Статья

Control для PlayStation 4: первый взгляд и ответы на вопросы!

protection click fraud

Чем был загадочный проект Remedy P7? Представляем Control, игру, впервые продемонстрированную на E3 2018, вызвав большой восторг и замешательство. В трейлере Control была показана женщина, исследующая таинственное извилистое бюро, полное летающих людей и сверхъестественных монстров. Она боролась с ними с помощью единственного пистолета и своего собственного набора сил, она выполнила какой-то странный ритуал, и ее затянуло в большую спиральную комнату. Круто, правда? Но что происходит?

Мне посчастливилось посмотреть демоверсию Control на E3 2018 и получить представление о том, что именно происходит в Oldest House. Демоверсия, возможно, вызвала больше вопросов, чем ответов, но я могу хотя бы немного рассказать о том, как работает игра!

Что такое контроль?

В Control вы управляете (хех) Джесси Фейденом. Из-за ряда странных обстоятельств Джесси наткнулся на место, называемое Старейшим домом, в Нью-Йорке, где находится Федеральное бюро контроля. После странного ритуала Джесси непреднамеренно становится директором Бюро, в то время как потусторонний враг нападает на бюро и пытается вырвать у нее контроль.

Verizon предлагает Pixel 4a всего за 10 долларов в месяц на новых безлимитных линиях

В качестве директора Джесси вооружен специальным пистолетом, который может менять свою форму для стрельбы разными типами выстрелов. Она также получает особые сверхъестественные способности, которые помогают ей бороться со странной угрозой и проходить через странное Бюро.

Как ты играешь?

В демонстрации, которую я смотрел, в Бюро начались проблемы. Многие сотрудники отдела внезапно стали враждебно настроены, а другие остались безжизненными и лежащими на потолке. Джесси, ведомая собеседником, говорившим с ней по радио, начала прогулку по тому, что на первый взгляд как обычно обычное правительственное здание, чтобы выяснить, что происходит, но быстро столкнулись с проблемами. Сотрудник медленно двинулся к ней, затем без предупреждения начал атаковать.

Джесси может сражаться как с помощью своего трансформирующего пистолета, так и с помощью специальных сил. В частности, во время сеанса я стал свидетелем двух способностей: Джесси может блокировать атаки, рисуя плавающие обломки перед ней, чтобы служить щитом, и она может бросать близлежащие предметы в воздух в враги. Во время этой первоначальной атаки несколько испорченных рабочих появились из-за перегородок и столов и начали драться, но Джесси ловко удалил их и продолжил идти.

Само бюро

Вскоре стало очевидно, что это совсем не обычное офисное здание. Хотя демонстрация была ограничена, я смог заметить странные вещи в проходах по сторонам, по которым мы не шли вниз, и по мере ее исследования странный пожилой мужчина, казалось, перемещался по окружающей среде, двигался и разговаривал на тень. Это сложно описать словами, но мне сказали, что именно здесь в игру вступает склонность Remedy к элементам живых действий в своих играх.

Контроль - это поездка. Увлекательное путешествие.

Управление во многом похоже на 3D Метроидвания. Все связано, и вам, возможно, часто придется возвращаться и возвращаться к вещам по мере приобретения новых способностей. Одна из способностей Джесси, Левитация, может быть использована для преодоления небольших промежутков. Демонстратор использовал его для продвижения, но заметил, что у Джесси его не будет в начале игры, и ему нужно будет разблокировать его, чтобы получить доступ к этому сегменту контента.

После еще одного боя Джесси обнаружила странный узор из линий на земле и сделала что-то, что выглядело так, будто она выполняла ритуал. Когда она это сделала, комната вокруг нее начала разрушаться и менять свою форму, в конечном итоге превращаясь в совершенно другую часть Бюро. Ее путь привел ее из того, что казалось складом или зоной погрузки / разгрузки, в камеру, где в неволе содержались предметы повседневного обихода. В одном из них здоровый охранник умолял Джесси освободить его от должности. Это, по словам демонстранта, побочный вопрос. Игра включает в себя много всего в Бюро, что повлияет на ход событий, но мы не собирались видеть это сейчас и оставили стража на произвол судьбы.

Финал демонстрации начался, когда Джесси подошел к телевизору в камере. Завязалась драка, в которой телевизор, казалось, изменил Бюро вокруг себя, искривив стены и затруднив приближение Джесси, а также вызвав врагов, с которыми она могла бы разобраться. Когда она закончила встречу и приблизилась, ее охватил белый свет, в котором темная черная пирамида из конца трейлера обрушилась на нее.

В общем и целом

Контроль - это поездка. Увлекательное путешествие. Больше всего меня привлекли стили Метроидвания и извилистая, причудливая природа Бюро. Мир контроля выглядит так, как будто его исследовать будет ужасающим удовольствием, и, к счастью, Джесси Фейден - приятно любопытный главный герой, с которым можно его исследовать. Маленький кусочек, который я видел, был отполирован специально для демонстрации E3, и выглядит как надо. Эффекты тени и света особенно впечатляют, делая Бюро временами безобидным, а временами пугающим, загадочным или просто странным.

Запуск Control запланирован на 2019 год на PS4, Xbox One и ПК.

Вы тоже запутались?

Control - игра причудливого вида, и мы мало что знаем о Бюро, но задавайте любые вопросы в комментариях, и я сделаю все возможное, чтобы помочь!

instagram story viewer