Центральный андроид

В Pico Neo 3 есть все, что нужно, чтобы сбить с ног Oculus Quest 2.

protection click fraud

Pico может принадлежать другому гиганту социальных сетей — ByteDance, материнской компании TikTok, — но присутствие Neo 3 в Европе полки могли бы быть лучшим способом протолкнуть продукт на полки других стран и серьезно предложить гарнитурам Meta конкуренцию нуждаться.

Это не значит, Окулус Квест 2 это не удивительная система — это абсолютно лучшая VR-гарнитура на рынке сегодня — но у Pico есть шанс предложить конкуренцию таким образом, чтобы сделать все автономные гарнитуры лучше и, в качестве бонуса, может создать среду, которая более дружелюбна для независимых разработчиков, чем в настоящее время лаборатория приложений Meta является.

Когда Quest 2 был запущен с требованием использовать учетную запись Facebook, стало ясно, что компания столкнется с препятствиями на пути к своей цели — широкому распространению VR на рынке. Но мало кто ожидал, что компания откажется от своей продукции. с немецких полок по поводу возможных проблем с регулированием. Более того, удаление Amazon Europe Quest 2 со своих виртуальных полок по всему континенту в мае 2021 года, вероятно, стало важной частью решения в конечном итоге

отозвать все наушники Quest 2 в конце июля 2021 года.

Однако без точных данных о региональных продажах мы никогда не узнаем, насколько эти события повлияли на продажи Quest 2 в Европе. Но есть один бренд, который еще не произвел фурор за пределами Китая, но может оказать огромное влияние на всю отрасль, когда он наконец появится на европейских полках в этом году: Pico. У Pico есть реальный шанс исправить положение, которое Meta оставила лежать на пресловутом полу, и последнее объявление компании о том, что Pico Neo 3 приезд в Европу настолько захватывающим, насколько это возможно.

Шанс на настоящий успех

Pico Neo 3 Link стоковые изображения
(Изображение предоставлено Пико)

На сегодняшний день Pico выпустила три поколения автономных VR-гарнитур, что имеет смысл, учитывая название Pico Neo 3, гарнитура, которая очень похожа на Quest 2 во многих отношениях, но ни одна из них не предназначена для потребителей за пределами Китай. Когда в мае прошлого года Neo 3 был выпущен в Китае менее чем за 400 долларов, он имел почти те же характеристики, что и Quest 2, в дополнение к более удобной гарнитуре и даже играл во многие игры. лучшие игры квест 2, Загружать.

В большинстве случаев это была мечта для тех, кто надеялся на большую конкуренцию в пространстве, которое Мета быстро захватила. Так продолжалось до тех пор, пока Запад не понял, что он получает только версию, которая стоит 699 долларов и, вероятно, никогда не будет выпущена. увидеть дневной свет на полках магазинов благодаря тому, что Пико брать. Учитывая Pico Neo и Пико Нео 2 были обе гарнитуры, ориентированные на предприятия на Западе, это не стало неожиданностью.

Но теперь, когда Pico, наконец, выходит на потребительский сегмент за пределами Китая, его ориентация в первую очередь на Европу имеет большой смысл. Европа — это место, где Meta испытала наибольшую турбулентность при запуске своих продуктов — а также с Facebook и другими связанными с ним социальными платформами — так почему бы сначала не атаковать ахиллесову пяту? Я говорил с Аншелем Сагом, старшим аналитиком Moor Insights & Strategy, о стратегии, и он полностью согласился. «Да, я считаю, что у них больше шансов в регионе EMEA, поэтому я считаю, что они решили начать в Европе с потребительским спросом».

Но здесь впечатляет не только региональная стратегия Пико. Это также и сам дизайн продукта. При цене 449 евро / 399 фунтов стерлингов Neo 3 Link запускается по той же цене, что и Quest 2 на 256 ГБ в Европе, и даже по той же цене включает в себя далеко улучшенный дизайн ремешка для головы и даже включает соединительный кабель для игры в виртуальную реальность на ПК из коробки. При этом вам придется доплачивать за лучшие повязки на голову Quest 2 и соединительные кабели.

Если Pico добьется успеха среди потребителей в Европе, попытается ли он повторить этот успех в США? Да, но не сразу.

Но вопрос в том, если Pico добьется потребительского успеха в Европе, попытается ли он повторить этот успех в США? Саг говорит да, но не сразу. «Я считаю, что компания может потратить некоторое время на создание экосистемы в Европе, сначала создав библиотеку и экосистему, которые могут конкурировать с Meta».

В частности, во время объявления Pico от 13 апреля было упоминание о том, что люди, купившие Pico Neo 3 Link в Европе, получат «Скидка 35% на будущую модель», которая будет доставлена ​​«в течение следующих 12 месяцев». Явный намек на Pico Neo 4, если я когда-либо его слышал.

Вероятность того, что Pico Neo 4 будет запущен в Китае, Европе и США, не является данностью, но это, безусловно, более вероятно, чем когда-либо, особенно если запуск Pico в Европе пройдет успешно.

Игры для геймеров

Pico Neo 3 Link стоковые изображения
(Изображение предоставлено Пико)

Pico запускает Neo 3 Link в Европе с более чем 150 играми, доступными при запуске. Хотя это немного меньше, чем примерно 350 игр в официальном магазине Quest, и даже меньше. чем почти 900 в App Lab — это больше, чем просто респектабельное число для запуска «новой» системы с.

Кроме того, это игры, которые действительно заботят геймеров виртуальной реальности. Он включает в себя такие игры, как After the Fall, Superhot VR, Walkabout Mini Golf, Eleven Table Tennis, Red Matter и многие другие. Во всех смыслах и целях аппаратное сходство Neo 3 с Quest 2 делает его достаточно простым для разработчиков. свои игры в систему, тем более что и Quest 2, и Neo 3 используют один и тот же стандарт OpenXR для игр. разработка.

Но меня здесь интересуют не только громкие названия. У Pico есть реальная возможность извлечь выгоду из независимых разработчиков, чего на самом деле нет у Meta. Пока Лаборатория приложений и Побочный квест достойные способы старта для инди-разработчиков, каждый рынок сталкивается со своими трудностями. SideQuest требует, чтобы владельцы Quest 2 имели учетную запись разработчика и загружали сторонние игры — раздражающее техническое препятствие, с которым большинство пользователей, вероятно, не будут беспокоиться. — в то время как метод курирования App Lab не позволяет людям находить игры, которые они хотят, если они не знают точное название для поиска (или они не нажимают на связь).

Тот факт, что многие разработчики застряли на побочных квестах и ​​в лаборатории приложений, теперь переносят на Pico, заставляет меня поверить, что метаданные должны упростить обнаружение лаборатории приложений. Если нет, то разработчики могут просто не увидеть интереса к такой тяжелой работе, которая будет скрыта, когда другая платформа даст видимость. Что вы думаете?15 апреля 2022 г.

Узнать больше

Итак, мог ли Pico создать торговую площадку как с играми с громкими именами, так и с инди-играми, не запутывая воду и не затрудняя поиск чего-либо? Я так думаю, а Сэг считает, что есть еще одна возможность, о которой я изначально не подумал. Когда я спросил его, может ли магазин приложений Pico стать более прибыльным предприятием, чем нынешние решения Quest, он ответил: «Да, особенно если разработчики могут брать больше за игры, потому что есть настоящий магазин приложений, привязанный к платежной системе, и аппаратное обеспечение, оптимизированное для это."

Но, по крайней мере, для меня проблема видимости и/или курирования не самая большая проблема с магазином Quest или App Lab. Дело в том, что Meta действительно не прозрачна в том, как она одобряет игры. Конечно, есть диаграмма комфорта, которой разработчики должны следовать, если они когда-либо надеются получить одобрение своих приложений для полный и правильный магазин квестов, но, похоже, нет никакой логики в отношении того, что на самом деле выпускается, а что нет. Два примечательных примера игр в App Lab — это Gorilla Tag и Pavlov Shack. Gorilla Tag стал вирусным почти сразу, и в него играли миллионы игроков виртуальной реальности на всех платформах, на которых он доступен, с одновременным количеством игроков, исчисляемым десятками тысяч.

Meta действительно не прозрачна в том, как она одобряет игры, и Pico мог бы добиться большего.

Между тем, Pavlov Shack также был популярен с момента его первой бета-версии на SideQuest, не говоря уже о его доступности в более официальной App Lab. Подобные игры, такие как Альво и Contractors видели официальные релизы магазина Quest, так почему же Pavlov задерживается? Это точно не проблема популярности.

«Я думаю, что было бы здорово уменьшить мертвую хватку контента, просто нет отдельного рынка виртуальной реальности за пределами магазина Oculus/Meta Quest, и я считаю, что подход, более похожий на Valve, мог бы быть полезен, поскольку сегодня Valve выпускает только для ПК, а не для отдельных продуктов», — говорит Саг, и мне приходится соглашаться. В то время как более строгие методы утверждения Meta для магазина Quest могут быть хороши для разработчиков, которые были специально выбраны, такой этот метод вреден для конечного потребителя и, особенно, для небольших независимых разработчиков, у которых нет широкой маржи или большой казны, на которые они могли бы жить. из.

Вот доля мирового рынка XR (AR & #VRHeadsets) с 1 квартала 2020 года по 4 квартал 2021 года: https://t.co/JaIWwB6Aps✅ Глобальный объем поставок XR снизился на 6% в годовом исчислении в 4 квартале 2021 года. ✅ @MetaQuestVR лидировал на рынке в течение 2021 года благодаря успеху #OculusQuest2.#VR #technews #technology pic.twitter.com/fmbOVn9q6y19 апреля 2022 г.

Узнать больше

На отдельном рынке виртуальной реальности почти не было реальной конкуренции — что подтверждают данные о продажах Counterpoint Research — и Meta быстро стала виртуальной монополией за одну ночь. Фактически, Meta контролирует 80% (а может и больше) рынка виртуальной реальности в целом. Пришло время кому-то другому бросить вызов этим цифрам и восстановить баланс в Силе. Вопрос в том, будет ли Пико Люком Скайуокером или Дартом Вейдером в битве?

instagram story viewer