Центральный андроид

Обзор Bonelab: новый стандарт для VR-игр, основанных на физике

protection click fraud

В мире виртуальной реальности немногие игры настолько же уверены в себе, как Bonelab. Как преемник Boneworks, Bonelab может многое оправдать, особенно учитывая, что он доступен на платформе Quest с первого дня. В конце концов, как можно не только воспроизвести сложный физический движок из первой игры, но и значительно улучшить его?

Спойлер: разработчик Stress Level Zero сделал это. Они сделали то, что многие скептики считали невозможным, и не только перенесли впечатляющую физику и интерактивный движок Marrow 1 от Boneworks на Окулус Квест 2, но в процессе они улучшили опыт. Во многом это похоже на то же самое волшебство, которое потребовалось, чтобы принести Клинок и Волшебство: Кочевник к платформе, но с еще лучшей поддержкой моддинга и гораздо большим количеством контента.

Но Bonelab — игра не для всех, и все сводится к этому впечатляющему физическому движку. Большинство VR-игр придерживаются общего отраслевого стандарта комфорта, чтобы привлечь внимание самой широкой аудитории геймеров. Bonelab выбрасывает все это из окна — как и его предшественник — для того, чтобы достичь короны определяющей игры виртуальной реальности, основанной на физике.

Ваше виртуальное тело будет разбросано по комнатам, и с ним будут обращаться так же, как с персонажем в "блинчики" на плоском экране, и это рецепт катастрофы для желудков и мозги. Если у вас есть железный желудок и подходящие виртуальные ноги, вероятно, невозможно найти игру, которая предлагает больше свободы делать все, что вы хотите. Но, если вы похожи на большинство людей, Bonelab почти наверняка заставит вас заболеть в течение нескольких минут игры. Все еще заинтересован?

Бонелаб: Что это?

Скриншоты Бонелаб
(Изображение предоставлено: Нулевой уровень стресса)

Bonelab — это игра в жанре VR от первого лица, доступная на платформах Quest и Steam и описывающая себя как «экспериментальную физическую игру», в которой возможно почти все. Оригинальное название Boneworks на PCVR изначально привлекло много внимания из-за использования визуальных ресурсов, подобных Half-Life — включая врагов, которые выглядят ужасно, как хедкраб из сериала, и лом в качестве оружия — но сходство действительно останавливаться на достигнутом.

В то время как Bonelab черпает вдохновение из других рисунков на протяжении всей игры — есть несколько сцен, которые кажутся вырванными прямо из любимого фанатами боевика. такие фильмы, как «Матрица» — игра в конечном итоге преуспевает в том, чтобы доставлять уникальный опыт, предлагая массу разнообразия как в уровнях, так и в персонажах. способности.

В Bonelab вы будете управлять одним из множества разных аватаров от первого лица. Bonelab процветает благодаря взаимодействию, основанному на физике, на протяжении всей игры, включая симуляцию всего тела вашего персонажа. На протяжении всей игры вы будете использовать огнестрельное оружие, оружие ближнего боя и объекты окружающей среды для решения головоломок. и атакуйте врагов, пока вы прокладываете себе путь через историю и большое количество «побочных действий». игры».

Но Bonelab — это не просто игра, в которую вы играете и кладете ее на виртуальную полку, когда закончите. На протяжении всей игры вы будете открывать дополнительные способности по мере продвижения по миру — может быть, немного как игра в стиле Метроидвания, но вы не будете возвращаться в большой открытый мир с этими новыми способности. Вместо этого игрокам предлагается создавать свои собственные сценарии или играть в один из (потенциально) многих созданных пользователями модов из внутриигрового браузера модов.

В сложный игровой процесс Bonelab можно играть сидя, даже если это немного неудобно.

Элементы управления в игре в основном интуитивно понятны и будут знакомы всем, кто играл в другие VR-шутеры. Вы будете ходить с помощью левого джойстика и можете нажимать на него, чтобы переключаться между бегом и ходьбой. Игроки будут виртуально поворачиваться с помощью правого джойстика, а также могут использовать правый джойстик, чтобы стоять выше или приседать, толкая его вверх или вниз. Эта последняя часть делает возможным сложный игровой процесс Bonelab, даже если это немного неудобно.

Игроки могут использовать инвентарь на теле или нажать и удерживать B, чтобы открыть виртуальный HUD с экипированным оружием. По большей части я нашел систему инвентаризации на теле довольно впечатляющей и полезной. Однако у меня регулярно возникали трудности с захватом оружия, которое было либо на бедре, либо где-то еще ниже груди, и я никогда не мог понять, куда оно делось и как его найти.

Точно так же игроки могут настраивать различные пропорции встроенных в игру аватаров — это означает, не импортируется через браузер модов игры - включая подробные пропорции, такие как под грудью и ногами длина.

Замедленное движение можно активировать в любое время, нажав кнопку X на левом контроллере, и оно будет длиться несколько секунд. Оружие и многие предметы можно захватить физически или «схватить силой» на расстоянии, в зависимости от того, что вам удобнее. Это помогает решить проблемы с обрезкой геометрии и, опять же, позволяет играть в игру полностью сидя.

Bonelab: особое внимание к комфорту

Скриншоты Бонелаб
(Изображение предоставлено: Нулевой уровень стресса)

В то время как большинство VR-игр, по крайней мере, пытаются придерживаться некоторого подобия общего набора правил, чтобы игроки чувствовали себя комфортно, Bonelab выбрасывает большинство из них в окно. Тело вашего персонажа будет регулярно толкать, тянуть и бросать по окружающей среде по мере прохождения. игра, то есть это игра, в которую смогут играть только те из нас, у кого железные желудки и виртуальные ноги сталь.

Показательный пример: игра начинается одним из самых психологически наглядных возможных способов, когда вы вешаетесь на публичной казни. Когда вы перерезаете свою веревку волшебным кинжалом, который появляется в воздухе, вы падаете в яму. и приземлиться целым и невредимым в таинственной подземной камере, с которой начинается причудливая и уникальная игра. повествование.

В то время как Bonelab предлагает в своем меню ряд стандартных опций комфорта VR — такие, как регулировка высоты и несколько разных стилей виртуального поворота правым джойстиком — единственная форма передвижения — плавная передвижение. Это иногда называют скользящим передвижением, при котором левый джойстик используется для виртуального скольжения вашего персонажа по поверхности. Поскольку в игре смоделировано все ваше тело, ноги вашего персонажа будут двигаться несколько реалистично, создавая впечатление, что вы на самом деле идете.

Даже если вас не слишком беспокоит то, что ваше виртуальное тело время от времени бросает в беспорядке, вполне вероятно, что система транспортных средств игры полностью вас уничтожит.

Эта симуляция всего тела — и то, что делается с движениями тела вашего персонажа в игре — наверняка вызовет у многих игроков тошноту. Как человек, который играет в VR-игры всего десять лет, я не испытывал во время игры никаких болезней или головной боли. Я признаю, что нахожусь здесь абсолютно в меньшинстве.

Даже если вас не слишком беспокоит то, что ваше виртуальное тело время от времени бросает в беспорядке, вполне вероятно, что система транспортных средств игры полностью вас уничтожит. Bonelab знакомит игроков с транспортными средствами через классическую поездку на вагонетке тематического парка — в комплекте с лазерным «пистолетом», из которого вы можете стрелять по мишеням — и это никак не облегчает игрокам эту механику. Имейте в виду. Это интенсивно.

Bonelab: Что мне понравилось

Скриншоты Бонелаб
(Изображение предоставлено: Нулевой уровень стресса)

Чувство эйфории, которое вы испытываете при переключении между персонажами на лету, трудно описать.

Во многих отношениях Bonelab кажется будущим VR-игр. Он полностью имитирует тело вашего персонажа и дает игрокам возможность переключаться между, казалось бы, неограниченным количеством аватары благодаря возможности игроков импортировать свои собственные аватары либо самостоятельно, либо через игровой мод браузер.

Но аватары — это не просто визуально разные версии вас самих. У них есть свои собственные силы, способности и физические размеры, последняя часть которых, вероятно, будет иметь значение. вы действительно чувствуете, что на самом деле прыгаете на место совершенно другого человека (или монстра). Хотя для разблокировки потребуется несколько часов, игроки могут в конечном итоге хранить эти аватары в прикрепленной к руке «нитке», которую можно тянуть, чтобы переключаться между аватарами на лету.

Этот конкретный механизм является новаторским во многих отношениях, и чувство эйфории, которое вы испытываете при переключении между персонажами, трудно описать. Нужно пробраться через крошечное вентиляционное отверстие, чтобы незаметно уничтожить врагов? Запрыгивайте на место аватара маленькой лисы и пробирайтесь без проблем.

Или, может быть, вы отправляетесь в эпическую битву с врагами, у которых есть мощное оружие? Обувь облаченного в броню воина позволит вам не только с легкостью отражать пули, но и поднимать тяжелые предметы, в том числе гигантские мусорные баки, и швырять их в противников. Именно это физическое ощущение собственного бытия делает физику и систему взаимодействия Bonelab чертовски впечатляющей и увлекательной.

Встроенный браузер модов гарантирует, что у игроков будет неограниченный игровой процесс, пока существует сообщество.

Общая структура игры Bonelab также весьма блестящая. Разработчик Stress Level Zero признает, что в игре есть много механик, к которым нужно время, чтобы привыкнуть, поэтому После прохождения полукраткого пролога игроки будут брошены в Лабораторию, чтобы продолжить эксперименты с игрой. механика. Всего шесть областей охватывают основные типы игрового процесса: перестрелки, оружие ближнего боя, паркур, песочница, эксперименты и моддинг.

Каждая из этих областей заполнена различными уровнями и разделами для прохождения. В одном вы находитесь на средневековой арене, сталкиваясь со скелетами и прочими мерзостями природы, а в другом вы защищать трубы от пустотных зомби и даже позволяет вам использовать специальную пушку, которая строит доски, чтобы заколотить двери и окна.

В других местах вы сбиваете гигантские кегли с помощью гравитационных пушек. Тем не менее, в других вы бегаете по крышам, спасаясь от «агентов» зеленой пустоты, что почти идеально воспроизводит начальную сцену «Матрицы».

Как только вы изучите достаточное количество этих областей, вы разблокируете головоломку с краном, которую можно решить, чтобы перейти к следующей повествовательной части игры. Но единственная причина, по которой ты теперь это знаешь, это то, что я сказал тебе. В конце концов, игра мало что даст вам в выборе направления в любой момент времени. Хотя иногда это и благословение, и проклятие, это сильно влияет на предполагаемую аудиторию Bonelab. хардкорные энтузиасты виртуальной реальности, которым нравится играть с физикой так, как это невозможно в реальной жизни. мир.

Bonelab может заставить вас почувствовать себя невероятно крутым, как только вы освоите его. И не заблуждайтесь, здесь крутая кривая обучения.

В результате Bonelab может заставить вас чувствовать себя невероятно крутым, как только вы освоите его. Конечно, нужно пройти крутую кривую обучения, но овладение механикой откроет чувство эйфории, которое приписывают немногим играм.

В некотором смысле это мало чем отличается от геймплея-песочницы Blade & Sorcery, и во многих сценариях вы, несомненно, почувствуете, что играете в обновленную версию Blade & Sorcery. Но невероятно разнообразный набор оружия, врагов, персонажей, за которых можно играть, и головоломок, которые нужно решить, поставили Bonelab на новый уровень. для меня выше, чем Blade & Sorcery, игра, которая часто заставляет меня чувствовать, что у меня просто не хватает воображения, чтобы по-настоящему наслаждаться.

И люди, которые любят игры в песочнице, также будут чувствовать себя здесь как дома. Несмотря на то, что есть несколько часов уникально интересного и красивого игрового процесса, основанного на повествовании, настоящая долгосрочная сила игры заключается в геймплее-песочнице. Опять же, по мере прохождения сюжета игры вы будете разблокировать больше способностей и предметов, в том числе пистолет, который может создавать любые объекты в любом месте. Да, это даже включает в себя картинг.

Bonelab: Какая польза от работы

Скриншоты Бонелаб
(Изображение предоставлено: Нулевой уровень стресса)

Я не могу сказать вам, сколько раз моя рука застревала в стене или объекте, и это приводило к тому, что мое виртуальное тело болталось, даже если совсем чуть-чуть.

Я уже подробно описал проблемы комфорта с этой игрой в отдельном разделе по определенной причине. Хотя я не хочу бить дохлую лошадь, чрезвычайно важно знать, что проблемы с комфортом в игре сделают ее неиграбельной для многих людей. Я бы сказал, спасибо небесам за политику возврата магазина Oculus.

Часть проблем с комфортом связана не только с «плохим обращением» с виртуальным телом игрока — это означает бросать вашего персонажа по окружающей среде без вашего прямого контроля — но потому, что физический движок не идеальный. Физический движок ни в одной другой игре также не идеален, но и в большинстве других VR-игр тела игроков не подбрасываются целенаправленно, как в этой.

Я не могу сказать вам, сколько раз моя рука застревала в стене или объекте, и это приводило к тому, что мое виртуальное тело болталось, даже если совсем чуть-чуть. Вдобавок к тому, что это движение, вероятно, вызывало у некоторых людей заболевание, оно невероятно раздражало.

Многие головоломки с паркуром или скалолазанием в игре страдают от этих проблем с физикой и в результате менее приятны. Одно дело попытаться заставить Марио прыгать через, казалось бы, непреодолимые пропасти и, в конце концов, сделать это с сотой попытки. Другое дело, что то же самое происходит в Bonelab, когда вы просто пытаетесь куда-то забраться или схватить объект. В частности, уровень паркура в средневековой тематике был для меня настоящим источником разочарования.

В основном, однако, я обнаружил, что подтягиваться к объектам было сложнее, чем должно быть. Такие игры, как Sport Mode и Blade & Sorcery, делают это лучше, и это в основном потому, что Bonelab дает вам полную автономию ног вашего персонажа, нажимая правый джойстик вверх или вниз.

Я обнаружил, что лучше всего тянуть ноги вверх, нажимая на правый джойстик — чтобы фактически пригнуться — а затем толкая ноги вверх после того, как я подтянул свое тело к платформе. Я думаю, во всяком случае. Нужно много думать над, казалось бы, простой операцией, с которой у меня нет проблем в вышеупомянутых играх.

Bonelab: Стоит ли покупать?

Скриншоты Бонелаб
(Изображение предоставлено: Нулевой уровень стресса)

Bonelab — еще один чудесный порт для Quest 2, который многие считали невозможным. Он основан на повествовании оригинальной игры и предлагает невероятное богатство игровой механики, которая кажется, что она вытягивает всего понемногу из оригинальной игры. лучшие игры квест 2.

Помимо проблем с комфортом, есть несколько игр, которые предлагают такой уровень интерактивности и реиграбельности, кроме буквального названия для построения мира, такого как Minecraft. Этот внутриигровой браузер модов, в частности, обязательно пополнится сокровищницей опций, что было доказано другими играми, которые делают это, например Подрядчики со своими модами Star Wars.

Хотите испытать самый безумный, самый творческий игровой процесс, основанный на физике, который вы найдете в виртуальной реальности прямо сейчас? Короче говоря, это Bonelab, и он предлагает что-то для каждого с впечатляющим сочетанием песочницы и повествовательного игрового процесса, множеством действий и множеством головоломок, которые нужно решить. Теперь пришло время вернуться в лабораторию и посмотреть, что еще я могу найти.

Изображение

Это симулятор физической песочницы, средневековый боевик на арене, шутер для защиты от зомби или просто реконструкция «Матрицы»? В Bonelab есть все это и даже больше, и он поразит вас своим геймплеем, основанным на физике.

Получите это в Окулус | Пар

instagram story viewer