Android Centrála

Vaše obľúbené hry Oculus Quest sa rušia, tu je dôvod

protection click fraud

Aktualizácia 16:00 ET 3.2.23: Pridané ďalšie informácie o vypnutí Echo VR na Reddit AMA s CTO spoločnosti Meta.

Dve štúdiá vlastnené spoločnosťou Meta oznámili v blízkej budúcnosti veľké zmeny v dvoch populárnych hrách Quest. Nie sú to prvé štúdiá, ktoré v poslednej dobe urobili niečo také a určite nebudú posledné, a to všetko tieto oznámenia vyvrcholia jednou veľkou vecou: nadchádzajúci spustenie Quest 3 koncom tohto roka bude obrovský.

Ďalší vývojár Downpour Interactive oznámil, že ukončí podporu pre pôvodný Oculus Quest, pripojenie k iným vývojárom pri zbavovaní sa náhlavnej súpravy Quest prvej generácie od spoločnosti Meta. To však nebolo najväčšie prekvapenie dnešného dňa. Skôr to ocenenie patrí zrazu ukončenie podpory Echo VRk 31. januáru.

Echo VR je už dlho jedným z našich obľúbené Quest 2 hry a je jednoducho jedným z najunikátnejších zážitkov šitých na mieru vo VR. Nič sa nevyrovná pocitu zo športovania v nulovej gravitácii a žiadna iná hra na trhu tento pocit nezopakuje. V čase písania tohto článku je na ňom už viac ako 10 000 podpisov petíciu change.org na uloženie Echo VR.

Echo VR sa oddelilo od série hier Lone Echo, ktoré boli väčšinou PCVR hrami pre jedného hráča, ale zaznamenali veľký úspech na fronte pre viacerých hráčov. Developer Ready at Dawn – ľudia zodpovední za The Order: 1886, God of War: Ghost of Sparta a niekoľko ďalších – získala Meta v júni 2020. Echo VR je od svojho vydania voľne prístupné a prináša výnosy prostredníctvom sezónnych permanentiek a kozmetických predmetov.

Rovnako ako ostatné štúdiá, aj Ready at Dawn pokračuje vo svojom ďalšom veľkom projekte.

Čo to teda všetko znamená? Štúdiá prvej strany Meta sa všetky začínajú sústrediť na blížiace sa jesenné vydanie Meta Quest 3. Meta teraz vlastní takmer tucet rôznych vývojárov a určite ich núti pracovať nielen na aktualizáciách pre existujúce hry, ale aj na úplne nových.

Oznámenie Ready at Dawn hovorí presne to, čo dáva hráčom do 1. augusta, aby strávili toľko času v zero-g VR, koľko je len v ľudských silách, kým štúdio úplne vytiahne zástrčku z hry. Dôvod? "Štúdio [schádza], aby sa zameralo na náš ďalší projekt."

Andrew Bosworth, technický riaditeľ spoločnosti Meta uviedol v Reddit AMA (per UploadVR), že manažment mal pocit, že talent Ready at Dawn by sa dal lepšie využiť inde, ako pokračovať v podpore infraštruktúry Echo VR. Bosworth poznamenal, že hra obsahovala základňu aktívnych hráčov „v nízkych 10 tisícoch“ a že hra stála Meta „vzácne zdroje“.

Bosworth konkrétne povedal, že „toto nie je z hľadiska návratnosti investičných peňazí, sú to len tie zdroje by sa mohli použiť na iné účely, o ktorých si myslím, že budú užitočné pre desiatky miliónov ľudí, ktorí sú v súčasnosti in VR."

Inými slovami, Meta obetuje hru s aktívnou hráčskou základňou desiatok tisíc hráčov, aby vytvorila niečo, apeluje na „milióny hráčov“. Aj keď to pre niektorých ľudí stále nedáva veľký zmysel, mám teóriu o tom, čo to naozaj je znamená.

Oficiálna snímka obrazovky z Echo VR pre Meta Quest 2 (PC verzia)
(Obrazový kredit: Ready at Dawn)

Čo bude s firmou ďalej? Mnohí dúfali v Quest porty Lone Echo a Osamelá ozvena II, a aj keď to môže byť určite prípad – ako som povedal, na Quest je jasný nedostatok hier s nulovou gravitáciou – chcel by som rád by som si myslel, že štúdio pracuje na niečom úplne originálnom postavenom pre questy 2 a 3 hardvér.

Ale nemyslím si, že sa to vôbec deje.

Namiesto toho mám pocit, že Meta používa Ready at Dawn, aby sa posunula vpred s vytvorením oveľa presvedčivejšieho metaverzného konceptu, ako je v súčasnosti Horizon Worlds. Ak ste o Horizon Worlds nikdy nepočuli ani ste ho nepoužívali, nebojte sa. Nikto iný tiež nemá.

Prečo nezačať odznova (alebo úplne nevylepšiť) pomocou tímu, ktorý vytvoril jednu z najúspešnejších hier pre sociálnu VR všetkých čias? Samozrejme, tu mám na mysli Echo VR, hru, ktorá spojila ľudí spôsobom, o akom väčšina hier pre VR pre viacerých hráčov môže kedy snívať.

Vytvoril trvalé vzťahy, oženil ľudí a dokonca vytvoril celé ligy eSports okolo jedinečného konceptu hry. A tu je to dôležité: ľudia sa stále vracajú pre viac.

Táto posledná časť je momentálne najväčším problémom Horizon Worlds: udržanie hráčov.

Okrem toho oznámili Meta a Unit 2 1. februára že Crayta definitívne zatvorí v marci tohto roku.

Mám pocit, že Meta používa Ready at Dawn na to, aby sa posunula vpred s vytvorením oveľa presvedčivejšieho metaverzného konceptu, ako je v súčasnosti Horizon Worlds.

Ak si nie ste vedomí, Crayta je/bola hra/aplikácia na budovanie sveta, ktorá sa príliš nelíši od niečoho ako Roblox, Minecraft alebo dokonca Horizon Worlds. Už bolo známe, že Meta priviedla tento tím, aby nejakým spôsobom pomohol s jeho Metaverse, ale to mi hovorí že Meta to myslí so svojimi plánmi vpred na 100 % vážne a privádza na budovanie čo najviac tímov to.

V prípade Crayta je dôvodom ukončenia hry to, že hráčska základňa nie je taká, ako dúfali, a pôvodná platforma – to by bola Google Stadia – bola definitívne vypnutá. Aký lepší spôsob, ako zachrániť naučené ponaučenia a vytvorené dobré nápady, ako vziať celý tím a presunúť ho na niečo dlhodobejšie pre Meta?

Ak môže Meta použiť Jednotku 2 na vytvorenie sveta, ktorý sa dá ľahko vybudovať a zdieľať, a zároveň využiť schopnosť Ready at Dawn vytvoriť jedinečné svety, ktoré udržia hráčov. po návrate by spoločnosť mohla konečne presvedčiť viac ľudí, aby začali brať jeho koncept metaverse vážne a používali ho tak často, ako používajú Facebook.

Veľké vydania pre Oculus Studios sú na obzore

Logo Oculus Studios obklopené postavami z hier vyrobených ich štúdiami, vrátane Leona Kennedyho a Iron Mana od Resident Evil.
(Obrázkový kredit: Nick Sutrich / Android Central / Meta)

Podobne stále očakávame niekoľko obrovských oznámení od spoločnosti Meta v nadchádzajúcich mesiacoch, keď sa priblížime k oficiálnemu odhaleniu a následnému spusteniu Quest 3. Grand Theft Auto: San Andreas VR nebolo spomenuté, odkedy Zuckerberg oznámil jeho existenciu koniec roka 2021a stále trpezlivo čakáme, kým Assassin's Creed VR ukáže svoju peknú tvár.

Tiež sme si tým veľmi istí Roblox mieri do Quest platforma niekedy čoskoro, aj keď najnovší teaser spoločnosti nám veľa nehovorí.

Stále očakávame nejaké obrovské oznámenia od Meta v nasledujúcich mesiacoch, keď sa priblížime k oficiálnemu odhaleniu a následnému uvedeniu Quest 3 na trh.

Ale to sú partnerstvá tretích strán, ktoré Meta uzavrela s inými štúdiami, tak ako je to s vlastnými štúdiami Meta?

Armature Studio – ktoré stálo za vynikajúcim remakeom Resident Evil 4 VR – takmer určite pracuje na podobnom projekte, aby do Questu prinieslo IP veľkého mena. Neočakávame, že Beat Games upustia od Beat Saber 2, ale štúdio bolo v posledných rokoch dosť tiché a zdanlivo sa sústredilo len na verejné vydávanie Beat Saber DLC balíčkov a nič iné.

Snímka obrazovky Iron Man VR z Meta Quest 2
(Obrazový kredit: Camouflaj)

BigBox VR práve zrušil podporu Quest 1 pre Population: One a vieme, že spoločnosť pracuje na obrovskej novinke aktualizácie po jeho nedávnych doplnkoch Sandbox, z ktorých všetky boli účelovo vytvorené pre Quest 2 (a podobne ako 3) hardvér.

O vývojárovi Iron Man VR Camouflaj sa hovorí, že dáva hráčom VR spracovanie Batmana, čím sa odborné znalosti spoločnosti o vynikajúcich superhrdinských hrách vrátia na ďalšie kolo. Zuckerberg nedávno nechal ujsť, že Onward 2 bol vo vývoji, takže to pokrýva plány Downpour Interactive do budúcnosti. To by určite mohol byť štartovací titul Quest 3.

Meta má takmer tucet štúdií prvej strany, ktoré pracujú na exkluzívnych VR hrách Quest.

O Sanzaru Games nebolo počuť odkedy Meta získala štúdio začiatkom roku 2020. Aj keď by sme chceli port Quest neuveriteľného a žánrovo prelomeného Asgard's Wrath, je rovnako pravdepodobné, že štúdio namiesto toho pracuje na ďalšom originálnom prelomovom VR titule.

Twisted Pixel je známy tým, že vydáva v podstate všetko, čo má tím za lubom, a v priebehu rokov sa pohybuje v škále žánrov, takže nie je možné povedať, čo majú v pláne.

Meta už dokončuje dohodu o akvizícii Within, vývojárov Supernatural. Toto má určite vážne korene v tom, aby ľudia boli aktívnejší vo svojich náhlavných súpravách a predpokladám, že v budúcnosti bude predstavovať širší koncept typu Metaverse.

Či tak alebo onak, Meta v dohľadnej dobe neopustí podporu Quest 2, dokonca aj keď je Quest 3 na obzore. Všetko nasvedčuje tomu, že spoločnosť doteraz predala viac ako 20 miliónov náhlavných súprav a opäť predala viac ako najnovšie konzoly Xbox od spoločnosti Microsoft.

Oculus Quest 2 s dotykovými ovládačmi

Meta Quest 2

Najpopulárnejší headset VR je stále najlepší headset VR, ktorý si môžete kúpiť, najmä za cenu. Hrajte exkluzívne hry a staňte sa súčasťou úžasného spoločenského zážitku na Quest 2.

instagram story viewer