Zdroj: Chris Wedel/Android Central
Cloudové hry sú budúcnosťou a nahradia konzoly. Tak to aspoň robia služby ako Google Stadia chcieť, aby sme verili. Úprimne povedané, myšlienka získať špičkové hry bez potreby nákupu drahého hardvéru, ktorý sa môže pokaziť a je potrebné ho každých niekoľko rokov aktualizovať, znie skvele. Službám streamovania hier však nezáleží na tom, či je na ich hranie potrebný gigabitový internet.
Stadia samozrejme nie je jedinou možnosťou. Existuje tiež Amazonská Luna, NVIDIA GeForce Now a Xbox xCloud, ale spoločnosťou týchto služieb je túžba poskytnúť ľuďom možnosť hrať hry v kvalite konzoly bez toho, aby museli vlastniť konzolu. Streamovanie hier tiež otvára možnosť hrať hry na rôznych zariadeniach. Či už je to na a telefón alebo vynikajúci Chromebok, už nie ste pripútaní k svojej obývačke.
Ponuky VPN: Doživotná licencia za 16 dolárov, mesačné plány za 1 dolár a viac
Zdroj: Andrew Myrick / Android Central
Rád som hrával videohry a stále to robím. Jednoducho už na ne nemám čas, ktorý som zvykol mať. Mám zaneprázdnenú rodinu s dvoma mladými chlapcami, ktorí sú veľmi aktívni a angažujú sa vo všetkých veciach. Takže keď vidím všetko
úžasné hry na PS5„Chcem ich hrať, ale nemôžem ospravedlniť kúpu konzoly, keď ju takmer nebudem používať. Takže keď vidím, že mnohé z týchto hier sa objavujú v streamovacích službách, som nadšený. Potom si však spomeniem, že žijem na vidieku v Kansase a nemôžem tieto služby využívať.Herné možnosti sú kľúčové pre úspech služieb, ako je Stadia, ale na hrách nezáleží, ak je potrebný gigabitový internet.
používam Starlink ako môj poskytovateľ internetu, a to výrazne zlepšilo moje problémy s pripojením. Môžem napríklad sledovať filmy v 4K HDR prostredníctvom služieb Netflix a Disney+ - ale nemôžem streamovať hry. Áno, streamovanie videa sa líši od hrania hier, pretože predbežné načítanie videohry ukladá údaje do pamäte pred ich zobrazením na obrazovke, zatiaľ čo videohra musí byť v reálnom čase. Podľa nástroja na testovanie siete, ktorý Stadia používa, však môj internet by mal byť schopný streamovať videohry, ale nie je to ani zďaleka.
Zdroj: Chris Wedel/Android Central
Keď hovorím, že nemôžem hrať hry, myslím tým, že sa hry sotva načítajú, nieto všetky problémy s latenciou. Nastavenia streamovania mám nastavené na čo najnižšie a stále bez kociek. Tento problém nie je exkluzívny pre Stadia. Skúsil som Luna a Xbox xCloud s rovnakými výsledkami. Viem, že Starlink nie je na testovanie hier najlepší, ale skúšal som každú službu testovať v rôznych časoch, keď mám jasnú modrú oblohu a rýchlosť 100+mbps, s rovnakým výsledkom - nefunguje to.
Zo všetkých služieb však mal xCloud najbližšiu šancu fungovať. Bol som schopný načítať a hrať hru Doom Eternal. Grafika bola slušná, ale odozva ovládača bola neznesiteľná.
Zdroj: Chris Wedel/Android Central
Rovnako ako mnohé ďalšie technológie, aj streamovanie hier je zamerané na to, čo majú, pričom nemyslenie je až na dôvažok-ak sa o nich vôbec uvažuje. Aj keď je pre tieto služby splnená základná požiadavka na rýchlosť internetu, hry sa stále nedajú hrať. Skúsil som hrať hry na mobilnom pripojení v rozsahu 30-40 Mbps; Luna stále nehrala dobre - a jej základná požiadavka je 10 Mb / s.
Namiesto toho, aby sa Stadia, Luna a xCloud navzájom bili o exkluzivitu v určitých hrách alebo herných štúdiách, musia tieto služby pracovať na optimalizáciách, aby fungovali na pomalšom internetovom pripojení. Mnoho spoločností sa zameriava na hustejšie osídlené oblasti v oblasti konektivity a ja chápem, prečo - viac ľudí znamená viac peňazí, ktoré je potrebné zarobiť. Ale bývanie v vidiecke oblasti by nemalo znamenať, že musím vynechať možnosti streamovania.
Zdroj: Chris Wedel/Android Central
Aj keď možnosti ako Starlink a Internet T-Mobile Home sa pokúšajú túto medzeru preklenúť, tí, ktorí majú videohry na streamovanie vysokorýchlostného internetu (25 Mb / s), však nie sú realitou. Akokoľvek veľa vynikajúce hry Stadia existujú a budú - na Stadii ani na ďalších možnostiach streamovania hier nebude záležať, kým služba nebude fungovať pri nižších rýchlostiach, ako sú inzerované.
Už je to pár rokov, čo som mal čas sadnúť si a hrať akékoľvek hry, online alebo inak, ale keď som hral Fortnite, hrala vo všeobecnosti dobre. Samozrejme, to bolo vtedy, keď som mal oveľa menej spoľahlivé a rýchle pripojenie. Aj keď by som svojmu internetu neveril na žiadne skutočné konkurenčné herné relácie, ale zvyčajne fungoval dostatočne dobre na to, že som mohol hrať niekoľko kôl hry a dokonca vyhrať jeden alebo dva zápasy.
Čím viac je pripojenie k webu hostiteľa údajov, tým rýchlejšie musí byť vaše pripojenie a v konečnom dôsledku vaša rýchlosť pingovania pre online hry.
Nedávno som hovoril s hovorcom spoločnosti Google o svojich problémoch pri hraní hier prostredníctvom Stadia. Podelil som sa o niektoré zo svojich testov pripojenia a niekoľkokrát som sa pokúsil hrať hru. Po prechode údajov a diskusii o možnostiach riešenia problémov sa problém scvrkol na logistiku.
„Nakoniec, napriek veľkým investíciám do infraštruktúry, ktoré sme urobili, aby sme zaistili, že dátové centrá sú blízko čo najväčšiemu počtu používateľov, Stadia pokračuje v zlepšovaní svojich používateľov mapovania k najbližším dátovým centrám, čo môže súvisieť s problémami, z ktorých sa stretávate Domov."
Zdroj: Chris Wedel/Android Central
Chápem, že s plánovaním služieb streamovania hier je trochu spojená situácia s kurčaťom a vajcom. Pokrývate svet dátovými centrami, ktoré hostia servery vašej služby, skôr ako ich budete mať hráčov, alebo musíte pred investovaním do týchto údajov získať dôkaz o prijatí vašej služby centrá?
Problém je ťažký, ale bude ťažké prinútiť používateľov s menej ako ideálnym internetovým pripojením, aby sa zapojili do koncepcie streamovania videohier, ak infraštruktúra neexistuje. Nechýba len z hľadiska konektivity, ale aj blízkosti dátového centra. Kým sa teda nevyrieši problém širokopásmového pripojenia, ktorý je dostatočne prijateľný na streamovanie videohier, alebo spoločnosti Google je ochotný investovať do ďalších dátových centier Stadia, takže ľudia ako ja sa budú musieť pozerať, ako ostatní hrajú zďaleka.
Dokonca ani Galaxy Z Fold 3 a Galaxy S Ultra nedokážu nahradiť niečo také silné ako Galaxy Note. Tu je dôvod
Najnovšie slúchadlá OnePlus dosiahli vynikajúcu kvalitu zvuku a hovorov, ale priemerná ANC a niekoľko podivných softvérových rozhodnutí ich držia od dokonalosti.
Streamovacia služba Peacock spoločnosti NBC ponúka predplatiteľom prístup k množstvu bezplatného a prémiového obsahu. Keďže si máme z čoho vyberať, zostavili sme zoznam najlepších relácií Peacock, ktoré sú práve k dispozícii.
Vďaka flexibilite herného systému Stadia môžete jednoducho hrať všetky svoje obľúbené hry na televízore, telefóne, počítači, prenosnom počítači alebo tablete. Predplatné Stadia Pro obsahuje niekoľko bezplatných hier, ale môžete si ich kúpiť ešte viac, od titulov AAA až po indie a exkluzívne platformy. Tu sú naše tipy na to najlepšie, čo nebudete chcieť položiť.
Chris Wedel
Chris Wedel je fanúšikom všetkých techník a pomôcok. Bývanie na vidieku v Kansase so svojou manželkou a dvoma mladými chlapcami komplikuje hľadanie spôsobov, ako sa dostať online a zostať online. Využitím svojich dlhoročných skúseností s technologickým a mobilným komunikačným priemyslom je úspech zaistený. Ak práve neprekonáva výzvy v oblasti konektivity a testuje nové pomôcky, rád si v UTV užije dobrú pieseň.