Android Centrála

Meta bola chytrá, že tento rok nevydala Quest 3

protection click fraud

Konzoly poslednej generácie ako Xbox One a PS4 vytvorili zvláštny precedens. Stredná generácia Sony aj Microsoft vydali inovované verzie každej zo svojich príslušných konzol, ktoré ponúkajú vylepšenie grafiky a podporu pseudo-4K pre mnohé existujúce tituly.

Pre niektorých hráčov, oznámenie o Meta Quest Pro prišiel s rovnakým očakávaním. Predstavte si teda to sklamanie, keď sa dozvedeli, že nejde o upgrade strednej generácie, ale o úplne samostatný produkt, ktorý nie je primárne určený pre nich. Ak nič, cenovka 1 500 dolárov zaisťuje, že väčšina ľudí, ktorí si Quest kúpili len za cenu, nebude mať záujem.

Ale som rád, že Meta neponúka profesionálnu verziu svojho headsetu Quest 2 pre bežných spotrebiteľov, a tiež som rád, že Úloha 3 tento rok nevyšiel. prečo? Pretože nielen my nie potrebu jeden práve teraz, ale myslím si, že by to pre trh VR narobilo viac škody ako úžitku. Nepotrebujeme ďalšiu generáciu len 24 mesiacov po vydaní Quest 2, najmä ten, ktorý by prišiel s exkluzívnymi titulmi, ktoré by vyradili z hry odhadovaných 18 miliónov hráčov Quest 2.

Ďalšiu generáciu zatiaľ nepotrebujeme

Náhlavná súprava Meta Quest Pro a ovládač Quest Touch Pro
(Obrazový kredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Vzhľadom na to, že pôvodný Oculus Quest bol na pultoch iba 18 mesiacov, kým bol nahradený Quest 2, nie je nerozumné, že niektorí ľudia očakávali, že Quest 3 sa objaví v tomto bode čas. Koniec koncov, doterajšia 24-mesačná životnosť Questu 2 je presne o pol roka dlhšia, než kedy dostal pôvodný Quest, tak prečo nám teraz neposkytnúť upgrade?

To platí najmä preto, že Facebook – teraz Meta – neumožnil vývojárom vytvárať exkluzívne hry Quest 2 takmer celý rok, kým Resident Evil 4 VR vyšiel. Aj dnes mnohí z najlepšie hry Quest 2 stále pracovať na pôvodnom Quest, rovnako ako mnoho z nich najlepšie hry na PS5 stále vychádzajú na PS4.

Existuje však obrovský rozdiel medzi tým, či spoločnosť Sony naďalej podporuje PS4 – ktorá má celosvetovú základňu inštalácií okolo 117 miliónov — a vývojári podporujúci pôvodný Quest, ktorý má len asi 1 milión jednotiek predané. V porovnaní s tým Quest 2 predal 18 miliónov kusov, zatiaľ čo PS5 24 miliónov, čo by vám malo pomôcť pochopiť, prečo mnohí vývojári v tomto bode prešli len na podporu Quest 2.

Je dôležité, aby Meta naďalej zaobchádzala s Quest 2 ako s konzolou na dlhú dobu. Každoročné vydania podobné smartfónom by nevýslovne poškodili jeho povesť životaschopného produktu.

Povedať, že Quest 2 sa predal viac ako ktorákoľvek iná VR náhlavná súprava, je podhodnotením. V roku 2020 bol trh VR nadšený, keď Facebook predal približne 1 milión pôvodných úloh. Teraz sa pozeráme na konzolu VR, ktorá predáva viac ako Xbox Series S|X v kombinácii a takmer rovnako dobre ako konzola piatej generácie Sony.

S ohľadom na to je dôležité, aby Meta naďalej zaobchádzala s Quest 2 ako s konzolou na dlhú dobu. Historicky sú konzoly podporované najmenej štyri roky na vydanie a dlhšie v posledných generáciách. Aby Meta mohla pokračovať v rozprávaní, že Quest 2 je správna konzola, potrebujeme ešte aspoň jeden rok vyhradenej podpory, kým nevyjde jeho nástupca.

Aj potom musí byť Quest 2 podporovaný ešte aspoň rok alebo dva, aby sa hráči ubezpečili, že Meta nepokračuje. zaobchádzať so svojimi VR konzolami tak, ako sa spoločnosti zaoberajúce sa smartfónmi správajú k svojim telefónom, ktoré len nedávno dostávajú 3-4 roky aktualizácií softvéru en omša.

V skutočnosti zaobchádzanie s náhlavnými súpravami VR, ako je Quest 2, skôr ako so smartfónmi – to znamená, že im každoročné vydania alebo iná podobná kadencia – by spôsobili nevýslovné škody na ich povesti ako životaschopných Produkty. Keď ľudia minú 400 dolárov alebo viac na vyhradený herný stroj, očakávajú aspoň niekoľko rokov vydania softvéru, kým si ho prisvojí ďalšia hardvérová iterácia. Quest 3 vydaný v roku 2022 by si absolútne uzurpoval akúkoľvek reputáciu, ktorú si Quest 2 už vybudoval.

Konzolový efekt

Snímky obrazovky Red Matter 2 z Quest 2
(Obrazový kredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Za tie roky sme si už zvykli, že grafika konzoly sa každým ďalším rokom zlepšuje. Na rozdiel od životného cyklu počítačových hier, ktorý sa môže spoliehať na to, že používatelia každý rok alebo dva aktualizujú hardvér, konzoly zostávajú rovnaké počas celého životného cyklu hardvéru. Hry ako také sú navrhnuté špeciálne s ohľadom na silné a slabé stránky hardvéru konzoly.

V prípade Quest 2 sú tieto silné a slabé stránky ešte výraznejšie kvôli požiadavkám na napájanie mobilnej konzoly VR. Spoločnosti ako Meta a Qualcomm musia navrhnúť obe tepelné obmedzenia a stále poskytovať dostatok energie, aby hry vyzerali dobre štandardy, ktoré je potrebné splniť – ako je vykresľovanie 90 Hz alebo 120 Hz – a zároveň nejakým spôsobom zabezpečiť, aby náhlavná súprava fungovala aspoň niekoľko hodín na jedno nabitie.

Vývojári búrajú hranice, ktoré sa kedysi považovali za možné na samostatných slúchadlách.

A to je podľa mňa to, čo robí hry Quest 2 tak úžasnými. Len pred dvoma rokmi, keď bol vydaný Quest 2, to bolo ako zázrak, ktorý sa hrám páči The Walking Dead: Saints & Sinners možno preniesť na mobilný čipset. V týchto dňoch vývojári odstraňujú hranice, ktoré sa kedysi považovali za možné, s vydaniami ako Červená hmota 2 vyzerá oveľa viac ako PCVR titul namiesto niečoho, čo beží na samostatnej náhlavnej súprave.

A pozrite si tento najnovší projekt od vývojárov ARK-ADE spustených na Quest 2:

Snažíme sa posunúť Quest 2 na jeho hranice pre náš ďalší projekt...#Gamedev #VR #ScreenshotSaturday #UnrealEngine pic.twitter.com/iZCUxtTNDx15. október 2022

Pozrieť viac

Hru ako Metal Gear Solid 3 by nebolo možné vytvoriť v prvom roku životného cyklu PS2. Podobne s hrou ako Red Matter 2 na Quest 2.

Len pred dvoma rokmi by si ani jeden človek nepomyslel, že takéto vizuálne prvky sú na hardvéri Quest 2 možné, no tu máme hry, ktoré častejšie vyzerajú takto s každým novým vydaním.

Práve tu je „konzolový cyklus“, ako to nazvem. Vráťte sa k akejkoľvek danej generácii konzol a uvidíte rovnaký efekt. Hru ako Metal Gear Solid 3 by nebolo možné vytvoriť v prvom roku životného cyklu PS2. Napriek tomu sa vývojári v priebehu rokov naučili triky, ktoré im umožnili presadiť ten istý hardvér tvrdšie ako predtým som vyžmýkal každú uncu energie, čo by nebolo možné bez konzoly, ktorá by rokov.

Ponechanie Quest 2 tak, ako je - áno, dokonca aj so všetkými jeho podivnými chybami v dizajne - zaručuje, že vývojári budú môcť pracovať s kusom hardvéru, ktorý je dobre známy a v konečnom dôsledku pomáha hrám byť lepšími, ako by mali inak. Pomohlo to tiež výrobcom príslušenstva tretích strán zlepšovať sa v priebehu času a prinášať podstatné vylepšenia komfortu, ktoré pred dvoma rokmi jednoducho neexistovali.

Je rok 2023 príliš skoro na Quest 3?

Rendery Meta Questu 3
(Obrazový kredit: SadlyItsBradley)

Vzhľadom na tempo inovácií v priestore VR si myslím, že jeseň 2023 by mohla byť perfektným časovým rámcom vydania Quest 3. Qualcomm práve vydal Snapdragon XR2+ Gen 1, polovičný generačný upgrade čipsetu používaného v Quest 2, ktorý dosahuje o 50 % lepší výkon ako čip Quest 2. Očakáva sa, že Quest 3 použije pri svojom vydaní upgrade plnej generácie. Treba poznamenať, že sa očakáva, že tento čip sa bude nazývať Snapdragon XR2 Gen 2.

Podľa únikov a povestí sa očakáva, že XR2 Gen 2 bude mať úplné 100% zlepšenie výkonu oproti čipovej sade XR2 Gen 1 Quest 2. To dáva zmysel, pretože XR2 Gen 1 je založený na Snapdragon 865, čipsete z roku 2019, ktorý poháňal mnoho vysokoprofilové telefóny v roku 2020, zatiaľ čo XR2 Gen 2 by mal byť založený na Snapdragon 8 Gen 2, 2023 čipset.

Vzhľadom na to, že jeseň 2023 uplynú tri roky od vydania Quest 2, myslím, že je to dosť času aby boli používatelia spokojní s nákupom Quest 2 a zároveň vyvolali dostatočný záujem pre ľudí, ktorí to chcú upgrade.

Tento rok Qualcomm vydal Snapdragon 8+ Gen 1 na použitie v telefónoch tento rok na jeseň – ako napríklad Galaxy Z Fold 4 – čo prinieslo výrazné zlepšenie výkonu aj energetickej účinnosti. Očakáva sa, že Snapdragon 8 Gen 2 ďalej zlepší oba faktory, z ktorých druhý je obzvlášť dôležitý pre mobilnú VR.

Okrem toho novšie náhlavné súpravy ako Quest Pro využívajú lepšiu technológiu, ako sú pancake šošovky, ktoré pomáhajú zmenšiť veľkosť a hmotnosť náhlavnej súpravy, ako aj odstránenie nepríjemne malých „sladkých miest“ v starších dizajnoch šošoviek. V skutočnosti to znamená, že náhlavné súpravy sú pohodlnejšie na nosenie ako celok a poskytujú aj zlepšenie pohodlia očí.

Úloha 3 uniká ukazujú, že náhlavná súprava novej generácie od spoločnosti Meta využije tieto dôležité vylepšenia bez pridania nákladných doplnkov, ako je sledovanie očí a sledovanie tváre. Zatiaľ čo konkurenti majú radi PS VR2 budú využívať tieto pokročilejšie funkcie, samotný objektív, veľkosť a hmotnosť náhlavnej súpravy a vylepšenia čipovej súpravy spôsobia, že Quest 3 sa bude cítiť ako skutočne náhlavná súprava novej generácie.

A vzhľadom na to, že jeseň 2023 uplynú tri roky od vydania Quest 2, myslím, že je to dosť času aby boli používatelia spokojní s nákupom Quest 2 a zároveň vyvolali dostatočný záujem ľudí, ktorí chcú inovovať.


Oculus Quest 2 s dotykovými ovládačmi

Meta Quest 2

Aj po 2 rokoch je to stále najlepší VR headset, aký si môžete kúpiť. Obrovská knižnica hier, skvelé príslušenstvo od tretích strán a jeden úžasný zážitok, ktorý je taký jednoduchý, ako len môže byť.

instagram story viewer