Статья

Может ли Minecraft VR наконец появиться в Oculus Quest? Объявление OpenXR намекает, что это возможно

protection click fraud

С момента своего дебюта прошлое лето, платформа OpenXR превратилась в перспективу для разработчиков, стремящихся создавать игры и приложения для более чем одной гарнитуры VR. И хотя сегодня есть множество анонсов, самой интересной новостью, вероятно, станет включение поддержки OpenXR для Minecraft. Движок Microsoft RenderDragon, на котором работает Minecraft, теперь использует OpenXR для поддержки настольной виртуальной реальности. Хотя в объявлении напрямую не упоминается о дополнительной совместимости с платформой, его нетрудно прочитать между линий и представьте, что Microsoft использует эту новую возможность OpenXR для переноса Minecraft VR на большее количество гарнитур в будущее.

Verizon предлагает Pixel 4a всего за 10 долларов в месяц на новых безлимитных линиях

Множество анонсов OpenXR на этой неделе привели к некоторым значительным шагам в правильном направлении для отрасль в целом, и это означает, что на горизонте могут быть серьезные изменения для разработчиков и геймеров VR, одинаково. Помимо поддержки нового стандарта Minecraft, Oculus теперь также принимает игры, разработанные под OpenXR, в свои магазины Oculus Rift и Oculus Quest. Это большое дело, потому что это означает, что разработчикам больше не нужно эксклюзивно разрабатывать отдельную версию игр Oculus, что значительно снижает головную боль разработки. Это также означает, что

Minecraft в квесте Oculus вполне может произойти в ближайшем будущем.

Лучшие игры с отслеживанием рук для Oculus Quest в 2020 году

Это изменение означает, что разработчики, более чем вероятно, смогут поддерживать дополнительные платформы VR без необходимости полностью изменять свой код или продлевать цикл разработки. Учитывая, что все крупные игроки отрасли используют OpenXR, включая Oculus, Microsoft, Valve и Sony (чтобы назвать немного), эта новая парадигма кроссплатформенной разработки с использованием единого набора инструментов может стать большим стимулом для отрасли, большой. Группа, стоящая за платформой OpenXR, The Khronos Group, теперь также сертифицирует игры и приложения, разработанные с помощью OpenXR, чтобы гарантировать совместимость на всех поддерживаемых платформах.

Неотъемлемой частью этого нового отраслевого развертывания является добавление модулей отслеживания взгляда и отслеживания рук, что упрощает его для разработчиков, чтобы включить эти важные функции в игры с немедленным включением на гарнитурах, которые поддерживают этот вид тех. Отслеживание рук все еще довольно рано и в настоящее время доступно только на нескольких основных гарнитурах, включая Oculus Quest и Microsoft HoloLens 2. В настоящее время отслеживание взгляда ограничено только несколькими гарнитурами, но помогает значительно повысить производительность и обеспечить дополнительные типы взаимодействия с пользовательским интерфейсом на поддерживаемых гарнитурах.

instagram story viewer