Центральный андроид

Все, что вам нужно знать о Disintegration, от соавтора Halo

protection click fraud

На первый взгляд Disintegration может показаться подражателем Destiny, но она пытается проложить свой собственный путь, а не идти по стопам других. В частности, научно-фантастические шутеры составляют значительную часть уже насыщенного жанра, поэтому Disintegration придется сделать все возможное, чтобы выделиться из остального стада. Но когда это детище одного из соавторов франшизы Halo, мы возлагаем большие надежды.

  • Что Распад?
  • Он создан соавтором Гало
  • история распада
  • Как геймплей работает
  • Предстоящие мультиплеер тесты
  • Это выпускает где-то в 2020 году

Перезагрузите человечество

Распад

Новый научно-фантастический шутер
Распад от соавтора Halo переносит нас в ближайшее будущее, когда цивилизация находится на грани краха. Экстремальные климатические явления, перенаселение, нехватка продовольствия и глобальная пандемия побудили ученых имплантировать человеческий мозг роботам в надежде спасти человечество, но не все идет по плану.

Что такое Распад?

Disintegration — это шутер от первого лица, созданный одним из создателей Halo Маркусом Лехто. Вы можете легко увидеть, что он носит свои научно-фантастические корни на рукаве, что имеет смысл, учитывая историю франшизы Halo. В Disintegration будет отдельная одиночная кампания, а также три многопользовательских режима.

От соавтора Halo

Маркус Лехто присоединился к Bungie в 1997 году и продолжил разработку концепции и совместное создание серии Halo, выступая в качестве арт-директора в первые три игры Halo, прежде чем перейти на должность креативного директора Halo: Reach и, в конечном итоге, стать студией. Директор. Он покинул Bungie в 2012 году после 15 лет работы в компании. После своего ухода он основал V1 Interactive, инди-студию, «сосредоточенную на высококачественных небольших играх».

История распада

Распад происходит в ближайшем будущем. Это мир, опустошенный климатическим кризисом, перенаселением, нехваткой продовольствия и глобальной пандемией. Эти вырванные из заголовков проблемы привели к коллапсу внутриигрового общества. Чтобы спасти человечество, ученые пересадили человеческий мозг внутрь роботизированной арматуры в процессе, известном как «интеграция».

Перенесемся на несколько десятилетий вперед, и Интегрированные обнаружили, что им нравится жить в этой новой гибридной форме людей-роботов. То, что когда-то считалось временным, быстро становится постоянным решением, но не все считают, что это лучшее решение. Вы, наверное, видите, куда это идет. Интегрированные собрались вместе, чтобы сформировать группу, известную как Районны, которые выслеживают всех оставшихся людей, заставляя их Интегрироваться, и тех, кто не разделяет их взглядов.

Игроки будут управлять персонажем по имени Ромер. Раньше он был частью Районны, но восстал, потому что не разделял их убеждений. Теперь, с группой преступников, он работает, чтобы защитить людей и спасти человечество.

Геймплей дезинтеграции

Судя по игровому процессу, который мы видели в его многопользовательском режиме, дебютировавшем на Gamescom 2019, он немного похож на Titanfall в некоторых отношениях. По словам Лехто, он сочетает в себе механику FPS с тактическими элементами в реальном времени. Игроки могут управлять отрядом юнитов на земле, каждый из которых обладает уникальными способностями, которые пригодятся в различных сценариях. Их цель — сделать игровой процесс «плавным и ориентированным на действия».

В одном из многопользовательских режимов, Retrieval, две команды сражаются за два ядра. Цель нападения — получить одно ядро ​​и доставить его на базу противника, в то время как защита пытается не дать ядру приземлиться на своей территории. Во время матча будет два раунда, в которых вы будете переключаться с нападения на защиту между раундами.

Игроки всегда будут управлять пилотом Gravcycle, который представляет собой летательный аппарат с наступательным и защитным вооружением. Наземные юниты управляются ИИ, но игроки могут контролировать их местоположение и то, как и когда используются их способности. Юниты ИИ по-прежнему могут предпринимать соответствующие действия во время боя, так что вы, так сказать, не держите их за руки все время; вы не будете управлять ими на микроуровне. Это относится как к одиночной, так и к многопользовательской игре Disintegration.

Нам еще предстоит увидеть два других многопользовательских режима или то, что мы будем делать во время кампании.

Disintegration Предстоящие многопользовательские тесты и регистрация на альфа-версию

Разработчик будет проводить многопользовательские технические тесты в неопределенном будущем, хотя никакой дополнительной информации он не предоставил. Вы можете подписаться на рассылку новостей на Сайт дезинтеграции быть одним из первых, кто узнает о предстоящих Альфах. Вполне разумно, что это произойдет ближе к запуску игры — вероятно, в следующем году — поскольку команда проводит стресс-тестирование серверов. Неизвестно, будут ли они доступны для всех игроков или вам нужно будет предварительно заказать игру, чтобы принять участие.

Disintegration Когда я смогу в нее поиграть?

Ожидается, что Disintegration выйдет на Xbox One, PlayStation 4 и ПК где-то в следующем году, в 2020 году. Ни о каких версиях игры следующего поколения не сообщается. В настоящее время она недоступна для предварительного заказа, но список игры уже есть в Steam.

Перезагрузите человечество

Распад

Новый научно-фантастический шутер
Распад от соавтора Halo переносит нас в ближайшее будущее, когда цивилизация находится на грани краха. Экстремальные климатические явления, перенаселение, нехватка продовольствия и глобальная пандемия побудили ученых имплантировать человеческий мозг роботам в надежде спасти человечество, но не все идет по плану.

instagram story viewer