Článok

Alex Hutchinson z tímu Stadia by mal asi len držať hubu

protection click fraud

Kedy Štadióny získal Typhoon Studios na posilnenie katalógu exkluzívnych platforiem platformy na streamovanie hier spoločnosti Google, zúčastnení ľudia boli pravdepodobne len okrajovo oboznámení s kreatívnym riaditeľom Alexom Hutchinsonom. A ak by ste sa pozreli na jeho životopis, pravdepodobne by ste si mysleli, že má vo svete hier pôsobivú históriu, ktorá prepožičiava istú dôveryhodnosť startupu so sídlom v Montreale. Spore, Army of Two a Assassins Creed 3 je len pár vecí, na ktorých pracoval, takže na papieri by vám bolo odpustené, že ste si ho pomýlili s niekým, kto bol pre jeho tím prínosom.

Ak sa však pozriete na nižšie uvedený životopis, bohužiaľ veľmi rýchlo uvidíte, že Alex Hutchinson vo svojej kariére povedal veľa sračiek.

Ušetrite na týchto službách VPN pred čiernym piatkom

Dnes predtým Alex urobil prekvapivo zlý Tweet.

Skutočnou pravdou je, že streamery by mali platiť vývojárom a vydavateľom hier, ktoré streamujú. Mali by si kupovať licenciu ako každé skutočné podnikanie a platiť za obsah, ktorý používajú.

- Alex Hutchinson (@BangBangClick) 22. októbra 2020

Toto nie je len zlý odber, je to trápne naivné. Vydavatelia hier platia najlepším streamerom bremená peňazí na hranie svojich hier, pretože je to bezplatná reklama. Povedať, že tento vzťah by mal ísť opačným smerom, ako by si streameri mali priplatiť cena hry za jej streamovanie ukazuje úplný nedostatok porozumenia o tom, ako populárne hry šírenie. Ak sa pozriete na nedávny smeč Medzi nami, môžete jasne vidieť, že dobrá hra, ktorá sa streamuje, znamená, že veľa ďalších ľudí si ju potom ide nainštalovať a hrať.

Snažiť sa vnímať tento vzťah ako streameri sú ľudia, ktorí v tejto situácii zarábajú „skutočné“ peniaze úplne nepravdivé, nehovoriac o tom, aké strašné to je, pokiaľ ide o státisíce streamerov, ktorí cent.

Po stlačení tejto možnosti sa Alex zdvojnásobil a tvrdil, že výdavky na marketing by boli nejako efektívnejšie, keby boli všetci nútení platiť licenciu na streamovanie. Jediná vec, ktorú by bolo možné urobiť, je vytvoriť špeciálnu vrstvu streamerov, ktorá by si to mohla dovoliť, a zabezpečiť, aby sa do veľkých líg nikdy nedostali nové hlasy a tváre.

Dnešné branie bolo zlé, ale nie je to ani zďaleka jediný Hutchinson.

Je smutné, že to nie je ani zďaleka po prvýkrát, čo Alex povedal niečo zlé. Na otázku, prečo v kooperačnom režime Far Cry 4 neboli žiadne ženy, odpovedal tím nemal po ruke žiadne ženy urobiť čítanie pre postavu, a tak to bolo odložené, pretože nebol dostatok času na vyžehlenie všetkých detailov.

Tento neporiadok okamžite sledoval realitu žiadnych hrateľných ženských postáv v hre Assassin's Creed: Unity, pretože boli príliš náročné na animáciu. Neviem si predstaviť, prečo je Ubisoft v strede škandál so sexuálnym zneužívaním v tomto roku.

Alex taktiež obvinil hernú tlač z „jemného rasizmu“, pretože sa cítil byť v priemysle veľa príliš rýchle na to, aby sme odpustili japonským tvorcom hier na takzvané neštandardné rozprávanie. Vzhľadom na skutočný skutočný rasizmus v hernom priemysle vrátane tlače je ťažké vôbec vedieť, kde s tým začať.

Nebude to naposledy, čo Alex v hráčskom priemysle niečo zlé prevezme, ale je to naposledy Stadia, ktorá je silnou narastajúcou službou, ktorá si prichádza na svoje, zmieruje svoje nezmysly s úradníkom kapacita. Krátko potom, čo sa Twitter chytil svojich nezmyslov a umocnil ich, Alex zmenil svoje biografie na Twitteri a uviedol poznámku o jeho vlastných názoroch.

K jeho cti, Google vydal vyhlásenie oddeľujúc sa od komentárov Hutchinsona: „Nedávne tweety Alexa Hutchinsona, kreatívneho riaditeľa v štúdiu v Montreale hier a zábavy Stadia, neodrážajú obsahy Stadia, YouTube alebo Google. “A konečne, hráčsky šéf YouTube, Ryan Wyatt, tweetoval krátko nato „všetky lode stúpajú, keď spolupracujeme“, čo ešte viac podkopáva Hutchinsonove slová.

Urob si láskavosť, človeče: nabudúce si to nechaj pre seba.

Za nákupy môžeme získať províziu pomocou našich odkazov. Uč sa viac.

Google Pixel 5: Všetko, čo potrebujete vedieť pred zakúpením
Pixel sa pomstí

Google Pixel 5: Všetko, čo potrebujete vedieť pred zakúpením.

Je to tu. Google Pixel 5. Pokiaľ ide o špecifikácie, ceny, dátum vydania a ďalšie, tu je doslova všetko, čo potrebujete vedieť!

VoLTE: Ako to používať a prečo by vám to malo záležať
VOIP celý deň

VoLTE: Ako to používať a prečo by vám to malo zaujímať.

VoLTE - alebo Voice over LTE - sa rýchlo stáva štandardom pre volanie v USA, Kanade a častiach Európy. Nielenže uľahčuje oveľa vyššiu kvalitu hovorov medzi mobilnými telefónmi, ale umožňuje zariadeniam zostať pripojené k LTE počas hovoru, čím zvyšuje rýchlosť dát pre všetkých.

Každá krajina a operátor, ktorý podporuje Google RCS
Nové štandardy

Každá krajina a operátor, ktorý podporuje Google RCS.

Spoločnosť RCS chystá modernizáciu aplikácie Správy pre Android, tu sú všetky krajiny a operátori, ktorí sú momentálne podporovaní.

Všetky tieto hry podporujú hru Oculus Quest a Oculus Rift
šetrenie nejakého cesta

Všetky tieto hry podporujú hru Oculus Quest a Oculus Rift.

Cross-buy vám umožňuje kúpiť si hru naraz a mať ju na platforme Oculus Rift aj Oculus Quest. Nie každá hra to podporuje, ale existujú desiatky vynikajúcich titulov, ktoré to umožňujú. Tu je každý z nich.

Russell Holly

Russell je prispievajúci editor v aplikácii Android Central. Je to bývalý administrátor servera, ktorý používa Android od HTC G1 a knihu doslova napísal na tabletoch s Androidom. Spravidla ho môžete nájsť, ako prenasleduje ďalší technologický trend, a to až do bolesti jeho peňaženky. Nájdite ho na Facebook a Twitter.

instagram story viewer