú stránku Oculus

Oculus Home sa bude rozširovať a ponúka používateľom spôsob, ako priniesť svoje vlastné výtvory do svojich stretnutí Rift. Pomocou formátu súboru .glb budú môcť používatelia priamo importovať modely z Oculus Medium. To v podstate znamená, že ak si ho dokážete vysnívať a vytvoriť pomocou výkonnej sady nástrojov Medium, môže žiť vo vašej domácnosti.

Ale čo tak sa pochváliť svojimi výtvormi? Pozvanie priateľov a opustenie vlastného Oculus Home na návštevu iných bolo vždy predstavenou súčasťou Rift Core 2.0 a očakáva sa, že sa toto leto stane realitou. Používatelia sa budú môcť spolu stretnúť vo svojich domácnostiach a budú môcť spoločne spustiť akúkoľvek aplikáciu alebo prostredie, ktoré podporuje Oculus Platform SDK.

Oculus Go ďalej odhalený

Opravené vykresľovanie s foveated v Oculus Go

Oculus Go, pripravovaný samostatný headset, si získal veľkú pozornosť a mnohí sa pýtali na ďalšie podrobnosti. Ukázalo sa, že hardvér vo vnútri Oculus Go je podobný telefónu, až na to, že nepotrebné veci ako LTE rádio a sklo boli odstránené, aby sa predĺžila výdrž batérie a znížilo teplo.

Očný buffer nebude obmedzený na 1024 x 1024, ako na Gear VR. Namiesto toho Oculus Go používa Fixed Foveated Rendering na vytvorenie jasnejšieho obrazu. Miera foveation môže byť zjavne nastavená na cestách a kvalita v strede (tam, kde sa pozeráte najviac) môže byť zvýšená, zatiaľ čo vonkajšie okraje zostávajú v nižšom rozlíšení.

Procesor Snapdragon 821 (CPU) vo vnútri Oculus Go bude tiež poskytovať lepšie taktovacie frekvencie a vyšší strop 72 snímok za sekundu (FPS) ako strop 60 FPS na Gear VR. Táto obnovovacia frekvencia 72 Hz znamená jasnejší a živší displej a veľa existujúcich aplikácií Gear VR zvládne prechod bez problémov.

Nakoniec, Oculus Go je určený na podporu cieľa premeniť VR na každodennú aktivitu, pričom hlavnými hnacími silami sú sociálne siete, znovuhrateľnosť a súťaživosť. V popredí tohto modelu budú tri hry:

  • Anshar Online
  • Catan VR
  • Nemajú podozrenie na nič

Viac o Oculus 'Santa Cruz'

Teraz vieme viac o Santa Cruz

Bezdrôtová náhlavná súprava plnej veľkosti od spoločnosti Oculus, s kódovým názvom „Santa Cruz“, si tiež získal veľkú pozornosť a teraz Oculus odhalil ďalšie podrobnosti.

Headset Santa Cruz bude mať displej s obnovovacou frekvenciou 72 Hz, štyri kamery na prednej strane pre ovládanie a sledovanie polohy a ovládače so šiestimi stupňami voľnosti (6DoF). Zdá sa, že je umiestnený ako Oculus Go vyššej triedy, niečo ako herná konzola VR, ktorá sa zameriava na riadenie tepla s cieľom zvýšiť výkon za každú cenu.

Ovládače Santa Cruz

Čo sa týka ovládačov, Oculus ponúkol tri obrázky: prototyp, súčasný a budúci. Po zhliadnutí prototypov na Oculus Connect 4, vývojári požiadali o nastavenie tlačidiel podobnejšie ako Oculus Touch. Súčasné ovládače Santa Cruz stále používajú touchpad, ale budúci model vyzerá, že do rovnice vráti joysticky.

Pozičný časový posun je teraz vecou

Očakáva sa, že Positional Timewarp (PTW) pomôže odstrániť bočné vychýlenie v náhlavnej súprave, ale bude fungovať iba vtedy, ak vývojári zdieľajú vyrovnávacie pamäte hĺbky skladania s Oculusom. Ak nie ste vývojár, máte menej starostí, ale mal by sa použiť aj na lepšiu integráciu aplikácií do Rift Core 2.0 Dash.

Co si myslis?

Ste obzvlášť nadšení z niektorého z hlavných oznámení spoločnosti Oculus? Určite nám dajte vedieť v komentároch!

Cale Hunt
Cale Hunt

Cale Hunt je spisovateľom v Mobile Nations. Zameriava sa hlavne na pokrytie PC, notebookov a príslušenstva, ako aj na vznikajúci svet VR. Je vášnivým hráčom počítačových hier a používateľom viacerých platforiem a väčšinu času trávi hraním alebo písaním o technike.

instagram story viewer