Článok

JYDGE [Recenzia hry pre Android]: Vylepšovanie cyberpunkovej spravodlivosti

V ďalekej budúcnosti ľudstvo žije vo futuristických megacities ako Edenbyrg, kde je na dennom poriadku kriminalita a jediným riešením je rýchla a násilná spravodlivosť. Jediným riešením je JYDGE.

JYDGE bol vyvinutý spoločnosťou 10tons, ktorá stojí za ďalším fantastickým strelcom s dvojitou hokejkou, Neónový Chrome. Hráte v ňom JYDGE, kybernetického policajného dôstojníka, ktorý je vyslaný do najnebezpečnejších situácií, aby uzavrel násilné gangy, zachránil rukojemníkov a pokúsil sa nastoliť svetu určitý poriadok a spravodlivosť.

Aj keď JYDGE nie je priamym pokračovaním Neon Chrome, je bezpečné nazvať ho duchovným nástupcom. Obe hry sú jasne zasadené do rovnakej futuristickej techno-dystopie, ktorou sa intenzívne inšpiroval Hry Blade Runner, RoboCop a Judge Dredd sa vyznačujú skutočne úhľadnou grafikou a ohromujúcim úspechom soundtrack.

To, čo skutočne odlišuje JYDGE od Neon Chrome, je to, že sa tu hovorí viac o príbehu. Zatiaľ čo Neon Chrome mal voľný príbeh, aby ospravedlnil nekonečné procedurálne generované úrovne, JYDGE áno hráte kybernetického žoldniera, ktorý sa v podstate môže vyrovnať spravodlivosti ako sudca, porota a kat.

K dispozícii sú štyri činy, z ktorých každá je rozdelená do 4 alebo 5 rôznych misií, ktoré zahŕňajú elimináciu kyberpunkových zločincov, záchranu rukojemníkov alebo zničenie zbraní hromadného ničenia. Každá misia má šesť medailí na odomknutie splnením cieľov. Niektoré z nich sú úplne základné, ako napríklad zabiť všetkých nepriateľov alebo oslobodiť všetkých rukojemníkov, ale iné sú o niečo zložitejšie, ako napríklad dokončenie úrovne za menej ako 25 sekúnd alebo bez poškodenia. Budete musieť neustále zbierať medaily, aby ste odomkli nové úrovne a vylepšenia svojej postavy a zbrane, čo znamená, že si určité úrovne budete opakovane prehrávať.

Našťastie sa táto hra hrá ako absolútny sen, že vám nebude vadiť opakované hranie misií. Dotykové ovládače sú utiahnuté, pretože mám pocit, že Neon Chrome skutočne umožnil 10 tonám vyriešiť zlomy a zistiť, čo funguje najlepšie pre mobil. Pri výbere správnych kybernetických aktualizácií potrebných na dokončenie úlohy je potrebné zohľadniť množstvo stratégií a je tu zahrnutá šialená rozmanitosť.

Marc Lagace

Marc Lagace je editorom aplikácií a hier v aplikácii Android Central. Bol hráčom väčšinu svojho života a v skutočnosti absolvoval univerzitný kurz Teória videohier - na ktorý si pripísal! Môžete ho kontaktovať na Twitteri @spacelagace.

instagram story viewer