Článok

Google tvrdí, že vývojári musia riešiť problémy s rozlíšením štadióna Stadia

protection click fraud

Pred niekoľkými dňami sa objavili správy, že hry ako Destiny 2 a Red Dead Redemption 2 nefungovali v 4K rozlíšení Štadióny Google. Dokázali sme to overiť a zistili sme, že Destiny 2 sa vykresľoval pri 1080p 60 snímok za sekundu (FPS) a Red Ded Redemption 2 bolo pri 1440p 30 FPS. Pochádzalo to z Chromecastu Ultra, ktorý spoločnosť sľúbila, že poskytne 4K 60 FPS zážitok so správnou šírkou pásma.

Zdá sa, že okolo nej vládli veľké nejasnosti, či by Stadia podporovala 4K rozlíšenie pre všetky hry. Minulý mesiac Phil Harrison zo spoločnosti Stadia uviedol, že platforma bola navrhnutá na podporu 4K 60 FPS hier, ale ak hra mala niekedy 4K 30 FPS, streamovala by ju pri 4K 60 FPS prípadným prekódovaním obrázok. Na vyhlásenie z októbra sa môžete pozrieť nižšie.

Áno, všetky hry pri štarte podporujú 4K. Stadia sme navrhli tak, aby umožňovali 4K / 60 (s príslušnou televíziou a šírkou pásma). Chceme, aby všetky hry hrali 4K / 60, ale niekedy je z umeleckých dôvodov hra 4K / 30, takže Stadia vždy streamuje v 4K / 60 cez 2x kódovanie.

- Phil Harrison (@MrPhilHarrison) 9. októbra 2019

Teraz, keď vieme, že všetky hry nemajú na Stadii 4K 60 FPS, vydal Google ďalšie vyhlásenie, v ktorom uviedol, že dáva vývojárom úplnú slobodu. Ak je to tak a spoločnosť nenariaďuje 4K 60 FPS, nemala by inzerovať Stadiu ako službu 4K 60 FPS. Kvalita obrazu, ktorú získate na Xbox One X je ďaleko nadradený. Toto vyhlásenie si môžete prečítať nižšie Eurogamer skompilovaný.

Štadióny streamujú v rozlíšení 4K... 60 políčok / s... a to zahŕňa všetky aspekty nášho grafického kanálu od hry po obrazovku: GPU, kódovač a Chromecast Ultra, ktoré majú výstup na televízoroch 4K až 4K s príslušným pripojením na internet. Vývojári, ktorí vyrábajú hry Stadia, tvrdo pracujú na tom, aby každej hre poskytovali najlepší streamovací zážitok. Ako vidíte na všetkých platformách, toto zahrnuje celý rad techník na dosiahnutie najlepšej celkovej kvality. Dávame vývojárom slobodu v tom, ako dosiahnuť najlepšiu kvalitu obrazu a rýchlosť snímkovania na serveri Stadia, a sme ohromení tým, čo dokázali dosiahnuť prvý deň. Očakávame, že mnoho vývojárov môže a vo väčšine prípadov bude aj naďalej zlepšovať svoje hry na Stadii. A pretože Stadia žije v našich dátových centrách, vývojári sú schopní rýchlo inovovať a zároveň vám poskytovať ešte lepšie zážitky priamo bez potreby opráv alebo sťahovania hier.

To v podstate kladie vinu na vývojárov. Nie je jasné, o aký problém tu ide, ale môže to súvisieť s vývojovými nástrojmi a nastavením servera. Potrebujú vývojári prepracovať svoje hry, aby podporovali model s viacerými GPU? V tejto chvíli môžeme iba špekulovať. Dúfajme, že Google čoskoro poskytne viac informácií.

Hráte Stadiu na 4K televízore? Čo si myslíte o kvalite obrazu? Dajte nám vedieť.

instagram story viewer