Článok

Má PSVR 2 stále to, čo je potrebné, aby konkurovalo Quest 2 v roku 2022?

protection click fraud

Oculus Quest 2 PsvrZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Čokoľvek si myslíte o Meta a Metaverse — a oboje môžete kritizovať za veľa — the Oculus/Meta Quest 2 je momentálne neuveriteľne populárny. Qualcomm naznačil, že Meta dodala približne 10 miliónov náhlavných súprav Quest 2 a bol to najpredávanejší produkt videohier na Amazone počas Black Friday.

PSVR 2 bude mať obrovskú hardvérovú výhodu; Quest 2 má softvérovú a cenovú výhodu.

Pred Quest 2 bol snáď najúspešnejším príbehom VR PSVR, z ktorého sa do začiatku roku 2020 predalo 5 miliónov kusov a odvtedy sa môže predať ešte viac. To je len malé percento 116 miliónov ktorí si kúpili PS4, ale stále ide o úspešný príbeh vzhľadom na to, aká špeciálna bola VR, keď sa prvýkrát spustila.

Otázkou je, či môže PSVR 2 zopakovať ten úspech? Pretože napriek popularite značky a povestným vylepšeniam headsetu má headset PS5 VR na ceste k úspechu v roku 2022 určité prekážky.

To neznamená, že Quest 2 je lepšie než pripravovaný headset od Sony. Rovnako ako Valve Index, aj PSVR 2 bude mať vylepšenia hardvéru, ktoré mu pomôžu spustiť výkonnejšie a vizuálne ohromujúce zážitky, než aké kedy Quest dokáže zvládnuť. A bude mať obľúbené exkluzívne produkty Sony, vďaka ktorým bude príťažlivý pre hráčov. Oculus má však významné výhody v iných oblastiach, vďaka ktorým je Quest oveľa bežnejší produkt.

Bezdrôtová VR zmenila hru

Quest 2 Pull Cord PCZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Výkonný riaditeľ Sony Interactive Entertainment Jim Ryan vysvetlil, že PSVR 2 sa bude musieť zapojiť do portu USB-C na prednej alebo zadnej strane PS5. Vaša odpoveď na to môže byť „Fuj“, pretože na najlepšie zážitky z VR zvyčajne potrebujete káblové pripojenie. Ale Quest 2 vám umožňuje bezdrôtové pripojenie k počítaču cez Air Link s obnovovacou frekvenciou 120 Hz.

Ak by spoločnosť Sony mohla napodobniť tento nástroj, mohla by sľúbiť vysokokvalitné zážitky z VR bez toho, aby si (A) musela kupovať počítač a (B) pripútala ľudí na fyzické miesto. Namiesto toho by voľba Sony mohla obmedziť hráčsku základňu a hernú knižnicu.

Mnoho VR hráčov (a vývojárov) sa už nikdy nechce vrátiť k virtuálnej realite len s káblovým pripojením.

Pôvodný PSVR mal 14-stopový kábel, ktorý je určite dostatočne dlhý pre väčšinu VR zážitkov. Mnohé z nich boli navrhnuté tak, aby ste sa mohli usadiť s klasickým ovládačom, takže ste potrebovali len toľko, aby ste dosiahli na pohovku alebo sa otočili na počítačovom kresle. Všetky náhlavné súpravy boli v tom čase káblové, takže vývojári kódovali hlavne na sedenie alebo státie s obmedzenou pohyblivosťou.

Ale ako PSVR starlo, mnohí vývojári sa obrátili na Quest, potom Quest 2 a zistili, že je neuveriteľne ziskový. Na Quest 2 máte hromadu exkluzívnych hier v mierke miestnosti, plus 500 hier App Lab od nezávislých vývojárov, ktoré pravdepodobne nikdy nemohli dostať oficiálne vydanie na PSVR.

Fanúšikovia VR zo starej školy s dobrým hardvérom PC stále používajú svoje indexy Rift S, HTC Vives alebo Valve. Čísla však potvrdzujú, že väčšina nových hráčov VR sa s drôtmi neobťažuje.

Štatistika VR spoločnosti Omdia ResearchOčakáva sa, že Tethered VR si v nasledujúcich rokoch udrží malú, ale konzistentnú hráčsku základňu.Zdroj: Omdia Research

Bezdrôtové hry výrazne prevyšujú káblové hry s lepšou grafikou.

V súčasnosti je všeobecný konsenzus taký Predaje Oculusu zdecimovali predaje PC VR. Jeden vývojár povedal, že Quest predstavuje 95% jeho ziskov, zatiaľ čo ďalší povedal, že dva mesiace na Quest priniesli viac ziskov ako štyri roky predaja PC. So širšou základňou hráčov, ktorých je možné využiť, sa vývojári snažia previesť iba PC VR tituly na Quest, aj keď to znamená zníženie grafickej kvality.

Väčšina VR hier na rok 2021 bola navrhnutá výhradne s ohľadom na mobilný hardvér. Väčší vývojári si môžu dovoliť vyrábať PC VR verzie, ktoré podporujú pokročilejšiu grafiku pre hardcore majiteľov PC, no sú v menšine.

Čo to znamená pre PSVR 2? Anshel Sag, hlavný analytik Mobility & VR v Moor Insights & Strategy, si Sony príliš nerobí starosti. „Byť káblovým riešením môže niektorých používateľov odradiť, ale verím, že PSVR 2 bude vnímaný skôr ako prémiový zážitok z VR než ako mainstreamový, akým je Quest.“

Obával som sa, že niektorí vývojári VR môžu preskočiť PSVR 2. Poskytnutie zdrojov na konverziu mobilných VR hier bežiacich na Snapdragone na káblový hardvér PS5, napr Zdá sa, že menšia populácia zákazníkov, ktorá konkuruje herným franšízam veľkých mien a exkluzívnym produktom Sony riskantné.

Sag však naznačil, že Sony nebude mať problém presvedčiť veľa vývojárov VR, že platforma je životaschopná z hľadiska predaja. Zároveň povedal, že „Sony má stále silnejšie obsahové partnerstvá ako Meta a ja veríme, že tieto vzťahy využijú na to, aby posunuli PSVR 2 vpred aj napriek úspechu Quest 2,“ hovorí.

Konkrétne hovorí, že „hybridný herný prístup VR s kľúčovými IP adresami Sony by mohol byť úspešnou hrou sám o sebe.“ Tak ako s pôvodným PSVR to bude závisieť viac od „bežných“ hier konvertovaných do VR ako od hier určených pre VR od začiatok.

Vojna akvizícií VR

Marvel's Spider Man hrdina Miles MoralesZdroj: Sony Interactive Entertainment

V posledných rokoch spoločnosť Meta kúpila najsľubnejších vývojárov VR, ktorí dosiahli zlato na jej platforme. Ide o zakúpené hry Beat Games (Beat Saber), BigBox VR (Population: One), Downpour Interactive (Onward), Sanzaru Games (Asgard's Wrath) a Ready at Dawn (Lone Echo). Podpísala tiež neexkluzívne zmluvy s inými vývojármi, aby priniesla VR hry na svoju platformu, vrátane Vertigo hry (Arizona Sunshine).

Pohľad na rôzne Playstation Studios akvizície, dva skoky: Insomniac Games a Firesprite. Insomniac je najznámejší vďaka novým hrám Spider-Man, ale vytvoril aj niekoľko VR hitov ako Stormland, zatiaľ čo Firesprite vytvoril The Playroom VR a The Persistence.

Vo všeobecnosti sú akvizície Sony menej špecializované, s väčšími hernými tímami, ktoré vyrábajú hry pre VR aj hry bez VR. Oculus získal menšie tímy, ktoré dosiahli neprimeraný úspech, pravdepodobne pri nižších obstarávacích nákladoch. Sony však môže tieto štúdiá použiť aj na vytváranie hier, ktoré môžu hrať všetci majitelia PS5, ale ktoré tiež fungujú lepšie vo VR.

Hráči sú posadnutí kupovaním konzol s exkluzivitami. Meta to vie a nadviazala partnerstvo s vývojármi alebo ich kúpila, aby získala množstvo titulov iba pre Quest. Vývojári teda vedia, že ak narazia na zlato, Meta ich môže kúpiť alebo im dať viac zdrojov na úspech.

Sony by teda mohlo urobiť dobre, ak by v priebehu budúceho roka získalo viac vlastných nezávislých vývojárov alebo sa s nimi spojilo, aby vývojárom signalizovalo, že je ochotné hrať loptu rovnako ako Meta. Alebo by sa mohol držať toho, čo vie najlepšie, a presvedčiť veľkých vydavateľov, aby vydali VR verzie populárnych franšíz, ako napr. Hitman 3 VR. Čas ukáže, či hybridné vydania veľkých mien alebo lacnejšie hry na miestnej úrovni privedú viac hláv do slúchadiel.

Ten otravný dodávateľský reťazec opäť zaútočil...

Spodná polovica PS5 DualsenseZdroj: Jennifer Locke / Android Central

Keď bol koncom roka 2016 spustený pôvodný PSVR, predalo sa takmer 70 miliónov PS4. Z tohto počtu si asi 2 milióny kúpili PSVR do konca roka 2017, teda asi 3 %. Na konci životného cyklu si konzolu kúpilo asi 5 % zo 116 miliónov majiteľov konzoly.

Vďaka problémy dodávateľského reťazca, doteraz sa predalo približne 13 miliónov kusov PS5. Sag povedal, že nízka ponuka by mohla spôsobiť nejaké „zádrhely“, ale že „keď sa PSVR 2 spustí a bude mať zmysel objemoch, nedostatok čipov by mal byť väčšinou za nami." Napriek tomu stojí za to sa opýtať, koľko majiteľov PS5 si kúpi nový headset tiež.

V roku 2022 – keď sa hovorí o uvedení PSVR 2 – by sa PS5 mohlo predať ďalších 15 miliónov, podľa zdrojov na Notebook Check. Predpokladajme teda, že pri uvedení ďalšej náhlavnej súpravy od Sony bude k dispozícii 30 miliónov PS5. Aj keď sa toto číslo do roku 2023 vyšplhá na 45 miliónov a ak si 5 % majiteľov PS5 do konca roka 2023 kúpi, je to len 2,25 milióna predaných, čo je asi 1/4 toho, čo Quest 2 za prvý rok vyšiel.

Teraz by to percento mohlo byť ľahko vyššie. Quest 2 priniesol VR do hlavného prúdu významným spôsobom, a to nielen vysokým predajom, ale aj vážnym marketingovým útokom. Spoločnosť Sony by tentoraz mohla ľahko využiť úspech Meta a získať proporcionálne vyšší predaj VR.

Na druhej strane, každá špecifikácia PSVR 2 naznačuje, že pôjde o prémiovú náhlavnú súpravu so špičkovými špecifikáciami. Napríklad sa hovorí, že 4K OLED šošovky so 787 pixelmi na palec, vylepšené kamery na náhlavnej súprave pre sledovanie zvnútra von a dizajn, ktorý sa pohodlne nosí celé hodiny (hoci závisí od USB-C kábel).

PSVR 2 môže byť príliš dobré zariadenie na lacné predaj, čo by mohlo znížiť jeho popularitu.

Musíme predpokladať, že spoločnosť Sony bude dostatočne inteligentná na to, aby nezískala 1 000 dolárov ako Valve Index. Ale veľmi pravdepodobne to bude stáť prémiu k 500 alebo viac dolárov, ktoré už ľudia minuli na konzolu. Nie každý bude chcieť vyhodiť také peniaze, najmä ak už vlastní Quest 2 pre VR.

Ako môže PSVR 2 spochybniť nadvládu Quest 2

Quest 2 PSVR vianočné prázdninyNiektoré povesti naznačujú, že PSVR 2 dorazí počas prázdnin v roku 2022.Zdroj: Nick Sutrich / Android Central

Koniec koncov, úspech je relatívny. Ak PSVR 2 predáva jednu štvrtinu počtu Quest 2 v prvom roku, pričom stojí dvakrát toľko, môžete tvrdiť, že je to úspešný príbeh.

Prvý krok je tu zrejmý: exkluzívne. PSVR vybuchlo do povedomia hráčov kvôli hybridným VR portom populárnych franšíz, ako sú Resident Evil VII a Elder Scrolls V: Skyrim. Hry, ktoré sa už dobre prekladajú do VR, takže ich portovanie nezaberie veľa času na výrobu.

Pri pohľade na niektoré z najlepšie hry na PS5, tých titulov z pohľadu prvej osoby nie je až tak veľa. ale Resident Evil Village, Deathloop, Doom Eternal alebo Skyrim Anniversary by sa dali ľahko preložiť do VR. Navyše môžeme dúfať, že Insomniac dokáže nasmerovať svoje VR skúsenosti do nových portov Ratchet & Clank alebo Spider-Man.

Samozrejme, že Quest 2 má svoj spravodlivý podiel na hrách veľkých mien prevedených na ovládanie VR, od Resident Evil 4 VR do Grand Theft Auto San Andreas. Ale nenájdeš nedávne hry — nepočítajúc Medzi nami VR — bez použitia Air Link a PC, v čom má PSVR výhodu.

PSVR 2 tiež potrebuje nielen podpora pôvodné hry pre Playstation VR, ale tiež im poskytnite grafické vylepšenia, aby sa oplatili prehrať alebo kúpiť pre nových majiteľov. Sony to pomôže zaplniť obrovskú priepasť v knižniciach, ktorú si Oculus vybudoval za posledných pár rokov.

Exkluzívne akcie Sony presvedčia majiteľov Quest 2, že sa oplatí vlastniť aj PSVR 2.

Prechod od hier, PSVR 2 potrebuje rozdrviť Quest 2 v špecifikáciách a dizajne odôvodňuje jeho vždy zapojenú formu. Potrebuje šošovky s lepším rozlíšením, super širokým zorným poľom a vynikajúcimi farbami. Po vybalení musí podporovať obnovovaciu frekvenciu 120 Hz. Mal by mať širšie a presnejšie nastavenia IPD ako Quest 2, ktorý nie vždy sedí každému oku. A jeho nové ovládače Playstation Move musia byť minimálne také presné ako ovládače Oculus Touch.

Rovnako dôležité je, že chcete, aby mal oveľa lepší komfort ako Quest 2 s prednou časťou. Ide o náhlavnú súpravu, ktorú môžete nosiť celé hodiny bez obáv o výdrž batérie, takže spoločnosť Sony sa musí uistiť, že po týchto hodinách nebude nepríjemná.

Vzhľadom na samostatné Meta Quest Pro už by to mohlo vyjsť aj vtedy, nezaškodilo by, keby PSVR 2 porazil ten headset aj v spec kvalite.

Úspech alebo neúspech spoločnosti Sony sa nakoniec zníži na cene. Oculus hodil rukavicu na zvyšok odvetvia so svojím zariadením za 300 dolárov, a ak PSVR 2 stojí dvojnásobok – bez samotného PS5 – bude „uspieť“ u bohatých hráčov, ale môže zostať špecializovaným produktom, ktorý je pre vývojárov VR sekundárnou prioritou v porovnaní s nedostatočne výkonnými a bezdrôtovými Quest.

Toto sú momentálne najlepšie filmy na HBO Max
HBO na maximum

HBO Max má teraz pre predplatiteľov streamované množstvo originálnych filmov a filmov obľúbených fanúšikov, vrátane noviniek od WarnerMedia. Tu je úplný prehľad najlepších filmov na HBO Max tento mesiac.

Nvidia pravdepodobne nebude môcť kúpiť Arm
Android & Chill

Aj keď chcem vidieť, ako spoločnosť Nvidia vylepšuje a licencuje svoje základné návrhy ML, myslím si, že týmto sme sa mohli vyhnúť guľke.

Toto je momentálne 20 najlepších filmov na Netflixe
Voľby pre filmy

Netflix ponúka obrovskú knižnicu originálnych, klasických a málo známych filmov. Tu je zoznam najlepších 20 streamovaných filmov Netflix.

Hrajte hry PC VR na Oculus Quest 2 bez oficiálneho kábla za 80 dolárov
Ušetrite peniaze za hry Quest 2

Kábel Oculus Link je nepochybne najlepší spôsob, ako hrať hry SteamVR a Oculus Rift na Oculus Quest 2, ale stojí to takmer 80 dolárov. Alternatívne káble stoja oveľa menej pri dosahovaní rovnakých referenčných hodnôt, ale niektorým, ktoré nájdete na Amazone, sa nedá veriť. Tu sú tie, ktoré by ste mali vyskúšať ako prvé.

Michael L Hicks

Michael L Hicks

Michael je bývalý vývojár elektronických kníh, z ktorého sa stal technický spisovateľ, ktorého kariéra ho priviedla od VR k nositeľným zariadeniam. techto herných sprievodcov, pred príchodom do AC, aby pokryli okrem iného Android, Oculus, Stadia a inteligentné domácnosti veci. Rodák z Bay Area miluje podpriemerné športové tímy, behanie a mučenie svojich priateľov ako DM pre D&D a Star Wars RPG kampane.

instagram story viewer