Центральный андроид

Квест 2 отличный, но я им до сих пор не пользуюсь

protection click fraud

Будучи ребенком 80-х, виртуальная реальность очень давно интересовала меня. Но мое желание испытать эту иммерсивную технологию угасло после того, как Gear VR не впечатлил меня в 2015 году. Затем Quest 2 стал массовым с огромными аппаратными и программными улучшениями, и я знал это, наконец, выполнило бы обещание VR для меня — но это не так.

Не поймите меня неправильно, Квест 2 великолепен во многих отношениях. По сути, это единственная автономная система виртуальной реальности с приличной библиотекой контента для ее поддержки. Он портативный, доступный и имеет множество программных преимуществ — так почему бы мне не использовать его чаще?

Мне еще предстоит найти это захватывающее название или вариант использования, которые продолжают привлекать меня, что является его частью. Но я думаю, что у меня общая проблема с виртуальной реальностью как с платформой, а не с конкретным продуктом.

В Quest 2 много чего есть, но ему все еще не хватает этой функции или названия, чтобы сделать его обязательным.

Хотя мне нравится играть, я далеко не геймер. Я хочу любить свой Quest 2, но я не нашел чего-то, что заставило бы меня выкроить время из своего плотного графика для устройства. Возможно, это и есть главная причина, по которой я не использую свою гарнитуру больше: виртуальная реальность сейчас так сосредоточена на играх. И это может помешать тому, чтобы среда стала чем-то, что подхватит средний потребитель.

Я спросил Брайана Ма, вице-президента по исследованиям устройств в IDC, сколько единиц Quest 2 было продано, и он сказал мне: «Почти 12 единиц». миллионов единиц для Facebook/Oculus с 4Q20 по 4Q21, что было фактически периодом, когда Quest 2 перевозки. В прошлом году они были на первом месте на рынке VR-гарнитур с долей 80%». Главный аналитик Moor Insights & Strategy добавил: «Мы также знаем, что Meta уже превысила 1 миллиард долларов продаж программного обеспечения для Oculus. Магазин."

Oculus Quest 2 Осенние листья
(Изображение предоставлено Ником Сатричем / Android Central)

Понятно, что многие люди покупают квесты, а затем тратят деньги на множество игр. Но даже если людям нравится программное обеспечение Quest 2, хорошее аппаратное обеспечение опыт не менее важен.

У меня был оригинальный Oculus Quest, и мне очень понравилось использовать его с аппаратной точки зрения. И, честно говоря, я предпочитаю аппаратное обеспечение аппаратному обеспечению Quest 2. Помимо улучшенной вычислительной мощности, динамиков и частоты обновления, Quest 2 не предназначен для более длительных сеансов, как оригинальный Quest.

Даже при использовании одного из лучшие аксессуары Oculus Quest 2,Oculus Quest 2 элитный ремешок, гарнитура все еще болит в затылке примерно через 20 минут — и не заставляйте меня начинать изменение настроек IPD. Я по-прежнему предпочитаю ползунок для оригинального Quest, потому что он позволяет более точно настроить расстояние до объектива. В новой модели есть только три предустановки, ни одна из которых не работает достаточно хорошо, чтобы я мог ясно видеть.

Oculus Quest 2 Elite Strap Hero
(Изображение предоставлено: Android Central / Джеймс Брикнелл)

Переход с OLED на LCD в Quest 2 тоже досадный момент, но я редко достаю его из футляра не поэтому. Комфорт имеет первостепенное значение, когда вы проводите какое-то время, делая что-то, особенно когда говорите о чем-то, привязанном к нашему лицу. В общем, я просто не нахожу Quest 2 удобным.

Тогда с точки зрения содержания, есть многоотличные игры для квеста 2, но я все еще жду тот титул, от которого невозможно оторваться. Ма говорит: «Игры и видео до сих пор были ключевыми драйверами для внедрения потребительских VR-гарнитур, но эти варианты использования не всем нравятся. Индустрия долго искала неуловимое «приложение-убийцу», которое помогло бы этой категории продуктов выйти в мейнстрим. Продавцы надеются, что нечетко определенные метавселенная — это ответ на этот вопрос, но до этого еще много лет, и остается много вопросов без ответов».

Индустрия виртуальной реальности застряла в ситуации курицы и яйца в программном и аппаратном обеспечении.

Я играл во многие из самых популярных игр для Quest 2, таких как Beat Saber, Pistol Whip и Superhot. Хотя они мне нравились, ни один из них не заставлял меня возвращаться, кроме Superhot. СверхъестественноеФитнес-приложение хорошо сделано и привлекает внимание, поскольку оно предназначено для тренировок, а, как многие знают, упражнения — это не одноразовая сделка. Но даже с этим у меня есть другие возможности для работы, которые не связаны с потением в маске для лица, поэтому виртуальный фитнес для меня редкое явление.

Квест «Победи саблю»
(Изображение предоставлено Ником Сатричем / Android Central)

Я никогда не пользовался PSVR, и часть меня задается вопросом, будет ли на консоли Playstation больше игр, которые понравятся среднему потребителю. Предстоящий ПС ВР2 PS5 выглядит впечатляюще с аппаратной точки зрения, и Sony наверняка сможет убедить разработчиков создать для нее потрясающий контент. С другой стороны, идея быть привязанным к игре — это серьезная шумиха.

Стремясь сыграть в качественную игру для моего Quest 2, я пошел по привязанному пути для Период полураспада: Аликс. Да, я знаю это Окулус Эйр Линк доступен как беспроводной вариант при использовании ПК для контента, но у меня было слишком много проблем с его использованием. Играя на моем компьютере, Half-Life: Alyx предлагал отличную графику, геймплей и сюжетную линию. Вот где возникает ситуация курицы и яйца: для высококачественного игрового процесса нам нужна мощность, которую автономная гарнитура не может предложить — пока.

Соединительный кабель Oculus Quest 2
(Изображение предоставлено Ником Сатричем / Android Central)

Что касается библиотеки Oculus Quest 2, я видел общую нить в доступных играх, а именно, есть много вариантов ужасов и зомби. Я наслаждаюсь хорошим страхом и взрывающейся головой зомби не меньше, чем любой другой человек. На самом деле, мне очень понравилось После паденияи Аризона Саншайн. Но, может быть, я просто ищу больше содержания и каких-то исследований, которые не связаны с темной и грязной средой.

Одна игра, которая стала для меня неожиданностью, была Мох. Эта игра очень популярна, и мне потребовалось слишком много времени, чтобы погрузиться в нее, но я рад, что сделал это. Уникальная перспектива, захватывающий мир и отличная история до сих пор были замечательным опытом. Я бы хотел видеть больше подобных игр.

Тем не менее, доступ к растущему списку контента Quest 2 имеет подвох — Facebook. Саг считает, что «одна из главных причин, по которой люди могут воздерживаться от покупки Quest 2, заключается в том, что Для использования Meta требуется учетная запись Facebook (которая с тех пор была отменена и будет отменена в ближайшее время). будущее). Я думаю, что многие люди были бы более заинтересованы в покупке Quest 2, если бы это не был продукт Meta/Facebook, просто потому, что они не доверяют компании. Я считаю, что это самая большая проблема, с которой Мета сталкивается для долгосрочного роста».

Человек в гарнитуре PSVR смотрит на Куилла, главного героя-мышь из Moss Book Two.
(Изображение предоставлено Ником Сатричем / Android Central)

В то время как Сэг соглашается, что Quest 2 «вероятно, самый близкий из всех, к которым мы когда-либо подходили, чтобы сделать виртуальную реальность массовым явлением». Кроме того, «должна быть еще более низкая цена, еще больше контента и приложений и, возможно, больше конкуренции для ускорения инновации».

Эти мнения иллюстрируют, почему даже я, искренне желающий использовать свой Quest 2, этого не делаю. Я уже месяцы не прикасаюсь к гарнитуре и даже больше с тех пор, как купил новую игру.

В последние годы одной из моих самых любимых игр была серия Mass Effect, благодаря фантастическому развитию персонажей и обширным мирам. Найти игру, которая может хотя бы приблизиться к захватывающей природе, которую подобные игры могут предложить в виртуальной реальности, чрезвычайно сложно.

До тех пор, пока это обязательное название для Quest 2 не появится для среднего потребителя, такого как я — что-то, что оправдывает дискомфорт от ношения в течение длительного времени — я, вероятно, продолжу оставлять свою гарнитуру в покое в течение длительного времени между использовать.

instagram story viewer