Центральный андроид

Обзор Final Fantasy VIII Remastered: это то, чего вы всегда хотели

protection click fraud

Если вы пришли сюда за совершенно непредвзятым обзором Final Fantasy VIII Remastered, боюсь, вам не повезло. Я слишком большой поклонник Скволла и его банды, чтобы притворяться, будто я не испытываю к этому никаких положительных эмоций.

Но вы пришли сюда не за беспристрастными отзывами. Как и я, вы, вероятно, уже большой поклонник оригинальной игры, и вы хотите увидеть, соответствует ли эта обновленная версия всем требованиям, которые вам нужны.

ТЛ; ДР простой; это почти так, это так близко к тому, чтобы быть абсолютно правильным, что его определенно стоит купить и сохранить в своей коллекции навсегда.

Добро

  • Геймплей идентичен оригиналу
  • Все спрайты прошли обработку HD.
  • Дополнительные функции, такие как полные датчики ATB, на самом деле хороши.
  • Это всего 20 долларов

Плохо

  • Какие-то странные графические глюки
  • Нет прироста фпс
  • Никаких визуальных улучшений, кроме движущихся 3D-моделей.

Что вам понравится в Final Fantasy VIII Remastered

Прежде чем мы перейдем к тому, какие изменения вам понравятся, давайте начнем с тех изменений, которые они не внесли, но которые вам понравятся. Это не ремейк, как новая Final Fantasy VII; это именно та игра, в которую вы помните, играли, когда были молоды. Некоторые люди скажут, что это отрицательно, и это нормально. Эта игра не для них; это для тебя и меня.

Мы знаем, что хороший ремастер берет оригинальный геймплей и добавляет как можно меньше, но при этом все графически улучшает. Дайте нам игру, которая играет так, как мы помним, со свежим мазком краски, и это все, что нам нужно. Вот что Square Enix сделала с FFVIII, и я очень доволен.

В этой игре есть все игровые механики, как вы помните. ATB, предельные брейки, Junction System — это действительно лучшая система, Materia — отстой, иди ко мне — даже Triple Triad именно такая, какой ты хочешь ее видеть.

Дополнения, которые они внесли в игровой процесс, к счастью, совершенно необязательны и добавили больше опыта, чем я думал сначала. Новые дополнения — это возможность играть в игру с трехкратной скоростью, возможность удалять случайные встречи и всегда полные перерывы ATB и Limit.

Персонажи Final Fantasy VIII: Remastered оживают так, как вы и представить себе не могли 20 лет назад.

Хотя поначалу я был настроен скептически — я до сих пор отношусь к случайным встречам один — способность ускорять утомительное путешествие чрезвычайно полезно, особенно когда вы начинаете прыгать по континентам в Рагнарёк. Постоянное заполнение ATB может немного напоминать читерство. Это помогает с медленным гриндом, который существует в начале игры, и его можно просто отключить.

Я думаю, что это моя любимая вещь в этих дополнениях; они не включены все время. Одним нажатием джойстика вы можете легко активировать или деактивировать один, два или все три бонуса. Единственное, что мне не очень нравится, — это случайное переключение спавна, так как половина удовольствия от игры — это шлифовка, чтобы полностью прокачать вашего персонажа. Игра кажется немного бессмысленной без случайных спаунов.

Обновления, которые они сделали для визуальных эффектов, просто в порядке. Я надеялся увидеть немного больше, чем они, но мы вернемся к этому позже. Все движущиеся объекты в игре претерпели изменения, или, по крайней мере, все движущиеся объекты, с которыми вы можете взаимодействовать. Фоны все еще нарисованы слегка движущимися частями.

Мемы классные

Так что все монстры, все герои, транспортные средства, здания — вроде того, подробнее позже — и даже точки розыгрыша и сохранения переделаны в великолепном HD. Как ни странно, игра воспроизводится в окне с черными рамками вокруг него, что показывает, что они не масштабировали все. Вот почему все эти скриншоты имеют черную рамку; вы увидите их и в игре.

Square Enix поместила значки новых способностей в эту черную область, что является отличной новостью. Недвижимости не так много, поэтому их присутствие мешает им скрывать действия.

Однако игра работает более плавно, а персонажи в Final Fantasy VIII: Remastered оживают так, как вы не могли себе представить 20 лет назад. Теперь вы можете видеть, что это люди, а не отвратительные чудовища, которым говорят, что они красивы.

Что вам не понравится в Final Fantasy VIII: Remastered

Если вы посмотрите на скриншот выше, я думаю, вы увидите одну из главных проблем с Final Fantasy VIII: Remastered. Некоторые из новых моделей HD просто ужасны. Конечно, теперь это HD-модели, но если вы не добавите новые текстуры, то какой в ​​этом смысл? Понятно, что Square Enix пришлось принять некоторые решения о том, что они собираются обновлять, а что нет. Возможно, это было сделано для того, чтобы снизить стоимость, я не знаю, но были очень плохие варианты.

Каждый удар волны о берег в первом ролике — это может быть 10 кадров, так что это похоже на плохо сделанную гифку.

Также, похоже, не ведется никакой работы над чем-либо, кроме 3D-моделей, о которых я упоминал ранее. Я сравнил ремастер с оригинальной игрой, и оказалось, что прироста графической точности практически нет. Похоже, что Square Enix добавила размытие по Гауссу к фону, исправила сглаживание цветов и назвала это хорошим.

Это немного разочаровывает, когда вы играете на PlayStation Pro, а фоны по-прежнему выглядят так плохо. Катсцены даже не приукрасили. В 1999 году кат-сцены Final Fantasy VIII превосходили все, что было в то время, и я был пускали слюни в предвкушении — особенно после того, как они увидели работу, которую они вложили в Final Fantasy VII Remake — но ничего. Он почти полностью такой же, только немного резче.

Последняя графическая проблема может быть сложным процессом для исправления, но я чувствую, что это должно произойти. Кат-сцены и движущиеся фоны воспроизводятся с крошечной частотой кадров в секунду. Каждый удар волны о берег в первом ролике — это может быть 10 кадров, так что это похоже на плохо сделанную гифку.

То же самое касается фонов. Обратите особое внимание на занавески в комнате Скволла в сцене выше. У них четыре, может быть, пять позиций. Мне бы хотелось, чтобы они интерполировали или добавляли кадры к этим эффектам, что придавало нам более плавный и современный вид этому ремастеру.

Стоит ли покупать Final Fantasy VIII: Remastered? О, да

Помимо этих графических проблем, я наслаждаюсь каждой секундой, которую провожу в этой игре. Конечно, я не закончил игру до того, как просмотрел ее, я не использую ярлыки, когда играю в то, что считаю лучшим во франшизе Final Fantasy. У меня еще есть как минимум 200 часов до конца, но каждая минута настолько хороша, насколько я ее помню.

Хотел бы я, чтобы в игре была полная графическая переработка, как в Final Fantasy VII? Конечно, да, но если бы это произошло, Square Enix изменила бы всю игру вместе с ней. Это не то, что я хотел увидеть.

4.5из 5

Это игра, которую я люблю, на консоли, которую я люблю, и каждый счастливый день, который я провел, играя в Final Fantasy VIII, возвращается ко мне, когда я играю в Remaster.

Вы должны взять его и играть снова. Это 20 долларов за 200+ часов ностальгической славы, и это сделка в чьей-либо книге.

instagram story viewer