Článok

Všetko, čo vieme, Sony Worldwide Studios spoločnosti PlayStation pracuje na roku 2020 pre PS5

protection click fraud

Štúdio Sony WorldwideZdroj: Sony Interactive Entertainment / Android Central

Generácia PlayStation 4 bola pre štúdio Sony Worldwide Studios zaujímavá. Videl interné tímy, ktoré zdvojnásobili trhavé filmové hry a zároveň si zachovali experimenty z menších skupín. Britskí vývojári z Evolution Studios, Guerrilla Cambridge a Manchester Studio boli odstavení, zatiaľ čo Insomniac Games - dlhoročný spolupracovník a partner PlayStation - boli nakoniec získané.

S novou generáciou prichádzajú nové hry. Toto je zoznam všetkého, o čom vieme, že spoločnosť Sony Worldwide Studios v súčasnosti pracuje, alebo je aspoň celkom isté, že ju pre spoločnosť Sony vyvinie PlayStation 5.

Súčasné štúdiá Sony

  • Štúdio SIE Bend
  • ForwardWorks
  • Partizánske hry
  • Insomniac Games
  • Štúdio SIE Japan
  • Štúdio SIE London
  • Molekula média
  • Naughty Dog
  • PixelOpus
  • Polyfónia digitálna
  • Štúdio SIE v San Diegu
  • Štúdio SIE San Mateo
  • Štúdio SIE Santa Monica
  • Sucker Punch Productions
  • SIE XDev Europe

Bývalé štúdiá spoločnosti Sony ktoré boli nedávno zatvorené

  • Štúdio Manchester

Čo je Štúdio SIE Bend pracuje na?

SIE Bend Studio sa nachádza v lokalite Bend v Oregone. Štúdio, ktoré spoločnosť Sony získala v roku 2000, pracovalo na hrách ako série Siphon Filter, Uncharted: Golden Abyss a Days Gone. V priebehu niekoľkých rokov vývoja Days Gone sa Bend Studio rozrástlo na viac ako 130 vývojárov.

Verizon ponúka Pixel 4a na nových linkách Unlimited iba za 10 dolárov za mesiac

V apríli 2019 spoločnosť Bend Studio odoslala Dni sú preč, hra o motorkároch prežívajúcich apokalypsu, zatiaľ čo po diaľniciach sa potulujú zástupy mutantov zvaných Freakers. Zatiaľ čo Days Gone nebol hitom kritikov, dobre sa predával a udržiaval sa v top 10 hier predávaných v Severnej Amerike niekoľko mesiacov podľa grafov NPD. Vzhľadom na tento úspech je veľmi pravdepodobné, že Bend teraz pracuje na následných opatreniach, aj keď pravdepodobne ešte nejaký čas uvidíme oznámenie.

Jeden z režisérov hry, Jeff Ross, povedal fanúšikom „zostať naladení“ a počkať na ďalšie informácie.

Čo je ForwardWorks pracuje na?

ForwardWorks, založená spoločnosťou Sony v roku 2016, vyvíja mobilné hry v Japonsku. Niektoré z nich čerpajú z hier pre PlayStation, napríklad Everybody's Golf.

Pokiaľ sa niečo nezmení, je nepravdepodobné, že ForwardWorks bude vyvíjať hry, ktoré sa dostanú na PlayStation 5, alebo budú dokonca dostupné v krajinách mimo Ázie.

Čo je Partizánske hry pracuje na?

Spoločnosť Guerrilla Games so sídlom v Amsterdame a získaná spoločnosťou Sony v roku 2005 bola zodpovedná za vývoj hier Killzone a Horizon Zero Dawn. Partizán tiež udržiava a vylepšuje motor Decima a rozrástol sa na viac ako 300 zamestnancov.

Horizon Zero Dawn vyšiel vo februári 2017, o pár mesiacov neskôr prišla expanzia The Frozen Wilds. Horizon Zero Dawn bol kriticky dobre prijatý a predalo sa z neho viac ako 10 miliónov kópií (a nazvali sme ho jedným z našich) desaťročia). Zoznamy pracovných pozícií naznačil, že sa pracuje na ďalšom projekte vo vesmíre tejto hry. Medzitým nové správy naznačujú, že Horizon Zero Dawn je teraz plánovaný ako trilógia. V kombinácii s úspechom, ktorý Horizon Zero Dawn zaznamenal, bolo pokračovanie PlayStation 5 ohromne pravdepodobné.

Tieto fámy boli potvrdené oznámením Horizon Zakázaný západ, exkluzívne pokračovanie systému PS5.

Predtým, ako toto pokračovanie dorazí, si však hráči PC môžu vyskúšať hru Horizon Zero Dawn, ktorú spoločnosť Sony vydáva na Steame v lete 2020. V roku 2019 Guerrilla angažovala aj Simona Laroucheho, ktorý predtým režíroval Rainbow Six Siege. V tom čase mala Guerrilla aj zoznamy pracovných príležitostí, ktoré požadovali zážitok pre viacerých hráčov. Štúdio by mohlo popri sérii Horizon Zero Dawn pracovať na novej hre Killzone alebo na inej strieľačke pre viacerých hráčov.

Čo je Insomniac Games pracuje na?

S hlavnou kanceláriou v Burbanku v Kalifornii. a satelitné štúdio v Durhame v N.C. spolupracovalo Insomniac Games so spoločnosťou Sony už viac ako dve desaťročia na mnohých klasických hrách ako Spyro, Ratchet a Clank, Resistance a neskôr aj na Marvel's Spider-Man. To bolo konečne získal v aug. 2019.

Marvel's Spider-Man je, úprimne povedané, jednou z najúspešnejších exkluzivít PlayStation všetkých čias, ktorej sa od vydania v septembri predalo viac ako 13 miliónov kópií. 2018. Dá sa dosť dobre povedať, že teraz je na Marvel's Spider-Man 2 ťažké pracovať. Pretože má pod pásom toľko ďalších úspešných adries IP, nebolo by nás šokom, keby boli v príprave aj pokračovania ktoréhokoľvek z nich.

Insomniac neodhalil ani jeden, ale dva Projekty PS5: Marvel's Spider-Man: Miles Morales a Ratchet a Clank: Rift Apart.

Čo je Štúdio SIE Japan pracuje na?

Toto štúdio, ktoré bolo založené v roku 1993 spoločnosťou Sony v Tokiu, pracovalo na mnohých tituloch rôznych žánrov. Jedným z hlavných úspechov bola spolupráca tohto štúdia so spoločnosťou FromSoftware na platforme Bloodborne. Neskôr v štúdiu Japan Studio bolo v roku 2018 vydané vydanie Astro Bot Rescue Mission na PlayStation VR. Ďalší tím vydal Everybody's Golf VR v roku 2019.

Aj keď skutočne nevieme, čo rôzne skupiny v tomto štúdiu chystajú, je pravdepodobné, že to bude jedno z interných štúdií, ktoré bude naďalej poskytovať majiteľom PlayStation VR nové hry. S uvedením programu Knack na trh pre PlayStation 4 a Knack 2 v roku 2017 nebol program Knack 3... oznámený.

Viac hier však má! Japan Studio spolupracuje s Bluepoint Games na a remake Demon's Souls pre PS5. Tím tiež použil postavu z Astro Bot Rescue Mission na vývoj Astro's Playroom. Táto platformovka slúži ako vynikajúci spôsob testovania radiča DualSense a je predinštalovaná na každej PS5.

Čo je Štúdio SIE London pracuje na?

London Studio, ktoré bolo založené v roku 2002 po zlúčení zostávajúcich tímov Team Soho a Camden Studio, pracuje na rôznych technológiách a hrách. Tím v poslednej dobe predstavil priekopnícku technológiu pre PlayStation VR a priniesol niekoľko skúseností zo sveta PlayStation VR. Táto technológia bola ďalej použitá v strieľačke Blood & Truth z roku 2019, zatiaľ čo zmena tempa priniesla Ericu na PlayStation 4 neskôr v tomto roku.

Po nedávnom vydaní hry by sme nemali hľadať London Studio, ktoré by čoskoro malo robiť nejaké oznámenia. Kedykoľvek sa štúdio znova objaví, bude to pravdepodobne s novým titulom PlayStation VR.

Čo je Molekula média pracuje na?

V Guildforde vo Veľkej Británii sedí malý tvorca Media Molecule. Toto štúdio pracovalo na hrách LittleBigPlanet a Tearaway a bolo zakúpené v roku 2010 po rokoch spolupráce so spoločnosťou Sony. Nedávno tím pracoval na snoch. Je to jedno z menších štúdií v rámci Sony Worldwide Studios s približne 60 vývojármi.

Po niekoľkých rokoch vývoja sa ambiciózne sny konečne dočkali prepustený k februáru 14, 2020. Dreams je v podstate herný engine, ktorý sa zmenil na hru a umožňuje hráčom vytvárať ľubovoľné svety alebo hry a zdieľať ich s ostatnými hráčmi.

Keďže Dreams je po siedmich rokoch vývoja konečne dokončený, nečakajte, že Media Molecule v dohľadnej dobe ohlási niečo ďalšie. Štúdio sa nateraz zaviazalo podporovať aplikáciu Dreams po uvedení na trh.

Čo je Naughty Dog pracuje na?

Naughty Dog, ktorý kúpila spoločnosť Sony v roku 2001 so sídlom v Santa Monice v Kalifornii, má v priemysle videohier dlhú históriu. Zodpovedal za série Crash Bandicoot, Jak a Daxter, hry Uncharted a samozrejme za The Last of Us. Naughty Dog je videný mnohými fanúšikmi PlayStation a herný priemysel ako jedno z najvýznamnejších štúdií v súčasnosti so zameraním na filmové rozprávanie, charizmatické postavy a silné umenie smer.

Momentálne Naughty Dog pracuje na dokončení vývoja The Last of Us Part II, ktorého vydanie malo vyjsť 29. mája 2020, sa však kvôli pandémii COVID-19 oneskorilo na neurčito. Teraz má vyjsť 19. júna 2020. Toto je popisované ako najväčšia hra, na ktorej štúdio kedy pracovalo, ktorá bola vo vývoji už šesť rokov. Napriek tomu, že Naughty Dog pôvodne plánoval dodať hru s multiplayerom Factions pre prvý titul, Naughty Dog potvrdil, že The Last of Us Part II bude hra iba pre jedného hráča. S tým bolo povedané, Naughty Dog tiež plánovanie opätovnej návštevy frakcií v určitom okamihu.

Vzhľadom na to, že vyjde snáď pár mesiacov pred PlayStation 5, je rozumné, že The Last of Us Part II dostane na konzole novej generácie Sony nejaké vylepšenie. Naughty Dog tiež vlastní tím ICE v spoločnosti Sony (Initiative for a Common Engine), ktorá pracuje na poskytovaní vlastnej technológie pre rôzne štúdiá Sony.

Hovorí sa tiež o tom, že PlayStation rozširuje Naughty Dog o satelitné štúdio alebo ďalší tím, aby pokračovali v práci na franšíze Uncharted pod vedením veterána Naughty Dog Quentina Cobba. V súčasnosti však ide iba o fámy.

Čo je PixelOpus pracuje na?

PixelOpus, čo je mimoriadne malé štúdio, ktoré vytvorili hlavne študenti a nováčikovia na San Mateo v roku 2014, vydalo Entwined v roku 2015 a v poslednej dobe aj Concrete Genie v roku 2019. Poslednú menovanú hru kritici celkovo považovali za krok vpred od spoločnosti Entwined, napriek tomu, že na nej pracovalo iba niečo cez tucet vývojárov.

Nevieme, aký je ďalší projekt PixelOpus, ale pravdepodobne si zachová umelecký štýl, ktorý sa zatiaľ nachádza v oboch štúdiových hrách.

Čo je Polyfónia digitálna pracuje na?

Spoločnosť Polyphony Digital, ktorú založila spoločnosť Sony v roku 1998, má viac ako 130 zamestnancov v štyroch rôznych štúdiách v Amsterdame, Fukuoka, Japonsku, Tokiu a Los Angeles. Polyfónia je najznámejšia pre sériu Gran Turismo, najnovšou z nich je GT Sport, ktorá bola uvedená na trh v roku 2017 a odvtedy neustále dostávala najnovšie aktualizácie.

Spoločnosť Polyphony Digital oznámila Gran Turismo 7 pre PS5, aj keď momentálne neexistuje dátum vydania. V minulosti fungovala spoločnosť Polyphony v 3-4-ročnom cykle, takže sme sa mohli dokonca dočkať ďalšej hry Gran Turismo koncom roku 2020 alebo 2021.

Čo je Štúdio SIE v San Diegu pracuje na?

„Štúdio MLB“, ako je dnes známe, založila spoločnosť Sony v roku 2001 v San Diegu v Kalifornii. Zatiaľ čo spoločnosť Sony San Diego vyvinula alebo spolupracovala na niekoľkých ďalších hrách, napríklad The Mark of Kri, High Velocity Bowling, LittleBigPlanet Karting a Drawn to Death je známe predovšetkým vďaka každoročnej sérii MLB s licenciou na bejzbal. hry.

MLB The Show 20 bolo oznámené a jeho vydanie je naplánované na 17. marca 2020. V rámci bezprecedentného ťahu štúdia Sony však bude MLB The Show 20 poslednou exkluzívnou hrou vo franšíze. Koncom roka 2019 to oznámila organizácia MLB počnúc rokom 2021„Hry sa budú vyvíjať a vydávať na iných platformách konzol. Príspevky na Twitteri od spoločností Xbox a Nintendo objasnia, o ktoré platformy sa jedná.

Keďže toto štúdio naďalej dodáva ročné hry a čoskoro sa začne vyvíjať pre platformy mimo PlayStation, nemali by sme čakať, že budú robiť čokoľvek, okrem toho, že budú aj naďalej dodávať hry MLB.

Čo je Štúdio SIE San Mateo pracuje na?

Logo spoločnosti Sony Interactive Entertainment / Sony San Mateo StudioZdroj: Sony Interactive Entertainment

Toto štúdio sa nachádza v San Mateo v Kalifornii. a predtým známa ako SIE Foster City, poskytuje podporu externým vývojárom (alebo hrám iných strán) v Minulé spolupráce v USA zahŕňajú podporu sérií SOCOM, franšízy Resistance a Marvel's Pavúčí muž. Toto je súčasť ústredia pre PlayStation a obsahuje tím podpory animátorov a umelcov, ktorý pomáha dohliadať na vývoj rôznych hier.

Čo je Štúdio SIE Santa Monica pracuje na?

Sony Santa Monica, ktorú spoločnosť Sony založila v roku 1999 a sídli v Los Angeles (nie, nie sú to v skutočnosti zábavné zábavy v Santa Monice), je počas uplynulého desaťročia „štúdiom God of War“. Po tom, čo bola pred pár rokmi zrušená nová IP adresa, štúdio vydalo God of War (2018) k absolútnemu ohlasu u kritikov, pričom hra sa začala predávať viac ako 10 miliónov kópií niečo vyše roka po vydaní. V roku 2014 v dôsledku zrušenia novej sci-fi IP prepustil produkčný tím, ktorý pracoval s ďalšími štúdiami, napríklad Ready at Dawn on The Order 1886. Od oživenia vývoja God of War (2018) pod kreatívnym riaditeľom Cory Barlogom má štúdio v súčasnosti viac ako 200 zamestnancov.

Vďaka neuveriteľnému predaju a prijatiu God of War (ako aj ukončeniu útesu) je pokračovanie takmer zaručené. V súčasnosti nie je jasné, kto je režisérom a či je hra oficiálna.

Čo je Sucker Punch Productions pracuje na?

Toto štúdio so sídlom v Bellevue vo Washingtone bolo zakúpené v roku 2011, čo je najnovšia akvizícia spoločnosti Sony pred inscenáciami Insomniac Games. Sucker Punch je zodpovedný za hry Sly Cooper a sériu Infamous. V poslednej dobe sa v štúdiu niečo okolo 200 pracovníkov usilovne pracovalo na Ghost of Tsushima.

Táto nová adresa IP bola oznámená v roku 2017. Hráči sa zhostia úlohy samuraja Jina, ktorý musí osvojiť cesty ninjov, aby prežili mongolskú inváziu na ostrov Tsushima. Duch Cušimy mala pôvodne okno na predbežné vydanie v lete 2020. Po meškaní od júna je teraz naplánovaný príchod 17. júla.

Čo je SIE XDev Europe pracuje na?

Tento tím so sídlom v Liverpoole vo Veľkej Británii a založený v roku 2000 spoločnosťou Sony spolupracuje s európskymi štúdiami na tituloch PlayStation. XDev Europe príležitostne podporuje aj interné európske štúdiá. Pomáhal pri vývoji hier ako Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Tearaway, Until Dawn a Detroit: Become Human.

Pretože XDev Europe je podporná skupina, je nepravdepodobné, že momentálne pracuje na akýchkoľvek úplne interných hrách. Keď bude predstavená budúca spolupráca s európskymi vývojármi, XDev Europe bude mať pravdepodobne niečo do seba.

Štúdio Manchester

Toto štúdio v anglickom Manchestri bolo prvýkrát založené začiatkom roku 2015 ako North West Studio, aby pracovalo na hrách PlayStation VR (vtedy známych ako Project Morpheus). Išlo o podivný prírastok do súpisky spoločnosti Sony, pretože PlayStation kolísavo potvrdzovala svoju existenciu. Štúdio nebolo uvedené na oficiálnych stránkach spoločnosti Sony Worldwide Studios, zatiaľ čo v roku 2015 Hovorcovia PlayStation uviedli, že štúdio je v „počiatočných fázach plánovania“ a že budú prichádzať ďalšie správy čoskoro.

Až do roku 2020 bolo niekoľko otvorených pozícií, ktoré naznačujú, že Manchester Studio stále buduje „malý tím“. Zoznamy pracovných miest to tiež opätovne potvrdili pracovalo sa na titule VR - alebo, ako sa hovorí, „vizuálne pôsobivej“ hre „v medziach VR“. “ Tento tím pracoval na akejsi významnej PlayStation VR hra. Bohužiaľ sa toho nikdy nedočkáme Sony zavrela Manchester Studio 4. februára 2020.

Pre trh prichádzajú ďalšie trháky PlayStation 5

Logo PlayStation 5Zdroj: Sony Interactive Entertainment

Aj keď na konci životného cyklu PlayStation 4 došlo na vrchole SIE k niekoľkým zmenám vo vedení, majitelia PlayStation by sa nemali príliš zaujímať o to, čo sa chystá. Hermen Hulst, nová vedúca spoločnosti Sony Worldwide Studios, má išiel do záznamu povedať že „veľké, veľkolepé zážitky“ sú obrovskou súčasťou PlayStation a budú stále prichádzať v budúcnosti.

Túto informáciu budeme aktualizovať, keď sa dozvieme viac o zostave produktu PlayStation 5.

Toto sú najlepšie bezdrôtové slúchadlá do uší, ktoré si môžete kúpiť za každú cenu!
Je čas prestrihnúť šnúru!

Toto sú najlepšie bezdrôtové slúchadlá do uší, ktoré si môžete kúpiť za každú cenu!

Najlepšie bezdrôtové slúchadlá do uší sú pohodlné, skvele znejú, nestoja príliš veľa nákladov a ľahko sa zmestia do vrecka.

Všetko, čo potrebujete vedieť o PS5: Dátum vydania, cena a ďalšie
Ďalšia generácia

Všetko, čo potrebujete vedieť o PS5: Dátum vydania, cena a ďalšie.

Spoločnosť Sony oficiálne potvrdila, že pracuje na PlayStation 5. Tu je všetko, čo o nej zatiaľ vieme.

Spoločnosť Nokia predstavuje dva nové lacné telefóny s Androidom One do 200 dolárov
Nové Nokie

Spoločnosť Nokia predstavuje dva nové lacné telefóny s Androidom One do 200 dolárov.

Nokia 2.4 a Nokia 3.4 sú najnovším prírastkom do cenovej ponuky inteligentných telefónov spoločnosti HMD Global. Pretože sú to obe zariadenia Android One, je zaručené, že budú dostávať dve hlavné aktualizácie operačného systému a pravidelné bezpečnostné aktualizácie až na tri roky.

Hry, ktoré chceme vidieť vylepšené pre PlayStation 5
Pekne prosím

Hry, ktoré chceme vidieť vylepšené pre PlayStation 5.

S očakávaním spätnej kompatibility na PlayStation 5 naše knižnice hier už vyzerajú dobre pre novú konzolu, ale ako budú tieto hry vyzerať vedľa nových vydaní? Tu je zoznam hier, v ktoré dúfame, že budú vylepšené pre PS5.

instagram story viewer