Центральный андроид

Практический опыт Wands Alliances: эпические магические сражения в переулке с друзьями в квесте 2

protection click fraud

Закройте глаза и представьте себе улицы Лондона где-то в 1800-х годах. Среди кирпичного гобелена сцены разбросаны шесть волшебниц — ведьм или волшебников, если хотите. предпочитают эти термины — швырять заклинания друг в друга, пытаясь избавиться от их очевидных соперники. Если вы когда-либо читали книгу о Гарри Поттере или смотрели один из фильмов, нет никаких сомнений, что эта сцена может сразу же воплотиться в воображении в мельчайших подробностях.

Именно такой сценарий подходит для Wands Alliances. Окулус Квест 2 это все о. Вы и команда из двух других ведьм или волшебников, управляемых либо игроками-людьми, либо роботами с искусственным интеллектом, отправляетесь на дуэль с командой трое других до смерти, сражаясь 3 на 3 в условиях большого города, используя уникальный тактический стиль телепортации передвижение. У вас будет палочка в каждой руке и четыре заклинания, которые вы сможете использовать в любой момент времени. Только ваша скорость и смекалка спасут вас и вашу команду от безвременного конца.

Wands Alliances — долгожданное продолжение оригинальной игры Wands, которая была доступна еще на Oculus Go и считалась одной из самых лучшие VR-игры своего времени. Учитывая, насколько ограниченной была эта система, неудивительно, что Wands Alliances — огромный шаг вперед как в визуальном, так и в игровом плане. Но очаровывает ли меня обновленная версия старой формулы? Да, и вы узнаете почему в нашем практическом предварительном обзоре Wands Alliances ниже.

Разработчик Cortopia Studios пригласил меня на частную игровую сессию, где я должен был присоединиться к битве с четырьмя-пятью другими членами команды разработчиков примерно на полтора часа.

Основы

Скриншот Wands Alliances, показывающий управление заклинаниями в хабе
(Изображение предоставлено Cortopia Studios)

В многопользовательской игре Wands Alliances две команды по три игрока сражаются друг с другом в битве 3 на 3. Раунды основаны на целях и могут длиться от 30 секунд до нескольких минут. Раунд можно закончить, либо уничтожив всех игроков на другой стороне, либо захватив устройство Омега. Думайте об этом как о включении бомбы в матче Counter-Strike (или других подобных играх), за которым следует 45-секундное окно, в течение которого другая команда может обезвредить устройство.

Игроки должны работать вместе, чтобы вооружить (или защитить) устройство Омега. Думайте об этом как о закладке бомбы в матче Counter-Strike.

При игре в обычном матче любой персонаж, которым не управляет игрок-человек, будет автоматически заполнен ботом. В моем игровом тесте мне было трудно понять разницу между людьми и ботами, поэтому не ожидайте, что вы пройдете раунд только потому, что на стороне одной команды есть боты.

В начале каждого раунда игроки будут выбирать класс — предлагается выбор между наносящим урон, целителем или классом поддержки — а затем выбирают четыре заклинания для использования в бою. В игре существуют десятки заклинаний, разделенных на шесть классов, уровень каждого из которых можно повышать по мере прохождения. Заклинания можно менять каждые четыре раунда, но всего в вашем распоряжении будет только шесть заклинаний на выбор, так что вам нужно мудро планировать заранее.

Скриншот Wands Alliances из Meta Quest 2
(Изображение предоставлено Cortopia Studios)

В то время как многие игры используют телепортацию в качестве механики движения, Wands Alliances уникальным образом использует одновременно и телепортацию, и перемещение в масштабе комнаты.

Во время раундов вы будете зарабатывать XP и повышать уровень своего персонажа, которые можно использовать для улучшения и открытия новых заклинаний. Заклинания можно улучшать и управлять ими в хабе, и игрокам предлагается опробовать несколько классов, чтобы разблокировать все. Вы также можете опробовать заклинания в хабе, чтобы набраться опыта, прежде чем начать многопользовательскую битву. Несмотря на то, что существуют десятки и десятки заклинаний, все они подпадают под категории урона, лечения, блокировки, отклонения, усиления, ослабления и контроля движения вражеского игрока.

На момент запуска Wands Alliances предлагает три уровня для игры: The Rookery, The Gateway и The Maetropolis. Дополнительные уровни запланированы для будущих обновлений.

Во время раундов игроки будут перемещаться между разными «фонарями», разбросанными по каждому уровню. В то время как многие игры используют телепортацию в качестве механики движения, Wands Alliances уникальным образом использует одновременно и телепортацию, и перемещение в масштабе комнаты.

Как только вы телепортируетесь к фонарю — это делается путем наведения палочки на ярко освещенные парящие фонари. на всех уровнях и нажав и удерживая кнопку захвата — у вас будет физическая область размером 2 на 2 метра для ходьбы вокруг в. Зубчатые стены, расположенные на станциях с фонарями, обычно включают в себя стены, деревянные поддоны, ящики и другие препятствия, за которыми игроки могут физически прятаться, чтобы уклоняться от заклинаний.

Скриншот Wands Alliances из Meta Quest 2
(Изображение предоставлено Cortopia Studios)

Тем не менее, некоторые заклинания включают в себя урон по площади, поэтому правильное заклинание может легко обескуражить кемпинг у одного фонаря. В то время как более чем один союзник может занимать некоторые фонари, враги и союзники не могут стоять у одного и того же фонаря, что может отрезать жизненно важную область прохождения по всему уровню.

Хотя внутриигровой голосовой чат включен по умолчанию, разработчики, к счастью, осознали, что не все игроки хотят слышать других игроков или общаться с ними таким образом. Наведение на фонарь и нажатие кнопок B или Y будет отмечать это место, помогая указывать позиции противника на протяжении всего матча, обеспечивая четкую неголосовую связь.

Впечатляющие и захватывающие сражения ждут

Скриншот Wands Alliances из Meta Quest 2
(Изображение предоставлено Cortopia Studios)

Поскольку Wands Alliances является продолжением классической VR-игры, которая уже много лет доступна на многих платформах, она не слишком старается революционизировать существующую твердую формулу. Вместо этого многие механики, которые вы видите, являются эволюцией их реализации в оригинальной игре.

Например, Wands Alliances основывается на механике заклинаний оригинальной игры. Вместо одного жезла с четырьмя заклинаниями (как это было в оригинальной игре) вы будете использовать два жезла с двумя заклинаниями в каждом. Перебирать их так же просто, как нажимать кнопки A или X.

Каждое заклинание имеет цветовую кодировку, что упрощает отслеживание во время этих очень напряженных сражений. Например, вполне возможно лечить врагов, если вы не обращаете внимания, поэтому игрокам рекомендуется использовать эту функцию цветового кодирования, чтобы лучше управлять заклинаниями.

Точно так же разыгрывать заклинания так же просто, как нажать кнопку триггера на любом контроллере. Сначала он выглядит (и выглядит) немного как пистолет, но этот тип механики намного проще, чем система, основанная на жестах, которую пытаются использовать некоторые другие игры с использованием магии в виртуальной реальности. Это особенно верно, поскольку существуют десятки и десятки различных заклинаний, которые могут сильно сбить с толку, если вам придется не забывать рисовать какую-то форму, когда в вас стреляют.

Вполне возможно исцелить врагов, если вы не обращаете внимания, поэтому убедитесь, что ваши заклинания правильные.

С того момента, как я запустил игру, я был поражен тем, насколько чистыми, четкими и детализированными являются визуальные эффекты игры. Уровни довольно большие и впечатляюще детализированные, с разбросанными повсюду мелкими деталями, которые вы вполне можете пропустить во время этих эпических сражений заклинаний.

Мне потребовалось некоторое время, чтобы привыкнуть к уникальному сочетанию механики телепортации и перемещения в масштабе комнаты, поскольку я привык к играм, в которых в большинстве случаев предпочтение отдается виртуальному движению, а не физическому. Хотя в некоторых играх телепортацию можно считать ограничением, в этой игре телепортация осуществляется от станции к станции, а не по индивидуальному заказу. местоположения, поэтому вы не ограничены ложными ограничениями скорости движения, предназначенными для воспроизведения нормальной скорости движения человека.

Скриншот Wands Alliances из Meta Quest 2
(Изображение предоставлено Cortopia Studios)

Принуждение игроков к использованию заранее определенных мест телепортации также помогает в командной стратегии, поскольку опытные игроки могут разумно использовать эти пути, чтобы блокировать движения вражеских игроков.

Принуждение игроков к использованию заранее определенных мест телепортации также помогает в командной стратегии, поскольку опытные игроки могут разумно использовать эти пути, чтобы блокировать движения вражеских игроков; то, что особенно важно, если вы находитесь на атакующей стороне и мешаете защитникам отключить устройство Omega.

Хотя Wands Alliances во многих отношениях можно считать игрой-стрелялкой, большинство шутеров не дают вам возможности уклоняться от снарядов без замедления времени или какой-либо другой механики. Наблюдение за заклинаниями, обрушивающимися на вас из разных мест, и возможность физически уклоняться или телепортироваться в сторону — это нечто уникальное, чего нет в большинстве других игр.

Даже после полутора часов игрового времени у меня не было желания заканчивать вечер; Мне было слишком весело, и я, наконец, преодолел кривую обучения, связанную с игрой против людей, которые уже потратили сотни (или тысячи) часов на игру. Я почти уверен, что временами они относились ко мне снисходительно, но, когда это явно не так, было не чем иным, как волшебством, чувствовать, что я участвую в настоящей магической битве на улицах Лондона.

Поскольку игра запускается только с тремя картами и одним игровым режимом, ожидается, что дополнительные параметры станут доступны в обновлениях после запуска. Wands Alliances в настоящее время является эксклюзивной игрой для Meta Quest 2, но разработчик говорит, что другие платформы в настоящее время являются TBD, что означает, что мы, вероятно, увидим появление игры в другом месте в будущем. Проверьте это в видео ниже.


Изображение

Wands Alliances — это волшебная дуэльная игра 3 на 3, в которой игроки оказываются на мифических улицах викторианского Лондона, бросая друг в друга заклинания, пытаясь захватить или защитить устройство Омега.

Купить в: Окулус

instagram story viewer