Android Centrála

Ako sa Demeo vyhlo toxickej kultúre toľkých hier pre viacerých hráčov?

protection click fraud

Predstavte si na chvíľu, že sa chystáte skočiť do hry pre viacerých hráčov, o ktorej ste už toľko počuli. Zapnete konzolu, nasadíte náhlavnú súpravu VR alebo spustíte aplikáciu v telefóne – bez ohľadu na to, na čom sa rozhodnete hrať. Ale zážitok je okamžite zničený, keď ľudia na druhom konci vydávajú tirádu nadávok a rasových ohováraní, ktoré by urazili aj tých najpodmienenejších dospelých naokolo.

Každý tam bol, pretože je to problém, ktorý preniká do mnohých online hier. Ak sú zapojení ľudia a je k dispozícii nejaký druh rozhovoru, anonymita je často príliš veľkým pokušením pre niekoho povedať niečo, čo by osobne nikdy nepovedal.

Ale Demeo je iné. Keď skočíte do hry, dokonca aj s náhodnými ľuďmi, privítajú vás priateľskí, srdeční ľudia, ktorí sú skutočne ochotní pomôcť nových hráčov a hlboko strategizovať s vracajúcimi sa ľuďmi bez toho detského žartovania a osočovania, ktorým trpia iné hry od.

Je to jeden z mnohých dôvodov, prečo sedí na našom vrchole najlepšie Quest hry a najlepšie PSVR 2 hry

zoznamy, ale čo urobili vývojári, aby priniesli tento druh priateľského prostredia? Posadil som sa s generálnym riaditeľom Resolution Games Tommym Palmom, aby sme prediskutovali práve túto tému. Rozhovor bol poučný a skôr nádejný pre budúcnosť hrania pre viacerých hráčov.

Iný dav

Hranie Demea na PlayStation VR2
(Obrazový kredit: Resolution Games)

Spomedzi mnohých kúskov, ktoré som z tohto rozhovoru získal, bola najspoľahlivejšia odpoveď na moju pôvodnú otázku jednoducho to, že Demeo je iný druh hry ako väčšina ostatných online hier. Má iné tempo, inú sadu mechanizmov a iné myslenie, ktoré začína od chvíle, keď si hráči nasadia náhlavnú súpravu.

Ako Palm poznamenal v mojom rozhovore s ním: „V hre, ako je Demeo, môže byť hranie dosť dlhé a to vám dáva príležitosť skutočne sa naučiť trochu sa navzájom spoznať dobrodružstvo.”

Množstvo bezplatných aktualizácií a prídavkov ku kampani len ďalej vytvorilo prostredie, kde sa darí spolupráci a srdečnosti.

Vo svojom jadre sa Demeo líši od twitch online strieľačiek, pretože jeho dlhý kooperatívny herný štýl spája ľudí, zatiaľ čo iné typy hier často stavajú hráčov do vzájomného rozporu. Je to efekt, ktorý som si všimol pri každom hraní a niečo, čo som si všimol úvodný praktický test hry už takmer pred dvoma rokmi.

Je úžasné, že tento pocit vôbec nezmizol. Namiesto toho množstvo bezplatných aktualizácií a prídavkov ku kampani len ďalej vytvorilo prostredie, kde sa darí spolupráci a srdečnosti.

Hranie Demea na PlayStation VR2
(Obrazový kredit: Resolution Games)

„Hra Demeo má tendenciu vytvárať epické momenty, v ktorých jeden hráč magicky prekĺzne tak, ako to všetci vzdali nádej, ale vzostupy a pády v hre dávajú autentický pocit, že je takmer režírovaná, aj keď to tak nie je,“ Palm povedal.

Najnovšia kampaň spoločnosti Demeo pridáva skutočne ťažkého nepriateľa, ktorý sa neustále krúti okolo portálov vytvárajúcich úrovne, ktoré prinášajú nespočetné množstvo nepriateľov. Tento druh mechaniky skutočne núti hráčov spolupracovať namiesto toho, aby sa predbiehali ako osamelý hrdina, ktorý všetkých zachránil.

Populáciu Demea tvoria väčšinou dospelí, ktorí majú málo voľného času...takmer zaručuje, že herné stretnutia sa berú vážne a ľudia sú tu preto, aby sa dobre bavili, nie strácali čas.

Palm poznamenal, že existuje veľa momentov, v ktorých môžu niekoho hrdinské činy zasiahnuť a zachrániť každého, čo často vedie k pocitu „magického prekĺznutia“.

To by sa však nemuselo stať, keby ten „správny“ dav nehral Demeo. Palm poznamenal, že veľa ľudí si vzalo VR headset, ako je tento Meta Quest 2. Títo ľudia „mali skutočne pozitívne skúsenosti s hrami na hranie rolí, keď boli mladší a mali viac času. Demeo im umožňuje rýchlo prežiť tento zážitok s náhodnými ľuďmi, ktorí chcú hrať v rovnakom čase.“

Inými slovami, populáciu Demea tvoria väčšinou dospelí, ktorí majú málo voľného času, napriek tomu, že chcú znovu prežiť slávne časy detských hier na hranie rolí. Túžba je tu a práve preto ľudia tak dobre spolupracujú.

Áno, to znamená, že kultúra Demea je podobná kultúre nerdov, ktorá – a môžem hovoriť z mnohých osobných skúsenosti tu – znamená ľudí, ktorí vás budú milovať bez ohľadu na to, ako vyzeráte, ako zniete alebo kam prídete od. V podstate zaručuje, že herné relácie sa berú vážne a ľudia sú tu preto, aby sa dobre bavili, nie strácali čas.

Hra zadarmo nie je vždy nepriateľom

Hranie Demea na PlayStation VR2
(Obrazový kredit: Resolution Games)

Ľudia, ktorí sa pripojili k akejkoľvek voľnej hre pre viacerých hráčov, hneď vedia jednu vec o hráčskej základni hry: je plná detí. Aj keď na hraní hier s deťmi nie je nič zlé – takmer výlučne hrám iba hry, ktoré hrá môj syn môže sa so mnou pozerať alebo sa so mnou hrať – deti sa nie vždy učia správnemu správaniu, a preto nie sú ideálne životné prostredie.

Ale to platí aj pre dospelých, ktorí zrejme nikdy nevyrástli a nenaučili sa správať k iným ľuďom s rešpektom.

Voľne hrateľné hry môžu byť často prešpikované hráčmi, ktorým nezáleží na výsledku ani na skúsenostiach niekoho iného.

Free-to-play často vytvára ďalšie výzvy pre vývojárov, ako aj pre hráčov. Ako poznamenáva Palm, „free-to-play hry môžu veľa zmeniť. Vezmite si napríklad hodnotenia. Každý, kto si sťahuje, môže okamžite hodnotiť a my sme videli spravodlivý podiel podivných recenzií, ako je napríklad jednohviezdičková recenzia pre Bait! s nápisom „Nemám rád rybolov“. Mysleli by ste si, že ten človek by to rozlíšil predtým, ako si stiahol rybársku hru.“

Takéto situácie môžu byť niekedy zábavné, ale častejšie sú len frustrujúce a znepokojujúce.

Voľne hrateľné hry však nemusia byť vždy takéto.

Palm mi povedal, že v inej hre, ktorú vyrábajú, Blaston – čo je hra medzi hráčmi a hráčmi, ktorá sa dá hrať zadarmo — Herná „hráčska základňa je veľmi zdvorilá a dokonca narazí päsťou a otvorene sa zhovára s tým druhým hráč.”

Áno, to zahŕňa aj po porážke.

Obdivoval som aj „Tinyverse“ od Resolution Games, ako spoločnosť vtipne nazýva svoje sociálne priestory. Heroes Hangout je miesto, kde sa hŕstka ďalších hráčov môže pripojiť a maľovať minifigúrky, hrať arkádové hry alebo len počúvať hudbu.

Je to základná verzia konceptu metaverse, ktorá „vytvára prostredie s množstvom vecí, ktoré sú veľmi zmysluplné robiť s ostatnými ľuďmi okolo, aby ste nemali pocit, že trávite piatkový večer sám. Táto sociálna povaha je súčasťou kúzla VR.“

Ako môže pomôcť moderovanie

Hranie Demea na PlayStation VR2
(Obrazový kredit: Resolution Games)

Hlasový chat a anonymita sú často morom zábavy. V kombinácii s hrami zadarmo je to často recept na katastrofu. Táto skúsenosť je vo všeobecnosti hrozná – nehovoriac o bolestiach v zadku pri nastavovaní väčšinu času – a nepamätám si, kedy som naposledy použil hlasový chat v hre bez VR.

Palm súhlasí a povedal mi: "Hrám Counter-Strike, ale natrvalo som vypol hlasový chat."

Jednoduchosť a realizmus komunikácie v hre VR okamžite prinúti ľudí uvažovať, aké môžu byť hranice komunikácie.

Ale vo VR sú veci iné. Keď už máte náhlavnú súpravu na hlave, nemusíte robiť žiadne ďalšie nastavenia ani konfiguráciu. Jednoducho skočíte do hry, uvidíte hráča a začnete s ním hovoriť a komunikovať. Je to jedna z tých magických vecí na VR, vďaka ktorej máte skutočne pocit, že hráte po boku inej ľudskej bytosti a nie kričíte na ľudí cez mikrofón.

Ale VR má tiež svoj vlastný súbor výziev. Aj keď je tu v podstate nulové trenie, aby ste mohli začať komunikovať, jednoduchosť a realizmus komunikácie okamžite prinútia ľudí uvažovať, aké môžu byť hranice komunikácie.

Často sa to premieta do fyzického obťažovania v digitálnom svete.

Ako zdôraznila moja bystrá kolegyňa a šéfredaktorka Shruti Shekar, ženy často nesú bremeno tohto typu obťažovania viac ako ktorákoľvek iná demografická skupina ľudí online. S hráčkami a streamerkami sa často zaobchádza skôr ako s sexuálnymi objektmi než s ľuďmi a väčšinou je to kvôli anonymite, ktorú ponúka vzdialený digitálny priestor.

Mám pocit, že ako vývojár hier je povinnosťou myslieť na tieto veci skôr, ako sa stanú.

Tommy Palm, generálny riaditeľ spoločnosti Resolution Games

Spýtal som sa Palma, čo urobili Resolution Games, aby pomohli chrániť sa pred týmto druhom správania a jeho odpoveď bola celkom pôsobivá.

"Mám pocit, že ako vývojár hier je povinnosťou myslieť na tieto veci skôr, ako sa stanú."

To nie je niekto, kto sa vyhýba známemu problému alebo predstiera, že neexistuje. "Vždy hľadáme spôsoby, ako implementovať viac bezpečnostných opatrení vrátane možnosti ľahko stlmiť ľudí alebo ohodnotiť, ako dobrí boli spoločníci."

Hranie Demea na PlayStation VR2
(Obrazový kredit: Resolution Games)

Našťastie Resolution Games nie sú jediné, ktoré pracujú na nových implementáciách funkcií ochrany osobných údajov, ktoré môžu spríjemniť hranie hier online, dokonca aj v nepriateľskejších prostrediach. Hry ako Echo VR — Odpočívaj v pokoji — implementujte veci, ako je bublina osobného priestoru, aby hráči k vám nemohli fyzicky prísť a začať sa hrabať.

Výrobcovia platforiem, ako je Meta, berú tento problém (obťažovania) veľmi vážne, najmä preto, že si tým už prešli na svojej bežnej stránke Facebook.

Tommy Palm, generálny riaditeľ spoločnosti Resolution Games

Tiež som navrhol, že hry by mohli začať implementovať moduláciu hlasu natívne – to je prax, ako zmeniť svoj hlas, aby znel ako niekto alebo niečo iné. Palm povedal, že je to ťažké urobiť so súčasným hardvérom Quest, ale že je to "stále uskutočniteľnejšie s AI a inými nástrojmi." To je skvelá správa!

Palm tiež poukázal na to, že „výrobcovia platforiem ako Meta berú tento problém (obťažovania) veľmi vážne, najmä preto, že si tým už prešli na svojej bežnej facebookovej stránke.

Inými slovami, zatiaľ čo VR má svoje vlastné výzvy, ktoré je potrebné jedinečne riešiť, ľudská povaha urobí to, čo vie najlepšie (najhoršie?), bez ohľadu na situáciu, ak ju ponechá bez kontroly.

Myslím si, že práve tieto snahy budú naďalej vytvárať lepšie a priateľskejšie miesta pre ľudí na trávenie voľného času a pokračujte vo vývoji budúcnosti ľudskej interakcie, bez ohľadu na to, či to vyzerá ako Fortnite, VR Chat alebo niečo medzi tým.

Obrázok

Pripojte sa k trom ďalším priateľom a zničte kráľa elfov a jeho prisluhovačov v tejto ťahovej strategickej hre inšpirovanej D&D v suteréne. Nezabudnite na Hot Pockets!

Kúpiť na Oculus | Hracia stanica | Para

instagram story viewer