Android Centrála

Hra nad mužom! Tvorca Oculus Quest Palmer Luckey vyrobil VR headset, ktorý vás môže doslova zabiť

protection click fraud

Väčšina vynálezcov a veľkých mysliteľov, ktorí vytvorili niečo úžasné, musí mať vo svojom systéme trochu šialenstva.

Filozof a matematik Pytagoras veril, že fava fazuľa obsahuje duše mŕtvych. Spisovateľ Sherlocka Holmesa Sir Arthur Conan Doyle veril, že víly sú skutočné. Počas svojho pôsobenia v Atari si Steve Jobs myslel, že ak zje dostatok ovocia, nemusí sa sprchovať.

To nás privádza k Palmerovi Luckeymu, zakladateľovi a pôvodnému tvorcovi náhlavných súprav Oculus VR a obrannému start-upu Anduril, ktorý v roku 2014 predal svoj VR startup Facebooku za 2 miliardy dolárov. Vytvoril nový headset VR, ktorý by sa mal nazývať headset „doslovnej reality“, pretože ak hráč zomrie vo virtuálnej hre, headset ho doslova zabije.

palmer lucky
(Obrázkový kredit: Wikimedia Commons)

VICEoznámil, že zakladateľ spoločnosti Oculus je na polceste k dokončeniu prototypu nového headsetu s názvom NerveGear. Lucky oznámila, že pochmúrne zariadenie je zapnuté jeho osobný blog v nedeľu, aby sme pomohli osláviť spustenie hry VMMORPG

Sword Art Online (SAO) založené na rovnomennom anime seriáli. VR headset, ktorý dokáže zabiť svoje hlavné publikum, rozhodne nebol v marketingovom pláne herného štúdia.

NerveGear pochádza z NKÚ vesmír. Fiktívna náhlavná súprava NerveGear vyzerá skôr ako helma Doomslayera a uväzní hráčov vo vnútri, kým nedokončia virtuálnu hru, kde je jedinou odmenou prežitie. Špeciálna Blu-Ray zberateľská edícia prepustený na oslavu NKÚ 10. výročie obsahuje smrtiacu náhlavnú súpravu na obale. Luckeyho prototyp NerveGear nevyzerá úplne rovnako, ale prevedenie, štylisticky a doslova, je rovnaké.

Luckeyho prototyp vyzerá ako neúplná náhlavná súprava Meta Quest Pro s tromi triceratopsovými rohmi, ktoré trčia z hornej časti základne. Luckey na svojom blogu tvrdí, že tieto rohy sú mikrovlnné žiariče, „ktoré by mohli byť prehnané na smrteľnú úroveň“.

„Použil som tri moduly výbušnej nálože, ktoré zvyčajne používam na iný projekt, a spojil som ich s úzkopásmovým fotosenzorom, ktorý dokáže zistiť, kedy obrazovka bliká načerveno pri určitej frekvencii, vďaka čomu je integrácia hry zo strany vývojára veľmi jednoduchá,“ Luckey píše. "Keď sa zobrazí príslušná obrazovka hry, nálože vystrelia a okamžite zničia mozog používateľa."

Lucky priznáva, že jeho NerveGear nie je úplnou rekuperáciou toho z NKÚ canon, pretože nemá mechanizmus, ktorý by mohol hráčom zabrániť vo vybratí náhlavnej súpravy, keď vedia, že ich číslo je hore a mikrovlnná rúra sa im chystá pokaziť mozog. Na náprave však pracuje.

Hovorí, že si nie je istý, že náhlavná súprava zabije hráča iba vtedy, ak zomrie NKÚ hru, ktorá vysvetľuje, „prečo som si nevypracoval loptičky, aby som ich skutočne použil sám“.

Prišiel aj na skvelý spôsob, ako vyrobiť novéMedzi US VR hra na Oculus Quest 2 VEĽMI intenzívnejšie – aj keď zabíjanie vašej používateľskej základne nemusí byť ekonomicky najvýhodnejšou stratégiou!

instagram story viewer