Android Centrála

Oculus Quest Pro by mohol získať upgrade Super Resolution s technológiou T-REx

protection click fraud

Čo potrebuješ vedieť

  • Pripravovaná náhlavná súprava Meta Quest Pro VR by mohla konečne obsahovať „rozlíšenie ľudského oka“ alebo rozlíšenie 60 pixelov na stupeň.
  • Meta to dosahuje pomocou technológie Super Resolution známej ako „T-REx“, ktorá strieda pixely na displeji, aby oklamala ľudské oko, aby vnímalo vyššie rozlíšenie.
  • Nie je známe, či by sa technológia T-REx dala použiť na existujúcich náhlavných súpravách na vytvorenie obrazu s prakticky vyšším rozlíšením.

Pripravovaný Meta Quest Pro sa javí ako ohromujúci kúsok zo špičkových samostatných náhlavných súprav, pričom najnovšie zvesti poukazujú na displej s najvyšším rozlíšením, aký kedy náhlavná súprava VR mala. Tieto povesti ukazujú, že jeden potenciálny prototyp Quest Pro môže dosiahnuť efektívne rozlíšenie 60 pixelov na stupeň, čo je porovnateľné s „rozlíšením“, ktoré ľudské oko vidí v reálnom živote. To je dôležitý krok pre VR náhlavné súpravy, ktoré mali problém umiestniť dostatok pixelov na displej, aby jednotlivé pixely neboli viditeľné.

Podľa Brada Lyncha, technického a VR analytika, prototyp Seabright — to je jeden z mnohých Projekt Cambria prototypy, na ktorých sa pracuje v laboratóriách Meta Reality Labs – budú obsahovať mikro-OLED displeje s fyzickým rozlíšením 3K na oko a so 100-stupňovým zorným poľom (FoV). Vo svojej podstate sa to rovná rozlíšeniu 30 pixelov na stupeň, čo je 50% zlepšenie oproti súčasnému Oculus Quest 2 a nadchádzajúce PS VR2.

Super Res Zoom na Pixel 2 vs 3
Príklad od spoločnosti Google o tom, ako môže vlnenie vylepšiť detaily obrázka. (Obrázkový kredit: Google)

Quest Pro však mohol toto rozlíšenie prakticky zdvojnásobiť pomocou novej technológie, ktorá bola získaná z aktuálneho firmvéru Quest. Táto nová technológia sa nazýva Transparent resolution expander alebo skrátene T-REx. Táto technológia T-REx pravdepodobne pochádza od spoločnosti s názvom Imagine Optix Meta získala minulý rok, ktorá sa špecializuje na systémy optických šošoviek z polymérov z tekutých kryštálov.

Šošovky T-REx pracujú na koncepte nazývanom Bragg Grating, ktorý strieda prúd, aby zobrazoval dva rôzne obrázky rýchlo za sebou – v tomto prípade každých 50 nanosekúnd – aby oklamal ľudský mozog, aby si myslel, že ho vidí obrázok. Meta by použila šošovku ako je táto, aby prakticky zdvojnásobila počet pixelov, ktoré ľudské oko vidí, jednoduchým oklamaním, aby videlo niečo, čo tam v skutočnosti nie je.

Koncepčne to funguje podobne ako pri starých CRT televízoroch, ktoré by pri každej obnove obrazu rozdeľovali obraz na obrazovke na riadky a striedali medzi riadkami. Účinne bola podobná technika vlnenia použitá v zariadeniach Google Pixel Super Res Zoom aby boli obrázky detailnejšie bez zvýšenia rozlíšenia snímača.

Vzhľadom na to, že táto konkrétna technológia bola dataminovaná prostredníctvom firmvéru Quest 2, nie je jasné, či Meta môže pracovať aj na virtuálnej verzii tejto technológie, ktorá by mohla fungovať s najlepšie VR headsety na trhu práve teraz. Meta pracuje na niekoľkých nadchádzajúcich VR náhlavných súpravách v rade Quest, ale Meta Quest Pro – ako sa v súčasnosti predpokladá, že sa bude nazývať – by sa mal spustiť niekedy v tomto roku.

Headset Oculus Quest 2 na bielom pozadí. Žiadne ovládače.

Meta Quest 2

Meta Quest 2 sa neustále zlepšuje, s mesačnými aktualizáciami, vylepšeniami funkcií a tisíckami hier na hranie.

Mikuláša Sutricha
Mikuláša Sutricha

Hlavný producent obsahu — smartfóny a VR

Nick začal s DOS a NES a tieto pekné spomienky na diskety a kazety využíva na podporu svojich názorov na moderné technológie. Či už ide o VR, inteligentné domáce vychytávky alebo niečo iné, čo pípa a pípa, o tom píše už od roku 2011. Oslovte ho na Twitteri alebo Instagrame @Gwanatu

instagram story viewer