Android Centrála

Assassin's Creed VR pre Quest je radikálnym novým vstupom do legendárnej série

protection click fraud

Čo potrebuješ vedieť

  • Assassin's Creed: Nexus bude debutovať na Quest 2 a Quest 3 neskôr v tomto roku.
  • Prvý trailer ukazuje niektoré koncepty, ale žiadnu skutočnú hrateľnosť. Ubisoft však hovorí, že všetky očakávané herné prvky Assassin's Creed budú prítomné.
  • Hráči budú hrať za tri rôzne postavy v troch rôznych časových obdobiach a miestach, najskôr Assassin's Creed.

Assassin's Creed VR po doslova rokoch teasingu od Meta a Ubisoftu konečne ukázal svoju tvár. Prvý trailer hry neukazuje žiadnu skutočnú hrateľnosť, ale musíme sa porozprávať s Ubisoftom a zistiť viac o hre a o tom, čo môžu hráči očakávať, keď príde na Quest 2 a Úloha 3 neskôr v tomto roku.

Assassin's Creed: Nexus – tak znie celý názov hry – bude obsahovať niekoľko „prvých diel“ pre franšízu Assassin's Creed. Nie je to len prvýkrát, čo bude hra vo VR, ale je to tiež prvýkrát, čo hráči získajú pohľad na svet z prvej osoby očami asasína.

Viac než to, Assassin's Creed: Nexus je prvou AC hrou, ktorá sa odohráva v troch rôznych časových obdobiach a miestach. Hráči budú hrať ako Kassandra v Grécku v roku 400 pred Kristom, Ezio v Taliansku 15. storočia a Connor v Amerike v 18. storočí.

Každá postava bude mať svoj vlastný repertoár zbraní a zručností, ktoré môžu hráči ovládať. Ako sa očakávalo, každý zabijak bude mať ochrannú skrytú čepeľ, ktorá bude dostupná kedykoľvek švihnutím zápästia. Iné ochranné známky ako tomahawk alebo luk budú umiestnené na hráčovom boku alebo chrbte a môžu byť tiež kedykoľvek uchopené.

Lokality sú opísané ako „otvorené mapy“ podobne ako hry Assassin's Creed pred Assassin's Creed Origins. To znamená veľké mesto alebo iné rozsiahle oblasti, po ktorých sa môžete voľne pohybovať – ako napríklad lesy v Amerike – vrátane misie, ktoré sú svojou štruktúrou úplne otvorené a poskytujú hráčom absolútnu slobodu pri vykonávaní (zamýšľanej slovnej hry), ako vidia fit.

Ubisoft hovorí, že všetko sa dá úplne vyliezť a odparkovať, čo znamená, že Assassin's Creed Nexus by mal ponúkať najväčšiu slobodu pohybu zo všetkých hier v sérii. Všetky misie sú navyše nelineárne a dávajú hráčom základné ciele, ktoré môžu splniť, ako uznajú za vhodné.

Obrázok 1 zo 6

Snímky obrazovky Assassin's Creed Nexus VR pre Quest
(Obrazový kredit: Ubisoft)
Snímky obrazovky Assassin's Creed Nexus VR pre Quest
(Obrazový kredit: Ubisoft)
Snímky obrazovky Assassin's Creed Nexus VR pre Quest
(Obrazový kredit: Ubisoft)
Snímky obrazovky Assassin's Creed Nexus VR pre Quest
(Obrazový kredit: Ubisoft)
Snímky obrazovky Assassin's Creed Nexus VR pre Quest
(Obrazový kredit: Ubisoft)
Snímky obrazovky Assassin's Creed Nexus VR pre Quest
(Obrazový kredit: Ubisoft)

Ubisoft hovorí, že zostavil špecializovaný „komfortný tím“, aby zabezpečil, že všetci hráči sa môžu v Assassin's Creed Nexus baviť bez strachu z kinetózy alebo strachu z výšok. Nexus umožňuje hráčom vybrať si z niekoľkých rôznych možností pohybu – vrátane teleportu a zadarmo pohyb – a k dispozícii sú štandardné možnosti vinetácie, ktoré pomáhajú znížiť kinetózu pre náchylných jedincov k tomu.

Lezenie má veľmi skutočný potenciál, aby sa ľudia cítili zábavne, ale, našťastie, aj niekoľkonásobný komfort existujú možnosti lezenia, ktoré by mali pomôcť hráčom zabaviť sa pri výstupe na vrchol veží a hore strechy. Navyše pre hráčov, ktorí by sa mohli báť výšok, tím Ubisoft vytvoril systém, ktorý hráčom dá pohľad na svet dole bez toho, aby mali pocit, že práve dokončili Richieho plank Experience.

Pozrite sa na Assassin's Creed Nexus, ktorý bude spustený na Quest 2 a Quest 3 neskôr v tomto roku.


Obrázok

Ste pripravení stať sa vrahom? Hrajte za troch rôznych vrahov v troch rôznych a odlišných časových obdobiach a miestach v Assassin's Creed Nexus pre Meta Quest.

Zoznam želaní je zapnutý Quest Store

Oculus Quest 2 s dotykovými ovládačmi

Meta Quest 2

Získajte Quest 2 za novú nízku cenu! Navyše si užite najnovšie vylepšenia výkonu a, samozrejme, pripravovaný Assassin's Creed Nexus vo VR.

Mikuláša Sutricha
Mikuláša Sutricha

Hlavný producent obsahu — smartfóny a VR

Nick začal s DOS a NES a tieto pekné spomienky na diskety a kazety využíva na podporu svojich názorov na moderné technológie. Či už ide o VR, inteligentné domáce vychytávky alebo niečo iné, čo pípa a pípa, o tom píše už od roku 2011. Oslovte ho na Twitteri alebo Instagrame @Gwanatu

instagram story viewer