Android Centrála

Prečo je Comic Con chválený pre filmový priemysel, zatiaľ čo E3 sa nazýva irelevantné pre hry?

protection click fraud

Bez ohľadu na dojmy z tweetov, prístupy k článkom o novinkách z podujatia a počet účastníkov, všeobecný konsenzus okolo E3 za posledných pár rokov bol taký, že to začína byť irelevantné. Teraz to porovnajte so San Diego Comic-Con, kde sa to len zdá väčšie a lepšie ako kedykoľvek predtým s fanúšikmi, ktorí netrpezlivo čakajú na to, čo je oznámené. Nehovoriac o tom, že ľudia sa netešia na oznámenia E3, ale rozhovory súvisiace s E3 znejú určite tvrdšie ako Comic Con.

Na internete nechýba hnev, sklamanie či vyslovená apatia.

Prečo je teda Comic Con naďalej chválený, zatiaľ čo E3 ťahá za kratší koniec? Obaja videli, ako sa zo svojich tohtoročných vystúpení stiahli silní štváči – DC na Comic Con, Sony na E3. Zdalo sa, že absencia DC počas samotnej akcie nenarobila veľkú vlnu, zatiaľ čo absencia Sony bola výrazne cítiť. Iste, je to koniec konzolového cyklu a E3 2019 bola aj tak z veľkej časti ohromujúca, ale to neospravedlňuje vnímanie záhuby a pochmúrnosti. Z toho, ako ľudia diskutujú o E3 na sociálnych médiách, mysleli by ste si, že umiera.

Na toto nemám odpoveď. Skôr by ma zaujímalo, keď sa od vás dozviem, prečo si myslíte, že je to tak. Netešíte sa na E3 oznámenia na konci konzolovej generácie? Je E3 nabitá príliš veľkým množstvom oznámení? Myslíte si, že hardvérové ​​spoločnosti by mali organizovať svoje vlastné samostatné predstavenia ako PSX? Nintendo zaznamenalo úspech so svojimi priamymi prenosmi Nintendo Direct počas celého roka – natoľko, že fanúšikovia neustále čakať na ďalšiu — tak aspoň jedna spoločnosť našla svoju drážku. Ale E3 bola konečne otvorená pre verejnosť pred niekoľkými rokmi, takže ak niečo, podujatie dáva hráčom šancu demonštrovať tieto hry pre seba. Nezvyknete vidieť tie isté cynické rozhovory okolo Gamescomu, čo je pravdepodobne ďalšia najväčšia udalosť po E3.

Comic Con je však rovnako nabitý – ak nie ešte viac – oznámeniami. Čím sa líši pre filmový a televízny priemysel od E3 pre herný priemysel? Moja najväčšia teória je, že herná komunita príliš nedôveruje vývojárom. Uvidíme úžasnú hru, ale čo ak áno oneskorené? Zrušené? Možno dostaneme a Tone piece trailer, ktorý ani neukazuje hrateľnosť. Ako vieme, čo môžeme očakávať? Filmový a televízny priemysel tento problém nemá, pretože jeho médium vo všeobecnosti nie je svojou povahou interaktívne. Stačí sedieť a pozerať sa na to. Môžete sa nadchnúť pre obsadzovaných hercov a vaše prípadné sledovanie, ale to je tak všetko. Pokiaľ ide o hry, ľudia chcú vedieť, ako dobre bude vyzerať hotový produkt, ako sa bude hrať. A to ešte nehovoríme o množstve zmien, ktoré môžu nastať počas vývoja a ktoré sú v rozpore s očakávaniami hráčov.

Alebo je možno len otázkou času, kedy sa tento temný mrak pesimizmu dostane aj na Comic Con. Na internete nechýba hnev, sklamanie či vyslovená apatia. Nie je to zdravé a nemyslím si, že tento diskurz sa sám udrží. Niečo musí dať.

Bol by som šokovaný, keby sa Sony neukázalo na E3 budúci rok s PlayStation 5, ktoré by malo byť odhalené v roku 2020. Aj keď spoločnosť pravdepodobne usporiada svoje vlastné odhalenie konzoly, neviem si predstaviť, že by sa potom neobjavila na E3 2020. Spoločnosť Sony práve oznámila, že dodala 100 miliónov konzol PlayStation 4, čím rýchlejšie dosiahla míľnik než dokonca neuveriteľne populárna PlayStation 2, ktorá si stále drží korunu ako najpredávanejšia konzola zo všetkých čas.

Trh s konzolami vyzerá zdravšie ako kedykoľvek predtým. Dúfajme, že E3 - alebo aspoň jej vnímanie - sa môže v dohľadnej budúcnosti zviezť na nejakej vlne, ako to robí Comic Con. Pokiaľ nebude pokračovať v zlom dôvere svojich účastníkov, a aj keby to znamenalo úplné vytrhnutie z rúk ESA.

Alebo možno to by bude pre každého lepšie, ak sa vytratí do tmy.

Porušenie údajov

Nič z toho však nie je obranou asociácie Entertainment Software Association (ESA) alebo E3, keď sa stanú nedbanlivými pri zaobchádzaní s citlivými informáciami. Nedávno vyšlo najavo, že ESA, organizácia za E3, unikli osobné informácie viac ako 2 000 novinárov, analytikov a YouTuberov, ktorí sa zúčastnili E3 s novinárskym odznakom, a vydal žalostne hanebné a neadekvátne ospravedlnenie. Tieto informácie zahŕňajú mená, telefónne čísla a adresy, ktoré zhromaždila, aby ich mohla poskytnúť svojim členským spoločnostiam. Odporúčame každému, koho môže toto nezodpovedné porušenie ochrany údajov ovplyvniť, aby prijal všetky potrebné opatrenia.

instagram story viewer