Центральный андроид

Смешанная реальность Quest 3 — это не просто трюк, о котором вы думаете

protection click fraud

Прошло много времени, но, похоже, мы начинаем видеть, что потребительский VR действительно процветает. Сейчас на рынке доступно так много разных вариантов, помимо Meta и Sony. Но куда нам идти дальше? Поскольку виртуальная реальность продолжает развиваться, ее смешение с реальным миром является логическим следующим шагом в создании новых захватывающих виртуальных впечатлений. Войдите в мета-квест 3.

Самая очевидная причина, по которой люди будут инвестировать в эту гарнитуру, заключается в том, что она обеспечивает более мощные графические возможности, чем когда-либо, и при этом не требует проводов или других устройств. Не у всех есть возможности для ПК или PS5 с поддержкой VR, а скачок в вычислительной мощности между Quest 2 и Quest 3 огромен. Игры Quest 3 выглядят просто потрясающе, даже если они не могут полностью сравниться с такой гарнитурой, как проводная ПСВР 2.

Однако, помимо графического обновления, что Действительно Меня впечатляет в Quest 3 возможности смешанной реальности, которые он предлагает. Как Ник Сатрич из Android Central

объясняет в своем обзоре, Quest 3 — это не просто гарнитура виртуальной реальности, а гарнитура смешанной реальности по своей конструкции.

Теперь некоторые могут не почувствовать никакой ценности (или даже смысла) в идее смешанной реальности. Ведь вы покупаете VR-гарнитуру, чтобы погрузиться в виртуальный мир, а не видеть виртуальные объекты в настоящий мир. Я считаю, что это очень правильная позиция! Смешанная реальность не будет для всех, как и виртуальная реальность не для всех.

Но я думаю, что во многом этот негатив для MR связан с тем фактом, что смешанная реальность вызывает воспоминания о новых одноразовых переживаниях, а не о чем-то существенном.

Помимо культурной мощи, которой является Pokémon GO, нет АР или МР игра когда-либо действительно стала популярной. Это воспринимается не более чем как новинка — трюк для вечеринки, позволяющий скоротать время, чтобы показать невпечатлённым друзьям и родственникам, изобразите мимолетный интерес к тому, как какой-то маленький виртуальный парень волшебным образом оказался на журнальном столике, если вы посмотрите в свой телефон экран. И, несмотря на то, что я думаю, что он способен на большее, потребуется время, чтобы добиться этого.

Самая большая проблема, с которой сейчас сталкиваются возможности смешанной реальности Quest 3, — это отсутствие настоящего убийственного приложения для этой технологии.

Самая большая проблема, с которой сейчас сталкиваются возможности смешанной реальности Quest 3, — это отсутствие настоящего убийственного приложения для этой технологии. Честно говоря, со стороны Meta было неожиданным решением так широко рекламировать эту технологию при продвижении гарнитуры, но при этом не включать в запуск игру, которая имела бы какой-либо настоящий «вау-фактор».

Учтите, что когда PSVR 2 появилась на прилавках в начале этого года, уже были игры, которые сразу же демонстрировали ее функции рендеринга и отслеживания взгляда. Horizon: Call of the Mountain и Resident Evil Village предоставили отличные высокобюджетные впечатления. чтобы игроки могли погрузиться в игру и одновременно увидеть новые функции гарнитуры в действие.

Напротив, нет должен иметь эксклюзивный запуск Quest 3, не говоря уже о тех, которые ориентированы на смешанную реальность. Релизы стартового окна, такие как Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord и LEGO Brick Tales, будут включать возможности MR, но ничто из того, что мы видели, не указывает на то, что это поможет улучшить игровой процесс. Вместо этого эти реализации смешанной реальности кажутся очень бесполезными, и я подозреваю, что это проблема, с которой библиотеке Quest 3 придется бороться еще долгое время. Это особенно верно, поскольку сейчас большая часть лучшие игры на квесте 3также есть в Квесте 2.

Но только представьте себе возможности, если MR будет использован в полной мере! VR в целом претерпела огромные изменения с тех пор, как потребительские гарнитуры впервые стали доступны. Я даже не мог себе представить, какой уровень интерактивности в VR-играх предлагается сегодня, когда впервые был выпущен Oculus Rift.

Официальное фото Meta Quest 3
(Изображение предоставлено: Мета)

Так что, конечно, прямо сейчас мы можем застрять, просто используя Квест 3, чтобы взорвать Зефирного человечка Stay Puft в нашей гостиной или убедиться, что вы не бейте стену во время фитнес-игр в виртуальной реальности. Но где мы окажемся через несколько лет, когда перейдем к следующему поколению VR-гарнитур?

Чтобы внести ясность: я не думаю, что смешанная реальность когда-либо сможет предложить опыт, который заменит опыт виртуальной реальности. Не каждая технология и оборудование должны прокладывать путь вперед, по которому должна следовать остальная часть отрасли. Тем не менее, ничто из этого не опровергает тот факт, что смешанная реальность имеет гораздо больший потенциал, чем предполагают наши ожидания.

Представьте себе, что вы можете загрузить музейное приложение, в котором экспонат, совместимый с MR, оживит знаменитое искусство без необходимости ехать в Париж или Нью-Йорк, чтобы увидеть его. Рядом с этой картиной можно было даже увидеть, как художник рассказывает о своей работе.

Смешанная реальность имеет практические последствия, например, обучение игре на музыкальном инструменте, что мы уже видели на примере Приложение Pianovision. Другая возможность — спроецировать наложение с гарнитуры на мольберт и научиться рисовать.

И хотя у нас уже есть такие игры, как Dungeons of Eternity и Demeo, которые предлагают Опыт в стиле D&D, существует масса лицензированных настольных игр, которые могут пройти процедуру MR. Представьте себе, если бы Wizards of the Coast действительно сделала настоящую вещь доступной: порт Roll20, позволяющий пользователям Quest 3 начать кампанию D&D с друзьями по всей стране?

В конечном счете, я думаю, что технология смешанной реальности в Quest 3 может открыть мир возможностей. Раньше у нас никогда не было потребительского оборудования, которое предлагало бы такой четкий и детальный уровень визуальной точности для MR-опыта, как Quest 3. Это трюк? Прямо сейчас, конечно. Но у него есть потенциал стать гораздо большим, если разработчики — и сама Мета — будут способствовать этому.

Рендер продукта Meta Quest 3

Мета Квест 3

Meta Quest 3 — это не просто улучшенная версия своего предшественника. Возможности смешанной реальности имеют такой большой потенциал для создания уникальных впечатлений, которые пока не может предложить ни одна другая потребительская гарнитура виртуальной реальности.

instagram story viewer