Статья

Превью The Outer Worlds: преемник New Vegas, которого вы так долго ждали

protection click fraud
Ударная пушка во внешних мирах

Когда первый расширенный взгляд на Внешние миры дебютировал на E3 2019, он захватил воображение многих поклонников, и не только из-за поразительной визуальной эстетики.

Игра, разработанная Obsidian Entertainment, компанией, стоящей за Fallout: New Vegas, похоже, восходит к предыдущей ролевой игре. Прошло некоторое время с тех пор, как студия взялась за ролевую игру с открытым миром, и новые разработки Fallout, такие как Fallout 4, не смогли уловить юмор и хорошо продуманные сюжетные биты, которые Obsidian представил в своей статье. Obsidian работал над играми со времен Нью-Вегаса - по сути, отличными играми, такими как Tyranny и Pillars of Eternity, - но не над ролевыми играми с открытым миром.

После разочаровывающего повествования Fallout 4 и полного провала Fallout 76 были люди (включая меня), которые вернулись к Fallout: New Vegas. Игра выделяется среди франшизы Fallout, потому что она сосредоточена на морально серых фракциях, которые дали выбор игрока не только создавать союзы, но и конкретно определять философия. Это помогло воплотить в жизнь те роли, которые игроки хотели видеть в мире, в котором оставалось место для самых разных стилей игры.

Команда Outer Worlds рассказывает о приобретении Microsoft, влиянии Fallout и выборе RPG

Недавно у меня была возможность сыграть пару часов в Outer Worlds в качестве события в Лос-Анджелесе, и, хотя сравнение его с Нью-Вегасом кажется дешевым, сходства очевидны и приветствуются (не помогает то, что Леонард Боярский и Тим Кейн, которые были в оригинальной команде Fallout, являются содиректорами Outer Миры). Однако это не копия: Outer Worlds настроен быть самостоятельным, с большим пространством для игры с индивидуальностью вашего персонажа и выполнения заданий, установленных перед вами. За то ограниченное время, которое у меня было, чтобы играть в игру, было множество областей, которые нужно было раскрыть и исследовать, людей, с которыми можно было поговорить, цели и сражения. Было так много дел, что я беспокоюсь, что мои записи не смогут полностью передать общую картину.

Однако кое-что ясно. Спутники, неигровые персонажи и параметры диалога разнообразны. Ваше путешествие свободно, добычи много, а детали повествования, рассказывающие о таком сером мире, как мир Нью-Вегаса, пронизаны повсюду. Если это прохождение и научило меня чему-то, так это тому, что надеяться на еще один Fallout: New Vegas или просто на отдельную RPG с уникальной предысторией и художественным стилем может быть правильным решением.

Новая РПГ

Взять на себя вселенную

The Outer Worlds - последняя разработка компании Obsidian Entertainment, которая, похоже, станет духовным преемником Fallout: New Vegas, которого хотят многие из нас, с разнообразным игровым процессом, красивым окружением и сложным выбором. система.

  • 60 долларов на Amazon
  • 36,69 долларов в Walmart

Начало работы с Monarch

Богомол на монархе во внешних мирах

Прохождение начинается с планеты Монарх перед гигантским светящимся знаком с четырьмя названиями поселений на нем. Вы можете пойти в любом направлении и поразить что-нибудь другое, но у одного из ваших товарищей, Ниоки, есть для вас работа. В сопутствующем квесте Star-Crossed Troopers вам предстоит отправиться в разные места захоронения, чтобы собрать медальоны, которые вы должны принести в определенное место для захоронения. Единственная проблема в том, что лагерь, куда она хочет пойти, охраняет человекообразный, одно из самых крупных существ на планете. Вам также нужно найти двух ее товарищей, которые могут придумать, как выманить манекена, но которые тоже какое-то время пропали без вести.

Совершенно очевидно, что даже во время простоя между основными сюжетами есть чем заняться.

Как и в миссиях-компаньонах из других игр, вы можете выбирать, выполнять это или нет. Разработчики на прохождении сказали, что мы можем взять миссию или просто повозиться на планете. Я лично хотел какую-то структуру (и обычно беру все побочные квесты, представленные мне), поэтому я согласился помочь. Как я узнал, играя в Outer Worlds, варианты диалога, независимо от того, хотите вы пройти миссию или нет, предлагали самые разные варианты: от искренних и поддерживающих до язвительных и неуважительных.

Я решил взять квест ради прохождения и пошел к маркеру цели в интерфейсе. За относительно короткое путешествие моя команда столкнулась с несколькими драками (подробнее об этом позже). Мы нашли могилу друга Нёки и собрали медальон, но должны были перейти ко второй части квеста и разыскать пропавших без вести товарищей. Только один человек, антисоциальный информационный брокер по имени Хайрам Блайт, имел ответ, поэтому нам пришлось пойти на ретрансляционную станцию, где он находился. Однако он не поделился информацией, пока мы не уничтожили мародеров, которые разбили лагерь возле его офиса.

Это типичный квест для видеоигр, но то, насколько глубоко этот квест зашел и сколько шагов было сделано, имело огромное значение. Было так много всего, что нужно было отслеживать, поэтому нужно было идти по течению и следовать маркерам квестов. Я чувствовал себя не в своей тарелке, и дневник не был так полезен в повторении информации, как должен был быть. Однако это относительно небольшая проблема, и ее можно исправить перед выпуском.

На протяжении всего игрового времени я путешествовал по Монарху, проводя около часа, сражаясь с противными зверями и мародерами, а также общаясь с другими запоминающимися персонажами. Совершенно очевидно, что даже во время простоя между основными сюжетами есть чем заняться. Я впервые столкнулся с группой мародеров, сражающихся, что интересно, с мантисаврами и некоторыми богомолами более низкого уровня. Она была жесткой, но ее относительно легко и быстро устранить. Это сняло много напряжения, связанного с Star-Crossed Troopers, но было еще много дел. За время игры я столкнулся с множеством мантикенов, в том числе с мегамантиком, с которым было труднее бороться, но который все же погиб с помощью моих товарищей.

Есть просто много геймплея

Mantiqueen во внешних мирах

Даже помимо самих квестов есть чем заняться. Например, различные параметры диалога также были доступны в разговорах с другими NPC помимо ваших товарищей. Например, разговор со стражей у ворот поселений может быть сердечным или слегка угрожающим. В какой-то момент у меня была возможность ударить конкретного NPC, дающего квест, который давал мне жуткие флюиды своими жуткими усами и жутким квестом с наркотиками, и я воспользовался этим. Было очень хорошо. Эти взаимодействия призваны в конечном итоге повлиять на положение вашей фракции, хотя мне не удалось понять, как это работает в моем прохождении.

Неясно, сколько часов игрового процесса будет доступно в Outer Worlds, но, судя по всему, это обязательно будет много.

Я вкладываю много очков своего персонажа в разговорные навыки, такие как обман и ложь, что дает вам больше вариантов диалога в определенных ситуациях. Они доступны не всегда, но вы можете, например, обмануть NPC и оставить добычу себе или не разглашать, кто вы. Есть много возможностей быть послушным, мошенником, придурком и всем остальным.

Это означало, что у меня было меньше очков в более практических навыках, таких как одноручное оружие и защита, но есть множество видов оружия, которые нужно проверить. Я стал фанатом двуручного оружия - мини-пистолета, которым я стрелял даже в самых сильных врагов, но я также поднял различное специализированное оружие ближнего боя, такое как плазменный меч, который по-разному влиял на враги. У вас также есть уникальная способность, похожая на V.A.T.S. что позволяет замедлять время во время боя (это объясняется в другой части игры).

Когда я путешествовал по местности и сражался с бандами мародеров и существ, таких как богомолы и раптидоны, я собрал тонны добычи. В этом мире в качестве валюты используются битовые картриджи, или «биты», и я смог найти их много на телах и в разбросанных вокруг коробках. Такие области, как заброшенные убежища и ретрансляционные станции, предлагают больше добычи, чем то, что вы получите на основном пути. Компьютерные терминалы, разбросанные в этих местах, предлагают предысторию невидимых персонажей, которые наполняют мир плотью.

Также есть механика взлома замков для сбора премиальной добычи, и, к счастью, она не связана с мини-игрой. Вам просто нужно правильное количество материалов и правильное количество очков в вашем навыке взлома, чтобы открывать ящики более высокого уровня.

Учитывая, что я испытал все это за пару часов, это замечательно, но немного пугающе. Неясно, сколько часов игрового процесса будет доступно в Outer Worlds, но, судя по всему, это обязательно будет много.

Компаньоны отличные, если вы можете с ними познакомиться

Паварти во внешних мирах

Одним из самых больших сюрпризов в моем прохождении были товарищеские отношения и то, что представляло мое короткое время. Ниока была моей главной точкой контакта здесь, и мне нужно было многому научиться, общаясь с ней. NPC легко взять на себя роль квестодателя или свалки экспозиции в ролевых играх, но легко сказать, что у нее многоуровневая жизнь. Она жила на Монархе, и, как вы узнаете, корпорации ушли, оставив мир в руинах. Она и ее друзья пытались помочь и поддержать горожан, но это место наводнили мародеры, которые по умолчанию являются человеческими врагами, которых вы встретите в игре. Она быстро говорит, ни от кого не терпит, но ей больно. Она хочет, чтобы в ее жизни была хоть какая-то структура.

Вы можете использовать их специальные атаки во время боя, которые в основном просто выглядят круто, но не оказывают слишком большого видимого воздействия.

Позже вы обсудите с ней, было ли для планеты лучше или хуже то, что покинули корпорации. Я не согласился с Ниокой, когда она сказала: «Прогресс требует структуры. Никто не станет строить канализационную трубу или дорогу, если им не скажет начальник. Бюрократия необходима ». Я ответил:« Людям было совершенно комфортно гадить в ямах до того, как у нас появилась канализация ».

К сожалению, ваш опыт общения с Ньокой настолько разнообразен, когда на самом деле есть еще один компаньон, Паварти. Вы не узнаете о ней много, за исключением того, что у нее есть гигантский молниеносный молот. Я предполагаю, что в полной игре вы получите больше опыта с ней, но прохождение ничего не предлагало.

Спутники очень полезны в драках. Я не проверял, были ли они в автоматическом режиме, но в каждой схватке Ньока и Паварти вбегали, сверкая оружием, и уничтожали большую часть врагов. Вы можете использовать их специальные атаки во время боя, которые в основном просто выглядят круто, но не оказывают слишком большого видимого воздействия. Иногда, однако, они сорвали атаку, опередив меня, когда я хотел еще подкрасться.

Нижняя граница

Roseway во внешних мирах

Мы многое еще не знаем о Внешних мирах. За основной линией квестов, другими компаньонами, другими планетами и тем, сколько там игры, скрывается много загадок. Если мое относительно короткое прохождение хоть как-то указывает на то, что Outer Worlds превращается в игру, которая отнимет у вас много часов вашей жизни.

The Outer Worlds для PlayStation 4: все, что вам нужно знать

Поклонники Fallout: New Vegas будут рады, что Outer Worlds удалось включить выдающуюся конструкцию из старой игры, а также добавить новые элементы, чтобы она оставалась свежей. Имея все это вместе с сногсшибательным художественным стилем, разнообразным и свободным игровым процессом, а также прочным и обильное повествование об окружающей среде делает Outer Worlds подходящим преемником Нью-Вегаса для Обсидиан.

Новая РПГ

Взять на себя вселенную

The Outer Worlds - последняя разработка компании Obsidian Entertainment, которая, похоже, станет духовным преемником Fallout: New Vegas, которого хотят многие из нас, с разнообразным игровым процессом, красивым окружением и сложным выбором. система.

  • 60 долларов на Amazon
  • 36,69 долларов в Walmart

Мы можем получать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Выучить больше.

Это лучшие беспроводные наушники, которые вы можете купить по любой цене!
Пора перерезать шнур!

Это лучшие беспроводные наушники, которые вы можете купить по любой цене!

Лучшие беспроводные наушники удобны, отлично звучат, не стоят слишком дорого и легко помещаются в кармане.

Все, что вам нужно знать о PS5: дата выхода, цена и многое другое
Следующее поколение

Все, что вам нужно знать о PS5: дата выхода, цена и многое другое.

Sony официально подтвердила, что работает над PlayStation 5. Вот все, что мы знаем об этом на данный момент.

Nokia запускает два новых бюджетных телефона Android One стоимостью менее 200 долларов
Новые Нокиас

Nokia запускает два новых бюджетных телефона Android One стоимостью менее 200 долларов.

Nokia 2.4 и Nokia 3.4 - последние дополнения к линейке бюджетных смартфонов HMD Global. Поскольку оба они являются устройствами Android One, они гарантированно получат два основных обновления ОС и регулярные обновления безопасности на срок до трех лет.

Сделайте идеальную игру с этими спортивными играми для PS4
Игра началась

Сделайте идеальную игру с этими спортивными играми для PS4.

Вот лучшая спортивная игра, которая подарит вам острые ощущения от соревнований, когда вы не можете играть на улице. Они также могут позволить вам представить себе, как могут выглядеть виды спорта будущего, или даже дать вам тренировку дома. Играйте с друзьями на соревнованиях или в непринужденной обстановке.

instagram story viewer