Článok

Čo je sledovanie lúčov na PS5?

protection click fraud

Čo je sledovanie lúčov?

Ray tracing je technika vykresľovania, ktorá zlepšuje vizuálnu vernosť modelovaním spôsobu interakcie svetla s virtuálnymi objektmi v 3D prostredí a ich pohybu. Ak chcete čo najrealistickejšie vyzerajúce prostredie, je to ray tracing. Zvyčajne ide o techniku, ktorú by používali iba veľkorozpočtové hollywoodske filmy, a tiež GPU Nvidia na počítačoch, ale zatiaľ sa nedostala na konzoly. To sa má u PS5 zmeniť.

Sledovanie lúčov PS5 Aký prínos bude mať pre hry PS5?

Ray tracing bude zjavne prínosom pre hry PS5 tým, že ponúkne lepšiu grafiku ako kedykoľvek predtým, najmä pokiaľ ide o osvetlenie a tiene. Podľa vedúceho architekta konzoly PlayStation Marka Černého by však mala vylepšiť aj zvukové zdroje.

„Ak ste chceli vykonať testy, aby ste zistili, či hráč dokáže počuť určité zdroje zvuku, alebo či nepriatelia počujú kroky hráča, je na to užitočné sledovanie lúčov,“ povedal. „Je to to isté, ako keď lúčom prechádzate prostredím.“

Pretože sme stále v tme a obklopujeme množstvo detailov systému PS5, ešte sa uvidí, ako na to PlayStation má v úmysle uviesť do činnosti skutočné sledovanie lúčov, pretože to vyžaduje značné množstvo energie urob to.

Akú techniku ​​zvyčajne používajú videohry na vykreslenie osvetlenia?

Videohry zvyčajne používajú techniku ​​tzv rasterizácia. Vďaka rasterizácii je každý objekt, ktorý vidíte na obrazovke, tvorený miliónmi trojuholníkových polygónov, aby vytvoril 3D obraz. Tam, kde sa tieto polygóny pretínajú, sa nazývajú vrcholy, ktoré ukladajú informácie o tom, ako zobraziť pixel, napríklad aký smer má otočený a akú farbu mu treba priradiť. Z tohto dôvodu sa využíva proces tieňovania, ktorý určuje, ako sa každá farba mení na základe osvetlenia prostredia.

Ako je lepšie sledovanie lúčov?

Sledovanie lúčov dokáže spoľahlivejšie sledovať spôsob interakcie svetla s 3D objektmi, kde a kedy sa láme, medzi ktorými plochami sa odráža a ako sa odráža od iného povrchu. Z tohto dôvodu je celkový obraz, ktorý vidíte, lepší a realistickejší ako obraz, ktorý je vykreslený pomocou rasterizácie.

Jennifer Locke

Jennifer Locke hrá videohry takmer celý život. Ak ovládač nie je v jej rukách, je zaneprázdnená písaním o všetkom, čo PlayStation ponúka. Na Twitteri ju nájdete posadnutú hviezdnymi vojnami a inými podivínskymi vecami @ JenLocke95.

instagram story viewer