Článok

Prečo som nadšený z prvej videohry na Facebooku

protection click fraud

Hranie na FacebookuZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Keď Facebook pred mnohými mesiacmi kúpil Oculus, bol som znepokojený. Facebook nemal v tom čase dobrú povesť a táto povesť je teraz ešte horšia. Potom však prišlo Oculus Quest a všetky moje pochybnosti a obavy z toho, čo Facebook s Oculusom robí, zrazu utíchli. Ako niekto, kto si pred rokmi odstránil svoj účet na Facebooku a nikdy sa neobzrel späť, je trochu čudné povedať, že som skutočne nadšený z niečoho, čo Facebook urobil.

Prečo teda náhla zmena srdca? Historický dôkaz. Od akvizície spoločnosti Oculus spoločnosťou Facebook v roku 2014 sa spoločnosť Oculus dostala od doslovného projektu Kickstarter k sile, s ktorou treba rátať. Štúdio Oculus Studios sa za tie roky rozrástlo zo skupiny vývojárov, ktorá vytvorila zaujímavé krátke filmy a zážitky, do štúdia vyvíjajúceho revolučný obsah AAA.

Načasovanie nemohlo byť lepšie, aby sa samostatná VR rozbehla a prešla do hlavného prúdu.

Nedávna akvizícia Beat Games, vývojári najúspešnejšej VR hry vôbec (Beat Sabre), dokazuje, že sú ochotní naďalej investovať do budovania knižnice hier, ktorú musíte mať. Priťahujú tiež pozornosť mnohých pôsobivých,

osvedčených vývojárov.

Verizon ponúka Pixel 4a na nových linkách Unlimited iba za 10 dolárov za mesiac

Je to tiež teraz jediná spoločnosť, ktorá dokázala uviesť na trh úspešný samostatný headset VR, ktorého dôsledky v celom priemysle pociťuje až teraz. Samostatná VR nie je pekný pojem. Nie je to chytľavé a nikoho to nevzruší. Namiesto toho musí Facebook začať Oculus Quest prezentovať tak, ako to v skutočnosti je: herná konzola pre virtuálnu realitu.

Načasovanie nemohlo byť lepšie. Úspech Nintendo Switch dokazuje, že špecializované mobilné hry nikam nevedú a nenahradia ho lacné dotykové hry na smartfónoch. Aj keď sa ostatným trhom darí, hráči stále túžia po zážitku, ktorý nebude nijako oslabený a zároveň nebude ochotný obetovať mobilitu alebo dostupnosť. A práve preto je Oculus Quest tým, čo VR potrebuje.

Postavené na mobilnom základe

Ovládače Oculus QuestZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Keď Oculus na jeseň 2018 oznámil Quest, mnohí sa posmievali myšlienke, že Quest bude postavený na mobilnej čipsete Snapdragon 835. Koniec koncov, išlo o ten istý čipset, ktorý poháňal mobilné telefóny na jar 2017, a v čase, keď bude uvedený na trh, bude starý dva roky. Vzhľadom na bezkonkurenčný pokrok v oblasti výpočtového výkonu, ktorý sme v priebehu rokov zaznamenali u mobilných čipsetov, bol dva roky starý mobilný chipset napájajúci sofistikovaný pohyb sledovaný priestorový zážitok z VR sa zdal byť nezmyselný, pôsobil plošne nemožné.

Ale vývojári v Oculus, vedený nikým iným ako priemyselným kúzelníkom Johnom Carmackom (zo slávy Wolfenstein, Doom a Quake), urobili presne toto. Oni majú dosiahol nemožné. Nielenže vytvorili pracovnú skúsenosť s VR na mobilnej čipsete, ktorý sa pohybuje a cíti sa rovnako dobre ako počítač VR, ale taký, ktorý ani nemá pocit, že musí vo vizuálnom oddelení toľko obetovať, aby dosiahol to.

Tak ako na každom konzolovom zážitku, aj na grafike záleží veľmi málo. Je to dokázané každou generáciou konzoly, pretože sa zdá, že hardvér vydrží stále dlhšie, a napriek tomu sa hry stále viac rozširujú, pretože si hardware osvojuje čoraz viac spotrebiteľov. Nintendo je dokonalým príkladom spoločnosti, ktorá pravidelne vytvára konzolový zážitok založený na konkrétnom veľmi málo skúseností a starostí s konečným výsledkom grafiky, napriek tomu sú úspešné častejšie ako nie.

Vizuál vás „neohúri“ tak, ako to dokáže počítač s 2 000 dolármi s VR headsetom s vyšším rozlíšením, ale na tom je jeho krása: to nemusí. Nechal som niekoľko desiatok ľudí hrať hry na mojom Oculus Quest a konečný výsledok je vždy rovnaký; sú strhnutí pohlcujúcou povahou VR. Grafika sa nikdy nezmieňuje. Pre ľudí to nie je ani len odraz na radare a už som sa niekoľko ľudí pýtalo, či môj počítač skutočne poháňa tento zážitok. Keď som im povedal, že nie, klesli im čeľuste.

Podpora rastie

Kopa nových hierZdroj: Android Central

Rovnako ako spoločnosti Sony a Microsoft vybudovali svoje kultové pokračovanie získaním vývojových štúdií a ich premenou na Spoločnosť "first-party" pre vývoj vo vlastnej réžii pracuje na budovaní svojej novej ríše videohier v najväčšej miere Rovnakým spôsobom. Ako som už hovoril, nedávnej akvizícii spoločnosti Beat Games sa dočkal ohromujúci citát, ktorý poskytuje iba ďalšie dôkazy o zámeroch Facebooku. Na otázku, či Facebook plánuje získať ďalšie štúdiá, bola odpoveď:

Sme nadšení, že sa Beat Games pripojili k nášmu tímu. Toto je len začiatok.

Existuje niekoľko dôvodov pre náhle zrýchlenie myslenia Facebooku a agresívnu zmenu tempa. Najskôr predaj Oculus Quest. VR, pokiaľ ide o komerčnú dostupnosť, bol dosť medzera. Odhady ukazujú, že niekde v oblasti 20 miliónov VR náhlavných súprav sa predalo pred tým, ako pred tromi rokmi debutovali Oculus Rift, HTC Vive a PlayStation VR.

Beat Sabre plátokZdroj: Beat Games

Medzi tieto čísla patria aj menej schopné náhlavné súpravy Gear VR a Oculus Go, ktoré všetky ukazujú dobrý štart, ale nič im neberie na vedomie. Napokon, Apple za prvé tri roky predal 30 miliónov telefónov iPhone. Aj keď nikdy nemôžete priamo porovnať žiadny trh a dúfate, že urobíte porovnanie medzi jablkami, existuje niekoľko celkom jednoduchých paralel. Po uvedení týchto produktov na trh so smartfónmi alebo VR neboli nové, napriek tomu oba zmenili paradigmy toho, ako ľudia videli produkty v jednotlivých kategóriách.

Od svojho debutu v máji Oculus Quest sa pravidelne vypredáva a zdá sa, že predstavuje už podstatnú časť trhu VR ako celku. V skutočnosti, keď píšem toto, je Oculus Quest vypredaný u každého významného maloobchodného predajcu online a v kamenných obchodoch až do Vianoc. To je naozaj veľká vec a ukazuje to neuveriteľný rast v priemysle, ktorý vyzeral dosť stagnujúco aj pred rokom.

Výsledkom je, že sa vývojári hrnuli na platformu v počte, aký sme nikdy predtým nevideli. Od júla kedy každoročné XRDC Vyšla správa AR / VR, 2-mesačný Oculus Quest mal vo vývoji toľko hier ako 3-ročný HTC Vive (24 percent trhu). To je úplne úžasné.

Tretí bod je jednoducho vôľa prežiť. Insomniac Studios, vývojár niekoľkých významných hier Oculus Studio, vrátane nedávno vydaného Stormlandu, bol nedávno získala spoločnosť Sony. Vzhľadom na skutočnosť, že Insomniac Games vyvíjajú oveľa viac než len VR tituly, do ktorých sa Sony investuje ako "palacinka", tak aj hranie VR, malo pre Sony veľký zmysel konečne do hry uviesť Insomniac zložiť. Výsledok? Facebook si uvedomil, že môže ľahko stratiť najlepších vývojárov, ak neurobí niečo rýchlo, a tak sme tu.

Nemáte vôbec obavy?

Oculus Quest modré pozadieZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Stručne povedané? Áno. Zatiaľ čo Facebook doteraz ukázal len málo dôvodov na obavy, nedávne kroky poukazujú na niektoré zjavné problémy, ktoré ľudia v budúcnosti budú mať. Zatiaľ čo Oculus a Facebook boli historicky samostatnými entitami, Facebook čoraz viac využíva najväčšiu sociálnu sieť na svete (Facebook) na jednoduchšie spájanie ľudí prostredníctvom Oculus.

Buďme však k Facebooku féroví. Keby ste boli spoločnosťou, ktorá budovala sociálne funkcie na hernej platforme, ktorá sa vôbec nezdá akýkoľvek druh sociálnych funkcií, nevyužili by ste technológiu, ktorú ste už vytvorili a priekopnícky? Samozrejme, že by si. Integrácia Facebooku s Oculusom cez sociálnu stránku veci nie je sama o sebe hanebná, je inteligentná a, úprimne povedané, má iba zmysel.

Tento problém sa objavuje pri rokovaniach s tými dotieravými zásadami ochrany osobných údajov, ktoré sa vždy aktualizujú bez toho, aby sa používatelia museli skutočne odvolať. Facebook najnovšia aktualizácia zásad ochrany osobných údajov sa zhoduje s novými chatovacími funkciami, ktoré boli pridané na platformu Oculus, a preto je pre ich použitie vyžadovaný účet na Facebooku. Vzhľadom na to, že väčšina ľudí má Facebook, odstráni sa tým nepríjemný krok pri odovzdávaní používateľských mien ľuďom, ktorých ste už spriatelili.

Ale buďme transparentní o všetkom od spoločnosti; nie všetko je hunky-dory v krajine Facebooku. Škandály posledných pár rokov prepukli prakticky každý týždeň a dôvera v túto spoločnosť je na historicky najnižšej úrovni (na začiatku bola táto hodnota už nízka). Bez ohľadu na to, čo si myslíte o Facebooku, spoločnosť má veľa priestoru, aby sa vyrovnala v oddelení dôvery a pravdepodobne bude trvať roky, kým sa obnoví dôvera, kým sa používatelia budú pri používaní Facebooku cítiť dobre ešte raz.

Prvá VR konzola

Ovládače Oculus Quest, PlayStation, Nintendo Switch, XboxZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Existuje veľa spôsobov, ako opísať Oculus Quest, ale záleží len na jednom z nich. Oculus Quest je prvá VR konzola na trhu. Sakra, bude dokonca fungovať ako Oculus Rift napájaný z PC, ak máte správny druh kábla USB Type-C cez Oculus Link, takže ak máte herný počítač, stojí to za dvojnásobnú investíciu.

Zatiaľ čo PS4 zjavne ponúka VR doplnok, toto sekundárne príslušenstvo sa rovnako dobre ako akékoľvek sekundárne príslušenstvo, ktoré sa kedy na hernej konzole mohlo vyskytnúť. Rovnako ako Wii Fit Balance Board, Donkey Konga Bongos alebo dokonca svetelná zbraň Menacer pre Sega Genesis, ani doplnkové príslušenstvo si nikdy nekúpi každý, kto vlastní pôvodný základný systém.

Oculus Quest je perfektný štartovací VR headset, ale to, čo bude nasledovať od Facebooku, bude pravdepodobne prvá herná konzola VR.

Podobne ako Wii, svet predstavil pohybové ovládače zmysluplným spôsobom tak, že zahrnul pohyb s každým predaným Wii, predstavuje Facebook virtuálnu realitu svetu v správna cesta; tým, že ho ponúkame v jedinom balíku pripravenom na použitie, ktorý nevyžaduje žiadnu konfiguráciu a nevyžaduje použitie žiadneho ďalšieho zariadenia ani hardvéru. Všetko, čo potrebujete, je nejaký fyzický priestor a nabitá batéria.

Až doteraz bol jediný spôsob, ako zažiť VR jednoduchým a bezproblémovým spôsobom, nákup PS4 a PlayStation VR alebo získanie niečoho ako Oculus Go. PS VR, Aj keď je to úžasný spôsob, ako zažiť VR bez toho, aby ste míňali veľa peňazí, jeho pohyb je obmedzujúci, pretože jediný fotoaparát sleduje všetko. Oculus Go sa používal ešte jednoduchšie a stál ešte menej peňazí, ale ovládače tohto zážitku neexistujú a náhlavná súprava sleduje iba 3 stupne pohybu.

Oculus Quest predstavuje prvý produkt na trhu, ktorý nemá pocit, že by mal nejaké skutočné nedostatky a nijako zmysluplne nebráni zážitku. Iste, grafika by mohla byť lepšia a výdrž batérie by pravdepodobne mohla trvať o niečo dlhšie. Možno by ste k zážitku mohli pridať aj nejaké slúchadlá, namiesto zabudovaných reproduktorov.

Ale žiadny z týchto bodov vylepšenia nikdy nemá pocit, že by bránili zážitku. V skutočnosti sa zariadenie väčšinou cíti ako čistá mágia a vyvoláva pocit úžasu, že mnohí z nás zažili 3D hry na konzole PlayStation alebo Nintendo 64 pred 25 rokmi prvýkrát.

S tými najpozitívnejšími aspektmi finančnej podpory Facebooku a snahou o vytvorenie skúsenosť, ktorú nenájdete nikde inde, je zrejmé, že Oculus Quest je produkt, ktorý VR potrebuje roky.

VR bez problémov

Najjednoduchšia cesta k VR

Hľadáte skok do VR? Tento Oculus Quest je najlepší spôsob, ako to urobiť, pretože nevyžaduje počítač, konzolu, smartphone alebo iný spôsob napájania zážitku. Žiadne šnúry. Žiadne nastavenie. Žiadne ťažkosti. Je to prvá VR konzola a stojí za vaše peniaze.

  • Od 399 dolárov na Amazone
  • 399 dolárov vo Walmarte

Za nákupy môžeme získať províziu pomocou našich odkazov. Uč sa viac.

Toto sú najlepšie bezdrôtové slúchadlá do uší, ktoré si môžete kúpiť za každú cenu!
Je čas prestrihnúť šnúru!

Toto sú najlepšie bezdrôtové slúchadlá do uší, ktoré si môžete kúpiť za každú cenu!

Najlepšie bezdrôtové slúchadlá do uší sú pohodlné, skvele znejú, nestoja príliš veľa nákladov a ľahko sa zmestia do vrecka.

Všetko, čo potrebujete vedieť o PS5: Dátum vydania, cena a ďalšie
Ďalšia generácia

Všetko, čo potrebujete vedieť o PS5: Dátum vydania, cena a ďalšie.

Spoločnosť Sony oficiálne potvrdila, že pracuje na PlayStation 5. Tu je všetko, čo o nej zatiaľ vieme.

Spoločnosť Nokia predstavuje dva nové lacné telefóny s Androidom One do 200 dolárov
Nové Nokie

Spoločnosť Nokia predstavuje dva nové lacné telefóny s Androidom One do 200 dolárov.

Nokia 2.4 a Nokia 3.4 sú najnovším prírastkom do cenovej ponuky inteligentných telefónov spoločnosti HMD Global. Pretože sú to obe zariadenia Android One, je zaručené, že budú dostávať dve hlavné aktualizácie operačného systému a pravidelné bezpečnostné aktualizácie až na tri roky.

Echo VR je teraz k dispozícii na Oculus Quest
Skutočne prenosné VR

Echo VR je teraz k dispozícii na Oculus Quest.

Oculus Quest vám umožňuje hrať VR hry bez potreby PC, telefónu alebo externých senzorov. Tu je každá hra, ktorú si môžete zadarmo kúpiť alebo stiahnuť! Su

instagram story viewer