Android Centrála

Hello Neighbor prichádza do VR a je to priam strašidelné

protection click fraud

Keď som prvýkrát počul, že vývojári Five Nights at Freddy's VR robia VR vstup do série Hello Neighbor, bol som vo vytržení. FNAF: Help Wanted je jedným z nich najlepšie Quest hry a je prevažne obľúbeným fanúšikom s tisíckami hviezdnych recenzií v obchodoch Quest a Steam.

A séria Hello Neighbor nemôže byť lepšie určená pre VR, pretože táto stealth séria sa hrá úplne z prvej osoby a podporuje environmentálnu inšpekciu a interakciu.

Hra má niekoľko výkonnostných problémov Úloha 2 a hádanky a pasce by mohli byť trochu otvorenejšie, ale hry Steel Wool Games z väčšej časti úplne splnili prísľub Hello Neighbor vo VR. Vyžaduje si to charakteristické mechaniky série a vzhľad a takmer dokonale ich spája vo VR a hrať sa s ním je úplne úžasné.

Hello Neighbor: Search & Rescue je k dispozícii na Quest, PSVR 2 a Steam VR za 29,99 dolárov. Android Central dostal kontrolný kľúč pre verziu hry Meta Quest.

Obrázok

Hello Neighbor: Search & Rescue

Prevezmite kontrolu nad piatimi deťmi, prepínajte medzi nimi v reálnom čase, aby ste vyriešili hádanky a ponorte sa hlbšie do pasce sužovaného domova pána Petersona, aby ste našli svojho strateného priateľa. Odhalíte tajomstvá v pivnici, alebo sa necháte chytiť?

Kúpiť na Quest Store | PlayStation Store | Para

Nájdenie svojho priateľa

Oficiálne snímky obrazovky Hello Neighbor: Search & Rescue pre PSVR 2 a Meta Quest
(Obrazový kredit: Steel Wool Games)

Príbeh v Hello Neighbor: Search and Rescue for the Quest and PSVR 2 sa točí okolo nezvestného chlapca. Päť priateľov zo susedstva sa spojí pri hľadaní svojho priateľa a ako sa zdá, za zmiznutím stojí strašidelný sused, pán Peterson.

V hre budete prepínať medzi každým dieťaťom v reálnom čase pomocou vysielačky. Každé dieťa je v inej časti domu a každé má svoj vlastný nástroj na riešenie hádaniek roztrúsených po dome. Jedno dieťa má prak, druhé má netopiera, ďalšie dieťa má lupu a štvrté má baterku.

Pri skúmaní domu pána Petersona si budete navzájom podávať kľúče, páčidlá, kladivá, PIN kódy a ďalšie veci na odomknutie dverí a trezorov. Zbúrate schátrané steny – je ich strašne veľa – a nájdete záhadné stopy, keď budete riešiť hádanky ukryté v dome.

Chytiť sa do Hello Neighbor VR
(Obrazový kredit: Steel Wool Games)

Ale pozor, pretože v dome je aj pán Peterson. Aby ste ho obišli, budete potrebovať nielen trpezlivosť, ale budete musieť použiť aj všetky druhy odklonov a pascí, aby ste ho zabavili, zatiaľ čo sa prepínajú medzi deťmi, aby sa dostali do pivnice.

Napriek implikáciám príbehu je hra samotná prekvapivo rodinná.

Napriek implikáciám príbehu je hra samotná prekvapivo rodinná. Neexistuje žiadny jazyk ani násilie okrem karikatúry. Zatiaľ čo pán Peterson je vo VR mimoriadne zlovestný – najmä preto, že hráte ako menšie deti – každé dieťa uloží späť do úkrytu, keď ho chytia. Ide v podstate o mimoriadne prepracovanú hru na schovávačku.

Obrázok 1 z 3

Oficiálne snímky obrazovky Hello Neighbor: Search & Rescue pre PSVR 2 a Meta Quest
(Obrazový kredit: Steel Wool Games)
Oficiálne snímky obrazovky Hello Neighbor: Search & Rescue pre PSVR 2 a Meta Quest
(Obrazový kredit: Steel Wool Games)
Oficiálne snímky obrazovky Hello Neighbor: Search & Rescue pre PSVR 2 a Meta Quest
(Obrazový kredit: Steel Wool Games)

Ako si viete predstaviť v hre, ako je táto, v dome je veľa predmetov, s ktorými môžete interagovať. Čokoľvek od rámov obrazov až po vázy sa dá zdvihnúť a hodiť, aby sa rozptyľovalo, a dom je posiaty skriňami, do ktorých sa môžete schovať.

Ak by som mal k dizajnu jednu výčitku, tak tú, že by som rád videl viac pascí, ktoré by sa dali nastaviť. Pôvodná hra mala pasce na medvede, ktoré ste mohli položiť v prípade prenasledovania, ale v tejto VR verzii som nenašiel žiadne použiteľné. Namiesto toho sa zdalo, že by som sa mal hlavne schovať v skrini, keby som ho počul prichádzať.

Verzia VR skutočne žiari vďaka svojej jedinečnej mechanike prepínania postáv a priestorovému povedomiu, ktoré môžete získať iba vo VR.

A to je naozaj miesto, kde VR verzia skutočne žiari; byť schopný skutočne počuť a ​​pochopiť, kde sa Peterson v danom okamihu nachádzal. Keď prechádzate domom, počujete, ako pozerá televíziu, sprchuje sa, pripravuje jedlo kuchyne, vynášanie smetí, alebo inak, len tak sa plížiť po dome a hľadať nejaké otravné deti.

Prieskum je nelineárny – čo znamená, že sa môžete po dome prechádzať podľa ľubovôle, namiesto toho, aby ste sa presúvali z bodu A do bodu B – takže môžete riešiť hádanky v akomkoľvek poradí, o ktorom si váš mozog myslí, že má zmysel. Dokončenie hry a nájdenie niektorých tajomstiev mi trvalo asi 5 hodín a vývojár hovorí, že nájdenie všetkého bude pravdepodobne trvať až 6 hodín.

Posúvanie limitov

Oficiálne snímky obrazovky Hello Neighbor: Search & Rescue pre PSVR 2 a Meta Quest
(Obrazový kredit: Steel Wool Games)

Hello Neighbor: Search and Rescue je na Quest veľmi dobre vyzerajúca hra, aj keď zjavne posúva technické limity systému. Hello Neighbor používa technológiu Meta tzv Aplikácia Space Warp — alebo ASW — ktorý umožňuje vývojárom vytvárať krajšie vyzerajúce hry na úkor niektorých vizuálnych artefaktov.

Stručne povedané, ASW funguje tak, že hru beží pri 36 FPS a potom pomocou AI interpoluje snímky, takže hra beží pri 72 FPS. Aj keď to normálne funguje dobre, bolo dosť prípadov, keď sa AI očividne snažila uhádnuť, čo budem robiť ďalej, a to malo za následok nejaké nemotorné interakcie fyziky.

Na Queste sú interakcie fyziky trochu nemotorné a niekedy môžu byť frustrujúce.

Ak napríklad hádžete šípky na šípkovú dosku v domčeku na strome, niekedy sa zaseknú do polovice dosky a vypadnú. Inokedy som zistil, že moja virtuálna ruka uviazla vo dverách, alebo inokedy mi zdvíhanie vecí pripadalo „pomalé“.

Mnohé z nich neboli veľké, ale fyziku som považoval za frustrujúcu, keď som sa pokúšal použiť páčidlo na vypáčenie dosiek z okien a dverí. Fyzika jednoducho nebola v poriadku a jej používanie bolo skôr otravné ako zábavné.

Oficiálne snímky obrazovky Hello Neighbor: Search & Rescue pre PSVR 2 a Meta Quest
(Obrazový kredit: Steel Wool Games)

Videl som tiež, že niektorí ľudia sú veľmi nepríjemní, keď ich nevyhnutne nájde pán Peterson. Nielenže je mentálne trochu znepokojujúce, keď nejaké lezenie chytí dieťa, ale pohyb kamery, ku ktorému dochádza, je na titul VR trochu rušivý a zvláštne statický.

Prepínanie medzi postavami v reálnom čase bolo zábavné a hádanky boli vždy chytré.

Vďaka tomu som si prostredie a hádanky, ktoré je potrebné vyriešiť prepínaním medzi viacerými postavami, naozaj užil. Dokonca aj na Quest, prepínanie medzi postavami netrvá dlhšie ako sekundu alebo dve, keď obrazovka stmavne a potom sa okamžite vráti späť, aby sa zmenila perspektíva.

Samotné hádanky boli veľmi dobre navrhnuté a vždy vyžadovali využitie priestorového povedomia — niečo, čo VR hry robia lepšie ako tradičné hry bez VR vďaka schopnosti prirodzeného pohybu a pozri sa okolo. Hádzať kľúče cez rozbité podlahové dosky alebo podávať páčidlo inému dieťaťu medzi dierami v stene bolo uspokojujúce a múdre.

Vidieť, ako sa séria taká veľká ako Hello Neighbor dostáva do VR, bolo skvelé a tento zážitok som si naplno užil. Existuje veľa tajomstiev a zberateľských predmetov, ktoré je potrebné nájsť, takže pri skúmaní domu dávajte pozor.

Oculus Quest 2 s dotykovými ovládačmi

Meta Quest 2

Meta Quest 3 môže byť len pár mesiacov preč, ale Quest 2 sa predáva za oveľa menej, ako očakávame, že bude debutovať. Máte chuť pozrieť sa na susedov dom vo VR? Toto je vaša najlepšia stávka.

instagram story viewer