Švédsky vývojár hier pre virtuálnu realitu Fast Travel Games dnes oznámil, že rozšíri svoje podnikanie vydaním titulov VR pre vývojárov menších hier Oculus Quest 2 a ďalšie náhlavné súpravy. Vydavateľskú zložku spoločnosti bude viesť Patrick Liu, 15-ročný veterán herného priemyslu a naposledy vedúci hier v Mojang Studios, ako vedúci vydavateľstva Fast Travel Games.
„VR sme sa naplno oddali od založenia štúdia v roku 2016 a za ten čas sme zozbierali skúsenosti, odbornosť a pripojenia, ktoré majú obrovskú hodnotu pre menších vývojárov VR, ktorí sa pokúšajú nájsť úspech na tomto trhu, “povedal generálny riaditeľ Fast Travel Games Oskar. Burman. „VR je stále rozvíjajúce sa médium a chceme využiť to, čo sme sa naučili a dokázali, na to, aby sme prispeli k jeho rozšíreniu a pomohli priniesť na trh ďalšie skvelé hry.“
Ponuky VPN: Doživotná licencia za 16 dolárov, mesačné plány za 1 dolár a viac
Fast Travel Games bude fungovať ako vydavateľský partner pre malých vývojárov, „ktorí chcú preniknúť na trh alebo rozšíriť svoje podnikanie“. Spoločnosť bude poskytovať publikačné služby ako napr „Financovanie, prístup k platformám prvej strany, špičkový marketing a PR, certifikačné procesy, zabezpečenie kvality, optimalizácia obchodu, lokalizácia, vekové hodnotenia, licencovanie hudby a viac. "
Spoločnosť sa za posledný rok rozrástla zdvojnásobením počtu zamestnancov štúdia na takmer 50 zamestnancov a získala finančné prostriedky vo výške 4 milióny dolárov vedené severskou firmou Brightly Ventures na uvedenie nových hier na trh. Nedávno tiež spustila hororovú hru VR Wraith: The Oblivion - posmrtný život, Jeden z najlepšie hry Oculus Quest 2, pričom väčšina jej tržieb pochádza z platformy Oculus Quest.
„Práve teraz zažívame zlom vo VR, pričom rastie záujem spotrebiteľov a stáva sa technológia prístupnejšie než kedykoľvek predtým, a to aj vďaka úspechu Oculus Quest a Quest 2, '' Burman povedal. „Aj keď budeme pokračovať vo vývoji a publikovaní hier na všetkých hlavných platformách, Quest túto hru zmenil. Pri našom najnovšom uvedení na trh, Wraith: The Oblivion - Afterlife, Quest predstavuje 90% tržieb od uvedenia na trh. Hry VR budú naďalej rásť a rozširovať sa a tešíme sa na spoluprácu s ďalšími vývojármi, aby sme svoje vízie oživili na Quest a všetkých platformách VR. “