Центральный андроид

Превью Dying Light 2: мрачная постапокалиптическая площадка для паркура

protection click fraud

Dying Light 2 — долгожданное продолжение игры Techland. Умирающий свет, которая была ориентированной на паркур игрой на выживание зомби в открытом мире, где вирусный апокалипсис начал разрушать цивилизацию.

Бои Dying Light, ориентированные на рукопашный бой, разворачиваются в вымышленном городе Харран, и это весело и заразительно, и все это связано с относительно легким, но увлекательным повествованием. В Dying Light не было ничего особенно революционного, но это была одна из самых красивых игр с открытым миром. игр, в комплекте с кооперативом для четырех игроков и почти как в Diablo упором на мародерство и обновления.

Dying Light 2 увидит возвращение многих вещей, которые фанаты ожидали от франшизы, со значительно расширенным масштабом и разветвленным повествованием, основанным на последствиях. Добро пожаловать в средневековое постсоциальное будущее Dying Light 2, где человечество вернулось в темные времена.

Посмотреть на Амазонке

Современный темный век

Dying Light 2 в некотором смысле немного более приземлен, чем его предшественник, поскольку Techland, кажется, имеет более серьезный тон. Легендарный сценарист игр Крис Авеллон руководит написанием Dying Light 2, а также вносит свой вклад в другие аспекты структуры игры. Повествование Dying Light 2 играет гораздо большую роль, чем в его предшественнике, с большим упором на выбор и последствия.

Ваша задача — найти место для себя в этом хаотичном мире, и решения, которые вы сделаете, изменят мир.

В апокалиптическом будущем зомби-апокалипсис и последовавший за ним хаос уничтожили почти все технологии и инфраструктуру. Выжившие влачат мрачное существование. Воды и других предметов первой необходимости не хватает, а организованные банды и милиция охотятся на слабых и невинных. Ваша задача — найти место для себя в этом хаотичном мире, и выбор, который вы сделаете, в буквальном смысле сформирует мир.

Главные и второстепенные сюжетные решения в Dying Light 2 не просто меняют ход сюжета игры, но могут кардинально повлиять на целые области, следующие за ним.

Воюющие фракции

Демонстрация Dying Light 2 для прессы дала немного больше информации об игровом процессе, который Techland ранее представил на Gamescom. Игроку предлагается обезопасить водонапорную башню от группы бандитов, следуя исчезновение «эмиссара» конкурирующей банды, нейтральных лиц, чья работа заключается в ведении переговоров между группы. Убийство эмиссара кажется небольшим табу даже среди безжалостных банд этого нового мира.

Поднявшись на вершину башни, у игрока есть возможность узнать больше и договориться с небольшим бандитским дуэтом, устроившимся на вершине этой водонапорной башни. Обнаружив, что эмиссара буквально выгнали из башни, игроку предлагается выбор: заключить сделку с бандитами или сражаться с ними насмерть.

Не все варианты выбора в Dying Light 2 будут настолько бинарными, но этот квест дал представление о том, как ваши решения будут иметь физические последствия для мира.

Если вы убьете бандитов, въедет воинствующая фракция Миротворец (ПК), расставив знамёна в этом районе. Миротворцы — это то, что осталось от вооруженных сил, оснащенное передовым вооружением. Обезопасив водонапорную башню, вы можете бесплатно получить доступ к источникам воды во всей области, поскольку продвинутая фракция ремонтирует местную водопроводную инфраструктуру. Недостаток: они правят железной рукой, оскорбляя и подавляя местных выживших. И ты их пара.

Ваши решения будут иметь физические последствия для мира.

Если вы поможете бандитам, они не смогут починить местную сантехнику, но устроят в этом районе новую торговую факторию, для которой вы сможете стать деловым партнером. Вы будете получать часть прибыли, и местное население не будет считать вас марионеткой ПК.

Techland отметил, что в зависимости от хода истории из предыдущих квестов, двух бандитов могло вообще не быть в башне, это мог быть кто-то другой.

Опасности Dying Light 2

Dying Light 2 делает упор на человеческие фракции, но это не значит, что вирус из первой игры полностью уничтожен.

Возможно, вы помните более сильных зараженных монстров из первой игры, которые появлялись только ночью. Остаются только эти более сильные светочувствительные зомби, и в течение дня они прячутся внутри различных зданий и подземных локаций, прячась от солнечного света. Dying Light 2 называет эти области «гнездами», и из-за того, что они заполнены спящими зомби, они часто содержат лучшую добычу, поскольку местные бандиты и выжившие слишком боятся рискнуть войти. Если вы бросите вызов гнездам, вам придется бесшумно ползти, направляя фонарик подальше от орды, иначе вы рискуете быть очень быстро разорванным на части.

Во время нашей демонстрации игрок столкнулся с группой бандитов, устанавливающих периметр ультрафиолетового излучения вокруг гнезда зедов в надежде очистить неразграбленное здание. Это дало возможность уничтожить бандитов и использовать их UV-настройку, чтобы получить легкую добычу. Боевая система Dying Light 2 не делает вас супергероем — вы по-прежнему очень уязвимы и должны подходить к бою обдуманно. С этой целью вы часто можете заручиться поддержкой самой окружающей среды в бою.

Стелс играет расширенную роль в Dying Light 2. Вы можете прятаться в кустах и ​​подкрадываться к ничего не подозревающим врагам для скрытых убийств. Необходимо устранить как можно больше угроз, прежде чем идти в рукопашную, так как вы, вероятно, убьете себя, если столкнетесь с несколькими врагами одновременно. Однако выгоды могут перевешивать риски.

Паркур обновлен

Гипергибкая механика прохождения Dying Light была модернизирована для сиквела, добавив вдвое больше движений паркура и подсказок, которые должны сделать движение Dying Light 2 намного более плавным. Карта мира была разработана с учетом огромного количества вертикальностей, дополненных функциями, которые помогут вам совершить прыжок.

Карта мира была разработана с огромным количеством вертикальности.

Некоторые, кажется, были заимствованы из таких игр, как Assassin's Creed, с прыжками в произвольной форме. небольшие предметы, такие как уличные фонари, и специальные веревки с крючками, которые позволяют быстро подниматься вверх по большому здание. Однако другие кажутся совершенно новыми, предоставляя игроку возможность вонзить свое оружие ближнего боя в тканевый рекламный щит для быстрого спуска или нырнуть в дерево, чтобы предотвратить сильное падение.

В Dying Light 2 также есть головоломки с паркуром, которые могут заставить вас стонать, но они немного сложнее. интерактивная и сложная, чем некоторые другие игры, использующие карту «Башня Ubisoft», раскрывающую игровой процесс механик. Dying Light 2 сохраняет счетчик выносливости, который постоянно истощается, когда вы висите на объектах или балансируете на них. Вам нужно будет планировать свои движения по большим башням более тщательно, чем в других играх.

Объекты также более разумно подчиняются физике. Вы можете раскачиваться на веревках, прыгать на движущиеся объекты, такие как грузовики и другие транспортные средства, и висеть на висящих объектах, таких как ящики. Dying Light 2 должна казаться намного менее неуклюжей, чем ее предшественник, с освобожденной системой обхода, которая понравится любителям паркура.

Позитивный взгляд

Dying Light 2 выглядит как невероятный апгрейд по сравнению с предшественником, придающий более серьезный тон. Влияние Криса Авеллона, похоже, коснется всей игры, создавая значимое разветвленное повествование с множеством возможностей для повторного прохождения.

Открытый мир в четыре раза больше, чем оригинальная игра и все DLC вместе взятые.

Я очень рад узнать больше о мире, который Techland создает для Dying Light 2, в котором есть некий постапокалиптический эстетический кроссовер с такими франшизами, как Waterworld и Mad Max. Общество движется вперед, но делает это без технологий, в нищете и раздорах. Открытый мир, по словам Techland, в четыре раза больше, чем оригинальная игра и все ее DLC вместе взятые, с планами на большую поддержку после запуска. Чтобы поддержать Avellone, Techland также утроила размер своей внутренней команды сценаристов, чтобы помочь конкретизировать мир Dying Light 2.

В Dying Light 2 продолжится совместная игра для четырех игроков, и любая добыча или опыт, которые вы приобретете в мирах своих друзей, вернутся вместе с вами в ваши собственные. Ваше повествование не будет развиваться, пока вы находитесь в игре друга, но вы сможете испытать все те же выборы и события, что и они, если вы решите помочь.

Даты выхода Dying Light 2 пока нет, но мы будем держать вас в курсе, когда узнаем больше. Он должен выйти на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Посмотреть на Амазонке

instagram story viewer