Článok

Hands-on Oculus Quest: Headset pre tých, ktorí nevedeli, že im záleží na VR

protection click fraud

Vždy som si dával pozor na headsety pre virtuálnu realitu. Som osoba, ktorá ľahko dostane pohybovú chorobu - zjavná prekážka pre VR od úsvitu času - ale mala som problémy aj s prístupom. Posledné desaťročie som skákal z bytu do bytu, takže problém nie je len s priestorom, ale ani s prenosnosťou. Už musím zabaliť a vláčiť krehký stolný počítač spolu s nábytkom, tak prečo by som chcel neustále nastavovať priestor pre VR?

Náhlavné súpravy VR sú každým rokom pokročilejšie, ale až donedávna som uvažoval o ich kúpe (napriek tomu mám teraz prístup k peniazom). To je miesto, kde Oculus Quest príde.

Už ste počuli o Oculus Quest, prvom hernom systéme spoločnosti All-in-One spoločnosti. Nie sú potrebné zložité drôtové nastavenia, správne zmeraný priestor pre hranie alebo dokonca inovácia počítača. Je to plug-and-play široká knižnica a konkurencieschopnú a prijateľnú cenu. Pre ľudí ako ja, ktorí nie sú hlboko investovaní do VR, ale majú radi nové technológie ako spotrebitelia a nadšenci hier, je to neuveriteľne príťažlivé.

Môj kolega Russell Holly Nerobil si srandu, keď povedal, že Quest je „budúcnosťou VR pre veľa ľudí“, najmä preto, že zjavne hovoril priamo so mnou.

Verizon ponúka Pixel 4a na nových linkách Unlimited iba za 10 dolárov za mesiac

Skutočne bezdrôtové

Jednou z mojich najskorších spomienok na VR je zakopnutie o káble. Bolo to okolo roku 2015 a ja som testoval hru na malom festivale na jednej z pôvodných demo súprav Oculus Rift. Veľa si nepamätám, akú hru som hrával. Všetko, čo si pamätám, je osoba, ktorá organizuje demonštráciu, hýbala ma okolo a snažila sa ma viesť, akoby som bol pes, ktorý sa zamotal do vlastného vodítka. Boli tam steny, ktoré mi bránili náhodne zablúdiť do davov, ale nič mi nebránilo, aby som neprepadol drôtom.

Až keď som na konci ukážky zložil Quest, uvedomil som si, že ani nemusím myslieť si o zakopnutí. Dostal som to na hlavu, vkĺzol som rukami cez pásky na zápästí ovládača a bolo mi dobre.

Vyskytli sa určité problémy týkajúce sa uvedenia do prevádzky. Popruhy sa ťažko hľadajú, keď je váš zrak obmedzený, takže som nechal osobu, ktorá prevádzkuje ukážku, upraviť ju za mňa. Som si istý, že si časom zvyknem na svoje presné prispôsobenie (vrátane okuliarov, ktoré som mohol nosiť vďaka nastavovaču hĺbky) a problém by zmizol.

V technike neexistuje nič také ako „skutočne bezdrôtové“, ale Quest bol najbližšie, aký som kedy osobne dostal.

Oculus Quest tiež eliminuje jednu z najväčších obáv, ktoré som mal. V spomínanom katastrofickom deme som veľmi váhal s pohybom kvôli drôtom, ale aj preto, že som sa bál kráčať uprostred davu alebo mimo dosah senzorov. Quest je však samostatná náhlavná súprava, čo znamená, že si nemusíte robiť starosti s hraním v rade, pretože si to všetko nastavíte sami vďaka Guardian. Ovládače používate ako laserové ukazovátko na zmapovanie toho, kde chcete, aby boli hrany vašej hranice hrania byť, a ak sa k nej priblížite počas relácie, vyskočí vám mriežka, ktorá vás odradí od pohybu akejkoľvek z nich ďalej. V jednej chvíli som náhlavnú súpravu nosil mimo predtým vytvoreného hracieho priestoru a zobrazilo sa chybové hlásenie, ktoré mi hovorilo, že som odpojený. Sledovanie zvnútra ma tiež držalo na mieste a vymazávalo všetky obavy, ktoré som mal z pohybu.

Neboli tiež žiadne externé senzory, s ktorými by som musel zápasiť, takže umiestnenie sa do oblasti nebolo ani len pominuteľnou myšlienkou. V náhlavnej súprave je zabudovaná kamera, ktorá sleduje vaše pohyby, takže môžete tiež pohybovať rukami tak, aby ich systém mohol zachytiť. Ovládače majú tiež zabudované senzory, ktoré sledujú konkrétnejšie gestá prstov, aj keď nie sú úplne presné. Mal som problémy s vytvorením „palca hore“ a medzi pohybom palca a jeho prejavom vo vnútri súpravy došlo k malému oneskoreniu, ale mohol som robiť prstové pištole. Navyše zatiaľ nie je možné sledovať jednotlivé číslice, ale to sa pri hraní väčšiny hier nedostane do hry.

Cítil som, že som mohol hojdať rukami, kačať, otočiť sa a pohybovať hlavou. V technike neexistuje nič také ako „skutočne bezdrôtové“, ale Quest bol najbližšie, aký som kedy osobne dostal.

Dobrý, silný príklad

Jednou z hier, ktorú som odhlásil, bola Journey of the Gods, fantasy adventúra z pohľadu prvej osoby od Turtle Rock Studios, kde môžete švihnúť mečom, bash objekt so štítom, strieľajte z kuše a najimpozantnejšie sa zo seba urobte boha a ovládajte rast rastlín a iného gargantuánu úlohy. Zjavne tiež dostanete sovu, ktorú môžete pohladkať, a to je všetko super dôležité.

Niektoré špecifickejšie pohyby si zvykli. Stále som chcel uchmatnúť meč, keď mi bol predstavený, aj keď tento druh pohybu nie je vo VR možný. Namiesto toho natiahnete dopredu a stlačte spúšť. To je tiež to, čo musíte urobiť pri príprave kuše, a to si tiež muselo trochu zvyknúť. Akonáhle dáte gestá dole, zvyšok hry bude prirodzený. Vybíjal som šípy, akoby som bol profík.

Presnosť sa stala hitom počas segmentov „Božieho režimu“, kde sa týčíte nad krajinou a pohybujete Zem podľa svojej vôle. Počas tutoriálu vás obrovský vták poverí prípravou rastliny na rast a následným zmenšením. Nie som si istý, či to bolo tým, že som sa stále neprispôsobil tomu, aby som videl svoje ruky replikované vo VR, alebo či to bolo tak len dôsledok hry so skorým stavaním, ale pohyby neprešli ideálne do akcia. Stále som videl, ako sa moje ruky pohybujú, ale trvalo niekoľko pokusov, ako som sa chytil na rastlinu.

Vyskúšal som si tiež Beat Sabre v rámci Questu, s ktorým väčšina z nás v Mobile Nations súhlasí, že je to skvelá hra. Spočiatku som si neuvedomoval, že sa dá kačica, alebo že so svojimi titulárnymi šabľami robíte rôzne pohyby, ale akonáhle som to zistil, nadobudla táto skúsenosť úplne nový význam. V rytmických hrách môže oneskorenie vstupu znamenať smrť, takže vďaka tak malému videniu - vrátane skrčenia - bolo hranie bezproblémové. The Quest stojí za to dostať si len tak, že si zahráte Beat Beatre sám.

Ako je na tom s Rift S

Vďaka tohtoročnému oznámeniu modelu Rift S, ktorý Oculus uvádza ako výkonnejší systém, sa hovorí o tom, či humbuk okolo Questu vydrží. Neexistuje spôsob (v tomto okamihu, tak ako tak), že by samostatná náhlavná súprava so vstavaným procesorom Snapdragon 835 bola schopná konkurovať tej, ktorá sa môže priamo pripojiť k počítaču.

Tiež som si mohol vyskúšať Rift S a aj keď je hardvér tiež super pôsobivý, je určený pre úplne iný trh ako Quest.

Ako diskutoval Holly vo svojom Rift S praktický, Rift S je skôr „skromnou aktualizáciou“ súčasnej ponuky produktov. Vyžaduje väčšinu rovnakých špecifikácií PC ako Rift a má o niečo väčšie zorné pole. Rovnako ako Quest má aj funkciu Guardian, podporuje šesť stupňov voľnosti a má zabudované sledovanie kamery. Rozdiel je tu v extra kamere, ktorá umožňuje väčší sledovací objem ako Quest. Môžete siahnuť napríklad za seba, čo je vynikajúce riešenie, keď potrebujete v Vacation Simulatoru schmatnúť fotoaparát z batohu.

Quest nie je taký výkonný, ale jeho bezdrôtová prenosnosť v porovnaní s Rift S bude mať vplyv na určitých používateľov. Sledovanie je stále neuveriteľné, na výber je široká škála hier a cena 399 dolárov je určite lákavá. Navyše neexistujú drôty, spomenul som to? Určite to nie je najpokročilejšia náhlavná súprava VR na trhu, ale to nebude pre väčšinu ľudí dôležité. Nakoniec to bude menej o najlepšom vizuálnom zážitku a viac o získaní najlepšieho celkového zážitku, a práve o tom je Quest.

Toto sú najlepšie bezdrôtové slúchadlá do uší, ktoré si môžete kúpiť za každú cenu!
Je čas prestrihnúť šnúru!

Toto sú najlepšie bezdrôtové slúchadlá do uší, ktoré si môžete kúpiť za každú cenu!

Najlepšie bezdrôtové slúchadlá do uší sú pohodlné, skvele znejú, nestoja príliš veľa nákladov a ľahko sa zmestia do vrecka.

Všetko, čo potrebujete vedieť o PS5: Dátum vydania, cena a ďalšie
Ďalšia generácia

Všetko, čo potrebujete vedieť o PS5: Dátum vydania, cena a ďalšie.

Spoločnosť Sony oficiálne potvrdila, že pracuje na PlayStation 5. Tu je všetko, čo o nej zatiaľ vieme.

Spoločnosť Nokia predstavuje dva nové lacné telefóny s Androidom One do 200 dolárov
Nové Nokie

Spoločnosť Nokia predstavuje dva nové lacné telefóny Android One s cenou do 200 dolárov.

Nokia 2.4 a Nokia 3.4 sú najnovším prírastkom do cenovej ponuky inteligentných telefónov spoločnosti HMD Global. Pretože sú to obe zariadenia Android One, je zaručené, že budú dostávať dve hlavné aktualizácie operačného systému a pravidelné bezpečnostné aktualizácie až na tri roky.

Echo VR je teraz k dispozícii na Oculus Quest
Skutočne prenosné VR

Echo VR je teraz k dispozícii na Oculus Quest.

Oculus Quest vám umožňuje hrať VR hry bez potreby PC, telefónu alebo externých senzorov. Tu je každá hra, ktorú si môžete zadarmo kúpiť alebo stiahnuť! Su

instagram story viewer