Статья

Гонки к могиле приложения: мертвые, зомби и паразиты

protection click fraud

Ваш палец находится над кнопкой загрузки в магазине приложений. Может быть, это бесплатно, а может, и нет. Даже если это всего 99 центов, вы тратите в четыре раза больше в Starbucks каждый день. Однако вы сомневаетесь, вас преследуют воспоминания о приложении, которое вы скачали несколько лет назад, влюбились в него и затем смотрел, как серверы отключились, а приложение было заброшено и оставлено умирать на вашем пусковая установка.

Помимо поиска приложения, которое соответствует нашим потребностям, теперь нам остается задаться вопросом, прослужит ли само приложение несколько месяцев, а тем более лет.

Из-за этого мы не решаемся отдавать деньги, даже доллар, за приложения, на создание которых разработчик потратил месяцы, если не годы. Это заставляет нас задуматься, является ли предоплата за приложения и услуги лучшим способом или мы можем минимизировать риски, с приложениями, поддерживаемыми бесплатно как в рекламе, или приложениями, финансируемыми за покупку в приложении, в надежде, что, возможно, это поможет им около.

Это заставляет задуматься - можем ли мы полагаться на наши приложения? Можем ли мы рассчитывать на то, что они будут рядом, когда они нам понадобятся? Откуда нам знать?

Давайте начнем разговор!

От. Даниэль Рубино, Кевин Михалук, Фил Никинсон & Рене Ричи

Потом это уходит.

Он покупается, выходит из бизнеса, закрывается или просто исчезает.

Нам может казаться, что наши приложения и сервисы принадлежат нам, но у нас нет реального контроля, и напоминание об этом - отстой. Жесткий.

Некоторые из крупнейших компаний на планете уничтожили одни из лучших сервисов.

Итак, что мы можем сделать, когда найдем новое приложение, приложение, которое, как нам кажется, нам понравится, чтобы не разбить наши сердца?

К сожалению, очень мало. Некоторые из крупнейших компаний на планете уничтожили одни из лучших сервисов. Apple убила все, от iDisk до Ping (эй, должно быть, кому-то это понравилось!). Google убил так много приложений и сервисов, что я потерял счет, хотя Google Reader - один из самых последних и самых вредных.

Наличие бизнес-модели не повредит. Каждому нужно зарабатывать деньги, чтобы выжить, а бесплатные приложения не могут оставаться бесплатными вечно, если они рассчитывают, что они прослужат долго. Плата за реальные приложения и услуги реальными деньгами не является гарантией - магазины заполнены трупами заброшенных приложений, которые просто не могут заработать достаточно, чтобы продолжать работу, даже при справедливой цене.

Посмотрите, как Guy English рассказывает о том, как качество vs. количество в магазинах приложений.
Гай Инглиш, ведущий Debug, разработчик приложений

Если вы получаете что-то бесплатно и никому не даете денег, скорее всего, в конечном итоге им понадобятся деньги.

- Парень английский,Ведущий отладки, разработчик приложений

В конце концов, единственный способ поверить в то, что приложения и сервисы, от которых вы зависите, останутся рядом, - это не верить, что приложения, от которых вы зависите, останутся. Это означает выбор приложений, в которых вы можете легко экспортировать свои данные и контент и хранить их в стандартном или, по крайней мере, широко поддерживаемом формате.

Вы никогда не сможете сказать, покинет ли вас однажды любимое приложение или услуга. Все, что вы можете сделать, это убедиться, что он не унесет с собой все ваши вещи.

Твот почему люди не будут платить за приложения? Яблоко. Шутки в сторону. И это меня бесит. Вопреки распространенному мнению, Apple не изобретала приложения для мобильных устройств. Многие из нас покупали программное обеспечение для устройств Palm OS и BlackBerry за годы до того, как Apple запустила свой App Store. И мы за них платили. Много. Программное обеспечение для Palm и BlackBerry в середине 2000-х годов продавалось по цене 24,99 доллара, и мы заплатили без претензий. Мы увидели ценность, аналогичную консольным играм.

Затем последовал App Store, гонка за дно и коммерциализация мобильного программного обеспечения.

Разумеется, нежелание платить много или вообще платить за контент не является чем-то уникальным для мобильных устройств. Программное пиратство, как и видеопиратство, является наиболее ярким примером, и оно широко распространено в течение многих лет. Если люди смогут найти бесплатный способ получить дорогое программное обеспечение, фильмы и т. Д., Многие найдут его, несмотря на любые юридические или моральные аргументы против этого.

Итак, когда люди могут юридически и морально получить бесплатное или сверхдешевое программное обеспечение, они, конечно, ухватываются за этот шанс.

Люди перестают платить, разработчики бегут ко дну, и вот мы.

Apple, как первая, и последовавшие за ней магазины приложений предполагают, что мобильные приложения не имеют большого значения. Люди перестают платить, разработчики бегут ко дну, и вот мы сегодня с магазинами, заполненными приложениями за 99 центов.

Как только вы снизитесь до 99 центов за приложение, почему бы не бесплатно? Нет пиратства, нет барьеров для входа, а если нет реальной бизнес-модели, кого это волнует, верно?

Google Play имеет репутацию места для тех, кто действительно не хочет покупать приложения. Открытые или закрытые, не имеет значения, бесплатные или почти бесплатные приложения.

Я наоборот. Я хочу платить за приложения. Мое время дороже денег. Когда я ищу приложения, я не хочу тратить ни секунды на бесплатные или дешевые альтернативы - я иду прямо к самому дорогому доступному, ожидая, что это также будет лучшее и наиболее многофункциональное приложение имеется в наличии. Так бывает не всегда, но достаточно часто.

Что еще более важно, он поддерживает разработчиков и продвигает больше платных приложений. И я этого хочу.

WКаждый раз, когда я слышу о новом бесплатном приложении или игре, на ум приходят две вещи: реклама или freemium. То есть большинство достойных внимания приложений и игр не бесплатны без этих препятствий - даже такие крупные сервисы, как Facebook и Twitter, интегрируют рекламу.

Бесплатные приложения с рекламной поддержкой или игры с оплатой по мере использования - это либо лучшее, что может случиться с мобильными приложениями, либо самое худшее. Одна из перспектив заключается в том, что бесплатное приложение или игра, основанная на рекламе в приложении, будет потреблять больше энергии, поскольку им придется загружать для отображения актуальные объявления с геотаргетингом. Такие периодические запросы в сочетании с постоянным отображением рекламы, призванной отвлечь ваше внимание, ухудшают общее впечатление от смартфона.

Стоят ли покупки в приложении? Они плохие?

То же самое можно сказать о бесплатных играх, в которых есть дополнительные функции с оплатой по мере использования, которые улучшают игровой процесс, или о бесплатных приложениях, которые сильно ограничены в функциях и приставляют пользователей к обновлениям. Хотя 99 центов здесь и 99 центов там могут показаться не такими уж большими, если вы будете делать это в течение нескольких дней, недель и месяцев, вы можете в конечном итоге заплатить 20 долларов или больше за одно приложение вместо нескольких долларов вперед. Стоят ли покупки в приложении? Они плохие?

Еще одна проблема, связанная с «стоимостью» бесплатных приложений, связана с дизайном. При создании приложения или игры разработчик должен теперь указать область, в которой может размещаться реклама, что часто мешает общей эстетике дизайна проекта. Опять же, хотя некоторых людей такие соображения могут не беспокоить, другие, в том числе и я, находят это менее чем привлекательным.

Для сравнения: серия игр Angry Birds доступна на всех основных платформах. На iPhone вы можете заплатить доллар за оригинальную Angry Birds или загрузить бесплатную версию и разобраться с рекламой. Rovio сначала экспериментировала с версией, поддерживаемой рекламой, на Android; В течение трех месяцев с момента запуска в октябре 2010 года Rovio прогнозировала доход от рекламы в размере более миллиона долларов в месяц. С тех пор Rovio постепенно стала предлагать свои игры в бесплатных и платных версиях без рекламы на большинстве платформ.

Единственный правильный ответ, если разработчик хочет охватить как можно более широкую аудиторию, - предоставить потребителю выбор: платная версия без поддержки рекламы и бесплатная альтернатива приложения на основе рекламы. Помимо времени разработки, которое часто является номинальным, это, по-видимому, лучший способ обеспечить максимальное удовлетворение потребностей клиентов и большую финансовую отдачу для разработчика.

MМногим из нас не снятся кошмары о том, что однажды наше любимое приложение исчезнет, ​​но это уже случалось раньше и будет повторяться снова. Никто не ожидает, что Angry Birds умрет без предупреждения, но со временем будут продолжаться более тонкие исчезновения.

Следует помнить, что приложения могут приходить и уходить, но действительно важны именно сервисы. Возьмем, к примеру, анонсированное приложение Sparrow для iOS, долгожданное и любимое специализированное приложение для Gmail. Google приобрела Sparrow в 2012 году и по большей части оставила приложение умирать на корню. Но в то же время собственное приложение Google Gmail для iOS было значительно улучшено в более поздних версиях, приняв некоторые схемы интерфейса Sparrow. Одно приложение умирает, другое воскресает.

Одно приложение умирает, другое воскресает.

Сегодня приложений Twitter - пруд пруди. Долгое время любому было довольно легко выпустить одну из них. Но Twitter начал ограничивать использование своих API-интерфейсов, жестко ограничивая количество пользователей, которые может иметь один ключ API - новые приложения ограничиваются ничтожными 100 000 пользователей. Популярные восходящие звезды Twitter, такие как Falcon Pro для Android, уже достигли этого предела за то короткое время, когда оно было на месте. И мы уже видели, как ряд разработчиков сошли с поезда Твиттера, оставив позади (или, по крайней мере, выпустив в сообщество разработчиков ПО с открытым кодом) отличные приложения. Twitter начал улучшать свое официальное приложение, но многие говорят, что это дурной вкус.

Как сказал Рене, единственный способ поверить в то, что приложения и сервисы, от которых вы зависите, останутся рядом, - это не верить, что приложения, от которых вы зависите, останутся. Мы живем в быстро развивающемся цифровом мире, и в этом стремительном темпе приложения и сервисы останутся позади. Иногда они не успевают, иногда их бросают, а иногда разработчик просто создает что-то лучшее. Иногда перемены могут навредить, но это должно произойти для развития технологий.

Посмотрите, как Дитер Бон говорит о потере своих любимых приложений
Дитер Бон, старший редактор мобильных приложений, The Verge

У меня исчезло несколько приложений, от которых я зависел. Вы пытаетесь найти замену, если можете, а если не можете, просто ухмыляйтесь и терпите.

- Дитер Бон,Старший мобильный редактор, The Verge

ТЗдесь нет никаких гарантий, что приложение, которое вы скачали сегодня, будет работать завтра. Приложение может не исчезнуть с вашего телефона, но облачная служба, от которой оно зависит, перейдет в автономный режим, или приложение может стагнировать без получения обновлений, чтобы убедиться, что оно остается актуальным в быстро развивающейся Мир.

Единственная константа, на которую мы можем рассчитывать, - это изменения. Приложения будут заброшены, разработчики будут куплены, услуги закроются, а конкуренты восстанут из небытия, чтобы громить все, что было раньше. Такова природа технологий, и хотя иногда они вносят хаос в наши распорядки, конечным результатом обычно является улучшение. Современные смартфоны поднялись и разрушили старый порядок; некоторые из старой гвардии смогли осуществить переход, другие остались позади.

Мы должны смириться с приложениями, идущими по пути дронта. Это произойдет, и это может даже случиться с приложением, которое вы купили и любите. Но знания того, что это может случиться, что это произойдет, должно быть достаточно, чтобы подготовить нас к такой возможности. А потом снова в магазин приложений, чтобы найти замену.

instagram story viewer