Článok

Aktualizácia návrhu systému Diablo IV hovorí o zmenách v progresii koncovky a ďalších

protection click fraud

Zatiaľ čo Blizzard potvrdil že štvrťročné aktualizácie pre Diablo IV začnú poskytovať pohľad do zákulisia vývoja od februára 2020, viac blogov príspevky už pripravujú hráčov na to, čo môžu očakávať, a zároveň zapájajú fanúšikov do rozhovorov o systémoch, ktoré ešte len budú rozhodnutý. David Kim, vedúci dizajnér systémov pre Diablo IV, uverejnil aktualizáciu na viacerých systémoch v Diablo IV vrátane postupu v koncovke.

Momentálne nie je dokončených veľa funkcií týkajúcich sa postupu v koncovke a Blizzard žiada spätnú väzbu od komunity. Blizzard v súčasnosti skúma samostatný systém zážitkov mimo limitu úrovní, aby boli hráči k dispozícii ktorí hrajú iba tak mimochodom a tí, ktorí chcú stráviť tisíce hodín hraním v hre, môžu mať zmysel dokončenie. Blizzard tiež diskutuje o použití nekonečných alebo konečných systémov. Kim poznamenáva, že „Našim cieľom je v konečnom dôsledku vytvoriť zmysluplný systém, ktorý poskytuje jasné možnosti v závislosti od vášho preferovaného herného štýlu v koncovke.“

Verizon ponúka Pixel 4a na nových linkách Unlimited iba za 10 dolárov za mesiac

Medzi ďalšie zaujímavé položky patria Ancient Items, ktoré sa budú meniť, aby boli pozoruhodnejšie, zatiaľ čo itemizing vo všeobecnosti získa ďalšiu hĺbku a funkcie prispôsobenia. Kim tiež objasňuje, že Keyed Dungeons budú navrhnuté tak, aby poskytovali čoraz väčšie výzvy, hráči však budú mať informácie o tom, čo môžu očakávať, ako sú rôzne príšery a rozloženie. To bude stačiť na prípravu dungeonu, takže hráči nejdú úplne naslepo. V súčasnosti neexistuje žiadne okno pre vydanie Diablo IV, aj keď vieme, že hra bude určená pre Xbox One, PC a PlayStation 4.

Diablo IV: Dátum vydania, upútavky a novinky - Všetko, čo potrebujete vedieť

instagram story viewer