Центральный андроид

Assassins Creed Odyssey намного больше своих предшественников

protection click fraud

Кассандра - один удар до смерти, ее третья попытка победить афинского героя, посланного отразить вторжение спартанцев на Мегариду. Когда мои потные руки сжимают контроллер, она уклоняется влево, парирует приближающуюся атаку и наносит сокрушительный удар ногой, отбрасывая мужчину на спину. Этот момент, который я заработал для нас, тратится на то, чтобы бежать к ближайшей битве, где три спартанца пытаются сбить гигантского человека, вооруженного массивной алебардой. Стоя спиной ко мне, я наношу смертельный удар, зарабатывая очки, необходимые для восстановления собственного здоровья и продолжения боя. Еще одно уклонение, еще одно парирование, но на этот раз я заканчиваю комбо, вонзая этого афинского героя в грязь своим мечом.

Его смерть знаменует собой конец перестрелки и конец моей восьмичасовой демонстрации с Assassins Creed: Odyssey, последней частью франшизы. выйдет 5 октября. За время, проведенное в роли Кассандры, я многое узнал об огромном мире, в котором происходит эта игра, и о последствиях всех выборов, которые я делал в течение дня. Тот бой был более трудным, чем должен был быть, благодаря кратчайшему пути, который я использовал за несколько часов до этого, и боевому решению, которое я принимал с самого начала. Мои действия имели прямые геймплейные последствия, во многом влияя на весь мир вокруг Кассандры.

И я не могу дождаться, чтобы увидеть больше.

Предзаказ на Амазоне

  • См. Gold Edition Steelbook на Amazon
  • $ 26,67 в Walmart

Жизнь скромного Мистиоса

Забудьте все, что вы знали об играх Assasins Creed до этого момента. Вы не какой-то член гильдии, принимающий контракты на убийство, в то время как вы убиваете через какую-то теневую организацию. У вас нет более важной цели, за которую вы должны бороться, нет окончательного мировоззрения, которое вы пытаетесь построить или разрушить. Вы более или менее одиноки в этом мире. Греческий мистиос (наемник), который работает, чтобы выжить.

Что за мистиос Кассандра (или Алексиос, если вместо этого играть за парня)? Это полностью зависит от вас. Вы можете честно выполнять свои контракты и заслужить благодарность окружающих или красть и убивать, путешествуя по миру. Вы можете флиртовать с парнями или девушками, чтобы выманить у них информацию, или вы можете относиться к каждой цели как к строгому заданию и никогда ни с кем не познакомиться. Все в этом мире построено на ваших решениях, что не похоже ни на одну из предыдущих игр Assasins Creed.

Что касается того, насколько постоянными или длительными являются последствия ваших действий, я ненадолго поговорил с режиссером-нарративом Мелом МакКупри, и она довольно много объяснила мне.

С отношениями, которые вы устанавливаете в игре, вы можете перейти черту. В качестве общего примера: если вы постоянно грубите кому-то, а затем однажды решите, что сожалеете о том, что вы грубы, они могут не простить вас, потому что вы делали это так много раз. Но в большинстве случаев мы справедливо давали вам пару шансов, если вам нужно что-то изменить. Мы не делаем так, чтобы первый выбор был единственным важным выбором, мы хотели, чтобы это был довольно открытый опыт.

И это работает Действительно ну, и как способ убедиться, что каждый игровой процесс немного отличается, и дать причины играть более одного раза. Я уже собираюсь играть в эту игру при запуске совсем по-другому, чем в этой демоверсии, потому что я хочу увидеть эти новые последствия.

Я начал со смертельной точности стрельбы из лука для Кассандры вместо жестоких боевых навыков, которые сделали индивидуальные убийства намного проще, но немного усложнили групповые бои. Я также убил целый остров людей, которые мне небезразличны, потому что я отпустил кого-то, когда подумал, что это правильно. Поистине увлекательно видеть, что этот выбор имеет долгосрочные последствия, и, по словам Ubisoft, вы можете ожидать, что это то, что полностью повлияет на ваш игровой процесс.

Конечно, не все можно изменить по собственному желанию. Как и все предыдущие игры этой франшизы, Odyssey намеренно уходит своими корнями в историю. Записанные события, которые привели к Пелопоннесской войне, являются фиксированными точками. Ваш выбор может повлиять на то, на чьей стороне вы сражаетесь, или что вы делаете во время этих событий, но более важные исторические факты останутся нетронутыми. И в этом случае знакомство с игрой Assasins Creed становится на свои места. Боевая система, особенно ползание в поисках времени и лазание по всем вещам, которые вы можете найти, чувствует себя именно так, как вы думаете. Но когда дело доходит до того, как вы достигаете цели и что происходит после этого, новый выбор Ubisoft и система диалогов — это приятный глоток свежего воздуха.

По-настоящему массивный, в основном открытый мир

Возможность делать выбор и видеть, как этот выбор разыгрывается перед вами, — это весело, но то, что действительно продает Odyssey для меня, — это то, насколько огромным он кажется. В начале игры вы можете выбрать уровень сложности, но вы также можете выбирать между режимами «Управляемый» и «Исследование». Управляемый режим дает вам конкретные указания по выполнению определенных миссий, что немного ближе к вашей стандартной ролевой игре. Исследование, с другой стороны, больше похоже на игру с открытым миром. У вас по-прежнему есть возможность отмечать определенные цели на карте и видеть их в своем HUD, но вы не получите точных координат, если вы уже там не были. Это побуждает вас бродить вокруг, что неизбежно ставит вас на путь случайных встреч и побочных квестов.

Режим исследования — это мой любимый способ играть в эту игру, потому что он побуждает вас исследовать и взаимодействовать с большим количеством вещей. Это также означает, что вы будете проводить гораздо больше времени в боях и находить лучшую добычу, чтобы повысить уровень своего персонажа. Это может вызвать у вас проблемы, если вы отправитесь куда-то за пределы своего уровня, что либо плохо, либо хорошо, в зависимости от того, как вы настроили свое дерево боевых навыков.

Этот режим не является полностью случайным, когда вы путешествуете между островами (бой между кораблями возвращается с греческим поворот в этой части игры, кстати) карта даст вам базовые диапазоны уровней, чтобы помочь вам увидеть, насколько вы готовы к область. Но даже если вы отправитесь в область, которая значительно ниже вашего уровня, Odyssey немного изменит сложность, чтобы каждый бой был хотя бы немного сложным.

В разговоре с гейм-директором Ubisoft Скоттом Филлипсом о том, как родилась Odyssey, он объяснил, как эта игра масштабирует сложность для игрока.

Когда вы начинаете, враги — это то, что мы называем первым уровнем. В них меньше боевых приемов и меньше разнообразия, вы сможете лучше предсказать, что будет дальше. Когда вы достигаете 15-го уровня, мы переходим к врагам второго уровня, у них больше приемов и способностей, они будут бросать вам вызов по-разному. Наконец, вы получаете врагов третьего уровня, у которых есть полный набор движений, и вам нужно будет действительно понять что они собираются делать и как они собираются это делать, и с ними не так много будет легче иметь дело. движется. Становится все труднее и труднее найти подходящее время для борьбы с атаками, чтобы освоить боевую систему. По всему миру вы увидите начальный уровень области, где-то 10-й уровень, где-то 40-й. Когда вы приблизитесь к этому уровню, враги останутся с вами, поэтому, когда вы на 10 уровне, они будут на уровне 10, 11. и 11, но, может быть, когда вам 13, он остается на 11, поэтому он всегда немного отстает от вас, но все же испытание. Это было, даже если вы идете в область более низкого уровня, это все еще немного сложно, но когда вы идете в области вашего уровня или выше, это явно намного сложнее.

Время от времени вам нужно будет принять участие в мировом событии. Эти огромные поля сражений являются результатом конфликтов, которые вы найдете по всему миру, и бой довольно прост. В конце битвы на вашей стороне должно быть больше людей, и вы достигаете этого, ища персонажей-героев и сражаясь с ними. Одна из тех крутых возможностей выбора в некоторых областях — найти время, чтобы выследить героя за пределами этих событий на поле боя, что может дать вам преимущество в бою. Эта боевая механика доставляет массу удовольствия, бой постоянный, но редко подавляющий.

По словам Скотта, большая часть проектирования этих полей сражений заключается в том, чтобы тщательно следить за тем, сколько врагов вы можете привлечь за раз. Это не значит, что вы не можете быть подавлены, на самом деле герой-воин с парой воинов со щитами вы нужно сломать, может быть довольно сложной задачей, но ясно, что в эти усилия вложено много усилий, чтобы сбалансировать драки.

Стоит коснуться и того, как вы используете свой контроллер во всех этих боях. Вместо того, чтобы нажимать кнопки X и A для быстрых и мощных атак, большая часть боя происходит на плечевых и триггерных кнопках. Сначала мне это показалось немного неудобным, но после пары боев стало намного проще быстро переключаться между различными типами боя. Моя первая пара очков дерева навыков пошла на некоторые убийственные способности стрельбы из лука, поэтому я регулярно переключался между комбинированными атаками мечом и луком во время боя. Возможность положиться на мои указательный и средний пальцы в этих комбинациях — это здорово, когда вам действительно нужна скорость. И, конечно же, прятаться в кустах и ​​бросать врагов по-прежнему очень приятно.

Больше, чем игра Assasins Creed

Хотя мне понравились последние несколько игр во вселенной Assasins Creed, все они соответствуют очень специфической форме. Я обнаружил, что регулярно говорю людям, что вам понравятся эти игры, если вам понравятся их предшественники, но если нет, то, скорее всего, вам стоит поискать другое место для развлечения. Чего абсолютно нельзя сказать об Одиссее. Хотя это определенно знакомо, в этой игре так много места, чтобы быть тем, кем вы хотите быть, и это невероятно захватывающе. Мне кажется, что я мог бы сыграть в эту игру пять раз, получить пять разных впечатлений и каждый раз получать массу удовольствия.

Также ясно, что я видел только небольшую часть этого мира и истории, несмотря на то, что на тот момент играл почти восемь часов. Я до сих пор понятия не имею, что происходит в наше время (вы помните ту всеобъемлющую историю, соединяющую все эти игры, верно?) или с чем придется иметь дело Алексиосу и Кассандре, когда мы углубимся в это игра. Есть что-то особенное в игре, которая заставляет вас хотеть сесть и пройти ее до конца, а также заставляет вас думать о том, что вы могли бы сделать по-другому, когда будете играть снова. Если это то, что вас волнует, я предлагаю немедленно оформить предварительный заказ на эту игру.

Предзаказ на Амазоне

  • См. Gold Edition Steelbook на Amazon
  • $ 26,67 в Walmart
instagram story viewer