Článok

Nové štúdio Haven Jade Raymonda je ideálne pre PlayStation a jeho indie stratégiu

protection click fraud

Nie príliš prekvapivým pohybom Jade Raymond už skôr oznámila, že áno otvorila nové nezávislé štúdio v Montreale volal Haven. Bude to miesto, kde sa vývojári hier, s ktorými spolupracovala, môžu znovu zamerať na výrobu hier, ktoré majú radi “bez akýchkoľvek bariér alebo prekážky. “Čo je ešte zaujímavejšie na tomto oznámení, je to, že Raymond odhalil, že uzavrela partnerstvo so spoločnosťou PlayStation pri vydaní a nová IP zapnutá PS5. Ak poznáte jej minulú prácu, uvidíte, že sa k nej perfektne hodí.

Predtým Google zavrel interné štúdio pre vývoj hier pre Stadia a pusti Raymonda, ktorý stál v čele iniciatívy, predtým niekoľko rokov pracovala v spoločnosti Ubisoft na agentúre Séria Assassin's Creed, ktorá pomáha katapultovať rozvíjajúcu sa franšízu a stala sa jednou z najúspešnejších vo videohrách história. Práve táto odbornosť ma nadchla, keď som videl, čo spolu s PlayStation uvaria.

Dohody VPN: Doživotná licencia za 16 dolárov, mesačné plány za 1 dolár a viac

Po čase v spoločnosti Ubisoft strávila Raymond roky prácou s kreatívnou riaditeľkou Uncharted Amy Hennigovou v Electronic Arts na niekoľkých tajných projektoch Hviezdnych vojen. Aj keď títo, bohužiaľ, nikdy neuvidia denné svetlo - jednu vylejte pre Visceral Studios - nepovedal by som, že by to bola práca premrhaná ako jej talent v Stadii. Raymond vie, ako produkovať vysoko kvalitné hry, a pracoval na tom s najlepšími v odbore.

V oznámení Raymonda vyjadruje, ako sa viery PlayStation zhodujú s jej vlastnými.

Chceme vytvoriť svety, kde môžu hráči uniknúť, zabaviť sa, vyjadriť sa a nájsť komunitu. Chceme vložiť svoju vášeň do projektu. Chceme urobiť niečo úžasné, aby ľudia zažili. Pretože veríme v silu hier, ktoré prinášajú radosť do života ľudí. A robí to aj Sony. Ich záväzok k dokonalosti je neprekonateľný. Preto som nemohol byť šťastnejší za ich podporu a podporu.

Aj keď nemohla zdieľať viac, prezradila, že Haven na novej IP tvrdo pracuje a myslím si, že to je presne to, čo PlayStation potrebuje. Okrem niektorých veľké rozpočtové výdavky ako Microsoft, je rozumné rozvíjať tieto vzťahy s menšími vývojármi. A vzhľadom na talent po ruke by sme mohli vidieť hru, ktorá sa nakoniec stane okamžitým hitom.

Nikdy som celkom nepochopil Raymondovu rolu v Štadióne. Mala viesť prvé štúdio spoločnosti Google, ale predtým, ako dostali zatvorené dvere, nikdy nič verejne neprodukovalo. Tak či onak, zdá sa to takmer ako nevyhnutný krok. Google bol predovšetkým o experimentálnych technológiách a uvoľňovaní polotovarov, ktoré by mali ľudia v podstate beta testovať, ale to nefunguje, keď svoju platformu uvádzate na trh ako úplné vydanie. Ako napísal náš redaktor Michael Hicks, Google má problém so záväzkami. Raymond si nájde pevné základy vo svojom vlastnom štúdiu popri PlayStation a výsledky by mali hovoriť za všetko, pokiaľ ide o záväzok k hrám. Má jedny z najúspešnejších a najpopulárnejších exkluzív.

Pravdepodobne bude trvať roky, kým zažijeme všetko, čo Haven vyvíja - za predpokladu, že ste to dokázali kup si PS5 do tej doby - ale dúfam, že toto je začiatok dlhotrvajúceho vzťahu medzi týmito dvoma spoločnosťami. Akokoľvek môže byť ponuka AAA od spoločnosti Sony dobrá, mohla by jej india použiť trochu lásky.

V júli 2020 spoločnosť Sony oznámila a Iniciatíva PlayStation Indies s vedúcim poplatku bol bývalý prezident spoločnosti Shuhei Yoshida, ktorý chcel posilniť jeho nezávislý katalóg a povýšiť menších vývojárov. Nie je to prvýkrát, čo spoločnosť Sony preukázala dlhoročný záväzok voči Indii. V roku 2013 spoločnosť uviedla, že bude výrazne zvýšiť svoje financovanie v Indii. Tento plán očividne fungoval, pretože sme sa dočkali vydania mnohých vynikajúcich indie titulov PlayStation ako prvá v priebehu rokov ako Firewatch a No Man's Sky, aj keď sa zdá, že je to vyrovnané odvtedy. Úplné výsledky PlayStation Indies sme ešte nevideli, ale už priniesli niektoré kritické hity ako Annapurna's Maquette a pohodlne aj hra s názvom Haven.

A aj keď sa spoločnosť Raymond's Haven rozdeľuje na franšízy AAA, pre Sony by to bola výhra. Ak to znamená, že by Jade Raymond mohla pracovať na niektorých starších IP adresách PlayStation, ako je Uncharted? Aj s tým by som bol v poriadku.

FAQ: Zákaz obchodovania spoločnosti Xiaomi v USA bol práve zrušený. Čo sa stane teraz?
Ešte nie je koniec

Spoločnosť Xiaomi je teraz oslobodená od amerických obmedzení - zatiaľ. Tu je krátky pohľad na boj spoločnosti Xiaomi s americkým ministerstvom obchodu.

Google znižuje províziu z obchodu Play na 15%, čo vývojárom aplikácií prerušuje pauzu
pre ľudí

Google ohlásil nový krok, ktorý má vývojárom aplikácií pre Android pomôcť udržať si vyššie príjmy znížením zníženia počtu nákupov v aplikácii o polovicu.

Všetko, čo vieme o Outriders pre PS4 a PS5
Outriders on the Storm

Outriders je nová kooperačná strieľačka od spoločností Square Enix a People Can Fly. Pripravte sa na jeho vydanie 1. apríla a prečítajte si všetko, čo o ňom potrebujete vedieť.

Získajte najlepší zvuk pre svoj nový PS5 s týmito skvelými bezdrôtovými náhlavnými súpravami
Vyladiť!

PlayStation 5 je už vonku a pre tých, ktorí majú to šťastie, že si zaobstarali konzolu, môže byť skvelým headsetom hlavným doplnkom, ktorý vám doplní herný zážitok. Tu sú naše obľúbené možnosti najlepších slúchadiel PS5.

Jennifer Locke

Jennifer Locke hrá videohry takmer celý život. Ak ovládač nie je v jej rukách, je zaneprázdnená písaním o všetkom, čo PlayStation ponúka. Na Twitteri ju nájdete posadnutú hviezdnymi vojnami a inými podivínskymi vecami @ JenLocke95.

instagram story viewer